《迸發(fā)2》9分鐘實機演示 展示大型關(guān)卡和Boss戰(zhàn)
即將于9月24日發(fā)售的《迸發(fā)2》,今日開發(fā)商Deck 13和發(fā)行商Focus Home互動發(fā)布了一個新的實機演示,時長9分鐘。Deck 13 Interactive的主游戲設(shè)計Adam Hetenyi擔任此視頻的主講,為大家介紹了全新的大型關(guān)卡、比起以往更加緊張刺激的殘暴強硬戰(zhàn)斗系統(tǒng)、全新的游戲功能,像是不及時同步的線上多人游戲,以及戰(zhàn)斗無人機等。視頻也展示了《迸發(fā)2》里改善過的Boss。它們藏身在全新的復(fù)雜環(huán)境里,像是布滿高墻的耶利哥市和其各種公園和郊區(qū)等。全新且豐富的移動系統(tǒng)也結(jié)合了定向格擋、角色自定義、新武器、新植入體、更多的盔甲等。也就是說《迸發(fā)2》里的角色由你自己養(yǎng)成,自己決定其風格!和特定零售商預(yù)購《迸發(fā)2》的玩家將會免費獲得URBN Gear PACK DLC。此DLC包含了一組裝備、兩把武器、一

2019-06-27

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E3:科幻黑魂《迸發(fā)2》新預(yù)告 神秘女孩出現(xiàn)
今日(6月11日)E3 PC游戲展上,《迸發(fā)2》官方公布了新預(yù)告片,從視頻中可以看到精彩的肉搏戰(zhàn)。玩家將面對恐怖敵人和巨型機器人,預(yù)告中還出現(xiàn)了神秘女孩。最新預(yù)告: 在《迸發(fā)2》里,玩家將探索雜亂無章、滿目瘡痍的耶利哥市,只為尋求一線生機。在殘酷無情的戰(zhàn)斗中對抗兇猛敵人,砍斷撕裂對手的四肢,竊取他們的寶貴裝備,讓自己更強大——強大到足以應(yīng)對潛伏在城市中最令人聞風喪膽的敵人?!侗虐l(fā)2》武器種類將是前作兩倍,武器技能系統(tǒng)將得到加強和升級,游戲支持角色自定義定制。 《迸發(fā)2》將于2019年9月25日發(fā)售,登陸PC、Xbox One和PS4。視頻截圖:

2019-06-11

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科幻黑魂《迸發(fā)2》Steam預(yù)購開啟 國區(qū)售價158元
《迸發(fā)2》(The Surge 2)是一款科幻機甲題材魂like游戲,今日(6月5日)該作在Steam上開啟預(yù)購,國區(qū)售價158元,9月25日正式發(fā)售。現(xiàn)在預(yù)購《迸發(fā)2》的玩家可獲得“URBN裝備包”。 URBN裝備包里有:-主角沃倫的招牌武器耐用切割機-全身URBN裝甲套裝-URBN審判之斧-URBN Skimmer無人機-Lootscan.exe雷達模塊- 一款獨特線上信息圖標 在《迸發(fā)2》里,玩家將探索雜亂無章、滿目瘡痍的耶利哥市,只為尋求一線生機。在殘酷無情的戰(zhàn)斗中對抗兇猛敵人,砍斷撕裂對手的四肢,竊取他們的寶貴裝備,讓自己更強大——強大到足以應(yīng)對潛伏在城市中最令人聞風喪膽的敵人。《迸發(fā)2》武器種類將是前作兩倍,武器技能系統(tǒng)將得到加強和升級。無人機也獲得了巨大升級,你可以利用它在戰(zhàn)斗中做更多事情。本作還

2019-06-05

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《迸發(fā)2》發(fā)售日曝光 支持Xbox One X強化
看起來微軟商城提前泄露了《迸發(fā)2》的發(fā)售日。如下圖,微軟Xbox商城上架了《迸發(fā)2》游戲,并開放了預(yù)購,發(fā)售日方面寫著2019年9月24日,支持Xbox One X強化和HDR 10。 《迸發(fā)2》Steam首發(fā)支持簡體中文,國區(qū)售價暫未公開。本作依舊由Deck 13開發(fā),F(xiàn)ocus Home互動發(fā)行。 關(guān)于這款游戲:前往耶利哥市途中,你的飛機被一場神秘的風暴擊落,墜毀在郊區(qū)。幾周后,你在市內(nèi)一個廢棄的拘留所醒來。士兵正實施戒嚴,機器人橫沖直撞,一場黑暗的納米風暴正在不斷擴張,籠罩著整座城市......探索雜亂無章、滿目瘡痍的耶利哥市,只為尋求一線生機。在殘酷無情的戰(zhàn)斗中對抗兇猛敵人,砍斷撕裂對手的四肢,竊取他們的寶貴裝備,讓自己更強大——強大到足以應(yīng)對潛伏在城市中最令人聞風喪膽的敵人。《迸發(fā)2》擁有更加強大多樣

