《鏡之邊緣》這款游戲讓人證明了骯臟的社會(huì)并不一定需要骯臟的環(huán)境來襯托。整潔,高雅,菱角分明的城市中也會(huì)藏匿著腐敗和奸詐。縱觀整個(gè)游戲,玩家都只能通過有顏色的地方來穿越潔白的大樓,這個(gè)出色的設(shè)定讓游戲看起來是那么的與眾不同。下面就是這部游戲的4K分辨率截圖,一起來欣賞一下!
第一款《鏡之邊緣》游戲使用的是Epic的虛幻3引擎,而這款游戲的下一步作品將使用DICE的Frostbite3引擎。那么如果這款游戲使用虛幻4引擎會(huì)達(dá)到什么效果呢?Juniez目前利用虛幻4引擎制作了這款游戲的一張地圖,效果十分驚人。敬請(qǐng)欣賞!
制作人Tymon Smektala表示,《將逝之光》與其他第一人稱動(dòng)作游戲有很大差別,其他的第一人稱動(dòng)作游戲“只能代表一小部分”《將逝之光》的內(nèi)容。在接受Ausgamers采訪時(shí),Smektala 認(rèn)為與同類游戲的對(duì)比是有一定意義的,但他希望玩家們看到的不僅是簡(jiǎn)單的對(duì)比。“我認(rèn)為這種做法非常偷懶。你看到一款第一人稱視角游戲里面有僵尸,以近戰(zhàn)為主,那就斷定它是抄襲《死亡島》;看到一款第一人稱視角游戲里面有跑酷,就斷定它是抄襲《鏡之邊緣》,這太偷懶了。”“當(dāng)然了,你這么說也有一定道理,這兩個(gè)元素的確是《將逝之光》的基礎(chǔ),但我個(gè)人非常不喜歡這么描述這款游戲,因?yàn)樗鼈冎荒艽砣坑螒虻囊恍〔糠謨?nèi)容。”他表示,《鏡之邊緣》是一款意義重大的游戲,而在《
自由跑酷團(tuán)Ampisound最近在YouTube放出了一段《鏡之邊緣》視角的跑酷特技視頻,視頻中跑酷運(yùn)動(dòng)員Neil Cointe打扮成主角的樣子,在美國劍橋市的屋頂跑酷。Ampisound在YouTube上這樣寫道:“我們是《鏡之邊緣》的粉絲,聽說EA/DICE最近公布了《鏡之邊緣2》,我們很激動(dòng),于是決定放出這段視頻。如果觀眾反響好的話,我們計(jì)劃再出第二部這樣的視頻。”這部視頻的確是帥爆了,下面就讓我們一起來看一下吧!視頻:
不知道這些人是不是在模仿《鏡之邊緣》,以下視頻證明了這款游戲是如何精準(zhǔn)捕捉到跑酷的感覺。但無論如何,這個(gè)第一人稱跑酷視頻實(shí)在是很像《鏡之邊緣》,而且看上去很嚇人。視頻中某些時(shí)候,讓人覺得直接就是從游戲中搬過來的 -- 比如你第一次滑下屋頂,或跨越障礙 -- 這個(gè)視頻似乎在模仿中游戲中的動(dòng)畫。要是再多一點(diǎn)指明方向的紅色渲染,我們的主角就知道該朝哪個(gè)方向跑了。這個(gè)視頻你一定得看,真是太棒了!
