《雙點(diǎn)博物館》全流程經(jīng)營(yíng)攻略
《雙點(diǎn)博物館》是世嘉發(fā)布的雙點(diǎn)系列模擬經(jīng)營(yíng)游戲,您將作為一名初出茅廬的館長(zhǎng),負(fù)責(zé)博物館的管理運(yùn)營(yíng)。但是這間博物館似乎不太對(duì)勁。玩家需要派遣員工外出收集展示品,為訪客們提供絕佳的參觀體驗(yàn),以及規(guī)劃館內(nèi)的導(dǎo)覽活動(dòng)等等,通過(guò)各種方式打造一間世界一流的博物館。本內(nèi)容由3DM游戲原創(chuàng)發(fā)布,未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載 紀(jì)念之路博物館一星在游戲的一開(kāi)始推薦玩家先從劇情模式開(kāi)始游玩,劇情模式下有詳細(xì)的指引相當(dāng)于一個(gè)新手教程。剛開(kāi)始玩家會(huì)接受到一個(gè)空白的博物館,玩家需要招收員工、布置展覽品提升博物館的熱議度吸引游客過(guò)來(lái)參觀。游戲最開(kāi)始會(huì)贈(zèng)送玩家一些基礎(chǔ)展覽品玩家需要將它放置到合適的位置。 之后需要招募合適數(shù)量的員工從勤雜工、專(zhuān)家、助理、保安都在這一區(qū)域,成功招募好之后可以直接拖拽放置到博物館。點(diǎn)擊員工可以查看員工的薪資滿意度忠誠(chéng)度等等。也
《雙點(diǎn)博物館》沙盒模式優(yōu)秀玩法介紹
《雙點(diǎn)博物館》中的沙盒模式是游戲里非常好玩的一個(gè)模式,而這個(gè)模式是有很多創(chuàng)意玩法的,首先是硬核玩法,如果你想挑戰(zhàn)一下,可以選擇硬核模式,只使用基本的現(xiàn)金數(shù)量,挑戰(zhàn)自己讓博物館的每個(gè)地塊都有不同的主題。 雙點(diǎn)博物館沙盒模式有什么創(chuàng)意玩法沙盒模式的創(chuàng)意 由于沙盒模式的開(kāi)放性以及各模式之間的不同值,你可以在創(chuàng)建博物館時(shí)盡情發(fā)揮,或給自己設(shè)定最艱難的挑戰(zhàn),以及介于兩者之間的一切。 在沙盒模式中,決定首先要做什么或想要開(kāi)始的挑戰(zhàn)類(lèi)型可能會(huì)很困難,因此這里有一些你可能想嘗試的想法: 如果你想挑戰(zhàn)一下,可以選擇硬核模式,只使用基本的現(xiàn)金數(shù)量,挑戰(zhàn)自己讓博物館的每個(gè)地塊都有不同的主題。你可以禁止自己在解鎖那些地塊之前涉足其他主題,并且由于起始資金不足以及可選擇降低捐贈(zèng),你可以進(jìn)一步限制自己只能使用較低熱度的展品。對(duì)于一個(gè)有趣的
《雙點(diǎn)博物館》沙盒選項(xiàng)全作用介紹
《雙點(diǎn)博物館》中的沙盒模式是游戲里非常重要的一個(gè)特殊模式,而這個(gè)模式的選項(xiàng)有很多,首先是目標(biāo)進(jìn)度,這個(gè)選項(xiàng)可以讓你決定在沙盒版本的“新星崛起”任務(wù)中將會(huì)獲得的整體進(jìn)度目標(biāo)類(lèi)型。 雙點(diǎn)博物館沙盒選項(xiàng)有什么用所有沙盒選項(xiàng)解釋 沙盒選項(xiàng)功能說(shuō)明目標(biāo)進(jìn)度讓你決定在沙盒版本的“新星崛起”任務(wù)中將會(huì)獲得的整體進(jìn)度目標(biāo)類(lèi)型。你可以選擇總熱度,這僅基于達(dá)到一定熱度的目標(biāo),或傳統(tǒng)模式,它會(huì)給你提供多樣化的目標(biāo)選擇,類(lèi)似于戰(zhàn)役中的目標(biāo)。小偷威脅讓你決定小偷在該沙盒存檔中的工作方式。你可以消除威脅,或選擇其他三個(gè)設(shè)置:低、中、高。地塊讓你決定是否希望地圖上的所有地塊都被鎖定,并必須通過(guò)正常目標(biāo)解鎖,或者從一開(kāi)始就全部可用。起始現(xiàn)金讓你決定希望以多少現(xiàn)金開(kāi)始,范圍從零到500,000。起始庫(kù)多什讓你決定希望以多少庫(kù)多什開(kāi)始,范圍從0到
