《最后的生還者2》大量新截圖公開 捕捉自PS4 Pro版
在多年的開發(fā)和多次跳票后,頑皮狗的《最后的生還者2》即將于6月19日發(fā)售,登陸PS4。在發(fā)售前,頑皮狗在官網(wǎng)更新了大量新截圖,截圖來自于游戲的PS4 Pro版,展示了游戲中的末世,主角Ellie的戰(zhàn)斗畫面?!蹲詈蟮纳€者2》官網(wǎng)介紹:“橫跨疫病蔓延后的美國,結(jié)束危險之旅的5年后,艾莉和喬爾定居在懷俄明州的杰克遜市。雖然仍需面臨被感染的威脅和更多絕望的生還者,但是在繁榮的生還者社區(qū)里,他們過著和平、安穩(wěn)的生活。某天,一場暴力沖突擾亂了和平。為了維護她所堅持的正義并尋求終結(jié),艾莉踏上了一場殘酷的旅程。逐一追捕肇事者的同時,她也要面對身體承受的極大傷害,以及內(nèi)心的波瀾起伏?!庇螒蛱厣e綜復(fù)雜又扣人心弦的故事接連展開報復(fù)后,日益突出的道德沖突也接踵而至。由此引發(fā)一個又一個的暴力事件將挑戰(zhàn)你對是與非、善與惡以及正派與反派

2020-06-15

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DF發(fā)布《最后的生還者2》PS4和Pro運行效果對比
PS4末期大作《最后的生還者2》即將上市,近日索尼PS官方解鎖了媒體評測。幾乎所有媒體的評測中,都充斥著對這款頑皮狗完美作品的贊美。今天(6月14日),擅長對游戲進行技術(shù)分析的Digital Foundry也發(fā)布了本作的技術(shù)評測,還對比了PS4和Pro版的畫面區(qū)別,一起來看看吧。PS4和Pro版《最后的生還者2》對比評測: 在評測中,Digital Foundry認為相比PS3時代的《最后的生還者》初代,頑皮狗在續(xù)作中做出了更加細致的世界和環(huán)境。豐富的植被、光線以及物理材料已經(jīng)提升到了另一個層級。游戲的幀率大多數(shù)時間可以保持在30FPS,除了少數(shù)有水的場景有點波動之外。令人感到奇怪的是,有些時候PS4甚至還可以比Pro更加流暢一點點。《最后的生還者2》使用了改進后的《神秘海域4》引擎,PS4 Pro原生分辨率1

2020-06-14

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35家媒體為《最后的生還者2》打出滿分 僅有3個低分
今日(6月12日),《最后的生還者2》評分正式解禁,IGN、GameInformer等知名媒體為其打出10分滿分,M站均分也高達95分,目前給出的評價中,35家媒體為《最后的生還者2》打出滿分,僅有3個低分。截止發(fā)稿,已經(jīng)有65家媒體為《最后的生還者2》進行打分,其中35個滿分(百分制為100分,5分制為5分),其中61家媒體評價在80分以上,僅有3家媒體70分的低分。打出低分的媒體表示,《最后的生還者2》的新角色沒有任何新意,反而成了劇情的累贅,而《最后的生還者2》過于注重探索人性的問題也對游戲玩法產(chǎn)生了一定的負面影響。GAMINGbible表示,作為一款知名游戲的續(xù)作《最后的生還者2》做到了最好,但是作為一個講故事的載體,《最后的生還者2》讓人讓人感覺就像坐在刀尖上一樣。IGN日本表示,《最后的生還者2》缺

2020-06-12

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《最后的生還者2》IGN 10分:是一部大師之作
今日(6月12日),《最后的生還者2》媒體評分解禁,IGN為其打出10分,贊其為大師之作,Gamespot打出8分。IGN表示,《最后的生還者2》是一部大師之作,游戲性更進一步,完美地繼承了前作的電影化敘事和豐富游戲世界設(shè)計,幾乎在所有方面都取得了長足的進步。 IGN評分:10 大師之作 《最后的生還者2》是一部大師之作,游戲性更進一步,完美地繼承了前作的電影化敘事和豐富游戲世界設(shè)計,幾乎在所有方面都取得了長足的進步。 IGN總評: 《最后的生還者2》與前作對比有過之而無不及,在幾乎所有方面都取得了長足的進步,艾莉更加步入了玩家們的焦點之中,游戲以一種故事高潮的方式進行了講述。這也讓頑皮狗的劇情講述能力從PS3上的《神秘海域》以來變得更加難忘。《最后的生還者2》在潛行和動作的基礎(chǔ)玩法上,講述了一個層次分明、情感