《鏡之邊緣》于2008年問世。而EA花了大約五年才宣布系列作品將開始制作。那為什么是現(xiàn)在宣布呢?EA品牌總裁Frank Gibeau在IGN最近的采訪中說道:“我認(rèn)為現(xiàn)在正是時(shí)候,因?yàn)槲覀冇幸粋€(gè)很好的創(chuàng)意和一個(gè)偉大的故事。依靠次世代的全部技術(shù),我們可以重現(xiàn)游戲的魅力,再一次跑過屋頂,從完全不同的角度,通過Faith姐的雙眼俯瞰城市。性能,動(dòng)畫,所有這些技術(shù),在次世代額外的計(jì)算能力幫助下,能把這款作品帶到更高的高度上。我們一直在考慮如何整合這些要素——對(duì)的故事,對(duì)的領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì),和正確的發(fā)揮硬件機(jī)能——大家拭目以待吧。”“我們所有產(chǎn)品都是以玩家為中心的。我們肯定想讓更多的人接觸這款游戲,而我認(rèn)為我們已經(jīng)找到了對(duì)的故事和上手度。這這款游
日前EA對(duì)媒體透露,《鏡之邊緣》已經(jīng)賣出了大約250萬份,其續(xù)集《鏡之邊緣2》只登陸次世代主機(jī)。EA的Patrick Soderlund說:“我跟你說實(shí)話, 我們計(jì)劃《鏡之邊緣2》已經(jīng)很長(zhǎng)時(shí)間了,有一個(gè)小團(tuán)隊(duì)這幾年一直在規(guī)劃這部新作。在監(jiān)制Sara Jansson進(jìn)入到開發(fā)進(jìn)程后,他對(duì)我和其他人說‘我有一個(gè)很好的想法’,然后他就給我們展示了他的想法,我們都很受啟發(fā),之后我們就立即執(zhí)行了。最有意思的部分是這部游戲只是建立在次世代主機(jī)上,這點(diǎn)很讓人興奮,因?yàn)樗粫?huì)登陸本世代主機(jī)。”Patrick Soderlund也透露了前作賣出了250萬份,公司會(huì)全力支持續(xù)作的開發(fā)。他說:“《鏡之邊緣》到現(xiàn)在一共賣了大概250萬份,這說明這部游戲還是很成功的,所以我們當(dāng)
EA近日在2013年的E3上舉行了一次分析師會(huì)議,會(huì)議上透露了一些關(guān)于《鏡之邊緣》新作的信息。根據(jù)總裁Frank Gibeau的說法,《鏡之邊緣》新作不會(huì)是射擊游戲,將會(huì)有更多油膩的師姐Faith跳來跳去的部分,并且不可能在本世代平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)(包括當(dāng)代PC)。Frank Gibeau原話為:“我可以告訴你們。這將帶來和《鏡之邊緣》不同的游戲體驗(yàn)。”“很顯然,和你在預(yù)告片中看到的一樣。有些元素將保持不變。我們不想打破游戲所擅長(zhǎng)的部分。但總的來說,會(huì)有一些更好的變化。”這會(huì)讓很多粉絲陷入苦惱,因?yàn)樗麄冎械拇蠖鄶?shù)希望見到《鏡之邊緣2》,而不是《新鏡之邊緣》。大部分粉絲想要更多的《鏡之邊緣》系列作品,而不是全新的重制版。雖然總裁這么說了,但是游戲并不會(huì)集中在“跑
經(jīng)過法院裁決,原屬于Edge Games的創(chuàng)建者Tim Langdell的商標(biāo)“Edge”已被取締?,F(xiàn)在,專利投機(jī)人不能以任何理由,控告任何使用“Edge”這一詞匯的公司。DICE和EA之前提交了一份申請(qǐng),要求取消Langdell對(duì)于“Edge”這一商標(biāo)的所有權(quán),并且收回這一自2010年開始使用的商標(biāo)?,F(xiàn)在手機(jī)游戲《Edge by Mobigame》銷量已經(jīng)減半。Two Tribes正為此慶祝。新聞回顧:美國游戲公司Edge Games和美國藝電就"Mirror's Edge"商標(biāo)的歸屬問題一直未達(dá)成一致。近日,Edge Games在其官方網(wǎng)站上宣布將推出一款名為"Mirrors"的游戲,并把&quo
這事終于成真了——最極致的第一人稱游戲遇到了最極致的第一人稱游戲器材——有人將《鏡之邊緣》與Oculus Rift VR頭盔MOD到了一起!不少人肯定已經(jīng)在幻想,將來我們可以在一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔上玩《孤島危機(jī)》。不過,現(xiàn)在這已經(jīng)不太遙遠(yuǎn)了??纯催@個(gè)視頻吧。
這部Ilya Naishuller制作的短片碉堡了!導(dǎo)演如此超凡的創(chuàng)意,徹底將這部短片從那些不過是在炫耀后期處理的無味作品中區(qū)分出來。真的,哪怕是在最搞笑的游戲中,你也不會(huì)看到這樣有趣的內(nèi)容。而將有趣跟“第一人稱視角”(假如這真的就是一款游戲吧)結(jié)合起來,更是難能可貴。一起來看看吧,是不是很有《鏡之邊緣》遇到了《落水狗》的感覺?
