《喪尸洞穴》與前作的詳細(xì)對(duì)比分析
其實(shí)《喪尸洞穴》的前作是一款flash小游戲,基本架構(gòu)都是相同的。玩家“某貓”就玩過這款游戲,并將《喪尸洞穴》與前身進(jìn)行了詳細(xì)的對(duì)比,感興趣的小伙伴就來看看吧?!秵适囱ā放c前作的詳細(xì)對(duì)比分析:首先要說一下,這個(gè)游戲之前的三個(gè)小游戲我也是一路追著玩過來的,本來以為這個(gè)flash游戲可能就此完結(jié)了,沒想到能有后續(xù),而且可以在steam上支持作者,我也覺得很開心,為自己童年的歡樂補(bǔ)票了!真的很感謝制作組們!然后關(guān)于游戲性上,大體可以參考前作的小游戲,在國內(nèi)的4399上搜勇闖僵尸洞穴就能找到,這作相比前作來說總體是升級(jí)版本,多了很多內(nèi)容,比如等級(jí)系統(tǒng),比如裝備等級(jí),裝備屬性這種RPG game的屬性,還有其它游戲性的改善,就不一一贅述了。下面說一下各種想法,比較雜亂,分開說:1:跳躍(jump)的問題,不知會(huì)不會(huì)改變

2019-04-28

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《喪尸洞穴》新手注意事項(xiàng)介紹
《喪尸洞穴》的游戲品質(zhì)還是相當(dāng)不錯(cuò)的,但是萌新們?cè)趧側(cè)胧值那闆r下往往會(huì)碰到各種各樣的問題,當(dāng)然其中也有極大一部分是游戲本身的問題。玩家“cN-ZH_RuLer”就為大家?guī)砹诵率肿⒁馐马?xiàng)介紹,一起來看看吧?!秵适囱ā沸率肿⒁馐马?xiàng)介紹:1、敵人投擲物的彈道問題。在游戲中玩家能夠遇到一些手持長矛的敵人,這些敵人在感知到玩家的存在后會(huì)向玩家目前所在的方向投擲矛。但是他們?cè)谳^為低矮的空間內(nèi)不會(huì)改變預(yù)設(shè)的投擲拋物線,依然是以高拋的形式拋出,矛往往刺中敵人自身上方的天花板,對(duì)玩家毫無威脅作用。甚至經(jīng)常還會(huì)出現(xiàn)向玩家的相反方向投擲的情況;2、經(jīng)驗(yàn)球掉落問題(經(jīng)驗(yàn)球能夠被玩家吸收的范圍比較小,經(jīng)常出現(xiàn)沒有吸收到,但掉到角落里的現(xiàn)象。雖然問題不是特別大,但有時(shí)候作為有強(qiáng)迫癥的玩家會(huì)為了掉到下面的經(jīng)驗(yàn)球大費(fèi)周章。);3、跌落傷害

2019-04-28

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《喪尸洞穴》游戲優(yōu)點(diǎn)介紹
《喪尸洞穴》是一款相當(dāng)有意思的獨(dú)立小游戲,畫風(fēng)相當(dāng)不錯(cuò)。不少玩家在沒有上手體驗(yàn)的情況下可能無法領(lǐng)略其魅力。不用當(dāng)心,玩家“cN-ZH_RuLer”為大家?guī)砹恕秵适囱ā返挠螒騼?yōu)點(diǎn)介紹。一起來看看吧?!秵适囱ā酚螒騼?yōu)點(diǎn)介紹:1、地圖中的障礙物和易爆品。(玩家能夠巧妙地利用它們,來擊殺敵人或者阻礙敵人進(jìn)攻路線);2、有比較仿真的行走模式:移動(dòng)方向與鼠標(biāo)朝向相同時(shí)為正常速度,相反則速度會(huì)大幅度減慢。(因此在逃避敵人的攻擊時(shí)要注意角色的移動(dòng)方向和鼠標(biāo)的方向);3、有真實(shí)的跌落傷害(許多游戲中也存在,在這里不再多說。這款游戲中從高處墜落后,角色由于受到巨大的沖擊,不能立刻行動(dòng),會(huì)稍作停頓。);4、頭部撞擊傷害(如果玩家的頭部撞擊或者頂?shù)礁鞣N障礙物、天花板都有可能會(huì)受到不小的傷害,當(dāng)然敵人也同樣會(huì)遭受到這樣的傷害);5

2019-04-28

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喪尸洞穴

Zombotron
  • 發(fā)售:2019-04-23
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語言:英文
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 開發(fā):Ant.Karlov
  • 平臺(tái):PC
9.2
已有7人評(píng)分 您還未評(píng)分!
《喪尸洞穴(Zombotron)》是一款簡易手繪風(fēng)格的橫版動(dòng)作射擊闖關(guān)游戲,游戲由Ant.Karlov制作,在游戲中玩家將要深入到一個(gè)滿是喪尸的危險(xiǎn)星球,在這里先要保住自己的性命,然后再想怎么回家。游戲的畫面相當(dāng)流暢,操作起來十分的舒服。游戲中有著多達(dá)十幾種武器供玩家選擇,另外還有各種危險(xiǎn)的機(jī)關(guān),小心不要觸發(fā)它們,不過你可以用它們來對(duì)付喪尸,啊,喪尸好可憐!

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