《漫威蜘蛛俠2》TGA 2023顆粒無收 引起粉絲強烈不滿
《漫威蜘蛛俠2》今年10月底發(fā)售,僅僅幾周銷量就超過了500萬大關。該作獲得了游戲大獎(TGA)7項提名,但最終一個大獎也沒有獲得,顆粒無收。這導致粉絲的不滿,認為《漫威蜘蛛俠2》理應獲得更好的待遇。在TGA結束后,粉絲在各種社交媒體上討論《漫威蜘蛛俠2》是否在今年的TGA上被冷落。一些粉絲非常失望,認為《漫威蜘蛛俠2》應該在TGA拿下幾個大獎,他們用《漫威蜘蛛俠2》強大的技術作為理由:瞬時加載,閃電般的戰(zhàn)斗,極快和令人爽翻天的穿越,令人印象深刻的劇情等等。甚至有玩家認為《漫威蜘蛛俠2》理應奪得年度游戲,而不是《博德之門3》:但也有理性粉絲表示,《漫威蜘蛛俠2》實際上很短,只有15-17個小時,開發(fā)商Insomniac在續(xù)作上太過于保守,導致在TGA上沒有獲得認同。在今年的TGA上,《博德之門3》獲得年度游戲,
蜘蛛俠絕不殺人但會折磨人?《漫威蜘蛛俠2》BUG制造酷刑永動機
PlayStation第一方工作室失眠組Insomniac Games的《漫威蜘蛛俠2》,自發(fā)布以來廣受玩家好評。 不過在游戲正式發(fā)售一個多月后,還有玩家發(fā)掘游戲中的BUG,從而達成了意想不到的笑料。名為“fckChachi”的reddit用戶,近日在論壇中的“漫威蜘蛛俠”板塊中發(fā)帖,提到“蜘蛛俠絕對不會殺人……但他可能會為了整樂子而折磨人”。 從fckChachi上傳的視頻中可以看到,身著朋克服裝的蜘蛛俠彼得·帕克,正貼在墻上觀察三名被他蛛絲纏住的“罪犯”,而這幾名“罪犯”仿佛觸發(fā)了特殊陷阱,被蛛絲來回拉扯,反復撞擊墻面,如同被酷刑折磨一般。雖然fckChachi本人并沒有揭示他是如何利用彼得的“神奇小道具”實現(xiàn)“酷刑陷阱”的,但從不遠處被蛛絲纏住的另一名“罪犯”和視頻最后房頂上更多的“罪犯”來看,想必是花了
《漫威蜘蛛俠2》早期概念圖曝光 毒液招數(shù)豐富多彩
《漫威蜘蛛俠2》的藝術概念圖最近曝光,從中我們可以看到,這款作品最初設想的攻擊動作比游戲中呈現(xiàn)出來得要更多一些。概念畫師Daryl Mandryk在社交媒體X上分享了自己在《漫威蜘蛛俠2》中設計的一些作品。其中最引人矚目的是他為毒液繪制的早期設計草圖,因為這些圖片展示了與實際游戲中完全不同的動作組合。 在《漫威蜘蛛俠2》的藝術概念圖中,毒液發(fā)動了一系列共生體攻擊,而這些攻擊在游戲的最終版本中并不存在。除了巨大爪擊和雙觸手錘擊之外,還可以像索尼克一樣變成球狀沖向敵人,另外還可以變成綠巨人一樣的巨拳攻擊。圖片中還有張開大嘴噬咬敵人的攻擊手段。 但這些動作在《漫威蜘蛛俠2》的實際游戲中并沒有采用。游戲中的共生體動作都是非常簡單的攻擊手段,除了大范圍共生體觸手攻擊之外。Mandryk表示,毒液的藝術概念圖是在早期階
《漫威蜘蛛俠2》毒液配音:游戲僅采用了我錄音的10%
毒液的加入可以說為《漫威蜘蛛俠2》注入了新的活力,使得該作在發(fā)售前就獲得了更多的關注,而毒液的出演也不負眾望。有趣的是,配音演員托尼表示自己僅有10%的錄音被游戲采用。 托尼近日在舊金山粉絲博覽會上透露,他為毒液錄制的對話中僅有10%被用于《漫威蜘蛛俠2》游戲當中。此前,開發(fā)商失眠組表示,如果有足夠多的粉絲有要求,他們可能會開發(fā)一款專注于毒液的游戲。所以說由于托尼的大部分配音未用于《漫威蜘蛛俠2》,那么是否會用到《毒液》新作當中? 《漫威蜘蛛俠2》現(xiàn)已登陸PS5平臺,口碑和銷量均不錯。
