玩家用虛幻5自制《最后的生還者2》場景展示 畫面很出彩
外媒DSOG為我們帶來了玩家用虛幻5自制《最后的生還者2》視頻展示,該展示來源于游戲或者根據(jù)游戲場景而制作,一起欣賞一下?!蹲詈蟮纳€者2》虛幻5展示: 粉絲為我們帶來了虛幻5所帶來的的效果,理論上來講,開發(fā)商應(yīng)該能開發(fā)出更好的效果,所以虛幻5究竟能帶來什么樣的體驗(yàn),讓我們拭目以待。視頻畫面:

2021-09-12

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《最后的生還者2》將來或有多人和大逃殺模式
《最后的生還者2》發(fā)售時(shí)只有單人戰(zhàn)役,沒有多人模式,但最近的數(shù)據(jù)挖掘發(fā)現(xiàn),這款游戲曾經(jīng)有過多人模式,有些人推測這些素材可能會(huì)被頑皮狗用于將來的獨(dú)立多人項(xiàng)目中。油管博主Speclizer發(fā)現(xiàn)了未使用的多人素材,暗示這款游戲可能會(huì)有一個(gè)大逃殺模式。視頻:Speclizer發(fā)現(xiàn)的最明顯的物品之一是一個(gè)地圖道具,它展示了一個(gè)非常大的游玩空間。地點(diǎn)包括卡馬利托港,卡馬利托,阿德勒公園和阿德勒廣場的興趣點(diǎn),包括加油站,房地產(chǎn),自然中心和汽車旅館。需要注意的是,其中許多環(huán)境都與《最后的生還者2》故事中出現(xiàn)的環(huán)境相同。Speclizer對地圖的大小進(jìn)行了理論分析,他認(rèn)為這張地圖很有可能被用于大逃殺模式。這些地名表明,不同的單人游戲地圖可能會(huì)合并在一起,形成一個(gè)大地圖。他還發(fā)現(xiàn)了指南針、表情轉(zhuǎn)盤腳本和通常只在大逃殺使用的玩家計(jì)數(shù)

2021-08-17

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《最后生還者2》早期曾有臀部會(huì)爆炸的敵人
最近《最后的生還者2》一段Pre-Alpha游戲視頻被分享了出來。在這段視頻中,有一些最終游戲中沒有出現(xiàn)的感染者敵人。而這個(gè)敵人特殊的地方在于……嗯……它們的屁股會(huì)爆炸。 Pre-Alpha視頻:TechnClub 發(fā)現(xiàn)了這個(gè)《TLOU2》主要系統(tǒng)和首席戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師 Matthew Gallant 在他的作品集網(wǎng)站上分享了游戲開發(fā)視頻。游戲在這個(gè)階段很粗糙,視頻都發(fā)生在一個(gè)幾乎沒有物體的巨大灰色房間里,但清楚地展示了Ellie 在與一些跛行者Shamblers針鋒相對。然而,與它們與眾不同的是,這些原型設(shè)計(jì)的臀部會(huì)充血,在射擊或摔倒時(shí)會(huì)爆炸。 Gallant在視頻描述中寫道:“我與 AI 程序員合作開發(fā)、調(diào)整和調(diào)試 NPC 的行為,包括一套全新的 NPC 技能,我編寫了控制每場戰(zhàn)斗的腳本邏輯,并幫助關(guān)卡設(shè)計(jì)師塑造

2021-08-06

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美服《最后的生還者2》價(jià)格永降20刀 現(xiàn)售價(jià)39.99美元
據(jù)PlayStation商城美服頁面顯示,頑皮狗大作《最后的生還者2》價(jià)格永降20美元,普通版現(xiàn)售價(jià)39.99美元(約合人民幣259元),數(shù)字豪華版現(xiàn)售價(jià)49.99美元(約合人民幣323元),同時(shí)并沒有顯示折扣。 并非所有3A級(jí)別的游戲都像《最后的生還者2》一樣這么快就降價(jià)。另一款備受期待的PS獨(dú)占游戲《最終幻想7:重制版》盡管已于去年4月發(fā)布,但其PS4版本的售價(jià)仍為60美元。而其他主機(jī)上,如18年發(fā)售的《任天堂全明星大亂斗特別版》在eShop上的售價(jià)也仍然是60美元。雖然玩家可能對降價(jià)表示贊同,但有些人可能會(huì)將其視為《最后的生還者2》銷量下降的標(biāo)志。盡管該作的劇情廣受詬病,但它依然獲得了2020年TGA的年度最佳游戲。而傳聞中的《最后的生還者2》多人游戲模式將于今年推出,本月同名HBO電視劇也開始了拍攝工作