在《鏡之邊緣》里第一人稱攀爬,跑動(dòng)和翻滾是那么的精彩。而一些俄羅斯年輕人也打算在真實(shí)世界里干一回。他們精心策劃,躲開攝像頭和守衛(wèi)一路走樓梯,爬上俄國一處正在施工的摩天大樓。一直爬上了樓頂最高的腳手架,貼上自己的Logo,最后跳傘而下。在第一人稱鏡頭中爬這么高看著感覺如何?這是“展示你自己”的第一部,一部關(guān)于“地下文化,旅游和冒險(xiǎn)以及十分危險(xiǎn)的極限運(yùn)動(dòng)!”的電視劇,他們是專業(yè)玩命選手,而這活動(dòng)也被授權(quán)過,但我們這些玩家可別想著去嘗試。
《鏡之邊緣》和《親愛的艾斯特》首席美工Rob Briscoe透露準(zhǔn)備開發(fā)一個(gè)新項(xiàng)目。一個(gè)類似《潛行者》的恐怖游戲,但是……沒有武器。在接受采訪時(shí)Briscoe表示:“我希望做一些屬于我自己的東西,完全屬于我自己的創(chuàng)作?!队H愛的艾斯特》是個(gè)好作品,但我已經(jīng)有了一個(gè)開放世界類游戲的想法:一個(gè)類似《潛行者》的恐怖氣氛的游戲,但是沒有武器系統(tǒng)?!薄澳壳白龅竭@一點(diǎn)實(shí)在是遙不可及,但我真的很想嘗試一下單槍匹馬做一款單人獨(dú)立游戲歷史上從未有人完成過的大規(guī)模游戲?!?/p>
說到開發(fā)商DICE,很多玩家聯(lián)系到的游戲肯定是知名的戰(zhàn)地系列,而去年的戰(zhàn)地3更是將這個(gè)系列推向了高潮,賣出了接近1500萬的銷量。 但是玩家們不要忘記DICE曾在08年還制作過一款第一人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《鏡之邊緣(Mirror’s Edge)》,該作當(dāng)年發(fā)售之后獲得了無數(shù)玩家與游戲媒體的好評(píng),現(xiàn)在好消息來了,在該作發(fā)售四年之后重要登錄PSN平臺(tái)了,PS3玩家終于可以體驗(yàn)跑酷似的冒險(xiǎn)之旅了! 索尼目前已經(jīng)確認(rèn)《鏡之邊緣》將于本月25號(hào)登陸PSN平臺(tái),但是具體細(xì)節(jié)尚未公布。 玩家惡搞《鏡之邊緣》亂入《戰(zhàn)地3》視頻:
英雄氣概不一定非要通過拯救世界來表現(xiàn)出來,一些日常生活中的點(diǎn)滴小事也可以。Kristen Wolfe是一家Gamestop的值班經(jīng)理,見證了一位兄長(zhǎng)為他的弟弟挺身而出。當(dāng)時(shí),兄弟兩人在店內(nèi)挑選游戲,查看了好幾款不同的游戲。弟弟想要買一款以女性為主角的游戲,同時(shí)還想要一款紫色的手柄,因?yàn)檫@是他最喜愛的顏色。于是乎,他們選定了《鏡之邊緣》。這時(shí),他們的父親走進(jìn)店來,明顯不滿于兒子的選擇,認(rèn)為這款游戲和手柄都太女孩子氣了。推拉著弟弟,催促他購買“男子氣概”的游戲,比如《死亡島》?!斑@時(shí),哥哥介入其中。他對(duì)父親義正言辭道:‘這是我出的錢,是我買給他的禮物,如果他真心想要,那么我就會(huì)買給他。如果你想要為此揍人,那么也應(yīng)該揍我?!赣H怒目而視,然后憤而離去。弟弟在一邊低聲抽泣,我走過去輕撫他的秀發(fā)(是的,這一幕幕都發(fā)生在我