美國十月游戲銷量榜 《漫威蜘蛛俠2》登頂
Circana(前身為NPD》公布了美國10月份最暢銷的游戲和硬件,在游戲方面,有大量新游戲進入榜單。毫無懸念,美國十月最暢銷的游戲是《漫威蜘蛛俠2》,該游戲也成為了今年第四暢銷的游戲,僅次于《霍格沃茨之遺》、《賽達爾傳說:王國之淚》和《NFL 24》,這意味著這款游戲銷量超過了《真人快打1》、《暗黑破壞神4》和《星空》。此外,《漫威蜘蛛俠2》的銷售額也比前作高出了兩位數(shù),值得注意的是,新作的價格為70美元。硬件方便,不論是銷量還是銷售額,PS5都是美國最暢銷的游戲主機,緊隨其后的是XSX和Switch。前十榜單詳情:1.《漫威蜘蛛俠2》2.《超級馬里奧兄弟:驚奇》3.《刺客信條:幻景》4.《NFL 24》5.《EA SportS FC 24》6.《真人快打1》7.《UFC 5》8.《NHL 24》9.《索尼克
專利顯示索尼PS將為游戲添加跳轉章節(jié)功能
索尼PS一直以來,以其優(yōu)秀的單人游戲體驗而得到玩家的信賴。該公司似乎正打算通過一項全新的游戲專利,為其單人游戲增添更多吸引力。這項名為“游戲發(fā)行的內容流式傳輸”(Content Streaming With Gameplay Launch)的專利旨在通過“觸發(fā)點”讓玩家能夠重新體驗特定的游戲片段和劇情。如果運用該專利后,今后的PS單人游戲大作中,使得玩家們可以輕松快捷地回到他們鐘愛的游戲瞬間,而無需花費大量時間重新游玩整個游戲。 據(jù)專利文件表明,“觸發(fā)點”是與游戲場景和特定游戲數(shù)據(jù)相關聯(lián)的,一旦玩家解鎖了該觸發(fā)點,游戲將根據(jù)所選觸發(fā)點關聯(lián)的游戲數(shù)據(jù)啟動相應的游戲片段。這種類似于DVD或藍光光盤上的章節(jié)化設計,為玩家提供了更加靈活和便捷的游戲體驗,使他們能夠隨時重溫那些令人難忘的瞬間。與此同時,微軟公司也在利用A
《漫威蜘蛛俠2》主演建議動畫反派斑點加入游戲
《漫威蜘蛛俠2》中飾演彼得·帕克蜘蛛俠的演員 Yuri Lowenthal 最近提議,將動畫電影《蜘蛛俠:縱橫宇宙》中的反派斑點帶入游戲的續(xù)作中。在接受 Gamesradar 采訪時,他被問到如果第 3 部游戲推出,他最希望看到的反派是誰。由于害怕給出一個可能成為現(xiàn)實的答案,他選擇了Johnathon Ohnn 博士,又名“斑點”。他給出的理由是,斑點的能力像是 V 社經典游戲《傳送門》系列中的開創(chuàng)性游戲玩法。Lowenthal說道:“我一直很喜歡斑點。但我知道斑點剛剛在最近的電影中收到了關注。但是,我的意思是,這不是很酷嗎?我的意思是,我們都玩過《傳送門》和《傳送夢2》。如果有那種(傳送門)的能力在《漫威蜘蛛俠》里不是很酷嗎?能有像那樣的戰(zhàn)斗……那樣太棒了!”Isomniac如果能夠開發(fā)一款融合《傳送門》要素
《漫威蜘蛛俠2》新補丁修復了玩家操作毒液漫游紐約的BUG