2020-06-12

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制作人:可能有些初代的粉絲會不喜歡《最后的生還者2》
PS4獨占大作《最后的生還者2》將于6月19日正式發(fā)售,近日,在接受外媒Wired的采訪時,制作人Neil Druckmann表示,可能有些初代的粉絲會不喜歡《最后的生還者2》。《最后的生還者2》Neil Druckmann(中)據(jù)外媒Wired報道,在接受采訪時,《最后的生還者2》制作人Neil Druckmann表示,如果你是初代《最后的生還者》的粉絲 ,你可能會不喜歡這個續(xù)作,因為頑皮狗的意愿是打造與初代《最后的生還者》完全不一樣的游戲,他希望一些老粉絲滿懷“酸”意退群?!蹲詈蟮纳€者2》制作人Neil Druckmann說:“初代《最后的生還者》的一些粉絲不會喜歡這款游戲,不會喜歡它的發(fā)展方向,不會喜歡它所說的內(nèi)容,也不會喜歡他們所喜愛的角色的命運,我寧愿讓人們熱烈地討厭它,也不愿讓他們勉強地說‘好吧,

2020-06-11

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《最后的生還者2》中文上市預(yù)告發(fā)布 嚴肅緊張
《最后的生還者2》發(fā)布了一段中文預(yù)告,此次預(yù)告基本由此前公布的畫面組成,小艾莉長大成人即將開始新的征程。從預(yù)告中我們能感受到驚悚和嚴肅的氣氛,究竟會發(fā)生什么故事,讓我們期待9日后的相見。《最后的生還者2》中文上市預(yù)告: 《最后的生還者2(The Last of Us:Part II)》是由頑皮狗工作室制造,索尼發(fā)行的一款動作冒險游戲,是人氣游戲《美國末日》的最新續(xù)作。本作故事發(fā)生在前作的幾年后,艾莉已經(jīng)19歲了。如果說之前的故事講述了“愛”,那么這部當中的故事將講述“恨”。起名為《The Last of Us: Part II》寓意這部作品與前作一起構(gòu)成一個更大的故事。視頻截圖:

2020-06-10

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《最后的生還者2》游戲時長約為25-30小時
PS4獨占大作《最后的生還者2》將于6月19日正式發(fā)售,此前,頑皮狗曾公開表示《最后的生還者2》是其迄今為止最大的項目。但是,還不清楚的是,這種規(guī)模巨大的游戲轉(zhuǎn)化為游戲中的實際時長究竟如何。據(jù)外媒GQ報道稱,《最后的生還者2》游戲時長約為25-30小時。 據(jù)外媒GQ報道稱,《最后的生還者2》的游戲時長大約在25-30小時之間,比初代《最后的生還者》多了大約1倍。這比之前玩家們推測的20-22小時還要長一點。由于《最后的生還者2》是線性劇情向游戲,雖然也有一些開放性區(qū)域,但總體而言沒有太多探索向內(nèi)容,所以25-30小時并不算短。不過,考慮到游戲開發(fā)者估計游戲流程長度時往往會有一點夸張,所以《最后的生還者2》最終游玩時間比25小時略短也有可能?!蹲詈蟮纳€者2》將于6月19日登陸PS4平臺,媒體評分將于北京時間6月