2021-07-14

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首屆全球行業(yè)游戲獎(jiǎng)公布提名者名單 《最后生還者2》獲最多提名
近日首屆全球行業(yè)游戲獎(jiǎng)公布了提名者名單,其中《最后生壞者2》獲得了最多提名。全球行業(yè)游戲獎(jiǎng)(GIGA)是游戲業(yè)同行設(shè)立的獎(jiǎng)項(xiàng),用來頌揚(yáng)團(tuán)隊(duì)和個(gè)人的貢獻(xiàn)。該獎(jiǎng)項(xiàng)并非集中于團(tuán)隊(duì)和個(gè)人的業(yè)績,而是提供一個(gè)機(jī)會(huì)把世界的目光投向他們自己。 本次設(shè)立的獎(jiǎng)項(xiàng)涵蓋藝術(shù)、技術(shù)、音頻、設(shè)計(jì)等領(lǐng)域,總獎(jiǎng)項(xiàng)大大小小共計(jì)30余項(xiàng),這其中《最后生還者2》被提名了13項(xiàng),是被提名最多的游戲?!蹲詈笊€者2》被提名的獎(jiǎng)項(xiàng)包括:3D動(dòng)畫、3D角色設(shè)計(jì)、3D環(huán)境藝術(shù)、攝影、音效設(shè)計(jì)、配音表演、無障礙設(shè)計(jì)創(chuàng)新、人工智能、圖形技術(shù),系統(tǒng)技術(shù),對話,敘事以及表現(xiàn)?!蹲詈笊€者2》是著名工作室頑皮狗開發(fā)的《最后生還者2》正統(tǒng)續(xù)作,游戲于2020年6月19日發(fā)售。游戲在發(fā)售之后獲獎(jiǎng)無數(shù),甚至打破了《巫師3狂獵》年度獎(jiǎng)項(xiàng)獲獎(jiǎng)記錄。 該獎(jiǎng)項(xiàng)在7月7日開始投票,

2021-07-08

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Dark Horse推出《最后的生還者2》艾比人偶模型
《最后的生還者2》開發(fā)商頑皮狗工作室近日宣布與Dark Horse工作室合作,共同推出一款高品質(zhì)人偶模型。這則消息是在《最后的生還者2》上市一周年紀(jì)念之后公布的,也是廠商另一種慶祝游戲上市一周年的方式。Dark Horse Direct之前曾與頑皮狗合作推出過兩款《最后的生還者2》人偶模型,現(xiàn)均已售罄。這兩款人偶造型都是來自于《最后的生還者2》主角艾莉,其中一款展示的是艾莉攜帶弓箭的造型,另一款是艾莉手持大砍刀的造型。之前艾莉的模型是由頑皮狗雕刻、Gentle Giant工作室上色,而這次Dark Horse Direct的新模型則更換了一對組合。本次Dark Horse Direct《最后的生還者2》人偶模型由Big Shot Toy Works和Level 52聯(lián)手打造,其形象是游戲中的另一名角色——艾比。

2021-06-19

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頑皮狗發(fā)推慶賀《最后的生還者2》正式發(fā)售1周年
今日(6月19日),是《最后的生還者2》正式發(fā)售1周年紀(jì)念日,目前頑皮狗官推也發(fā)文慶賀次日,感謝開發(fā)人員和玩家們。頑皮狗官方在推文中表示:6月19日是《最后的生還者2》正式發(fā)售1周年紀(jì)念日,那真是一次“宏偉的征程”。非常感謝有野心也有激情的開發(fā)團(tuán)隊(duì),同時(shí)非常感謝參與到艾莉、艾比旅途的玩家們?!蹲詈蟮纳€者2》發(fā)生在《最后的生還者》劇情四年之后,艾莉和喬爾的關(guān)系已經(jīng)變得異常緊張,然而隨著喬爾的死亡,艾莉的復(fù)仇之心也被點(diǎn)燃?!蹲詈蟮纳€者2》現(xiàn)已登陸PS4平臺(tái),并可通過向下兼容功能在PS5平臺(tái)上運(yùn)行。