失眠組Insomniac的《漫威蜘蛛俠2》自發(fā)布以來,就廣受玩家好評,但近日開發(fā)組推送的更新補丁,卻“終結”了一些玩家的快樂。 游戲中有一個任務允許玩家扮演毒液共生體,但僅限于在任務區(qū)域內進行活動。但有玩法發(fā)現(xiàn)了游戲的漏洞,通過利用空氣墻來解除限制,從而操作毒液在紐約市自由探索。從這段教學視頻中可以看見,雖然毒液掙脫了束縛,但制作組并沒有做相應的模型交互,導致毒液騎自行車的樣子頗為滑稽。 而在Insomniac推出1.001.005更新補丁,修復了一些列諸如彼得·帕克會被卡在長凳或欄桿上、長時間游戲后模型無法正確加載、角色可能失去跳躍能力等問題后,不少玩家發(fā)現(xiàn),“毒液漫游紐約”的BUG,也被一并修正了,這么大的快樂,啪的一下就沒有了。
再見彼得!《漫威蜘蛛俠3》小黑蛛將是唯一主角
Insomniac Games剛剛確認了在《漫威蜘蛛俠2》事件結束后,Peter和邁爾斯到底誰才是新作的主角。 就像現(xiàn)在的大多數(shù)漫威電影一樣,《漫威蜘蛛俠2》的結局為未來設定了很多東西,給我們留下的問題和答案一樣多。最后幾個小時回答的一個主要問題是,哪一個蜘蛛俠將主要負責保護紐約市?現(xiàn)在Insomniac Games給出了更多細節(jié)。以下是《漫威蜘蛛俠2》最后幾個小時的劇透。在游戲的大部分時間里,彼得·帕克都在受共生體的影響而與自己的身份作斗爭?!堵┲雮b2》的最后,彼得·帕克不再戴面具,而是專注于建立艾米麗-梅基金會。這使得邁爾斯·莫拉萊斯暫時成為紐約唯一的蜘蛛俠,這一點在他飛身去拯救世界,而彼得仍和MJ呆在家里時得到了證實。雖然這是一個相當具體的結局,讓人相當清楚地看到彼得·帕克將退居二線,終于能在未來的《
《漫威蜘蛛俠2》驚現(xiàn)火影跑 原來是BUG導致
《漫威蜘蛛俠2》自10月20日發(fā)售以來,廣受玩家好評,近日有日本玩家“みきお”在游戲過程中無意觸發(fā)了“彩蛋”,讓蜘蛛俠以火影跑的姿勢在紐約市橫行。注意視頻音量從他在推特上傳的視頻中可以看到,騎著自行車下地鐵的蜘蛛俠,在撞到頂端后突然被彈飛,從而導致了手部BUG,產生了類似火影跑的造型,甚至還能以火影跑進行蛛絲回蕩。但可惜的是,在蜘蛛俠落地翻滾后,BUG就消失了。 事后“みきお”還想起電影《驚奇蜘蛛俠2》中,有段場景與《火影忍者》動畫中的一段十分相似,試圖證明他的“邂逅”并非意外。
《漫威蜘蛛俠2》隱藏房間 暗示或推出夜魔俠DLC
與前作一樣,《漫威蜘蛛俠2》里的紐約市里有著許多的彩蛋。玩家們在游戲發(fā)售后已經發(fā)現(xiàn)了其中一些,包括一個引發(fā)了玩家對游戲 DLC 猜測和期待的彩蛋。在城市地圖的上西區(qū),玩家可以進入一棟建筑物,里面有一個隱藏的房間。雖然玩家無法進入房間,但是可以從建筑物的另一側窺探房間的內部。這個房間內存在著許多的火器、刀劍和神秘裝飾。 這引發(fā)了玩家的激烈討論,許多人認為這些符號可能屬于在《夜魔俠》中的神秘忍者組織“Hands”手合會,主要與夜魔俠有關,他們守護著被禁止的可以操控死者的奧術魔法。另外,書店的繪畫中有一個圖案看起來很像是奇異博士所住圣所中存在的圖案。游戲第一部中也提到了這個同樣居住于紐約的角色。此外,在第二部游戲里,顯然魔法確實存在于這個宇宙當中,而且還在游戲劇情中的一個部分發(fā)揮著關鍵作用。同時,人們還發(fā)現(xiàn)夜