2020-06-10

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頑皮狗就《最后生還者2》廣告音樂侵權(quán)一事道歉
此前我們曾報道過,在《最后生還者2》投放的一則電視廣告中,涉嫌使用了未經(jīng)授權(quán)的音樂作品,遭到了質(zhì)疑和批評(相關(guān)報道)。今日(6月10日)頑皮狗副總裁就此事正式道歉。 “艾莉演唱的《True Faith》靈感來源于Lotte Kestner令人難忘的翻唱。由于我們的疏忽,她沒有得到應(yīng)有功勞。在此致以深深的歉意,我們也正在糾正這一錯誤,希望Lotte Kestner能夠得到她應(yīng)得的認可?!睂τ陬B皮狗做出的道歉,Lotte Kestner也表示了接受: “對于這首音樂能在這樣的一個驚人項目中找到歸宿,我感到很自豪。謝謝Neil、頑皮狗和索尼的全體員工?!笔褂昧恕禩rue Faith》的電視廣告: 需要說明的是,《True Faith》并非Lotte Kestner原創(chuàng),但頑皮狗使用了她的翻唱版本。

2020-06-10

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《最后的生還者2》ESRB已分級 包含暴力裸露性內(nèi)容
《最后的生還者2》ESRB分級出爐,詳細的描述中包含一些劇透,以及暴力和性內(nèi)容的程度。 《最后的生還者2》被ESRB評為成熟M級17+(Mature )??紤]到初代游戲也獲得了類似的分級,這一分級并不令人驚訝。另外續(xù)作在暴力和性內(nèi)容上做了進一步的提升,而且還會有女性的裸體。ESRB分級描述可能會提到一些劇透,所以如果你想避免被劇透,最好停止閱讀下面的描述。這是一款動作游戲,玩家將跟隨艾莉和喬爾體驗在疫病蔓延后的懷俄明州繼續(xù)為生存而奮斗的故事。游戲采用第三人稱視角,玩家可在游戲中穿越小鎮(zhèn)、荒野和廢墟環(huán)境,使用各種武器(例如步槍、手槍、炸藥、匕首)在瘋狂的戰(zhàn)斗中殺死受感染的變種人和幸存者。有些情況下可以讓玩家對從后面逼近敵人使用潛行攻擊,并割斷他們的喉嚨。玩家還可以使用炸藥點燃敵人,或者將敵人炸得血肉橫飛。過場動畫

2020-06-10

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《最后的生還者2》在地鐵列車打廣告 索尼信心滿滿
頑皮狗的設(shè)計師Pete Ellis在推特上發(fā)布了一則《最后的生還者2》的地鐵廣告,從視頻上我們可以看到在車廂上的“THE LAST OF US PART II”的字樣,列車尾部PS4的logo??雌饋硎植诲e?!蹲詈蟮纳€者2》地鐵廣告: 看起來索尼對本作也是信心滿滿,此前有報道稱《最后的生還者2》或成為索尼本世代最暢銷獨占游戲,距離游戲發(fā)售還有9天,讓我們一起期待《最后的生還者2》在PS4上的表現(xiàn)吧。視頻截圖:

2020-06-10

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創(chuàng)意總監(jiān)表示《最后的生還者3》可能為下一個項目
頑皮狗的《最后的生還者3》是今年最受期待的游戲之一,對于開發(fā)團隊來說,這是一段充滿加班、跳票和信息泄露的艱難旅程。雖然這一續(xù)作還沒有正式推出,但是工作室是否已經(jīng)在考慮下一款游戲?至少創(chuàng)意總監(jiān)Neil Druckmann已經(jīng)在思考了。 在與GQ雜志的交流中,Druckmann表示:“當已經(jīng)進行本作的收尾工作時,創(chuàng)造性的工作部分就越來越少,我會情不自禁地思考下一個項目。下一個可能是《最后的生還者3》也可能是一些新IP。請記住,這些東西都不是官方確認的消息。”考慮之前的情況,即使在《最后的生還者》初代取得巨大成功之后,工作室的下一個新項目依然是《神秘海域4》。當時,Druckmann和聯(lián)合總監(jiān)BruceStraley還在處理《最后的生還者》,而后者的開發(fā)工作已在進行中了。在Amy Hennig離開后,兩人接手負責(zé)《神

