《騎馬與砍殺》黑暗流浪者---劇情+裝備+稱號(hào)+隱藏商店總結(jié)
各位開始看之前請(qǐng)想清楚哦,感覺看了之后就會(huì)失去難度 ,因?yàn)槲腋杏X總結(jié)的還算詳細(xì) ,不過。。。。如果真的不知道什么裝備怎么出或者劇情怎么過。還是需要這些的呵呵,我玩了三次著個(gè)MOD嘿嘿主要是因?yàn)橄肟纯瓷衿?。。。本總結(jié)實(shí)用于903版本一:劇情篇主線劇情介紹:酒館里的三個(gè)老面孔可以找他們加入 屬性都很不錯(cuò)呢。。開始游戲之后去禪達(dá)酒館里找黑暗流浪者對(duì)話接受任務(wù)阻止不死族的入侵。與禪達(dá)酒館老板對(duì)話能接剿匪任務(wù),干掉??埽戱R,山賊,綠林,黑旗庫吉特都能領(lǐng)賞;與禪達(dá)酒店老板對(duì)話能進(jìn)銀行,沒有利息,起存1000阻止不死也就是殺10組不死族。。。殺完之后會(huì)得到稱號(hào):大地的守護(hù)者之后去找禪達(dá)酒館里的黑暗流浪者對(duì)話,會(huì)接到新任務(wù):來自地獄的追殺者出去之后會(huì)有一個(gè)NPC部隊(duì) 追著你走的。地獄騎士在干掉地獄追殺者之后大地圖出現(xiàn)地獄軍團(tuán)
《騎馬與砍殺》 歐洲古代全身鎧甲
中世紀(jì),騎士作戰(zhàn)時(shí)用于保護(hù)身體的鐵甲叫甲胄(body armor)整套的鐵甲稱為全身甲胄(a suit of armor)甲和胄一套稱為全副盔甲(panoply)還有鏈甲(chain armor)和板金甲(plate armor).一套盔甲由護(hù)蓋身體(protective clothing)和護(hù)蓋頭部(headgear)的器物所組成它們通常用鐵片和厚的鞣皮制造.14世紀(jì)以前,一般使用由鏈和鐵板所組成的護(hù)甲,有鏈甲式的護(hù)甲和簡單鐵制的胄組成.15世紀(jì)以后,所用的甲胄大多由薄的金屬板制成,精致的甚至看不到接合處,且常有裝飾性的鑲嵌(decorative inlay),這種甲胄由于相當(dāng)重,所以一般是騎士在戰(zhàn)馬上作戰(zhàn)時(shí)才使用.armor--甲胄胄/頭盔(helmet):盔頂羽毛[裝飾用](plume/com
《騎馬與砍殺》解決蒼龍三國攻城時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)人數(shù)的方法
打開mission_template.txt文件,查找"lead_charge_caslte"(在文本最后)得到如下數(shù)據(jù):mst_lead_charge_castle lead_charge_castle 2 8You_lead_your_men_to_battle.10 16 64 256 17 1 0 17 64 256 17 1 0 18 64 256 17 1 0 19 64 256 17 1 0 20 64 256 17 1 0 11 128 256 16 1 0 12 128 256 16 1 0 13 128 256 16 1 0 14 128 256 16 1 0 15 128 256 16 1
《騎馬與砍殺》全面透析troops.txt文件
以下以0.90X為例,0.808和0.894有不同的會(huì)另外舉出。以治安官哈瑞克的為例,在troops.txt中查找trp_constable,得到:trp_constable_hareck Constable_Hareck Constable_Hareck 16 327718 0 1 0 0 112 0 94 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -
《騎馬與砍殺》 0.903寶箱的位置(清晰版圖示)(四個(gè)已全)
已經(jīng)集成到頂樓。使用了外聯(lián)。詳細(xì)的就不說了,圖片上有說明。寶藏還是日本貨。包括:東洋甲、東洋靴、東洋盔、東洋刀、東洋長刀、東洋短刀 。其中杰爾喀拉有兩個(gè)寶箱,但寶藏都一樣。提哈提哈-1-城門提哈-2-進(jìn)城后在商店門口左轉(zhuǎn)提哈-3-偏右直走提哈-4-轉(zhuǎn)右再轉(zhuǎn)右提哈-5-墻邊發(fā)現(xiàn)寶箱提哈-寶箱內(nèi)部日瓦車則日瓦車則-1-城門日瓦車則-2-進(jìn)門左轉(zhuǎn)日瓦車則-3-偏右直走日瓦車則-4-轉(zhuǎn)右,草堆中有寶箱日瓦車則-寶箱內(nèi)部杰爾喀拉-1杰爾喀拉-寶箱1-1-城門杰爾喀拉-寶箱1-2-進(jìn)門后左側(cè)有一面墻杰爾喀拉-寶箱1-3-繞到墻后杰爾喀拉-寶箱1-4-背墻直走杰爾喀拉-寶箱1-5-盡頭發(fā)現(xiàn)寶箱杰爾喀拉-寶箱1-寶箱內(nèi)部杰爾喀拉-2杰爾喀拉-寶箱2-1-城門杰爾喀拉-寶箱2-2-來到防具商人店鋪前杰爾喀拉-寶箱2-3-店鋪里的
