日前國外媒體泄露了一份游戲發(fā)售列表,其中來自于EA Sports的新作《FIFA 13》也赫然在目,于是該作的具體發(fā)售時間以及售價也被公布于眾。 列表透露的信息來看《FIFA 13》將于今年9月28號正式發(fā)售,PC版售價為44.99歐元。其他版本具體售價見下圖:
EA Sports今日公布了一則全新的《FIFA 13》游戲宣傳視頻,展示了阿森納球隊的客場戰(zhàn)袍。該作將于今年9月28號登陸三大平臺。 宣傳片欣賞:
EA公司剛剛發(fā)布了《FIFA 13終極版》的信息,并且公布了兩個網(wǎng)店獨享預(yù)購優(yōu)惠方案。 《終極版》包含了24個FIFA終極隊伍黃金包,EA公司官方將其描述為“FIFA系列史上最豪華的全球預(yù)售特惠”?!督K極版》將會只能在特定的一天之中購買:2012年9月28日——也就是《FIFA 13》的發(fā)售日。大家只能在那一天預(yù)定或者購買這個版本。 玩家能連續(xù)24周,每周都會得FUT包的升級——總價值超過15歐元。每一個黃金包中,都含有12件物品,包括球員、合約、球場、經(jīng)理、職員、健康、治療、球、訓(xùn)練裝備以及勛章等等。黃金包中還有游戲中等級超過75的球員,以及一件稀有物品。 兩種預(yù)購
近日EA在FIFA足球官方博客上公布了游戲《FIFA 13》的封面,梅西果不其然的成為了《FIFA 13》國際版的封面代言人?!禙IFA 13》國際版按照慣例,《FIFA 13》游戲會分為幾個不同的版本。國際版,是在全球發(fā)售的最通用的版本。而在部分國家,EA公司還會發(fā)行專門針對該國市場的當?shù)匕姹?,屆時封面人物將會選擇這些國家的旗幟性招牌球星。梅西榮登國際版封面,這意味著跳蚤的形象將伴隨《FIFA 13》國際版出現(xiàn)在地球上的每一個角落。在《FIFA 13》國際版封面上,梅西提前穿上了巴薩下賽季的新戰(zhàn)袍。巴薩下賽季放棄了傳統(tǒng)的間條衫,而是選擇了紅藍兩色漸變的獨特設(shè)計理念。在上賽季結(jié)束后,巴薩曾在隊內(nèi)五人制慈善賽中第一次身穿新球衣亮相。不過梅西并未參加那場比賽,他提前回到阿根廷備戰(zhàn)國家隊比賽。
EA和他們勁敵Konami一樣,正在積極開發(fā)《FIFA 13》。幕后首腦Wilson說道:“我們正在努力工作。經(jīng)過上次的過渡期,我們學會了很多,并且從未有一刻因為過去的成功而怠懈。我認為,目前為止,我們?nèi)匀皇谴蟊娦闹械挠螒蚴走x。我們有責任,也有義務(wù),為他們繼續(xù)提供上佳的游戲產(chǎn)品。適逢次世代的主機平臺在望,我覺得我們做足了萬全的準備,以兌現(xiàn)我們的承諾。”而《FIFA 13》這部將在2012年秋天發(fā)行的足球大作會有怎樣的改進和變化呢?從表面上來看,EA做出了如下承諾:·超過500個官方許可俱樂部·增強職業(yè)模式·新功能加強線上模式然而游戲的變化遠遠不僅如此,EA為完善游戲的核心體驗做了很多的工作。去年的《FIFA 12》是一款重塑防守的游戲,不同于以往只需要按一個鍵去嘗試搶斷對方,《FIFA 12》需要玩家們認真思考
一年一度的EA運動游戲大作《FIFA 13》將于今秋登陸全球,預(yù)計發(fā)售日為:8月28日。
EA在E3發(fā)布會上公布了多張《FIFA 13》的最新截圖,這款年度足球游戲大作將在今秋與玩家見面。
在E3 2012展會上的微軟發(fā)布會環(huán)節(jié),《FIFA 13》登場亮相,公布了語音控制方面的內(nèi)容,與之相匹配的還有一段預(yù)告片,敬請欣賞:
微軟E3發(fā)布會上公布了《FIFA 13》的Kinect細節(jié)內(nèi)容 - 似乎僅限于語音控制,允許玩家控制球員在場上的行為,也可以通過語音指令更改陣型和戰(zhàn)術(shù)。EA體育的Andrew Wilson上臺演示Kinect功能,當時臺下噓聲一片,玩家一致要求換人。 當進行Be a Pro模式時,玩家可以要求或者向周圍的球員喊話指引方向還有更可愛的功能,《FIFA 13》現(xiàn)在會記錄你對游戲事件的反應(yīng),你的聲音越急切,你的訴求就越會受到關(guān)注,不過還不清楚如果你辱罵裁判會不會得到紅牌。
