《惡靈附身2》故事細節(jié)曝光 主角這次要救女兒
最近B社副總裁Pete Hines和《惡靈附身2》的導演John Johanas討論了《惡靈附身2》的敘事部分以及這款游戲的復雜度。《惡靈附身2》中玩家依舊扮演前作的主角塞巴斯蒂安,據(jù)開發(fā)商Tango Gameworks透漏,續(xù)作將是一個關于拯救的故事。Pete Hines解釋說:“《惡靈附身2》的故事在1代事件結束后不久就開始了,基本上塞巴斯蒂安處于人生最低谷。由于1代游戲中發(fā)生的事件,他的生活差不多完全處于崩潰狀態(tài)。沒有人真的相信他說的發(fā)生在精神病院中的故事。他變成了一個酒鬼,處于社會最底層。”然而塞巴斯蒂安的朋友Kidman告訴他,他的女兒沒有死,Mobius奪走了她,正在利用她。這將是塞巴斯蒂安改變其生活方式的主要原因,開始了一個新的冒險。至于故事,導演Johanas補充說,&

2017-06-20

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《惡靈附身2》導演:將深受日式恐怖游戲的影響
盡管《惡靈附身2》導演不再是三上真司,但這款續(xù)作在制作時將深受日式恐怖游戲的啟發(fā)。最近《惡靈附身2》的導演John Johanas接受了PlayStation Blog的采訪,被問到《惡靈附身2》是歐美主題還是日式主題恐怖游戲。Johanas回復說:“額,從一開始制作時就沒有分這么清。我們當時也沒想著開發(fā)一個歐美主題的恐怖游戲。我覺得我們Tango開發(fā)團隊大部分員工是日本人,所以《惡靈附身2》將有日本恐怖游戲的感覺。尤其是敵人設計上最能體現(xiàn)這一點。但是一些地點,我們確實是從一些歐美主題地方獲得了很多靈感。比如舞臺本身有點像一個美國城鎮(zhèn)。其實初代游戲也是受到了歐洲風格的影響,這一次我們也在這個方向上稍微前進了一些。不過我們還有很多沒有展示的其他方面,設計方向則完全不同。”B社的市場副總裁P

2017-06-19

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《惡靈附身2》導演并非三上真司 三上轉(zhuǎn)型制作人
《惡靈附身2》將于今年晚些時候到來,但粉絲們可能不知道,初代游戲?qū)а萑险嫠静]有掌舵續(xù)作。三上真司在本作上僅僅是制作人。至于為何三上真司不再掌舵,B社沒有給出解釋,或許他本人在為B社開發(fā)一個不同的游戲,又或許需要從繁重的游戲開發(fā)中稍微休息下?!稅红`附身2》的導演是John Johanas,是初代游戲的視覺效果設計師,也有很多制作該系列的游戲經(jīng)驗。另外他也是《惡靈附身》的兩個DLC“The Assignment”和“The Consequence”的導演。顯然聽到這個消息,很多粉絲會失望,畢竟三上是初代游戲的奠基人,其生存恐怖理念是確保本作脫穎而出的最重要因素。不過名導演開發(fā)第一部后就退位讓給其他人執(zhí)導續(xù)作,這種現(xiàn)象在游戲界尤其是電影行業(yè)比較常見。不知道換了新導

2017-06-17

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《惡靈附身2》全平臺將加入中文 B社新作自帶中文
今年的E3展B社發(fā)布會雖然時間不長,但還是公布了不少值得期待的新作,特別是《惡靈附身2》和《德軍總部2:新巨像》兩部大作更是贏得了滿堂彩,巴哈姆特在E3期間采訪到了Bethesda母公司ZeniMax的亞太區(qū)香港分公司產(chǎn)品經(jīng)理Harvey Chen,確認了這次E3上B社公布的幾款大作都會加入中文的消息。Hervey表示,Bethesda 從《輻射4》開始在游戲中加入中文字幕,包括這次發(fā)表的幾款大型游戲,如《德軍總部2》、《惡靈附身2》與《恥辱2》(應該是恥辱:界外魔之死)等,今后的游戲預設都會支持中文。其中《惡靈附身2》總監(jiān)三上真司有交代,說先前的1代因為是與SCEJA合作,所以一開始只有PS4/PS3版有中文,這次《惡靈附身2》中文化是由本家操刀,他要求務必要做到全平臺中文化。其中《德軍總部2》在Stea

