當我終于在《龍騰世紀:審判》里屠掉第一頭龍的時候,我感覺有點悲哀,好像要把看似無限的游戲內(nèi)容全都給玩掉了。然后我看到了一條提示:“殺掉了龍——1/10”。我玩了這么長時間,還只看到了三頭而已。游戲世界的規(guī)模和密度太大了,我意識到還有沙盒內(nèi)容自己還沒涉獵到。玩了上百個小時,我仍然在發(fā)現(xiàn)之中。雖然劇情一般,但我還是希望回去在《龍騰世紀:審判》中的每個角落和縫隙中探索和戰(zhàn)斗,直到所有的龍頭都滾落到我的腳下?!洱堯v世紀:審判》IGN評分:8.8分《龍騰世紀:審判》并未講述一個偉大的傳說,但總算是攜著有深度的RPG系統(tǒng)回歸到了系列本源。+ 美妙龐大的世界+ 成噸的內(nèi)容+ 真正RPG的深度+ 強大的戰(zhàn)斗系統(tǒng)- 劇情薄弱《龍騰世紀:審判》游戲截圖:
隨著BioWare的奇幻系列的多平臺新作臨近發(fā)售,粉絲們可以在次世代平臺上獲得《龍騰世紀:審判》(Dragon Age: Inquisition)的更佳體驗。和《龍騰世紀:審判》制作人Cameron Lee的交談中,他提到次世代版本和本世代版本在視覺上將有顯著區(qū)別。Lee覺得,打造一個成功的RPG游戲的一個最重要的方面是制造出代入感。除了劇情之外,創(chuàng)造一個充滿生機活力的世界也是一種重要途徑。這聽起來很簡單,但Lee指出,在新硬件上加入高分辨率紋理,確實對打造一個充滿代入感的真實世界大有益處。對于進一步提高游戲的視覺體驗,Lee確認BioWare能夠添加更多細節(jié)進Xbox One、PS4和PC版本。在游戲自然環(huán)境上,次世代平臺玩家將能夠體會顯著的提升。比如,枝葉的隨風擺動要歸功于煙霧特效的加入。在次世代平臺上
Bioware的《龍騰世紀3:審判》還有一周就要和玩家見面了,而Bioware Edmonton的工作人員Bryan Johnson還在不久前向玩家透漏了這款游戲的一些細節(jié):打算安裝這款游戲的次世代主機玩家們,做好受難的準備吧!據(jù)悉,PC版的《龍騰世紀3:審判》大小約為24GB,豪華版的則要額外多上100MB。而次世代主機版就相當可怕了,基本都是在40-46GB之間,初始安裝大小也有5-7GB。造成這種情況的原因有兩個,首先是因為語言包的原因。主機版的《龍騰世紀3:審判》在不少地區(qū)都得附有多種語言包,如歐版就要帶有德語,法語和英語,每一個語言包就是至少2GB大小。而PC版則不存在這個問題,因為Bioware只會附上一種語言包。除此之外,造成PC與次世代主機差異如此之大更多是因為光碟的區(qū)別。由于主機游戲已經(jīng)完全改
BioWare人氣大作《龍騰世紀:審判》終于就要在1周后與廣大玩家們見面了。這一次,緊接著之前介紹過的強力宮廷魔導師薇薇安(Vivienne),強韌的傭兵部隊戰(zhàn)士鐵牛(Iron Bull)的介紹片也得到了公開。宣傳片賞:視頻中,只靠一人之力就擊倒了巨人,在玩家面前揭開神秘面紗的鐵牛得到了隆重登場。同時,拍攝了游戲PC版中美麗外景的截圖也將一同得到展示,大家可以在下面得到確認。截圖欣賞:
外媒日前公布了《龍騰世紀:審判》PC版最新截圖,從截圖中可以看出該作畫面非常貼近現(xiàn)實效果?!洱堯v世紀3:審判》由 BioWare Edmonton 和 BioWare Montreal 聯(lián)手開發(fā), 《龍騰世紀:審判》 結合了 BioWare 擅長的敘事手法以及深入的角色扮演游戲內(nèi)容,并采用了 Frostbite 3 技術為基礎的全新角色扮演游戲引擎,《龍騰世紀:審判》將于11月18日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360和PC。截圖如下:
Bioware公布了一大段《龍騰世紀:審判》的合作模式游戲視頻,時長一小時,演示了本作新增的4人合作模式,共同探索地下城,對抗恐怖蜘蛛,展示各種炫酷魔法。