《騎馬與砍殺》0.90X原版中修改主角出生時(shí)所帶的兵的方法
要修改得有menus.txt文件,位置是Mount&Blade\Modules\Native\menus.txt。建完人物進(jìn)入游戲后,有個(gè)選項(xiàng)“在旅途中,你遇到一群尋找領(lǐng)袖的人。你會(huì)……”,當(dāng)你選擇“許以榮耀和財(cái)富,勸誘他們跟隨你?!焙?,會(huì)有5個(gè)農(nóng)民加入,如果要修改,則可以在menus.txt查找并得到1610 3 648518346341351424 360287970189639693 5紅色的360287970189639693是農(nóng)民的menus.txt中兵種的代碼,藍(lán)色的5為加入的農(nóng)民的數(shù)量,如要改成10個(gè)職業(yè)殺手,則把360287970189639693改成360287970189639698,把5改成10即可同理,在menus.txt查找并得到1610 3 64851834634135142
《騎馬與砍殺》如何用刀
拖刀式是目前我使用頻率最高的一招,練熟之后能在高難度高傷害下一對(duì)十輕松掃蕩黑騎。首先說明一下裝備,馬匹選擇重戰(zhàn)馬,防具選擇防御最高的,我用的是黑盔+黑甲+黑腿+臂鎧,盾牌選擇覆蓋范圍超過90的,武器選擇的是攻擊范圍最大的單手武器,我用的是平衡的護(hù)手劍。這里說明一下,盾牌其實(shí)是用來對(duì)抗騎射手的,對(duì)付黑騎時(shí)候派不上用場(chǎng)。至于密集的步兵弓箭手,我現(xiàn)在更喜歡直接舉著盾牌不揮刀沖過去。拖刀式的使用方法是,先蓄力,在和對(duì)手擦身而過的瞬間揮劍,利用加速度和攻擊頭部造成驚人的殺傷力。使用時(shí)要注意以下幾點(diǎn):1,蓄力。盡可能多的使用蓄力,蓄力滿能夠?qū)颖?,就算砍不中頭部也能有很大的殺傷力,如果砍中頭部更是可以輕松達(dá)成一百以上的傷害。另外,蓄力動(dòng)作也是拖刀式得名的由來。2,馬匹的控制,一般除了第一個(gè)照面,我都會(huì)采取不同半徑的大、
《騎馬與砍殺》導(dǎo)裝備基本教程
第一步是準(zhǔn)備工具。必備工具是brfedit,目前的最新版本是8.02,下載地址:http://members.iinet.net.au/~dstent/mnb/BRFEdit0-8-2.exe這個(gè)程序需要.NET framework支持,如果你的電腦沒有安裝,請(qǐng)先安裝。.NET framework下載地址:http://www.microsoft.com/downloa ... &DisplayLang=en下載并安裝程序后,就可以正式修改了。提示:如果你將程序安裝好之后,運(yùn)行的時(shí)候出現(xiàn)了錯(cuò)誤,那一般是因?yàn)槟愕摹膀T馬與砍殺”游戲被裝在了中文名字的文件夾下。只要按照下面的步驟就可解決:(1)將你的游戲文件夾“Mount&Blade”移到英文文件夾下,至于編輯器BRFEdit的文件夾好像可以放在中文
《騎馬與砍殺》馬戰(zhàn)心得
大家有沒發(fā)現(xiàn)Dark hunter和Dark knight的隊(duì)伍總有20―30人,力拼死傷很多,我的S國騎士的AI對(duì)著黑騎士就是飯桶,我見過一個(gè)馬上小弟發(fā)呆被一個(gè)步行的黑騎士轟殺【汗水】 ,選自動(dòng)作戰(zhàn)你就知道甚么叫電腦作弊【砍】 黑騎士會(huì)常跟農(nóng)民開戰(zhàn),這時(shí)上手下死傷更多,而且殺得很慢。想不死人就自己一個(gè)上,叫小弟原地等!好吧,1VS10場(chǎng)面是很壯觀的,但要單槍匹馬推倒他們,其實(shí)也不難,10級(jí)左右的實(shí)力就可以嘗試?!靖赂隆?非修改屬性與能力,騎術(shù)要有3點(diǎn),騎Hunter或著純白馬,最好是spirited的,武器是雙手斧,sea raider用的那種價(jià)錢便宜威力又足,其他隨便。戰(zhàn)法要領(lǐng):用轉(zhuǎn)向能力好的馬,很容易將他們推下馬,黑騎士似乎沒運(yùn)動(dòng)技能,在地上是一個(gè)會(huì)走路的沙包。詳細(xì)戰(zhàn)斗部驟:一開始按1,把礙事的小弟留下。
《騎馬與砍殺》0.90X中直接和小兵對(duì)話并查看他的裝備和能力的方法