《雙點(diǎn)博物館》沙盒模式選項(xiàng)作用介紹
《雙點(diǎn)博物館》中的沙盒模式是游戲里非常好玩的特殊模式,不過(guò)很多玩家都不太清楚沙盒模式的選項(xiàng)都有什么用,首先是在沙盒模式中,你首先會(huì)遇到的選項(xiàng)是選擇許多存檔槽中的一個(gè),然后選擇你想要開(kāi)始的位置。 雙點(diǎn)博物館沙盒模式選項(xiàng)有什么用在沙盒模式中,你首先會(huì)遇到的選項(xiàng)是選擇許多存檔槽中的一個(gè),然后選擇你想要開(kāi)始的位置。 你可以選擇在戰(zhàn)役中解鎖的任何位置,除了戰(zhàn)役專(zhuān)屬的展覽級(jí)別,隨著你的解鎖進(jìn)度,更多位置將會(huì)開(kāi)放。 在沙盒模式中,你并不局限于單一的位置,因?yàn)檫@個(gè)模式中仍然提供了策展人類(lèi)別的版本,所以你可以前往在最開(kāi)始沒(méi)有選擇的其他位置,并在那里開(kāi)始創(chuàng)建博物館,可以是免費(fèi)的,也可以使用庫(kù)多什。你將獲得的第二個(gè)選項(xiàng)是一個(gè)包含九個(gè)可自定義設(shè)置的列表,這些設(shè)置可以用來(lái)調(diào)整你的體驗(yàn),并有三種不同的模式作為基準(zhǔn)——休閑、職業(yè)和硬核。設(shè)置
《雙點(diǎn)博物館》沙盒模式特點(diǎn)介紹
《雙點(diǎn)博物館》中的沙盒模式是游戲里非常好玩的一個(gè)特殊模式,而沙盒模式的特點(diǎn)也有很多,首先是沙盒模式對(duì)地點(diǎn)和可用內(nèi)容的限制較少,因此無(wú)論你選擇哪個(gè)地圖,你都會(huì)自動(dòng)獲得每種類(lèi)型的專(zhuān)家。 雙點(diǎn)博物館沙盒模式有什么特點(diǎn)與具有相當(dāng)嚴(yán)格指導(dǎo)方針和一些故事情節(jié)的戰(zhàn)役模式不同,沙盒模式是完全開(kāi)放的,這個(gè)選項(xiàng)可以從主菜單中選擇。 沙盒模式對(duì)地點(diǎn)和可用內(nèi)容的限制較少,因此無(wú)論你選擇哪個(gè)地圖,你都會(huì)自動(dòng)獲得每種類(lèi)型的專(zhuān)家。 這意味著你可以在布恩格荒原的自然炎熱氣候中擁有水族館,或者在海邊的帕斯沃特灣(Passwater Cover)經(jīng)營(yíng)一個(gè)以太空為主題的博物館,比在戰(zhàn)役中更早、更簡(jiǎn)單。某些東西仍需解鎖,例如與故事相關(guān)的某些更高級(jí)的興趣點(diǎn)和工作坊項(xiàng)目,比如“審判云”(Judgement Cloud)。你還可以訪問(wèn)在戰(zhàn)役中解鎖的所有類(lèi)型
《雙點(diǎn)博物館》犯罪者行為特點(diǎn)介紹
