《我的世界》8月登陸PS4 完美支持PS3存檔文件
根據(jù)Mojang's Owen Hill在PlayStation的最新貼出的一篇日志,《我的世界》將于8月登陸PS4主機。Hill確認PS3版的玩家可以將它們的存檔在PS4上繼續(xù),盡管PS4支持的世界是PS3的36倍。此外,Mojang正在搞一次升級計劃;如果你擁有PS3版的《我的世界》,你將有能以便宜的價格購買到。

2014-06-13

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《我的世界》 制作人 Notch發(fā)布新游 《懸崖之馬》
《我的世界》制作人Notch公開了其新作《懸崖之馬》,主角是一匹生活在懸崖上的野馬。該游戲嘗鮮體驗版已在Cllifhorse.com開放免費下載,玩家也可以選擇自愿付費支持游戲研發(fā)。玩家通過這匹馬的第三人稱,不對,是馬稱來進行游戲,可以隨意推動地上的大石頭。截止目前,該游戲收入280,000狗幣(大約60歐元,約合RMB509元)。Notch稱,自《我的世界》之后的第一款商業(yè)游戲就這樣落得這樣的結(jié)果,簡直難以置信。Notch此前也曾發(fā)不過新游戲的創(chuàng)想,如科幻類沙盤游戲0x10c,2012年4月剛宣布,次年便雪藏了。

2014-06-09

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《我的世界》官服全球開啟 價格高昂月費堪比網(wǎng)游
《我的世界》開發(fā)商Mojang在其博客上宣布在全球范圍內(nèi)為PC和Mac提供名為Minecraft Realms的服務器建立服務。每月繳納13美元即可建立個人的《我的世界》服務器,每服可邀請最多20人,但同時只能容納10人,當然只有服務器管理員需要交費。Mojang稱此服務器24小時在線,且定期自動備份,可隨時恢復。此服務不需要用戶設(shè)置LAN網(wǎng)絡,IP地址或端口等,Mojang稱購買和建服都很輕松簡易。目前服務僅限PC和Mac版本,但官網(wǎng)FAQ稱以后會擴展至其他平臺。此服務最早于去年12月在瑞士啟動,今年4月登陸北美。

2014-05-29

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《我的世界》將推出中文版 7月22日登陸PS平臺
上周,Mojang宣布《我的世界》將于8月份正式登陸PS4、Xbox One和PSV三大平臺。然而今日我們在臺灣某零售商的預購頁面中驚喜的發(fā)現(xiàn)《我的世界》將推出中文版,游戲?qū)⒌顷慞S3和PS4兩大平臺,而上市日期則定在7月22日。而官方消息則表示PS4和Xbox One這兩個次世代版本不僅僅是簡單的移植,我們可以稱之為加強版,在這兩個版本中將有更大的地圖和視野,售價為19.99美元,當然如果玩家之前有購買過PS3或Xbox 360版的話,只需要花費4.99美元就可以得到,PSV版同樣售價為19.99美元。

2014-05-28

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我的世界驚現(xiàn)《最終幻想10》Boss 簡直一模一樣
《最終幻想10》最終Boss,Sin在《我的世界》中重制可能要難很多,因為你用像素去逐個建立是相當困難的。但是國外一位達人做到了,Pero制作的Sin看起來非常驚艷,幾乎和《最終幻想10》里的一模一樣。一起來欣賞下!視頻欣賞:截圖欣賞:

2014-05-27

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獨立神作 《我的世界》八月登陸XBOX ONE PS4 PSV
大家好!我們現(xiàn)在要與大家一起分享《我的世界》登陸XBOX ONE,PS4和PSV平臺的消息。首先對于延期表示抱歉,將《我的世界》移植到次世代主機是一樁繁瑣的事情。《Minecraft》屬于3D的第一人稱沙盒游戲,所呈現(xiàn)的世界并 不是華麗的畫面與特效(雖然原版是像素風格,但玩家可以通過安裝光影水反MOD實現(xiàn)光影效果,給玩家呈現(xiàn)出完美的畫面),而是注重在游戲性上面。玩家在游戲中做著建設(shè),破壞等等許多事,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一樣能夠?qū)崿F(xiàn)。玩家不僅可以創(chuàng)造房屋建筑,甚至可以創(chuàng)造屬于自己的都市和世界,玩家可以通過自己創(chuàng)造的作品來體驗上帝一般的感覺?!段业氖澜纭穼⒂?月登陸XBOX ONE、PS4和PSV。

