《F1》系列將于今年夏季首次登陸新世代主機。Codemasters公布了《F1 2015》的新截圖,這是2015年度世界頂級方程式賽車冠軍賽的官方電子游戲,預計登陸PC,Xbox One和PS4。本作將由全新的EGO引擎打造,提供前所未有的真實視效,更進一步的物理操控效果,模型物理效果方面的增強涵蓋了引擎和空氣動力學等20多個細節(jié)。無論是老司機還是新手,都能享受賽車的樂趣。
Codemasters今日向媒體確認《F1 2015》PS4版分辨率1080P,Xbox One版是900P,不過二者都是60fps。由此看來今年上市的賽車游戲,Xbox One版分辨率都要低PS4一點。之前Slightly Mad Studios推出的賽車游戲《賽車計劃》同樣也是PS4 1080P,Xbox One則是900P,二者都是60fps。《F1 2015》目前正在為PC,PS4和Xbox One平臺開發(fā),計劃在6月12日發(fā)售。Xbox 360和PS3版并沒有在開發(fā)。
賽車模擬游戲F1系列一直以其相對真實的特性和硬派風格被賽車玩家們所青睞。日前該系列的最新作《F1 2015》的發(fā)行信息已經(jīng)公布。據(jù)悉該作品預計將于今年6月發(fā)行,登陸平臺為Xbox One/PS4/PC。本次作品相較之前的“F1 2014”升級頗多,無論是賽車模型還是自訂改裝部分等等。
《F1 2015》已經(jīng)進入制作流程,Codemasters工作室正在為PS4,Xbox One和PC進行開發(fā)。今天,一位Reddit用戶“Nicologixs”公布了幾張屏攝截圖(不過其中一張畫面最下方露出了任務欄,我們不清楚他為什么強調(diào)這是PS4版截圖),展示了《F1 2015》在PS4上運行的狀況,同時還公布了許多技術(shù)細節(jié)。其中一張截圖上的文字顯示,Codemasters正在努力讓《F1 2015》PS4版畫面達到1080p/60fps。目前的版本下,這款游戲已經(jīng)達到1080p,只是幀數(shù)停留在45-55幀,經(jīng)過一些優(yōu)化以后,相信他們的目標是能夠達成的。
今天Codemasters宣布,他們的競速游戲《F1 2014》將于10月17日登陸PC,Xbox 360和PS3平臺,而明年的《F1 2015》才將面向PC和新世代主機?!禙1 2014》號稱積累了5年來的授權(quán)游戲開發(fā)經(jīng)驗,打造最易上手的競速體驗同時還配合F1賽車運動誕生60周年今年,最新的空氣力學和引擎技術(shù)都將在游戲中得到體現(xiàn)?!禙1 2014》還將提供全新駕駛員評估系統(tǒng),快速堅定玩家的駕駛能力,相應調(diào)整游戲設定。重新組織的難度調(diào)節(jié)功能將允許玩家循序漸進,在熟悉了游戲操作以后進行更高難的挑戰(zhàn)。對于競速游戲核心玩家,《F1 2014》還將滿足他們最苛刻的真實駕駛模擬需求,自定義多種設定,接受真正的挑戰(zhàn)。明年的《F1 2015》將讓玩家與現(xiàn)實中的FIA一級方程式世界錦標賽同步展開競速。F1系列游戲創(chuàng)意總
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