《雙點(diǎn)博物館》中的犯罪者可以大致分為破壞者和小偷兩種,破壞者就是破壞你東西的人,小偷就是想偷走你東西的人,每個(gè)到訪博物館的客人都有小概率是偽裝成游客的罪犯。 雙點(diǎn)博物館小偷有什么特點(diǎn)每個(gè)到訪博物館的客人都有小概率是偽裝成游客的罪犯。如果一個(gè)客人有不良意圖,你不會(huì)提前得到任何警告,但你的安保人員經(jīng)過(guò)訓(xùn)練,能夠察覺(jué)到可疑行為;在安保人員或攝像頭視線內(nèi),偽裝的罪犯有可能會(huì)被揭露。 罪犯會(huì)像正常游客一樣在博物館內(nèi)活動(dòng),直到他們失去勇氣或選擇一個(gè)展品作為目標(biāo)??吹酱罅康陌脖H藛T、攝像頭以及帶有“安全標(biāo)簽”特權(quán)的展品,會(huì)讓罪犯氣餒,足夠多的這些因素可能導(dǎo)致他們放棄并離開(kāi),而不造成任何麻煩。如果罪犯選擇破壞或偷竊展品,他們將換上犯罪分子的衣服,揭示自己的身份并開(kāi)始行動(dòng)。從那時(shí)起,任何靠近他們的安保人員都可以將其逮捕。破壞者
《雙點(diǎn)博物館》阻止小偷方法介紹
《雙點(diǎn)博物館》中的小偷是游戲里非常麻煩的特殊NPC,而想要阻止小偷偷東西有很多種方法,首先就是監(jiān)視出口,小偷必須想辦法逃脫,所以如果你有一個(gè)安保人員負(fù)責(zé)監(jiān)控所有可能的出口,他們就不太可能在沒(méi)有碰到安保人員的情況下逃脫。 雙點(diǎn)博物館怎么阻止小偷即使是最好的安保人員也無(wú)法同時(shí)出現(xiàn)在所有地方,因此有一個(gè)有效的策略來(lái)盡可能阻止犯罪是非常重要的。 監(jiān)視出口 小偷必須想辦法逃脫,所以如果你有一個(gè)安保人員負(fù)責(zé)監(jiān)控所有可能的出口,他們就不太可能在沒(méi)有碰到安保人員的情況下逃脫。安保人員還可以在小偷進(jìn)入時(shí)就注意到他們的偽裝,從而阻止他們?cè)诓扇∪魏涡袆?dòng)之前就被抓住。攝像頭無(wú)法抓住罪犯 攝像頭有其用途——特別是當(dāng)犯罪發(fā)生時(shí),能夠提醒安保人員并威懾罪犯,但單單通過(guò)攝像頭抓拍罪犯并不能阻止他們一旦實(shí)施犯罪。當(dāng)罪犯被攝像頭拍到時(shí),最近的可用
《雙點(diǎn)博物館》燈籠魚(yú)獲得方法介紹
《雙點(diǎn)博物館》中的燈籠魚(yú)是游戲里非常重要的特殊冷水魚(yú),而想要獲得燈籠魚(yú)的話可以去雙點(diǎn)海的極暗深淵進(jìn)行探險(xiǎn)活動(dòng),獲得冰封燈籠魚(yú),然后把冰封燈籠魚(yú)放在常溫或高溫環(huán)境下,魚(yú)外面的冰塊就會(huì)緩慢融化。雙點(diǎn)博物館燈籠魚(yú)怎么獲得最后的冷水魚(yú)實(shí)際上是燈籠魚(yú),解鎖方式比較特殊。獲取冰封燈籠魚(yú) 游戲無(wú)法直接獲得鮮活的燈籠魚(yú),需要從冰封狀態(tài)解凍。首先需要到雙點(diǎn)海的極暗深淵進(jìn)行探險(xiǎn)活動(dòng),獲得冰封燈籠魚(yú)。解凍燈籠魚(yú) 然后把冰封燈籠魚(yú)放在常溫或高溫環(huán)境下,魚(yú)外面的冰塊就會(huì)緩慢融化。當(dāng)耐久度到達(dá)0%時(shí),冰塊就會(huì)完全融化,這時(shí)候魚(yú)就被解凍。獲取燈籠魚(yú) 趁著魚(yú)還活著還在蹦跶的時(shí)候,把魚(yú)收回倉(cāng)庫(kù)保存放著不管魚(yú)可能就噶了,所以建議看著解凍然后倉(cāng)庫(kù)里會(huì)出現(xiàn)解凍的燈籠魚(yú),將解凍的燈籠魚(yú)擺出來(lái),倉(cāng)庫(kù)里就會(huì)獲得燈籠魚(yú)這樣最后一種冷水魚(yú)類(lèi)就解鎖了附錄:燈籠魚(yú)
《雙點(diǎn)博物館》運(yùn)營(yíng)玩法分享