BioWare確認,相比于前兩作,探索將會在《龍騰世紀:審判》扮演更重要的角色。Examiner最近獨家采訪了《龍騰世紀》制作人Cameron Lee,Lee稱玩家將會發(fā)現(xiàn)探索是游戲的巨大改變之一。Lee說粉絲喜歡BioWare的游戲的原因各不相同。某些玩家是因為劇情而其他玩家則是因為戰(zhàn)斗系統(tǒng)。然而,Lee相信所有玩家都將會享受在《審判》的大地圖中探索的樂趣。在《龍騰世紀:審判》增加擁有豐富探索內(nèi)容的開放世界對于開發(fā)者來說是很重要的。據(jù)Lee所言,向探索型轉變已經(jīng)成為近些年來RPG革新的大方向。順應這個趨勢,BioWare想要為玩家創(chuàng)造一個擁有豐富探索機會的世界。因此,《龍騰世紀:審判》由多個區(qū)域組成。這些區(qū)域將會帶領玩家感受各種不同的環(huán)境,包括森林、雪山、沙漠和沼澤等。為了讓玩家對游戲地圖的巨大有個概念,Le
目前為止,我一直認為覺得《龍騰世紀:審判》不能和《上古卷軸5:天際》相提并論。Bethesda為我們創(chuàng)造了一部難以完全駕馭的作品。但隨著《龍騰世紀:審判》發(fā)售在即,我才意識這個系列已經(jīng)走了這么遠。這游戲怎么看都是那么美,而且不斷流出的實機視頻讓我激動不已。也許現(xiàn)在Bioware減少了對《質量效應》系列的關注,使得他們有更多的精力投入到《龍騰世紀》中?,F(xiàn)在我對一直忽視《龍騰世紀》感到羞愧,沒人可以對這些精美的截圖視而不見。光照、模型和描距都是次世代技術所注重的細節(jié)。雖然這些截圖應該是來自于pc版,但我們?nèi)匀黄诖螒蛟赑S4和Xbox One上的表現(xiàn)。這游戲很可能會是展示次世代主機性能的首批作品之一?!洱堯v世紀:審判》將于11月18日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360和PC。截圖欣賞:
上周在墨爾本(澳大利亞PAX展),AusGamers采訪了《龍騰世紀:審判》創(chuàng)意總監(jiān)Mike Laidlaw。當被問道血魔法是否會出現(xiàn)在《審判》中時,他給出了否定回答,并解釋了原因。“我們并沒有打算讓血魔法作為《審判》中的技能,部分原因是因為我給自己做了一個承諾——如果我們讓血魔法回歸,我們會把它做得非常棒。”他說,“我覺得我們削弱了它的能力,因為在《龍騰世紀》的世界里它其實是一項終極技能(ultimate temptation)。我認為想要把它做好,就需要一個有吸血鬼血統(tǒng)的莫卡維人(Malkavian)。而那是我們?nèi)孕杼剿鞯臇|西,但是在五個平臺上創(chuàng)造一個開放世界和多人模式已經(jīng)讓我們無暇他顧了。”“也許某個時候我會回去把它做大,
EA和BioWare公布了一段《龍騰世紀:審判》新預告來介紹薇薇恩(Vivienne)——一個人類同時也是宮廷法師。宮廷中被描述為“受人尊敬卻又時而令人恐懼”的薇薇恩運用“語言、政治、社交”與敵人戰(zhàn)斗。從下面的視頻中來了解更多情報:《龍騰世紀:審判》將于11月18日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360和PC。
《龍騰世紀:審判》今日再次公布最新游戲視頻,展示了在游戲中玩家的選擇及其可能導致的不同后果。高清視頻截圖:
RPG類型的游戲之所以有如此大規(guī)模的玩家群體,就是因為它很自由,能讓玩家在游戲中從事許多活動,不知不覺就在游戲世界中過了好久。而近年來的奇幻RPG中,《龍騰世紀》是數(shù)一數(shù)二的必玩的大作?!洱堯v世紀:審判》預計11月18日發(fā)售,但如果你是EA Access注冊用戶,你將可以在11月13日提前玩到本作的前6小時內(nèi)容,而且存檔也將繼續(xù)保留。以下便是你將在《龍騰世紀:審判》前6小時中必將經(jīng)歷的12件事創(chuàng)建你的審判者 - 強大的捏臉工具看著天空被捅破大窟窿 - 劇情故事中的“突破”世界事件成立審判小隊 - 與Cassandra和Leliana聯(lián)合起來探索Hinterlands - 這是Thedas世界中的另一片龐大區(qū)域探索一個地洞 - 尋找寶藏體驗即時打斗和戰(zhàn)術視角的隨時切換 - 與以往有所不同