EA Sports不久前公布了《FIFA 13》的最新游戲截圖,來看看吧!此作相較于前作《FIFA 12》主要有五點提僧與改進: 1.停球(球感)方面的改善 2.完善球員碰撞系統(tǒng)(該系統(tǒng)具有動作指令分析處理能力,能夠多方位、精確地捕捉到玩家控制的人物動作,對玩家作出的動作指令進行影響效果分析,使受影響雙方都作出非常合理的動作反應(yīng),而正是由于該系統(tǒng),《FIFA 12》中上演了許多搞笑的場景) 3.完整的運球盤帶系統(tǒng) 4.戰(zhàn)術(shù)任意球 5.更具攻擊性的AI 截圖欣賞:
直到比賽結(jié)束之前,一切都是未知數(shù),這句話對于上個周日在伊蒂哈德球場的藍月亮來說再合適不過了,他們直到比賽結(jié)束之前才咸魚翻身。今年的英超讓我們見識了曼徹斯特城改朝換代,這在五年前看來是完全不可能的。 在本時代足球游戲大戰(zhàn)中,也會不時出現(xiàn)類似的戲劇性結(jié)局,就像之前九個月中的英超比賽一樣風起云涌。一開始是Konami的《實況足球》領(lǐng)頭,而現(xiàn)在變成《FIFA》立足不敗地位。 “這是一次奇妙的旅行。我認為這是我經(jīng)歷過最帶勁的了。但成功來之不易,?!盓A體育副經(jīng)理Andrew Wilson說,“我們在《FIFA 07》的時候重寫了引擎,也就是說《FIFA 06》是最后一部采用舊引擎的游戲。06的反饋并不理想,那個時
早前外媒EG已經(jīng)率先公布了《FIFA 13》的第一批截圖,不過今天EA Sports正式宣布了這部作品,并且公布了游戲截圖與PC平臺的配置要求。此作相較于前作《FIFA 12》主要有五點提僧與改進: 1.停球(球感)方面的改善 2.完善球員碰撞系統(tǒng)(該系統(tǒng)具有動作指令分析處理能力,能夠多方位、精確地捕捉到玩家控制的人物動作,對玩家作出的動作指令進行影響效果分析,使受影響雙方都作出非常合理的動作反應(yīng),而正是由于該系統(tǒng),《FIFA 12》中上演了許多搞笑的場景) 3.完整的運球盤帶系統(tǒng) 4.戰(zhàn)術(shù)任意球
最近的一次展示中,《FIFA 13》的主監(jiān)制人David Rutter透露了本作的首批細節(jié),稱與前作相比有5大重要改進。第一次觸球控制《FIFA 13》中第一件要改進的是加入更真實的控球?,F(xiàn)在球員將更難以控制來球。一切都由力量、速度、球的高度、球員的控球和帶球技術(shù)來決定。球員沖撞另一項改進是球員沖撞引擎。球員之間對抗時不會再有那些不真實的動畫動作。這個引擎得到了優(yōu)化,球員的臀部和上半身區(qū)域增加了一套新的沖撞數(shù)值。完全帶球在《FIFA 12》中玩家只要改變方向就可以帶球,而在《FIFA 13》中這樣已經(jīng)不可能了。戰(zhàn)術(shù)任意球加入了一套全新的任意球系統(tǒng)。現(xiàn)在可以實現(xiàn)最多3位球員聚在發(fā)球點上,一起來調(diào)戲?qū)κ值娜藟褪亻T員。你可以來個假射動作,然后妙傳后面插上的隊友,讓他完成射門。不過防守系統(tǒng)也相應(yīng)地作了改良。比如,你可
看來現(xiàn)在的廠商除了要管好自己這方面的嘴之外,還要同時做好各大發(fā)行商的保密工作。近日,雖然EA仍未透露出任何的口風,但是兩家零售商FutureShop.ca和BestBuy.ca都不約而同地將本家的《FIFA 13》的上市日期進行了修正:8月28日。這個日期確實很符合EA的發(fā)售習慣,也很符合整個游戲銷售檔期。當然,在EA官方對此作出解釋之前,我們還是保持謹慎的樂觀為好。相關(guān)網(wǎng)站截圖,注意日期部分
《FIFA 12》還沒有擺上貨架,EA就已經(jīng)開始談?wù)摗禙IFA 13》的相關(guān)事宜了。近日已經(jīng)確認《FIFA 13》會支持索尼的體感設(shè)備PS Move。EA執(zhí)行制作人David Rutter 說:“這是為了提升部分游戲體驗,而不是為了一年出一作來騙錢?!绷硗?,EA Sports的副總裁Andrew Wilson還補充說:“我們最關(guān)注的焦點依然是11對11的足球游戲,我們已經(jīng)在這方面投入了許多?!薄禙IFA 12》很快就會發(fā)售了,至于《FIFA 13》什么的,還是等到明年在說吧,現(xiàn)在的任務(wù)就是好好享受《FIFA 12》的快樂。
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