2020-06-09

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《最后的生還者2》音效設(shè)計師加盟黑曜石工作室
游戲音效設(shè)計師Jordan Denton今日(6月9日)發(fā)推,宣布自己開始了在黑曜石工作室工作的第一天,此前她就職于頑皮狗工作室,負責(zé)《最后的生還者2》的音效設(shè)計工作。 “在世界處于艱難時刻的當下,我終于能分享一個小小的好消息。今天是我在黑曜石作為一名音效設(shè)計師工作的第一天。我很高興能成為工作室和音效團隊的一員?!?包括頑皮狗的音效團隊老大Robert Krekel在內(nèi)的頑皮狗前同事們和黑曜石聯(lián)合創(chuàng)始人Darren Monahan都對Jordan Denton送上了祝福。 黑曜石工作室于2018年被微軟收購,目前即將推出一款名為《Grounded》的生存冒險游戲,該作打造了一個微縮世界,玩家有機會經(jīng)歷一場小人國勇氣傳說,將于7月28日登陸 Xbox Game Pass、Microsoft Store 以及 St

2020-06-09

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《最后的生還者2》首日更新 將加入照相模式等功能
今日(6月9日)據(jù)外媒Playstation Lifestyle報道,PS4大作《最后的生還者2》正式發(fā)售后,將有首日更新,照相模式等新功能將加入?!蹲詈蟮纳€者2》本身體積龐大,約為78.3GB。這還沒考慮后續(xù)補丁大小。而首日更新補丁容量為4GB,將加入照相模式,概念藝術(shù)畫廊,人物模型查看等功能。首日更新還包含一些Bug修復(fù)和其他改進,并將加入一些其他輔助功能選項?!蹲詈蟮纳€者2》由頑皮狗工作室開發(fā),講述了女主角艾莉前去尋找并剿滅前作武裝反抗組織火螢的故事。游戲?qū)⒂?月19日發(fā)售,登陸PS4平臺。

2020-06-09

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交通銀行推出《最后的生還者》信用卡 重現(xiàn)經(jīng)典畫面
今日(6月8日),@PlayStation中國官方微博公布交通銀行再次攜手索尼PlayStation游戲推出信用卡,這次交通銀行推出的是《最后的生還者》信用卡,一共兩款,一款為艾莉與喬爾版,一款為火螢版。 交通銀行《最后的生還者》信用卡采用純黑酷炫卡面,涂鴉工藝,還原游戲經(jīng)典畫面!在第二部新旅途開啟之前,先把艾莉和喬爾“握在手心”壓壓驚吧,現(xiàn)在辦卡(辦卡鏈接:網(wǎng)頁鏈接,需用手機打開)還享好禮! 此前,PlayStation就與交通銀行推出了《戰(zhàn)神4》版信用卡,一共四款,除了有品牌經(jīng)典元素的無“索”不玩卡面,還有三款根據(jù)PS4第一方獨占大作《戰(zhàn)神4》中的經(jīng)典人物或場景設(shè)計的卡面。

2020-06-08

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分析師:《最后的生還者2》或成為索尼本世代最暢銷獨占游戲
《最后的生還者2》是本月最受期待的一款游戲,盡管之前發(fā)生了劇情泄露事件,但影響并不大。該游戲在部分地區(qū)的預(yù)購數(shù)量已經(jīng)超過了《戰(zhàn)神4》、《漫威蜘蛛俠》等其它PS4獨占游戲,在日亞游戲預(yù)購榜上也位列第一。分析師@BenjiSales認為:《最后的生還者2》有希望成為索尼本世代最暢銷的第一方游戲。BenjiSales指出,近3年索尼旗下第一方游戲的銷量成績在不斷提升: 2017年《地平線:黎明時分》發(fā)售不到2周,銷量260萬;最終總銷量1000萬+;2018年《戰(zhàn)神4》發(fā)售3天,銷量310萬;最終總銷量1000萬+;2018年《漫威蜘蛛俠》發(fā)售3天,銷量330萬;最終總銷量1300萬+;2020年《最后的生還者2》發(fā)售前預(yù)購數(shù)量已超過《戰(zhàn)神4》、《漫威蜘蛛俠》 BenjiSales認為索尼的第一方游戲為自己的品牌奠定

2020-06-07

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最后的生還者2
  • 類型:動作角色
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Sony
7.6
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