2014-05-23

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Minecraft新妙用:寓教于樂邊玩游戲邊學習日語
James York是一名英語老師,同時在虛擬世界里也是一名語言學習研究領(lǐng)域的博士生。目前他正通過Minecraft教授日語。他把學習班級稱為「言葉」(日語單詞,意為“語言”)拓詞,通過Minecraft服務器里所包含的諸多建筑單元從事各式各樣的教學活動。“大學路”上不同建筑單元負責不同的實踐項目,鼓勵學生一起讀寫日語。譬如在“冰宮殿”里,玩家必須通過日語交流完成按鍵操作,否則就會觸發(fā)陷阱重新來過。在采訪中,York表示自己真正開始喜歡在虛擬世界中學習語言是從2006年的《魔獸世界》開始的,當時有一個以日本玩家為主的公會。York通過Minecraft這一平臺讓日本玩家與以英語為母語的玩家互動,從而學習語言。不過他發(fā)現(xiàn),一等課程結(jié)束,日本玩

2014-05-19

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《我的世界》PS4和Xbox One版提升景深效果展示
PS4和Xbox One版本的《我的世界》將會在屏幕上比前代主機版本展現(xiàn)更多的游戲世界。這兩個即將發(fā)售的版本將很大程度提高景深的效果,就如下圖所示。主機開發(fā)商4J工作室今天用推特發(fā)布了下面的對比圖片。我們把對比圖片制作成了GIF格式,以便網(wǎng)友能夠更清楚的看到區(qū)別。PS4和Xbox One版本的游戲還將提供更大的游戲世界,但不會提供PC版本的無盡的地圖。玩家還可以把前代主機版本儲存的世界轉(zhuǎn)移到PS4和Xbox One中。

2014-05-18

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《我的世界》主機畫面對比 滿屏馬賽克有區(qū)別?
4J工作室近日放出了《我的世界》在不同平臺上的截圖。他們透露將會給PS4版增加36倍于PS3版的精細度。PS3PS4正如你所看到的,PS4的景深比PS3更加好,有類似于寂靜嶺的煙霧效果。這要得益于PS4強大的組織結(jié)構(gòu),當然我們希望以后的PC版能借助更強大的機能給我們帶來更好視覺享受。

2014-05-16

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Minecraft開發(fā)團隊明確表示10年內(nèi)不會關(guān)閉游戲
盡管外界對Minecraft猜測不斷,游戲開發(fā)團隊Mojang明確表示從今起未來10年內(nèi)將不會關(guān)閉Minecraft游戲。事實上,根據(jù)Markus Persson所言,Minecraft一直積極致力于完善自身,確保即使真到了10年之約,也不至于打破承諾。Persson在最近一次訪問中談到未來10年的計劃,在推特上,他明確表示道:“我們目前正在不斷積蓄財力,確保一旦公司不再盈利,至少能再撐個十年。”隨后他補充道,“不過按照目前的情況看,應該不會出現(xiàn)那種情況。”真實情況也的確如此,盡管Mojang團隊工作人員僅有不到50名,但憑借備受親睞的Minecraft而聲名鵲起,也賺得鍋滿盆滿。就在去年,該游戲工作室便收獲3億2600美元的收益,其中有1億2800萬是純利潤。P

2014-05-10

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《我的世界》開發(fā)商澄清聲明 表示不會10年內(nèi)關(guān)門
 日前《我的世界》開發(fā)商Mojang工作室表示沒有計劃要在10年內(nèi)關(guān)門大吉,根據(jù)老板Markus "Notch" Persson的意思,實際上工作室一直在努力工作,避免真的出現(xiàn)關(guān)門破產(chǎn)那種情況。該誤會源自近期的一次采訪,在該采訪中Persson談到了自己的10年計劃,其中的意思被誤讀成了工作室只能再撐10年。后來在推特上,Persson趕緊澄清了他說的內(nèi)容,表示“我的意思是我們得節(jié)省開支,從我們無法盈利的那天起,我們只能維持10年。”后來他又補充了一條,“當然就目前的情況而言,我還沒看出有什么東西會阻止我們盈利。”確實,Mojang一共不到50名雇員,而工作室能夠獲得如此大的收益有賴于《我的世界》的空前成功,就去年來說,工作室收入達3

