Oculus CEO評論微軟收購《我的世界》“真是諷刺”
當(dāng)Oculus被Facebook收購時,《我的世界》創(chuàng)始人Notch宣布與其斷交,而如今Mojang被微軟收購,Oculus CEO也有話要說。鑒于之前Oculus被Facebook以20億美元收購,《我的世界》創(chuàng)始人Notch一怒之下,宣布與Oculus公司斷絕一切往來。而如今,Notch又以25億的價格將Mojang出售給了微軟。Oculus CEO Brendan Iribe對此表示十分諷刺。Brendan Iribe在好萊塢舉辦的“Oculus Connect”活動上發(fā)言時稱,“我們意識到了網(wǎng)絡(luò)社區(qū)的重要性,因此決定與Facebook合作,也因此,我們失去了一些重要的伙伴。不過感謝微軟,恭喜微軟收購了《我的世界》,我覺得Nocth就要回來了。真諷刺!&rd
微軟收購《我的世界》:面對索尼走投無路的下策?
新世代主機問世以來,PS4獲得的成功有目共睹,只是比Xb1領(lǐng)先發(fā)售了一周,但拉開的差距則一直都讓微軟望塵莫及。為了應(yīng)對競爭,微軟已經(jīng)做出了許多調(diào)整,從最初的在線DRM認(rèn)證政策改動,到發(fā)售以后砍掉Kinect,降價100美元推出Xb1單機機型,一直被牽著鼻子走,一直沒能貨的主動權(quán)。不過現(xiàn)在,微軟斥巨資25億美元買下了瑞典游戲工作室mojang,同時也買下了它旗下的《我的世界》版權(quán)。這一招棋是否又是針對索尼而采取的措施?《我的世界》是當(dāng)今獨立游戲成功的典范,雖然沒法和GTA或者FIFA甚至《使命召喚》系列相比,但是它在游戲行業(yè)的地位不容忽視,因為它為玩家提供了無限的可能,用3D方塊。從最初的PC平臺起家,現(xiàn)在《我的世界》已經(jīng)登陸各大主流游戲平臺,包括Xbox和PS。如果微軟收購《我的世界》以后就此把它變?yōu)閄box獨
微軟Phil Spencer承諾將會推出《我的世界》WP版
本周,微軟宣布以25億美元購買《我的世界》工作室Mojang。不出意料,微軟現(xiàn)在做出承諾,將把這款擁有百萬計注冊玩家的風(fēng)靡世界的游戲搬上Windwos Phone平臺。微軟Xbox部門主管Phil Spencer在推特上回答相關(guān)提問時宣布了這一消息。微軟也表示,他們將繼續(xù)維持這款游戲的跨平臺戰(zhàn)略,并不會將之變成Windows獨占游戲。雖然很多人仍不解微軟為何花巨資購買此款游戲,微軟或?qū)⑼ㄟ^這一品牌來擴大年輕開發(fā)者為其平臺開發(fā)應(yīng)用的信心。類似《我的世界》這樣簡單易上手并且包含獨創(chuàng)性玩法的游戲,或?qū)⒊蔀殚_發(fā)工程師下一個努力的方向。微軟尚無確切地推出WP平臺《我的世界》的日期表,但相信已經(jīng)在iOS和安卓上風(fēng)靡的《我的世界》用不了多久就會來到WP平臺。
《我的世界》PS4實體版將會于下月開始進行零售
《我的世界》PS4實體版將會于下個月登陸北美和歐洲地區(qū)的零售商處。《我的世界》PS4版從本月初已經(jīng)可以在PlayStation在線商店購買。而實體光盤版需要等到10月3日。當(dāng)然還要注意記得下載首日補丁。更多關(guān)于PSV版《我的世界》的信息可能還需要等一段時間,具體信息還包括PS3和PSV版跨平臺購買等內(nèi)容。
噴子贏了!《我的世界》作者不堪壓力退出游戲界