2019-06-04

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賽博朋克味很足 《迸發(fā)2》11分鐘實機游戲視頻展示
RockPaperShotgun發(fā)布了一段新視頻,展示了PC版《Surge 2》11分鐘的全新游戲內(nèi)容。根據(jù)RPS的說法,這段PC演示讓玩家能夠探索公園區(qū)域,使用新士兵AI——以及他們的隱身裝置——并嘗試一系列長矛、長槍和斧頭(以及相應(yīng)的終結(jié)技),還有測試游戲的新無人機。 《迸發(fā)2》的武器種類將是前作的兩倍,武器技能系統(tǒng)將得到增強和升級。正如所言,這款游戲還擁有升級過的無人機,還包括更多的boss和各種各樣的敵人,AI也得到改進/增強,一些敵人將擁有槍械武器。連擊機制也被完全重做。此外,許多戰(zhàn)斗和連擊機制進行過升級,在技能冷卻設(shè)計方面也有很高的靈活性。此外,關(guān)卡之間將更加緊密地聯(lián)系在一起,現(xiàn)在可以在更多層次上體驗游戲世界。《迸發(fā)2》計劃將于今年晚些時候推出。

2019-05-28

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另類賽博朋克 《迸發(fā)2》PC版Beta封測申請開啟
發(fā)行商Focus Home Interactive和開發(fā)商Deck13 Interactive日前開啟了《迸發(fā)2》PC版的Beta封測申請?!肮驹谏暾埍碇斜硎?“團隊一直在努力開發(fā)《迸發(fā)2》,現(xiàn)在我們已經(jīng)到了收集游戲反饋的階段。玩家們的報告將發(fā)揮重要作用,可以協(xié)助我們來改善游戲體驗?!敝挥写蠹s50名玩家將被接受參加測試。玩家可以點擊此處進行申請?!侗虐l(fā)2》為科幻動作RPG游戲《迸發(fā)》的續(xù)作,保留了粉絲對一代喜歡的特色,包括獨特的動態(tài)瞄準系統(tǒng)、深度的角色發(fā)展系統(tǒng)與硬派戰(zhàn)斗方式,并加以進化。發(fā)行商Focus Home Interactive表示,《迸發(fā)2》采用由Deck13改良后的FLEDGE引擎制作,設(shè)定在更加龐大的全新環(huán)境,擁有更具挑戰(zhàn)的關(guān)卡設(shè)計,強調(diào)將會帶給玩家更加殘酷的戰(zhàn)斗、更進化的躲避方式與更具挑戰(zhàn)性的

2019-05-23

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《迸發(fā)2》Steam頁面上線 支持簡體中文
由《墮落之王》開發(fā)商Deck 13制作的魂類動作RPG游戲《迸發(fā)2》,其Steam頁面于近日上線,支持簡體中文和繁體中文。 《迸發(fā)2》為科幻動作RPG游戲《迸發(fā)》的續(xù)作,保留了粉絲對一代喜歡的特色,包括獨特的動態(tài)瞄準系統(tǒng)、深度的角色發(fā)展系統(tǒng)與硬派戰(zhàn)斗方式,并加以進化。發(fā)行商Focus Home Interactive表示,《迸發(fā)2》采用由Deck13改良后的FLEDGE引擎制作,設(shè)定在更加龐大的全新環(huán)境,擁有更具挑戰(zhàn)的關(guān)卡設(shè)計,強調(diào)將會帶給玩家更加殘酷的戰(zhàn)斗、更進化的躲避方式與更具挑戰(zhàn)性的AI敵人。關(guān)于這款游戲前往耶利哥市途中,你的飛機被一場神秘的風暴擊落,墜毀在郊區(qū)。幾周后,你在市內(nèi)一個廢棄的拘留所醒來。士兵正實施戒嚴,機器人橫沖直撞,一場黑暗的納米風暴正在不斷擴張,籠罩著整座城市......探索雜亂無章、滿