現(xiàn)在的沙盤游戲都有這么一個特點,那就是地圖大。當然了,這一特性也很受玩家的歡迎,畢竟地圖越大就意味著游戲內(nèi)容越豐富。而根據(jù)一位已經(jīng)拿到《龍騰世紀3:審判》的媒體人的反饋,BioWare這款作品大得足以讓人覺得《上古卷軸5:天際》地圖小。這位在推特曝出不少消息的玩家名叫Daniel Kaszor,目前是加拿大《國家郵報》的編輯。這位Kaszor先生先是在推特上談了談《龍騰世紀3:審判》的多人模式,稱“感覺像是《質量效應3》和《黑暗之魂》系列的混合體”,隨后則說起了這款游戲的超大地圖。“剛開始玩的時候你會感覺到《龍騰世紀3:審判》的地圖特別特別大,隨后你才會發(fā)現(xiàn)這游戲的地圖豈止是特別特別大,”Daniel Kaszor寫道,“我都覺得《龍騰世紀3:審判》讓
EA已經(jīng)確認已經(jīng)獲得EA Acces會員資格的玩家可以在官方發(fā)售前5天玩到《龍騰世紀:審判》。EA日前在其日志上貼出了細節(jié)信息。任何擁有EA Access會員資格的玩家 - 僅在Xbox One平臺 - 都可以在11月13日提前玩到游戲,比官方發(fā)售的11月18日提前5天。目前還不清楚是不是每個地區(qū)都發(fā)售日期都一樣。試玩版有6小時游戲內(nèi)容,將給你們嘗鮮游戲單人模式和多人合作模式。如果你購買游戲,所有進度將承接完整版游戲。此外,數(shù)字版將優(yōu)惠10%,《龍騰世紀:審判》將于11月18日登陸PC/PS3/PS4/360/XBO。
喜愛《龍騰世紀》系列的玩家注意了!該系列最新作《龍騰世紀3:審判》又在不久前有游戲實況流出了,喜愛BioWare這款作品的諸位千萬不要錯過。這款視頻從捏人開始,一步步為大家展示了《龍騰世紀3:審判》的任務流程,戰(zhàn)斗等要素。不得不說,單從視頻來說這款游戲確實值得大家期待。《龍騰世紀3:審判》將在本月18日登陸Xbox One,PS4,Xbox 360,PS3及PC。
BioWare的大作《龍騰世紀3:審判》在不久后就將發(fā)售了,而隨著日期的臨近,越來越多的游戲內(nèi)容頁被逐漸披露出來。不久前一組最新的《龍騰世紀3:審判》截圖就出現(xiàn)在了網(wǎng)上,喜歡這款作品的玩家不要錯過?!洱堯v世紀3:審判》將在本月18日登陸Xbox One,PS4,Xbox 360,PS3及PC。
EA和Bioware近日公布了一批《龍騰世紀:審判》的新截圖,他們保證《審判》不會重蹈其前作(龍騰世紀2)的覆轍。游戲由DICE的寒霜3引擎(Frostbite 3 engine)打造,讓我們拭目以待其在pc上的表現(xiàn)?!洱堯v世紀:審判》將于11月18日發(fā)售。新圖欣賞:
OpenWorldGames拿到了《龍騰世紀:審判》(Dragon Age: Inquisition)的試玩版并錄制了一段時長30分鐘的實際視頻,演示了游戲中的“暴風海岸”地區(qū),我們看到了地城冒險和物品制作,有恐怖的大蜘蛛還有可愛的龍寶寶,用可愛的小火球幫你入睡?!洱堯v世紀:審判》演示3DM視頻站彈幕視頻:《龍騰世紀:審判》演示優(yōu)酷視頻:《龍騰世紀:審判》演示高清視頻截圖:
BioWare日前公布了《龍騰世紀3:審判》預購量已經(jīng)超過50萬份,游戲已經(jīng)完成制作,現(xiàn)在將大力加大壓盤生產(chǎn)力度,投入市場,完成出貨目標。在反響不佳的《龍騰世紀2》后,他們學到了很多東西,并在隨后的四年時間里制作了《龍騰世紀3:審判》。“為了成功我們千方百計做了很多改變 - 從適應新的寒霜3引擎,到重新塑造連擊系統(tǒng)?,F(xiàn)在游戲結合了戰(zhàn)略和動作元素,比以往要好。”游戲將于11月18日登陸PS4/Xbox One/PC。
EA正在刷《龍騰世紀:審判》的存在感,今天放出了游戲主題曲原聲音樂。我們在之前的許多視頻中都已經(jīng)聽過這段氣勢恢宏的主題曲了,作曲者為Trevor Morris。音效總監(jiān)Michael Kent在一次采訪中表示,游戲的聲音是游戲體驗的50%,它將為游戲渲染情感氛圍,增加浸潤感。每段游戲原聲都是先確認情感,然后在情感基調(diào)上進行的譜曲。而游戲中的情感將會有很多種,高興,強勢,悲傷,恐怖等。《龍騰世紀:審判》預計11月21日登陸PC,PS3,PS4,Xbox 360和Xbox One。
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