《雙點(diǎn)博物館》是一款博物館經(jīng)營(yíng)模擬游戲。運(yùn)營(yíng)是游戲玩法的一部分,這個(gè)部分是關(guān)于博物館的。玩家需要運(yùn)營(yíng)博物館,讓更多的人參觀博物館,從而達(dá)到盈利。運(yùn)營(yíng)玩法分享運(yùn)營(yíng)為訪客提供極致的參觀體驗(yàn)真誠(chéng)才是待客之道!經(jīng)常來(lái)訪博物館的訪客可能會(huì)有不同的興趣愛(ài)好,但他們也有許多共同的偏好……例如,干凈整潔的博物館環(huán)境、充足的茶點(diǎn)小食、寬敞的洗手間以及商品琳瑯滿目的紀(jì)念品商店。
《雙點(diǎn)博物館》設(shè)計(jì)玩法分享
《雙點(diǎn)博物館》是一款博物館經(jīng)營(yíng)模擬游戲。設(shè)計(jì)是游戲玩法的一部分,這個(gè)部分是將展品在博物館中進(jìn)行展覽,不過(guò)怎么展覽,展覽在什么地方,都有玩家決定。設(shè)計(jì)玩法分享設(shè)計(jì)獨(dú)一無(wú)二的創(chuàng)意設(shè)計(jì)不論是墻壁涂鴉還是地板地毯,運(yùn)用各種裝飾發(fā)揮創(chuàng)意來(lái)點(diǎn)綴博物館。史前植物、快融化的冰封原始人以及恐龍骨架,將各式展示品擺放至絕佳的展示位置
《雙點(diǎn)博物館》探索玩法分享
《雙點(diǎn)博物館》是一款博物館經(jīng)營(yíng)模擬游戲。探索是游戲玩法的一部分,這個(gè)部分可以給博物館帶來(lái)很多展品,是游戲玩法最開(kāi)始的階段。探索玩法分享探索探尋更多展示品派遣專(zhuān)業(yè)知識(shí)半桶水的專(zhuān)家們進(jìn)行探險(xiǎn)行動(dòng),尋找更多保存大致完好的稀有文物
《雙點(diǎn)博物館》游戲玩法介紹
《雙點(diǎn)博物館》是一款博物館經(jīng)營(yíng)模擬游戲。游戲的玩法主要分為三個(gè)部分,分別是探索、設(shè)計(jì)、運(yùn)營(yíng)。在不同的玩法中,發(fā)揮自己的能力,讓博物館不斷成長(zhǎng)。游戲具體玩法分享游戲特色探索探尋更多展示品派遣專(zhuān)業(yè)知識(shí)半桶水的專(zhuān)家們進(jìn)行探險(xiǎn)行動(dòng),尋找更多保存大致完好的稀有文物設(shè)計(jì)獨(dú)一無(wú)二的創(chuàng)意設(shè)計(jì)不論是墻壁涂鴉還是地板地毯,運(yùn)用各種裝飾發(fā)揮創(chuàng)意來(lái)點(diǎn)綴博物館。史前植物、快融化的冰封原始人以及恐龍骨架,將各式展示品擺放至絕佳的展示位置運(yùn)營(yíng)為訪客提供極致的參觀體驗(yàn)真誠(chéng)才是待客之道!經(jīng)常來(lái)訪博物館的訪客可能會(huì)有不同的興趣愛(ài)好,但他們也有許多共同的偏好……例如,干凈整潔的博物館環(huán)境、充足的茶點(diǎn)小食、寬敞的洗手間以及商品琳瑯滿目的紀(jì)念品商店。
《雙點(diǎn)博物館》游戲介紹
《雙點(diǎn)博物館》是一款博物館經(jīng)營(yíng)模擬游戲。玩家需要探尋震驚世界的古老文物。精心設(shè)計(jì)自己的博物館,不斷豐富博物館的內(nèi)容。為員工提供良好的工作環(huán)境,保證訪客的參觀體驗(yàn)以及充足的捐款……當(dāng)然也不要忘記讓孩子們離珍貴的展示品遠(yuǎn)點(diǎn)。游戲信息分享探尋震驚世界的古老文物。精心設(shè)計(jì)自己的博物館不斷豐富博物館的內(nèi)容。為員工提供良好的工作環(huán)境,保證訪客的參觀體驗(yàn)以及充足的捐款……當(dāng)然也不要忘記讓孩子們離珍貴的展示品遠(yuǎn)點(diǎn)。