2014-05-10

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《我的世界》制作的丹麥國家慘遭美國坦克摧毀
當?shù)湹乩頂?shù)據(jù)機構(gòu)用《我的世界》創(chuàng)造了整個丹麥國家的時候,是對人類本身成就的一種慶祝。所有我們的熱情,理想和合作能力去改變周圍環(huán)境的全面體現(xiàn)。最終的結(jié)果非常的優(yōu)美。而現(xiàn)在卻被一些人蓄意破壞了。丹麥地理數(shù)據(jù)機構(gòu)(DGA)在游戲中禁止了炸藥的使用,因為讓玩家可以接觸到這種極具破壞性的物品肯定會導致災難的發(fā)生。不幸的是,有報道指出,DGA沒有阻止在礦車中使用炸藥。一些游戲中的破壞者對這個丹麥的復制品造成了很大的破壞。可惡的是,他們還留下了美國國旗來作為留念。DGA的新聞官在參訪中說:“一些規(guī)模很大的丹麥城鎮(zhèn)被完全摧毀,并且在原址上建造了很多新的東西。我們目前還沒有具體統(tǒng)計,但是我們可能要重新建造哥本哈根和其他城市。”好消息是DGA將可以很容易的修復地圖。如果不成功,他們可以等待游戲中的聯(lián)合國來

2014-05-05

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《我的世界》PC版銷量超1500萬 總銷量接近5000萬
 Mojang創(chuàng)建者Markus "Notch" Persson日前在推特上宣布,《我的世界》PC原版已經(jīng)售出1500萬份。《我的世界》Alpha版基于Java語言,于2009年5月登陸Linux,Mac,Windows PC平臺。在年末時,Mojang推出了5歐元的高級賬戶。在2011年一月中旬,也就是進入Beta階段不到一個月內(nèi)漲至15歐元,銷量已經(jīng)突破100萬份。后來《我的世界》繼續(xù)銷售PC版本,即便是后來推出了各式各樣的主機和移動版本。二月份時,PC銷量已經(jīng)超過1400萬。今天宣布的信息不僅只有PC版,《我的世界》跨平臺總體銷量已經(jīng)十分接近5000萬大關(guān)。本月早些時候,Mojang曾公布該系列移動版(安卓和iOS版)銷量超過2100萬,Xbox 360版本銷量超過1200萬

2014-04-30

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用CE2引擎打造《我的世界》 畫面效果立馬提升
最近,一名CryENGINE引擎的MOD制作者對外發(fā)布了一些有趣的圖片與視頻,向大家展示了《我的世界》在CryENGINE 2引擎下的畫面效果,這帶給了我們像經(jīng)典大作《孤島危機2》那樣的視覺即視感。《我的世界》一向是以是簡單和陳舊的畫面而聞名,而這一次,它將在保留其現(xiàn)有魅力的基礎(chǔ)上,向我們展示CryENGINE 2引擎強大的功能與動力。在下面的這部視頻中,我們還可以看到游戲中模型的真實破壞表現(xiàn),這將為《我的世界》帶來更多奇跡!視頻欣賞:

2014-04-29

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《我的世界》次世代主機版本游戲畫面效果大猜想
《我的世界》之所以這么流行,主要是因為超高的游戲性,而不是因為游戲的懷舊風格。但是想想一下,如果使用更優(yōu)秀的引擎,這款游戲的畫面效果將會成為什么樣呢?一名玩家把游戲的材質(zhì)和模型移植到了威力更強大的引擎,并且使用了CryEngine提供的所有物理效果。結(jié)果就是游戲所有環(huán)境現(xiàn)在都變?yōu)榭梢云茐?,而畫面的效果也讓游戲本身的mod無地自容。

2014-04-29

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我的世界
  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Mojang
9.3
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