《漫威蜘蛛俠2》媒體贊譽宣傳片 扣人心弦的大作
近日PlayStation官方在油管上發(fā)布《漫威蜘蛛俠2》媒體贊譽宣傳片,展示了眾媒體對該作的評價,一起來看看視頻吧!贊譽宣傳片: 《漫威蜘蛛俠2》已于10月20日發(fā)售。蜘蛛俠彼得·帕克和邁爾斯·莫拉萊斯回歸,開始令人興奮的新冒險。邁爾斯仍在尋求彼得的幫助,但神秘共生生物出現(xiàn)時,彼得和邁爾斯的關系受到考驗。彼得獲得共生能力時,他開始改變。邁爾斯、瑪麗·簡、哈利和其他朋友必須幫助彼得,同時還要面對來自克萊恩、蜥蜴、睡魔和毒液等新反派的威脅。視頻截圖:
《漫威蜘蛛俠2》新更新上線 修復問題改進體驗
近日失眠組為《漫威蜘蛛俠2》推出了1.001.004版更新,容量大小為923MB。此次更新對游戲進行了各種修復和改進,讓游戲體驗更加流暢。 更新內容: 1、修復了玩家在“馬爾科的回憶”結局中可能會卡住的問題。2、修復了一個BOSS可能會卡在幾何圖形中的問題。3、修復了玩家在教程中可能會卡住的多個問題。4、修復了啟用快捷鍵的玩家在新線程任務中可能卡住的問題。5、修復了將沖鋒跳躍分配給快捷鍵時會中斷的問題。6、修復了升級經典套裝時的細節(jié)問題。7、進一步解決了長時間游戲后模型無法正確加載的問題。8、提高了穩(wěn)定性。
《漫威蜘蛛俠2》發(fā)售三個月之前 開發(fā)商也曾進行了裁員
除了頑皮狗,Bungie外,SIE另外一個重量級工作室也遭到了裁員。據(jù)外媒報道,《漫威蜘蛛俠2》開發(fā)商Insomniac曾被SIE裁員,發(fā)生在《漫威蜘蛛俠2》發(fā)售三個月之前。開發(fā)者Jonathan Friedenberg在領英上說,他和其他一些人在三個月之前從Insomniac解雇。在被解雇前,他負責管理Insomniac內部的實習生項目。他稱解雇是Insomniac工作室人員縮減計劃的一部分,但他沒有提供具體有多少人被裁掉。根據(jù)其簡歷,Jonathan還參與了《漫威蜘蛛俠2》的一些開發(fā)工作。在《漫威蜘蛛俠2》制作期間,他制定了開發(fā)計劃,并協(xié)調開發(fā)活動。雖然有一些裁員,但事實證明《漫威蜘蛛俠2》取得了巨大的成功,打破記錄,成為PlayStation發(fā)售速度最快的第一方游戲。近日《命運》系列開發(fā)商Bungie被裁
《漫威蜘蛛俠2》彼得·帕克打破魔方世界紀錄
對于還未上手《漫威蜘蛛俠2》的玩家來說,這里有一個有趣的小彩蛋,當玩家操作彼得·帕克從高處下落時,可以觸發(fā)空中解魔方的新技巧。 想要觸發(fā)“魔方特技”,需要玩家在高空下落時按下L3鍵來進行俯沖,之后按住方塊鍵并且向下推左搖桿,就能看到彼得·帕克背身開始解魔方。雖然這個小細節(jié)可能無法被《號角日報》(蜘蛛俠系列中彼得就職的報社)注意到并報道,但Gamesradar的編輯Jordan Gerblick發(fā)現(xiàn)了這一彩蛋,并且讓彼得·帕克在落地前成功解出魔方。而通過Jordan的記錄,《漫威蜘蛛俠2》中的彼得·帕克解開魔方只用了大約3秒左右的時間,明顯打破了現(xiàn)實世界中三階魔方世界記錄保持者Max Park單次3.13秒的成績。