2017-06-16

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E3:B社《惡靈附身2》封面及新圖 游戲售價199元
在剛剛舉辦的E3展前發(fā)布會上,B社正式公布了著名的恐怖游戲續(xù)作《惡靈附身2》,并放出了《惡靈附身2》封面及新截圖,一起來看看。游戲仍然由前作角色Sebastian Castellanos作為主角,玩家將深入一個邪惡的世界,與各種猙獰的怪物戰(zhàn)斗,拯救自己的女兒。主角與敵人的戰(zhàn)斗方式多種多樣,玩家必須利用合理的選擇來戰(zhàn)勝敵人?!稅红`附身2》采用虛幻4引擎,將于10月13日發(fā)售,登陸Xbox One,PS4及PC平臺。好消息,《惡靈附身2》已經(jīng)上架Steam平臺,售價為199元,游戲暫無中文。游戲封面:游戲截圖:

2017-06-12

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E3:《惡靈附身2》公布首個預告片 發(fā)售日確認
繼最近Reddit上的泄露后,今天B社正式公布了恐怖游戲《惡靈附身》的續(xù)作《惡靈附身2》。這是一個第三人稱求生恐怖游戲,將于2017年10月13日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。和1代游戲一樣,續(xù)作仍舊是《生化危機》系列創(chuàng)始人三上真司的團隊Tango Works打造。預告片: 視頻截圖: 

2017-06-12

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E3 2017:《惡靈附身2》泄露 仍由三上真司打造
國外論壇Reddit上的一則廣告泄露了《惡靈附身2》(The Evil Within 2)存在的消息。當然首先是由Reddit的用戶發(fā)現(xiàn)的,然后NeoGAF也發(fā)現(xiàn)了,這則廣告是在PS4的子版塊作為宣傳帖出現(xiàn)的。我們自己也刷了一下頁面,幾次之后終于也看到了廣告。上寫:“Bethesda在《惡靈附身2》中讓玩家重溫噩夢?,F(xiàn)已開放預購。你將如何求生?”再刷新幾次之后又看到了一段廣告,這次上面寫著:“大師三上真司再次操刀打造生存恐怖大作《惡靈附身2》?,F(xiàn)已開放預購。‘唯一的出路只有挺進’。”點擊廣告之后,鏈接指向了TheEvilWithin.com。因此現(xiàn)在看來,《惡靈附身2》將在Bethesda的E3 2017發(fā)布會上正式公布了,將于6月12日中

2017-06-11

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《惡靈附身2》新情報透露 三上真司未參與游戲制作
近日由三上真司打造的恐怖游戲《惡靈附身》續(xù)作曝光,而NeoGAF論壇上也有人爆料更多細節(jié),其中最驚人的一條就是:三上真司本人并沒有參與游戲制作。一起來了解下吧。根據(jù)爆料,《惡靈附身2》故事發(fā)生在前作故事的3周后,玩家將扮演一位名叫Randell Cooper的記者,前往調(diào)查燈塔精神病院慘案的相關事件,而他的哥哥也是一名在該醫(yī)院工作的醫(yī)生。在序章中玩家要偷偷潛入精神病院,故事隨之展開。在這些爆料消息中,最讓人覺得不可思議的就是:三上真司沒有參與游戲制作,這一點令人將信將疑。不過爆料對于游戲內(nèi)容的介紹倒是相當詳盡。據(jù)稱,游戲中大部分情節(jié)會發(fā)生在Randell的故鄉(xiāng)“瀑布城”(Riverfall City),不過序章結束之后也會出現(xiàn)一些城鎮(zhèn)和外界區(qū)域。與前作不同的是,《惡靈附身2》將采用專

2017-03-21

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游戲晚報|《怪物獵人XX》大賣 《惡靈附身2》泄漏
歡迎來到3DM《游戲晚報》,今日要聞都在這里!Ø 3DS《怪物獵人XX》今日火爆發(fā)賣     閱讀原文卡普空旗下3DS《怪物獵人XX》于2017年3月18日今天發(fā)賣。各大電器商店人潮洶涌,卡普空開發(fā)陣和明星藝人爭相祝賀。Ø 《惡靈附身2》泄漏,有望E3公布     閱讀原文 今天國外媒體曝光了《惡靈附身2》正在開發(fā)的消息,Tango Softworks發(fā)布的招聘廣告表示《惡靈附身2》將和前作一樣是純單機游戲,無多人元素,不支持合作。考慮到B社今年也有E3發(fā)布會,也許到時《惡靈附身2》就會被公布,曝光首個預告片。Ø 《尼爾:機械紀元》國區(qū)4月解禁  &n