2021-06-19

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《最后的生還者2》已在PS5平臺(tái)上獲得60FPS支持
《最后的生還者2》現(xiàn)已在PS5平臺(tái)上添加60fps支持,本作如今可以在畫質(zhì)優(yōu)異的狀態(tài)下以60fps完美運(yùn)行?!蹲詈蟮纳€者2》是PlayStation工作室最新一款在PS5平臺(tái)上添加60fps支持的近年游戲,之前有《往日不再》和《對馬島之鬼》獲得了這一支持。其它像《戰(zhàn)神》和《漫威蜘蛛俠》也通過補(bǔ)丁獲得了更高的幀率。VG Tech針對升級(jí)后的《最后的生還者2》進(jìn)行了幀率分析,并發(fā)布了一段視頻:幀率測試的結(jié)果顯示,除了艾比的一個(gè)特定場景之外,其它主要區(qū)域并無幀率跌至60fps以下的情況發(fā)生。結(jié)合這款游戲在4K分辨率下精美的畫面來看,這個(gè)成績相當(dāng)不錯(cuò)。不過,分辨率方面并沒有獲得升級(jí),本作仍然像PS4 Pro一樣以1440p分辨率運(yùn)行。 這次升級(jí)也沒有進(jìn)行其它方面的視效改動(dòng),因此想要看到光追等新特效的玩家可能要失望了。

2021-05-23

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《最后的生還者2》PS5版增強(qiáng)預(yù)告 新增60幀、加載時(shí)間縮短等
索尼互動(dòng)娛樂和頑皮狗今日發(fā)布了PS5版《最后的生還者2》V1.08版性能補(bǔ)丁,使用該補(bǔ)丁之后,玩家可以在30幀和60幀之間切換以及有其他效果的提升。《最后的生還者2》V1.08版預(yù)告: 具體來講,玩家在安裝V1.08版補(bǔ)丁之后,在PS5上進(jìn)行《最后的生還者2》游玩時(shí),會(huì)在選項(xiàng)中發(fā)現(xiàn)一項(xiàng)功能,它允許玩家在30幀和60幀之間進(jìn)行切換,除此以外,分辨率得以提升,加載時(shí)間也變得更短。自PS5上市以來,頑皮狗一直致力于挖掘PS5的硬件特性,頑皮狗社交經(jīng)理表示這個(gè)補(bǔ)丁只是PS5版的首款,未來將會(huì)分享更多的消息。視頻畫面:

2021-05-19

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微軟內(nèi)部文檔評估《最后的生還者2》稱其領(lǐng)先一切
索尼大作《最后的生還者2》在去年上市之后引發(fā)了巨大爭議,但從索尼的直接競爭對手微軟的眼里看來,這款游戲相當(dāng)不錯(cuò),而且給予了很高的評價(jià)。在微軟名為“高管投資組合更新”的內(nèi)部文檔(在蘋果與Epic Games的訴訟戰(zhàn)中得到了公開)中,微軟內(nèi)部對《最后的生還者2》這款游戲的評估是“明顯領(lǐng)先于PC與主機(jī)平臺(tái)上的所有內(nèi)容”:“《最后的生還者2》的視覺效果和對細(xì)節(jié)的關(guān)注度是當(dāng)之無愧的業(yè)界頂級(jí),而劇情演出也明顯領(lǐng)先于PC與主機(jī)平臺(tái)上所有團(tuán)隊(duì)制作的內(nèi)容?!薄拔覀儠?huì)頻繁地為這款游戲的視覺效果品質(zhì)而感到震驚,這在當(dāng)今時(shí)代是非常少見的??紤]到游戲有兩個(gè)可玩角色,有兩組不同的隊(duì)友,在不同的區(qū)域活動(dòng),外加上還有多年前的閃回劇情,達(dá)到這樣的品質(zhì)就更加難能可貴。這款游戲在場景、天氣和從懷俄明到加利福尼亞之間的晝夜轉(zhuǎn)換上存在著驚人的多樣性?!?/div>

2021-05-03

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《最后的生還者2》制作人:第三幕劇情大綱已經(jīng)有了
近日,《最后生還者2》制作人兼編劇尼爾?杜克曼在播客節(jié)目中表示,《最后生還者:第三幕》的劇情大綱已經(jīng)有了。 《最后生還者2》制作人兼編劇尼爾?杜克曼近日在一檔播客節(jié)目中表示,目前頑皮狗已經(jīng)有了一個(gè)《最后生還者:第三幕》的劇情大綱,這份大綱由哈莉·格羅斯 (TLOU2編?。┡c尼爾?杜克曼共同編寫,但目前頑皮狗還不會(huì)去制作續(xù)集。 尼爾則表示:希望這份大綱某一天能夠“見到光明”(意思可能是,希望能拿上臺(tái)面,正式以此大綱為內(nèi)容制作參考)。 至于未來尼爾?杜克曼是否還會(huì)透露更多新消息,還請關(guān)注我們的后續(xù)報(bào)道。

