魔法門之英雄無敵7 無限英雄一波流RUSH打法心得
魔法門之英雄無敵7 無限英雄一波流RUSH打法心得由德國Limbic開發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門之英雄無敵7于近日推出了正式版,作為英雄無敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,新作融合了魔幻元素和戰(zhàn)略游戲體驗(yàn),擁有RPG養(yǎng)成和優(yōu)秀的背景故事,而隨著玩家們對游戲的不斷深入體驗(yàn),各種打法也逐漸豐富了起來,那么今天就為大家?guī)砟ХㄩT之英雄無敵7 無限英雄一波流RUSH打法心得,一起來看看吧。前言, 英雄難度/英雄AI/隨機(jī)英雄...不挑怪 首戰(zhàn)紅兵是4堆高級巫妖 死了一半鷹身女妖,沒關(guān)系.第十天 地圖過半 兵格填滿 14級電腦AI不經(jīng)打. 飄一個助攻的紅字算算就好了. 我不知道亡靈11-13天能刷多少骷髏和女鬼.能升級多少的防御.反正是先手這邊是4000-6000傷害左右一輪.如果你覺得能拖過第二周, 我可以告訴你.7個英雄可
魔法門之英雄無敵7 地牢族英雄難度全戰(zhàn)役視頻攻略
魔法門之英雄無敵7 地牢族英雄難度全戰(zhàn)役視頻攻略由德國Limbic開發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門之英雄無敵7于近日推出了正式版,作為英雄無敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,這款新作將提供一個細(xì)節(jié)更豐富的世界供玩家去探索和征服,還有一個更復(fù)雜的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)去掌握,更多傳奇的怪物去面對。此外,游戲還將承接上一部的劇情,游戲的故事將圍繞改變了神圣王朝的統(tǒng)治的內(nèi)戰(zhàn)展開。在游戲中共有6個種族,各種族都有相對應(yīng)的戰(zhàn)役模式,那么今天就為大家?guī)砟ХㄩT之英雄無敵7 地牢族英雄難度全戰(zhàn)役視頻攻略,一起來看看吧。地牢戰(zhàn)役一:深邃怒視1地牢戰(zhàn)役一:深邃怒視2地牢戰(zhàn)役一:深邃怒視3地牢戰(zhàn)役一:深邃怒視4地牢戰(zhàn)役一:深邃怒視5地牢戰(zhàn)役一地牢戰(zhàn)役二:潛伏的陰影1視頻地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTM2MjIwNz
魔法門之英雄無敵7 森林族阿加辛極限戰(zhàn)術(shù)打法心得
魔法門之英雄無敵7 森林族阿加辛極限戰(zhàn)術(shù)打法心得由德國Limbic開發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門之英雄無敵7于近日推出了正式版,作為英雄無敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,新作融合了魔幻元素和戰(zhàn)略游戲體驗(yàn),擁有RPG養(yǎng)成和優(yōu)秀的背景故事,游戲中共有6個種族,而各種族之間的戰(zhàn)術(shù)打法十分豐富,對于不知道森林族怎么用的玩家,今天就為大家?guī)砟ХㄩT之英雄無敵7 森林族阿加辛極限戰(zhàn)術(shù)打法心得,一起來看看吧。分享一下 花妖+冰擊 這個戰(zhàn)術(shù)。戰(zhàn)術(shù)適用于大量英雄,下面是極限打法英雄阿加辛選擇阿加辛是因?yàn)樽詭С跫壦的Хㄗ詭П╋L(fēng)雪(范圍減速,中間減速一次綠龍用)只需要二級魔法公會出現(xiàn)冰擊戰(zhàn)術(shù)就成立。選擇偏愛水系即可。極限戰(zhàn)術(shù)打法結(jié)束!其實(shí)再升一級英雄,學(xué)會水系知識2,是100%的無損,不會有任何不確定因素。點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《魔法門