2017-03-18

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《惡靈附身2》泄漏!仍是純單機、有望E3公布
由三上真司領銜的Tango Softworks開發(fā)團隊,他們的恐怖游戲《惡靈附身(The Evil Within)》2014年10月發(fā)售后獲得了媒體和玩家的好評。后來Tango表示,《惡靈附身》將成為一個系列,暗示本作還有續(xù)作,而非只是一代游戲。果不其然,今天國外媒體曝光了《惡靈附身2》正在開發(fā)的消息,消息源于一份泄漏出來的私人工作表。如下圖,這份工作表是日語。其中的Psycho Break 2正是《惡靈附身2》,因為《惡靈附身》的日語名字就是Psycho Break。從工作表看,似乎Tango Softworks正在招聘Bug測試員和本地化人員。另外招聘廣告還表示《惡靈附身2》將和前作一樣是純單機游戲,無多人元素,不支持合作??紤]到B社今年也有E3發(fā)布會,因此在今年的發(fā)布會上,《惡靈附身2》有望被公布,

2017-03-18

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B社確認《惡靈附身2》《狂怒2》還有兩款神秘大作
自2015年的E3展以來,就一直有傳言說B社可能馬上就要公布《上古卷軸6(The Elder Scrolls 6)》的新進展,然而這一年多也沒啥實質(zhì)性結果。之前B社市場總監(jiān)Pete Hines在答粉絲問時,強調(diào)他們還沒開始做這款游戲,保守估計得等到2020年才能玩到。那么在《輻射4》已上市一年、《恥辱2》進廠壓盤后的這幾年,他們到底準備干些什么?《上古卷軸5》據(jù)外媒Master Herald報道,B社游戲總監(jiān)Todd Howard近日在一次訪談中聲稱,《上古卷軸6》還是太遠的事兒,現(xiàn)在開發(fā)者正卯足勁為《惡靈附身(The Evil Within)》和《狂怒(Rage)》打造續(xù)作。Todd Howard還提到,除了《惡靈附身》和《狂怒》續(xù)作之外,現(xiàn)在B社正在做的另兩款游戲規(guī)模在B社開發(fā)歷史上是空前的,其具

2016-11-02

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《惡靈附身2》會有嗎?B社稱E3 2017或有發(fā)布會
B社市場經(jīng)理Pete Hines說,Bethesda很有可能會參加E3 2017舉行一場新聞發(fā)布會。他說:“鑒于我對我們明年將要上市游戲的了解以及需要透漏的消息,我覺得我們很有可能有足夠的東西來填滿這個時間(發(fā)布會)。還有,我真的很喜歡和所有人分享我們正在做的事。所以,根據(jù)我的了解,我覺得我們很有可能明年再來一次。”B社首場E3發(fā)布會是2015年,當時B社首次展示了《毀滅戰(zhàn)士4》、正式公布了《恥辱2》并確認了《輻射4》的發(fā)售日。2016年的發(fā)布會展示了《雷神之錘:競技場》,曝光了一個全新的《掠食》游戲,并確認了《上古卷軸5:天際》重制版??梢钥吹紹社的E3發(fā)布會不像其他廠商安排一些沒有實質(zhì)性的內(nèi)容來湊時間,干貨比較足。對于明年的E3,B社有可能會公布新《掠食》游戲的發(fā)售日,另外還有可能展

2016-09-07

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《惡靈附身2》《狂怒2》可以有!B社副總裁很看好
在第21屆QuakeCon大會上,貝塞斯達Bethesda的副總裁皮特海因斯接受了采訪,談到了《惡靈附身2》和《狂怒2》目前的狀態(tài)。這兩款作品分別在2014年和2011年發(fā)售,都得到了很多粉絲的關注。雖然《惡靈附身》和《狂怒》的銷量都不夠理想,但皮特海因斯表示,B社覺得兩款游戲都有資格制作續(xù)作,但然而目前不能透露任何信息。“我們可能會做,也可能不會做。我不能說,說了就會出亂子。甚至當有人在談論重制《上古卷軸:晨風》的時候,如果我站出來說,‘我不認為這會成真’,那么也會嚇壞一批人。所以我不會證實或否認任何東西,為了避免人們得到錯誤的結論,我只能說可能會做,也可能不會做。但我認為《惡靈附身》和《狂怒》足夠好,值得制作續(xù)集。我個人偏愛《狂怒》。但我們目前有很多正在排隊制作的東西,所

2016-08-09

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惡靈附身2
  • 類型:動作游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Bethesda
5.7
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