2021-04-28

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《最后的生還者2》成為獲得年度獎(jiǎng)項(xiàng)最多的游戲作品
《最后的生還者2》成為了游戲史上獲得年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng)最多的作品。去年,共有各種機(jī)構(gòu)評選出了576個(gè)年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng),《最后的生還者2》獲得了其中的300個(gè)。2020年游戲作品中,緊隨《最后的生還者2》之后的是《黑帝斯》,但它僅獲得了64個(gè)年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。排名第三的《對馬島之鬼》比《黑帝斯》的獎(jiǎng)項(xiàng)少一個(gè),拿到63個(gè)年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng)??傮w而言,《最后的生還者2》所獲得的年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng)數(shù)量比同年所有競爭對手拿到的加起來還要多。之前保持最高獲獎(jiǎng)數(shù)紀(jì)錄的是《巫師3:狂獵》,它在2015年拿到了280個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),到2021年仍有很多玩家在游玩這款作品。《最后的生還者2》在媒體評獎(jiǎng)之外的玩家投票環(huán)節(jié)中也取得了不俗的成績。但是,本作在收獲媒體大量好評的同時(shí),也在發(fā)售之后引發(fā)了相當(dāng)程度的爭議。而單從本作的獲獎(jiǎng)數(shù)量來說,其確實(shí)成為了新的紀(jì)錄保持者。

2021-04-24

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科幻成就“雨果獎(jiǎng)”提名公布 《最后的生還者2》、《FF7RE》入選
有科幻藝術(shù)界諾貝爾獎(jiǎng)的“雨果獎(jiǎng)”曾表示將在2021年開設(shè)一個(gè)電子游戲獎(jiǎng),今日候選名單正式公開,一起了解一下。 獲得候選名單的游戲包括: 《黑帝斯》《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》《最后生還者2》《靈魂擺渡人》《Blaseball》《最終幻想7重制版》該獎(jiǎng)項(xiàng)為粉絲們提供一個(gè)機(jī)會(huì)來慶祝過去一年中有意義,歡樂和與眾不同的游戲,此前沒有類別可以做出表彰。也在考慮設(shè)立“最佳游戲或互動(dòng)體驗(yàn)”作為永久獎(jiǎng)項(xiàng)。

2021-04-14

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頑皮狗總裁開心曬出《最后生還者2》7座TGA獎(jiǎng)杯
今日(3月25日)頑皮狗總裁Evan Wells在推特上開心曬出《最后的生還者2》的七座TGA獎(jiǎng)杯,該作在去年TGA上獲得七個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),贏得了極大的榮譽(yù)。 從圖中可以看到,七個(gè)獎(jiǎng)杯整齊擺放在一起,每個(gè)獎(jiǎng)杯上都刻有獎(jiǎng)項(xiàng)名稱以及游戲名,上方則是頑皮狗的標(biāo)志。 《最后的生還者2》在TGA 2020上獲得了年度游戲、最佳游戲指導(dǎo)、最佳敘事、最佳音效設(shè)計(jì)、最佳表演、無障礙創(chuàng)意、最佳動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。

2021-03-25

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多個(gè)開發(fā)者解釋:為游戲加入門是多么的困難
多個(gè)游戲開發(fā)者在Twitter上解釋了在電子游戲中加入門的使用是多么的困難。顯然,即便是打開和關(guān)閉門這樣簡單的動(dòng)作也會(huì)打破游戲的沉浸感,讓游戲變得笨拙,導(dǎo)致出現(xiàn)各種各樣的畫面和游戲性問題。 引起這個(gè)話題討論的是《死亡垃圾》開發(fā)者Stephan H?velbrinks關(guān)于游戲中加入門的推文。其他開發(fā)者,包括前BioWare設(shè)計(jì)師Damion Schubert和《最后的生還者2》聯(lián)合總監(jiān)Kurt Margenau等,也參與進(jìn)來討論。最詳細(xì)的解釋來自于Margenau,他還引用了《最后的生還者2》作為例子。他說:“我們知道在一個(gè)潛行場景中,門會(huì)給空間加入某種層次的自主性,給他們更多逃生的機(jī)會(huì)。門會(huì)阻擋視線,并讓敵人慢下來。這與希望玩家更頻繁地重新建立潛行相一致。但我們同樣也是一個(gè)動(dòng)畫方面打磨非常細(xì)膩的游戲。如果一個(gè)玩

2021-03-11

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