2019-05-22

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科幻黑魂《迸發(fā)2》新截圖放出 光影爆炸效果很不錯
近日,F(xiàn)ocus Home Interactive在Steam商店頁面發(fā)布了兩張《迸發(fā)2》新截圖,開發(fā)商曾表示該作關(guān)卡內(nèi)容將更加豐富,瞄準系統(tǒng)也會有很大改進。從此次發(fā)布的截圖來看,《迸發(fā)2》爆炸和光影效果都很優(yōu)秀,叢林中的霧氣也給人一種暗藏殺機和詭異的感受。 《迸發(fā)2》所擁有的武器數(shù)量是原先的兩倍,而且有不少武器技能得到了優(yōu)化和升級。開發(fā)商Deck13聲稱玩家將在游戲中感受沉浸式體驗,使用各種范圍性攻擊,而且目前的游戲版本已經(jīng)加入了更多boss戰(zhàn)內(nèi)容以及各種各樣的敵人類型,其中一些敵人更為強大,他們還會使用各種槍械來攻擊玩家。 此外,《迸發(fā)2》連擊機制也得到了改善,制作組已經(jīng)對戰(zhàn)斗系統(tǒng)和連擊機制同時進行了優(yōu)化升級。玩家將在技能冷卻時間內(nèi)擁有更多的選擇性?!侗虐l(fā)2》將于年內(nèi)發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One

2019-05-21

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《迸發(fā)2》游戲長度曝光 暫時沒有計劃登陸Switch
在接受WCCF采訪時,《迸發(fā)2》創(chuàng)意總監(jiān)Jan Klose討論了本作很多方面,從它的特色,新增功能,舞臺設(shè)定到承諾的玩法深度等等。此外他還討論了本作的游戲長度,稱絕對會比1代游戲更長,后者他感覺平均通關(guān)時間在25小時左右。Klose說:“《迸發(fā)2》的通關(guān)時間絕對比1代游戲更長。如果你的玩法比較線性,專注主線劇情的話,那么首次通關(guān)可能需要25小時左右。如果你想探索每個角落,完整體驗的話,需要的時間就長多了。說實話,我也不知道需要多久?!碑敱粏柕绞欠駮顷慡witch時,Klose表示目前尚未有這個計劃?!拔覀兇_實很喜歡Switch,如果有機會的話,我們會做的。不過現(xiàn)在,尚未有開發(fā)Switch版的計劃?!碑敱粏柕郊訌姲嬷鳈CXbox One X和PS4 Pro,游戲是否會有額外的加強時,Klose表示Xbox One

2019-04-21

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《迸發(fā)2》全新截圖發(fā)布 戰(zhàn)斗更殘酷、關(guān)卡更大
發(fā)行商Focus Home互動和開發(fā)商Deck 13互動今日發(fā)布了《迸發(fā)2(The Surge 2)》的新截圖,本作將于年內(nèi)發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。根據(jù)官方,《迸發(fā)2》將保留媒體和玩家對1代游戲喜歡的地方,包括使用獨特肢解系統(tǒng)的硬核戰(zhàn)斗,深度的角色進度,同時續(xù)作將在此模式上進行大量地擴展。《迸發(fā)2》設(shè)定在一個全新的環(huán)境中,這是一個廣袤無邊的破壞城市,有著更大和更有野心的關(guān)卡設(shè)計,Deck 13升級和改進后的引擎讓一切成為可能。由于肢解系統(tǒng)獲得了升級,有了更多的選擇,戰(zhàn)斗將比之前更殘酷和更有戰(zhàn)術(shù)性。另外續(xù)作將有更多的能力,武器,移植物,無人機以及豐富多樣的新敵人和Boss。

2019-04-13

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《迸發(fā)》開發(fā)者將推新IP 對“魂血”配方進行另類發(fā)揮
Deck13前階段宣布將會在《迸發(fā)2》開發(fā)完成后開發(fā)一款全新品牌游戲,而且將會對“魂/血源”的類型玩法配方進行“較為另類”的發(fā)揮?!侗虐l(fā)2》的創(chuàng)意總監(jiān)Jan Klose在接受媒體采訪時介紹,他們工作室內(nèi)部很喜歡高難挑戰(zhàn)的動作RPG,而且不希望自己的作品被人認為太過“休閑”。他還表示,他們團隊將會保持“魂血”的開發(fā)風格,不過會在保持高難挑戰(zhàn)的同時,在一些方面做出改動。不過這個項目還在概念創(chuàng)意階段,許多設(shè)計都還沒有確定。目前Deck13正在全力開發(fā)《迸發(fā)2》。