如果你想下游戲壁紙,小編推薦Dead End Thrills,這是小編喜愛的圖片網(wǎng)站之一。這些壁紙來源于游戲截圖,而且制作非常精良,后期處理得不錯(cuò)。所以作為壁紙來說,這些截圖的質(zhì)量相當(dāng)高。小編為各位挑選了幾張極具代表性的圖片,其中包括《傳送門2》,《EVE Online》,《鏡之邊緣》,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》,而你會(huì)在他們的網(wǎng)站看到更多這種絢麗的壁紙。
DICE的創(chuàng)意總監(jiān)Lars Gustavsson在接收外媒采訪時(shí)表示,“《鏡之邊緣》是我們整個(gè)工作室都十分喜歡的游戲。這是一款獨(dú)特的游戲,就像《旺達(dá)與巨像》一樣,它將你帶入一個(gè)完全不同的世界中。我本人也十分喜歡《鏡之邊緣》的世界觀,我經(jīng)常拿起手柄重溫一番,僅僅是為了體會(huì)那種感覺?!北驹略缧r(shí)候,EA歐洲副總裁Patrick Soderlund表示,DICE“沒有放棄這一系列”,而且EA已經(jīng)“開始工作了”,但他拒絕透露更多詳情。也許在不久的將來,我們就會(huì)看到Faith那矯健的身影騰飛在城市的天空了。
盡管cosplay往往都是一些業(yè)余的玩家,但cos是一種精神,每個(gè)扮演者都會(huì)為它付諸自己的全部精力,以下的圖片來自于pixelatedgirl.com中對(duì)EA新概念跑酷運(yùn)動(dòng)游戲《鏡之邊緣(Mirror’s Edge)》中主角Faith的Coslpay。如果大家還有印象的話,應(yīng)該還記得第一期她的cos照和仿EA的宣傳視頻,這次帶來的是第二期Faith扮演秀。
來自EA的最新消息,旗下動(dòng)作游戲《鏡之邊緣(Mirrors Edge)》將于1月29日發(fā)放全新的下載內(nèi)容,這個(gè)補(bǔ)丁將涉及Xbox 360 、PlayStation 3以及PC平臺(tái),該下載內(nèi)容在家用機(jī)方面售價(jià)為10美元(約合人民幣68元), Xbox 360用戶可以使用800點(diǎn)微軟點(diǎn)數(shù)來進(jìn)行購買,而在PC平臺(tái)將只能下載英文版本的補(bǔ)丁。 在新的下載內(nèi)容中將包含7個(gè)新類型的地圖,目前PC平臺(tái)游戲已經(jīng)公布了1.0.1補(bǔ)丁。
美商藝電旗下的 DICE 工作室宣布,第一人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《鏡之邊緣》將于 2009 年 1 月 13 日推出 PC 中文版,即日起開放網(wǎng)路預(yù)購。另外,重現(xiàn)費(fèi)絲俐落模樣的“鏡之邊緣包”亦于今日以背包限定版方式獨(dú)家于網(wǎng)路預(yù)購現(xiàn)身。鏡之邊緣包是由瑞典游戲原廠DICE工作室提供,來自女主角“費(fèi)絲”身上所背背包的圖樣設(shè)計(jì),再委托德國第一品牌 DICOTA 訂制的功能性電腦包,兼具品質(zhì)、美感與實(shí)用性。袋身包括多個(gè)獨(dú)立防護(hù)夾層,便利使用者拿取、收納各式重要雜志文件。其它需要隨身攜帶的小型物品如手機(jī)、iPod、隨身硬碟與相機(jī)等,亦可一一妥善安置在特別設(shè)計(jì)的六個(gè)前置獨(dú)立袋里。此外,鏡之邊緣包還有強(qiáng)化背帶以及好拉的拉鏈設(shè)計(jì),獨(dú)立電腦防護(hù)夾層可容納 14.1 吋以內(nèi)的手提電腦,并安置雜志文件或電源線、充電器的夾層,背包本體使用帆布
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