魔法門之英雄無敵7 寶物圖鑒大全 寶物介紹攻略
魔法門之英雄無敵7 寶物圖鑒大全 寶物介紹攻略在魔法門之英雄無敵7中,寶物對英雄裝備之后會有很多增益屬性加成,那么在游戲中有哪些寶物呢?這些物品的效果有些什么呢?今天就為大家?guī)砟ХㄩT之英雄無敵7 寶物圖鑒大全 寶物介紹攻略,一起來看看吧。寶物圖鑒套裝組件可以在戰(zhàn)役中傳遞到下一關(guān)。表中的寶物售價(jià)是購買價(jià),出售價(jià)按20%算。點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《魔法門之英雄無敵7》游戲論壇專區(qū)
魔法門之英雄無敵7 英雄難度8人圖野人之海視頻攻略
魔法門之英雄無敵7 英雄難度8人圖野人之海視頻攻略由德國Limbic開發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門之英雄無敵7于近日推出了正式版,作為英雄無敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,新作融合了魔幻元素和戰(zhàn)略游戲體驗(yàn),擁有RPG養(yǎng)成和優(yōu)秀的背景故事,而且大家都知道在游戲中電腦的最高難度是英雄難度,而這個難度下的電腦非常難通過,除了戰(zhàn)役模式外,還可以直接進(jìn)行單人對戰(zhàn),那么在英雄難度下的8人大圖野人之海要怎么過呢?今天就為大家?guī)砟ХㄩT之英雄無敵7 英雄難度8人圖野人之海視頻攻略,一起來看看吧。第一期第二期第三期第四期 英雄難度野人之海第1-4期第五期第六期第七期第八期第九期完結(jié)點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《魔法門之英雄無敵7》游戲論壇專區(qū)英雄難度野人之海第5-9期完結(jié)
魔法門之英雄無敵7 戰(zhàn)役存檔恢復(fù)或重做的經(jīng)驗(yàn)心得
魔法門之英雄無敵7 戰(zhàn)役存檔恢復(fù)或重做的經(jīng)驗(yàn)心得在魔法門之英雄無敵7中,最近有很多玩家反映在游戲中存檔莫名其妙的出現(xiàn)問題,那么今天就為大家?guī)砟ХㄩT之英雄無敵7 戰(zhàn)役存檔恢復(fù)或重做的經(jīng)驗(yàn)心得,一起來看看吧。首先說明下存檔位置和相關(guān)設(shè)定。一般非快速存檔的文件包括手動存檔和戰(zhàn)役存檔的位置是%SystemDrive%\Users\%USERNAME%\AppData\Roaming\uplay\CODEX\Saves\HeroesVII,里面的0x3c0.sav是戰(zhàn)役存檔,0x3cf.sav暫時(shí)不明,其余是手動存檔,手動存檔文件的修改時(shí)間是保存時(shí)間,戰(zhàn)役存檔則由電腦自動記錄。這里要注意兩點(diǎn):一是手動存檔按前輩們的說法超過一定的大小就不能再讀它了(8G內(nèi)存是200K?),否則會爆內(nèi)存并必然導(dǎo)致戰(zhàn)役存檔重置;二是其他各種
魔法門之英雄無敵 CODEX破解版怎么聯(lián)機(jī)
魔法門之英雄無敵7 CODEX破解版聯(lián)機(jī)方法 怎么聯(lián)機(jī)方法如下:去游戲目錄:\Might & Magic Heroes VII\Binaries\Win64或Win32找到CODEX,INI這個文件打開修改name=CODEX 等號后面的部分 想叫什么名就改什么如123 ABC等 儲存退出 直接運(yùn)行游戲 局域網(wǎng)游戲點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《魔法門之英雄無敵7》游戲論壇專區(qū)
魔法門之英雄無敵7 小圖惡鄰雙英雄難度視頻攻略
