《鬼鎮(zhèn):地獄降臨》游戲評(píng)測(cè)
好吧,這款被THQ看上的作品我是無(wú)法用我的語(yǔ)言來(lái)表達(dá)了,我也不知道THQ是怎么想的,難道是因?yàn)檫@團(tuán)隊(duì)得過(guò)獎(jiǎng)?游戲界面非常的普遍化...單人,多人,團(tuán)隊(duì),游戲設(shè)定,退出.進(jìn)入游戲的方法和殺戮間差不多,選擇難度,怪物的配對(duì),游戲地圖,游戲時(shí)間等等,當(dāng)我們進(jìn)入游戲后,可以用上帝視角隨意查看地圖的角落,熟悉之按鼠標(biāo)左鍵就是開(kāi)始游戲了,okay let's do this ....游戲的畫(huà)面還是相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò)的,但是這不是這制作游戲團(tuán)隊(duì)的功勞,這是Epic的功勞,你懂的...這款游戲使用的引擎是虛幻3,在畫(huà)面表現(xiàn)上還是很好,但是手感..和游戲性,就讓我們一一道來(lái)..游戲的武器,每個(gè)人物的武器開(kāi)始都是小刀,手槍,單噴,UZI和一個(gè)炸藥包,后面會(huì)不會(huì)升級(jí)換武器我就不知道了..我想也不會(huì)有人堅(jiān)持玩下去吧..武器的子彈很少,少到可以