以原版為例。①打開Modules\Native\languages\cn_s下的dialogs.csv(用記事本),②查找“讓 我 檢 查 一 下 你 的 裝 備。 ”,會(huì)看到“dlga_let_me_check_out_you|讓 我 檢 查 一 下 你 的 裝 備?!雹墼贛odules\Native下的conversation.txt里查找“dlga_let_me_check_out_you”,會(huì)看到“dlga_let_me_check_out_you 69631 129 0 Let_me_check_out_your_equipment... 130 0 ”④把倒數(shù)第2個(gè)數(shù)字130,記下來,⑤再查找“dlga_we_don_t_have_time_f”,得到“dlga_
《騎馬與砍殺》0.90X人物及NPC技能點(diǎn)增加方法破解
需重新開檔。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------0.90X人物及NPC技能點(diǎn)增加方法和0.89X的差不多,但由于troops.txt文檔的技能點(diǎn)的數(shù)值多了一個(gè)零,共六個(gè),且多了說服這一個(gè)技能點(diǎn),所以增加方法破解不同了。導(dǎo)出我的角色文檔中的技能點(diǎn),并將它們8個(gè)作為一組,共分得6組:trade = 5leadership = 5prisoner_management = 5reserved_skill_1 = 0reserved_skill_2 = 0reserved_skil
《騎馬與砍殺》修改手冊(cè)
首先提醒您:修改之前勿忘備份然后提醒您:在改動(dòng)languages下的文件時(shí),別忘了中文每個(gè)字之間都要加空格以下資料來源于論壇上的一些文章和我自己的實(shí)驗(yàn)。通過修改item_kind.txt(在M&B安裝目錄下的Modulesmu目錄的你要改的MOD名目錄中,咋樣?繞昏你丫的沒?)文件中物品的數(shù)據(jù),我們可以對(duì)物品的傷害,重量,攻擊方式,引用模型等等作出修改,只要你了解這些數(shù)據(jù)的含義下面我以杜朗達(dá)爾圣劍(durendal)為例,詳細(xì)論述下各個(gè)數(shù)據(jù)的含義。為方便閱讀起見,將數(shù)據(jù)分開編號(hào)武器類(1)itm_durendal (2)Durendal (3)Durendal 2 (4)baron 0 (5)scab_bastardsw_b (6)3458764513820540928 (7)4198403 (8)92
《騎馬與砍殺》打暗黑騎新技巧
在發(fā)貼之前,曾試過一些樓主“秘技”:什么下馬躲后面啦,長槍對(duì)騎兵啦~~~~~~~~~一一試過,一一玩完!以我的打法,怎么都適應(yīng)不了!昨晚不甘心,帶著38個(gè)小弟去挑53個(gè)暗黑騎!一翻惡斗之后竟勝了,哈哈真是開心!以前38V38都打不贏的??!當(dāng)然,我不會(huì)去花個(gè)把小時(shí)去單挑敵人的,昨晚大概花了20分鐘以內(nèi)吧!總結(jié)一下:無非是天時(shí)、地利、人和三點(diǎn)!1、天時(shí):我28級(jí),帶兵38個(gè),重騎兵隊(duì)長,有實(shí)力一拼+ 天氣不錯(cuò)(晴天,沒雨沒霧)2、地利:這是最主要的,這次作戰(zhàn)地域有條河溝!我把部隊(duì)防守在河溝一側(cè)高處,黑騎沖過河道時(shí)速度會(huì)變慢,已方部隊(duì)發(fā)現(xiàn)敵人后會(huì)沖下去,剛好黑騎才出河道,喪失了加速?zèng)_擊能力,被我方部隊(duì)正面阻擊直接打到河里去全殲??!然后回來再等第二波敵軍!方法依舊,等我方人數(shù)多于對(duì)方時(shí),再主動(dòng)出擊吧!3、人和
《騎馬與砍殺》步戰(zhàn)狂戰(zhàn)士心得
序言: 這幾天正好放假,抽空玩了會(huì)步兵,所以就來寫點(diǎn)心得.希望大家喜歡.在正文前.我先把為什么要玩步兵說下.其實(shí)有的人要說,步兵很垃圾.肯定沒騎兵強(qiáng).那為什么還要練呢?關(guān)于這個(gè)問題實(shí)際上我只想說.純粹為了嘗試下.騎馬騎的無聊了.玩步兵個(gè)人覺得比較有意思而已.最多就是步兵不太依賴馬吧,或者以后自己騎馬的號(hào)給砍下馬也不會(huì)無所適從.廢話說了這么多.現(xiàn)在進(jìn)入正題吧:人物篇首先一開始.選擇職業(yè)用 騎士 騎士的肉搏強(qiáng) 有1點(diǎn)騎術(shù)(這個(gè)的作用稍后說明)加點(diǎn)將力量加到12.其他投敏上,然后自己看情況.如果在以后的游戲過程中覺得有必要先到15力量的就加.比如打到個(gè)裝備什么的.如果沒需要.就點(diǎn)到24敏(推薦)等24敏了.再考慮