魔法門之英雄無敵7 小圖惡鄰雙英雄難度視頻攻略由德國Limbic開發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門之英雄無敵7于近日推出了正式版,作為英雄無敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,新作融合了魔幻元素和戰(zhàn)略游戲體驗(yàn),擁有RPG養(yǎng)成和優(yōu)秀的背景故事,雙英雄難度下的小圖惡鄰對很多玩家來說都是一個挑戰(zhàn),那么今天就為大家?guī)砟ХㄩT之英雄無敵7 小圖惡鄰雙英雄難度視頻攻略,一起來看看吧。點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《魔法門之英雄無敵7》游戲論壇專區(qū)
魔法門之英雄無敵7 1.2升級補(bǔ)丁體驗(yàn)感受心得
魔法門之英雄無敵7 1.2升級補(bǔ)丁體驗(yàn)感受心得針對魔法門之英雄無敵7在推出后出現(xiàn)的各種BUG問題,制作組于近日發(fā)布了1.2的升級補(bǔ)丁,那么在更新后游戲都有哪些變化呢?今天就為大家?guī)砟ХㄩT之英雄無敵7 1.2升級補(bǔ)丁體驗(yàn)感受心得,一起來看看吧。1.戰(zhàn)役不會卡關(guān)了2.敵人不會再愚蠢的只盯著人數(shù)少的部隊(duì)打了,可以的話應(yīng)該會優(yōu)先照顧遠(yuǎn)程,尤其是遠(yuǎn)程和釋放法術(shù)時(shí)3.遠(yuǎn)程兵不會被貼身后只打一次就無腦防御了這下不敢輕易打遠(yuǎn)程了4.bug了的終極技能可以生效了5.分的兵不會消失了,包括正常分的和9個格的6.鷹身女妖來一次攻擊返回那個位置多遠(yuǎn)都可以過去的bug修復(fù)了7.也不會出現(xiàn)有攻擊返回的有時(shí)候?qū)γ孢€沒反擊就跑回去了,說不定女妖返回狗頭不射的bug也好了8.卷軸真的是一次性的了9.過夜時(shí)間會縮短,ai智商會提高,跳出情況會減
魔法門之英雄無敵7 軍備單位屬性資料圖鑒一覽攻略
魔法門之英雄無敵7 軍備單位屬性資料圖鑒一覽攻略在魔法門之英雄無敵7中,如果能夠合理的運(yùn)用軍備單位可以讓游戲變得非常簡單,那么每種軍備單位的數(shù)據(jù)和資料是怎么樣的呢?下面就為大家?guī)砟ХㄩT之英雄無敵7 軍備單位屬性資料圖鑒一覽攻略,希望對各位玩家有所幫助。 名稱 傷害類型 攻擊 傷害 主動性 圣堂箭塔(Haven Tower) 物理 20 100 ~ 140 90 學(xué)院箭塔(Academy
魔法門之英雄無敵7 1.2升級檔出錯怎么解決
魔法門之英雄無敵7 1.2升級檔出錯的解決方法針對魔法門之英雄無敵7在推出后出現(xiàn)的各種BUG問題,制作組于近日發(fā)布了1.2的升級補(bǔ)丁,有很多玩家反映在安裝的時(shí)候遇到了出錯問題,那么今天就為大家?guī)砟ХㄩT之英雄無敵7 1.2升級檔出錯的解決方法,一起來看看吧。主要是出現(xiàn)MMH7Game\Config\DefaultGame.ini Hash sum mismatch! Required MD5: FFBA6B46A86295A35643CDF02EE9E260這個問題是用了自帶修改器改了MMH7Game文件夾下DefaultGame.ini文件。把它改回就OK 打開,然后找到mDebugOptions這一行,將這里的True改為False點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《魔法門之英雄無敵7》游戲論壇專區(qū)
魔法門之英雄無敵7 森林族三英雄開局視頻攻略