游戲特色探索探尋更多展示品派遣專(zhuān)業(yè)知識(shí)半桶水的專(zhuān)家們進(jìn)行探險(xiǎn)行動(dòng),尋找更多保存大致完好的稀有文物設(shè)計(jì)獨(dú)一無(wú)二的創(chuàng)意設(shè)計(jì)不論是墻壁涂鴉還是地板地毯,運(yùn)用各種裝飾發(fā)揮創(chuàng)意來(lái)點(diǎn)綴博物館。史前植物、快融化的冰封原始人以及恐龍骨架,將各式展示品擺放至絕佳的展示位置運(yùn)營(yíng)為訪客提供極致的參觀體驗(yàn)真誠(chéng)才是待客之道!經(jīng)常來(lái)訪博物館的訪
《雙點(diǎn)博物館》游戲開(kāi)發(fā)公司介紹
《雙點(diǎn)博物館》是一款非常有趣的模擬運(yùn)營(yíng)游戲,是《雙點(diǎn)校園》的續(xù)作,而游戲的開(kāi)發(fā)公司就是Two Point Studios,這是一家非常成熟的開(kāi)發(fā)工作室,在此之前開(kāi)發(fā)了很多游戲,比如雙點(diǎn)系列。 雙點(diǎn)博物館是哪個(gè)公司《雙點(diǎn)博物館》是知名開(kāi)發(fā)工作室Two Point Studios開(kāi)發(fā)的,這家開(kāi)發(fā)工作室開(kāi)發(fā)的游戲就是雙點(diǎn)系列,比如《雙點(diǎn)醫(yī)院》、《雙點(diǎn)校園》。 以自己的方式打造屬于你的大學(xué)! 是時(shí)候讓學(xué)術(shù)界原地起飛了!對(duì)學(xué)習(xí)有著無(wú)盡渴望?或者你只是想打造一座教育界的豐碑?校園內(nèi)含大量全新創(chuàng)建工具,助你打造心目中的大學(xué)校園。你將首次有機(jī)會(huì)進(jìn)行戶外建設(shè),打造屬于你的愉快校園環(huán)境,并同時(shí)具備當(dāng)?shù)仨敿?jí)教學(xué)設(shè)施。不管你是喜歡鋪設(shè)簡(jiǎn)單地基,還是精心栽培每棵樹(shù)木,打造校園的方式都全部掌握在你手中。使用全新簡(jiǎn)易工具來(lái)鋪砌道路。種植各式
《雙點(diǎn)博物館》游戲類(lèi)型介紹
《雙點(diǎn)博物館》是一款非常有趣的模擬運(yùn)營(yíng)游戲,是《雙點(diǎn)校園》的續(xù)作,而這款游戲的具體類(lèi)型就是單機(jī)游戲,它沒(méi)有什么聯(lián)機(jī)的玩法,游戲的玩法扮演一名博物館館長(zhǎng),親自設(shè)計(jì)并運(yùn)營(yíng)博物館。 雙點(diǎn)博物館是單機(jī)還是網(wǎng)游《雙點(diǎn)博物館》這款游戲的具體類(lèi)型就是單機(jī)游戲,它沒(méi)有什么聯(lián)機(jī)的玩法,玩法就是扮演一名新手博物館館長(zhǎng),你的任務(wù)是精心設(shè)計(jì)自己的博物館,不斷豐富博物館的內(nèi)容,想方設(shè)法為訪客帶來(lái)終極的參觀體驗(yàn)。探尋更多展示品 作為一名博物館館長(zhǎng),親自設(shè)計(jì)并運(yùn)營(yíng)博物館,不斷豐富博物館的內(nèi)容。派遣專(zhuān)業(yè)知識(shí)半桶水的專(zhuān)家們進(jìn)行探險(xiǎn)行動(dòng),尋找更多保存大致完好的稀有文物。當(dāng)專(zhuān)家們帶著驚人的新發(fā)現(xiàn)安全歸來(lái)……當(dāng)然他們最好能夠“安全”歸來(lái),不要忘記把他們的辛苦成果放在博物館里展示。親自決定下一次的探險(xiǎn)目標(biāo),解鎖更多新的探險(xiǎn)地點(diǎn)。不斷完成作為探險(xiǎn)紀(jì)念的貼