2019-04-13

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Deck13表示《迸發(fā)2》將盡可能地利用XB1X的機能
毋庸置疑,在下一代主機推出之前,微軟的Xbox One X是當前當前最強性能的游戲主機。玩家自然也希望該平臺的游戲可以以更好的畫質(zhì)和性能來運行,第三方開發(fā)商也能夠很好地利用這一點,比如近期推出的《荒野大鏢客2》。當然在這里玩家也希望其他的一些開發(fā)商在開發(fā)對應(yīng)平臺游戲時也可以盡可能的榨取性能。日前Gamingbolt在采訪Deck 13工作室的創(chuàng)意總監(jiān)Jan Klose時,就問到了打算如何來榨取Xbox One X的性能來改善《迸發(fā)2》的表現(xiàn)?!拔覀兡壳罢陂_發(fā)該作品,并會盡可能的提高性能,”他表示,“我們有很多要展示的內(nèi)容,但還是最希望在戰(zhàn)斗和移動的時候保持更高的精準度,因此高幀數(shù)對我們來說比高分辨率更加重要。不管怎么說,我們想要讓迸發(fā)2在Xbox One X上表現(xiàn)的很出色?!薄侗虐l(fā)1》就是一款對玩家動作和反應(yīng)

2018-11-04

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GC 2018:《迸發(fā)2》新戰(zhàn)斗預(yù)告 引擎升級戰(zhàn)斗更殘酷
《迸發(fā)2》科隆展pre-alpha階段實機預(yù)告今日放出,新視頻展示了續(xù)作中的新舞臺——公園,位于城市的中央位置。公園中有很多個狡猾的雇傭兵“獵人”,他們會在人造的森林中出沒,尋找一個強大的生物。玩家在探索公園時要小心雇傭兵布下的陷阱,留意他們狡猾的隱形設(shè)備,最重要的是還要挑戰(zhàn)Boss——失控的前公園守衛(wèi)?!侗虐l(fā)2》繼承了初代游戲被玩家所喜愛的優(yōu)點,包括硬核戰(zhàn)斗、深度的角色升級和獨特的動態(tài)斷肢系統(tǒng)。在此基礎(chǔ)上《迸發(fā)2》還有所改進。續(xù)作發(fā)生在一個全新的環(huán)境中:一個被摧毀的蔓延都市,關(guān)卡設(shè)計更大更有野心,采用了Deck 13升級和改良版的FLEDGE引擎打造。戰(zhàn)斗要比之前更加殘酷和講究戰(zhàn)術(shù),還加入了更高級的躲避,方向性躲避和獨特的AI行為。此外,更多的能力,武器,移植物和無人機給玩家提供了豐富的武器庫大戰(zhàn)多樣的新敵人

2018-08-22

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《迸發(fā)2》新截圖和細節(jié)曝光 故事發(fā)生在1代之后
在E3 2018上,德國開發(fā)商Deck 13閉門展示了《迸發(fā)2》的演示Demo,隨后接受了外媒WCCF的采訪,透漏了《迸發(fā)2》的一些細節(jié)。《迸發(fā)2》和初代游戲最明顯不同的是,1代游戲中邋遢的工業(yè)環(huán)境被綠意盎然的野外環(huán)境所取代。《迸發(fā)2》故事發(fā)生在Jericho City,這是一個干凈的未來城市環(huán)境,有著意外豐富的綠色植被。Demo發(fā)生在一個蔥郁的城市公園中,一個非常危險的生物設(shè)定了一個商店。通過激活一連串的反射板,玩家可以將這個野獸引誘到公園中央,然后在這里將其解決掉,當然同時還有干掉一些不友好的雇傭兵。和初代游戲一樣,《迸發(fā)2》中允許玩家以敵人的某個特殊部位為目標,但是在續(xù)作中敵人的部位有了特殊改裝,比如有特殊武器,有磁場產(chǎn)生器等等。因此在決定攻擊這些部位前,必須要決定所使用的戰(zhàn)術(shù)。玩家可以在游戲中升級自己

2018-06-23

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《迸發(fā)2》更多細節(jié):新游戲+模式、Boss數(shù)量翻倍
《迸發(fā)2》開發(fā)商Deck 13在官方Twitter上回答了粉絲的一些提問,透漏了這款續(xù)作的一些新細節(jié)。據(jù)Deck 13,《迸發(fā)2》將有新游戲+模式,武器職業(yè)是1代的2倍多,武器技能系統(tǒng)獲得了強化和升級。開發(fā)團隊還升級了無人機,現(xiàn)在無人機被安裝在了外骨骼裝甲上,可以發(fā)起遠程打擊。游戲中將有更多Boss,數(shù)量至少是1代的2倍。有大有小,有些boss更小了,但也有些比1代的大很多。敵人方面也有很多種類,敵人AI有了改進和強化,有些敵人可以使用槍械。連擊機制被徹底重新設(shè)計和升級,技能冷卻時間更加靈活。關(guān)卡更加內(nèi)部相連,穿越世界的方式也更加多樣化。最后一點是,本作將有幾個在線功能,但不支持合作模式,將于2019年發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

2018-06-20

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迸發(fā)2
  • 類型:動作游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Focus Home Interactive
6.5
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