魔法門之英雄無敵7 森林族三英雄開局視頻攻略由德國Limbic開發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門之英雄無敵7于近日推出了正式版,作為英雄無敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,新作融合了魔幻元素和戰(zhàn)略游戲體驗(yàn),擁有RPG養(yǎng)成和優(yōu)秀的背景故事,還可以統(tǒng)領(lǐng)六大獨(dú)特種族和各具特色的生物兵種,那么在游戲中用森林族怎么開局呢?今天就為大家?guī)砟ХㄩT之英雄無敵7 森林族三英雄開局視頻攻略,一起來看看吧。第一期第二期第三期第四期完結(jié)點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《魔法門之英雄無敵7》游戲論壇專區(qū)
魔法門之英雄無敵7 墓園兵種用法心得推薦
魔法門之英雄無敵7 墓園兵種用法心得推薦由德國Limbic開發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門之英雄無敵7于近日推出了正式版,作為英雄無敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,新作融合了魔幻元素和戰(zhàn)略游戲體驗(yàn),擁有RPG養(yǎng)成和優(yōu)秀的背景故事,而在游戲中玩家還可以統(tǒng)領(lǐng)六大獨(dú)特種族和各具特色的生物兵種,那么墓園種族兵種要怎么用呢?今天就為大家?guī)砟ХㄩT之英雄無敵7 墓園兵種用法心得推薦,一起來看看吧。兵種選擇核心生物:1.骷髏/骷髏裝甲兵,產(chǎn)量25+25,必備兵種升級后基礎(chǔ)攻擊2-2 變成2-4,防御+4 攻擊加+1,骷髏升級后攻擊質(zhì)變,在3攻英雄帶領(lǐng)下,如下圖只要用800金幣+800金幣就能每周招募到50個骷髏,花費(fèi)5石頭+1700金幣就能升級,建議盡快升級。骷髏是墓園的基礎(chǔ),第一生產(chǎn)力,大部分情況下,可以說墓園的前中后期,骷髏都是
魔法門之英雄無敵7 前期種族玩法技巧解析攻略
魔法門之英雄無敵7 前期種族玩法技巧解析攻略由德國Limbic開發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門之英雄無敵7于近日推出了正式版,作為英雄無敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,新作融合了魔幻元素和戰(zhàn)略游戲體驗(yàn),擁有RPG養(yǎng)成和優(yōu)秀的背景故事,而很多玩家對于游戲中據(jù)點(diǎn)、圣堂及森林種族的前期玩法不是很了解,那么今天就為大家?guī)砟ХㄩT之英雄無敵7 前期種族玩法技巧解析攻略,一起來看看吧。首先,我覺得前期發(fā)展得好奠定了整個對戰(zhàn)局的勝利,以少勝多微損mf掉威脅是高、嚴(yán)厲、致命的野怪對局面十分促進(jìn)。。雖然學(xué)院元變魔法能打出高傷害,雖然墓園招魂能量產(chǎn)。然而以下三個族的前期則是爹。。(以游戲難度史詩為準(zhǔn))1.據(jù)點(diǎn)想必大家都知道,女妖分堆配合豺狼人頭像。選豺狼人特長開局,第一周撿資源就行了,出高級女妖高級豺狼人,據(jù)點(diǎn)建筑前期又是各種便宜。第二周
魔法門之英雄無敵7 1.2升級檔更新內(nèi)容介紹攻略
魔法門之英雄無敵7 1.2升級檔更新內(nèi)容介紹攻略請注意:升級后讀檔會導(dǎo)致奇怪的問題或者相關(guān)BUG未修正。戰(zhàn)役部分 - Campaign & Walkthrough全部,General[Fixed] The AI heroes may remain stuck in front of their town blocking the human player from attacking the town or the heroes. This could happen on various maPS/locations and should be fixed.AI英雄會卡在自家城鎮(zhèn)門口導(dǎo)致玩家無法進(jìn)攻AI的城鎮(zhèn)或英雄問題;[Fixed] Solving two quests at once will no