昨天Markus Persson,也就是《我的世界》制作者“Notch”,宣布他已經(jīng)將Mojang賣給了微軟。并不是因為他缺這25億美元,而是因為他已經(jīng)快要精神崩潰了。他一直以來都在飽受網(wǎng)絡(luò)上的各種騷擾,《我的世界》給他帶來的名聲和心理壓力實在太大了。“我不想成為某種標(biāo)志,代表著自己無法理解的某種龐大事業(yè),所以我不想繼續(xù)干下去了,這種感覺總是揮之不去。”多年來,筆者與許多獨立游戲制作者共事過,他們都有著共同的特點,那就是對自己的創(chuàng)作充滿熱情。對他們來說,生命與游戲有著太多羈絆,游戲是他們最關(guān)心的東西。他們想要做游戲。他們沒錢搞公關(guān),也沒錢雇人用官方言辭對付龐大的玩家群體。獨立游戲制作組通常都很小,真正去負(fù)責(zé)任的通常都只有一個人。相比之下,AAA大作的項目里,每個
賺翻了分析指出微軟收購《我的世界》收益遠(yuǎn)超25億
昨日傳來一個震驚游戲界的消息,微軟宣布以25億美元巨款收購了《我的世界Minecraft》開發(fā)商Mojang和旗下品牌《Mojang》,這個只有20人的團隊去年曾創(chuàng)下1.5億美元的收入。不過,微軟或許并不是希望通過《Minecraft》系列來創(chuàng)造僅僅25億美元的收入。Mojang所能帶來的價值將遠(yuǎn)超這25億美元。這是因為,微軟表示可以在這筆投資上達到收支平衡。微軟并沒有在捏造數(shù)據(jù),這一點也被客戶,投資者和銀行所“基本接受”。但是分析家Micheal Pachter指出這意味著和外行人所認(rèn)知的完全不同的意義。實質(zhì)上,微軟期望通過《Minecraft》賺到的錢將會遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過把這25億放在銀行所賺取到底利息。近期《Minecraft》剛剛發(fā)布了它的PS4和Xbox One版本并獲得了非常優(yōu)異的銷
Notch談出售《我的世界》:無力負(fù)責(zé)如此宏大的任務(wù)
不久前微軟正式以25億美元的價格收購了《我的世界》制作商Mojang,這件事也在游戲界激起了軒然大波。而Mojang昔日負(fù)責(zé)人Notch也專門解釋了他為什么要做這筆交易,直言自己已經(jīng)無力繼續(xù)支持下去了。“我從來不把自己看作一個真正的游戲制作人。而之所以我會選擇去做游戲純粹是因為這件事比較有樂趣,當(dāng)然了,我自己也比較喜歡游戲和編程。但我從來沒有說一定要讓我的作品成為什么熱賣大作,我也不會嘗試去改變這世界,”Notch解釋道,“很顯然《我的世界》現(xiàn)在已經(jīng)為不少玩家所喜愛了,大家也都告訴我說這游戲有劃時代的意義。老實說我從來沒有想要專門做這么一款游戲,而能因這款游戲出現(xiàn)在公眾的視野中也挺有意思的。”“過去幾周我感冒得很厲害,一直在家待著。但卻莫名其妙地因為一
《我的世界》確定歸微軟 三創(chuàng)始人交易完成后離職
微軟今日新聞發(fā)布會正式宣布以25億美元收購《我的世界》開發(fā)商Mojang,包括Notch在內(nèi)3位創(chuàng)始人將在收購?fù)瓿珊箅x職。微軟Xbox部門負(fù)責(zé)人Phil Spencer在Xbox Wire博客確認(rèn)明年的“Minecon”將由微軟舉辦。微軟表示今后將繼續(xù)支持PC/Mac、Xbox 360、Xbox One、PS3、PS4、PSV、iOS和Android平臺《我的世界》的服務(wù),但無法保證這些平臺供應(yīng)商的決策。據(jù)悉,Notch、Carl和Jackob三位創(chuàng)始人將在收購?fù)瓿珊箅x職,Notch是Mojang的最大股東,持有絕對股權(quán),本次收購幾乎相當(dāng)于他個人與微軟之間的交易。業(yè)內(nèi)人士估計,本次交易,Nocth個人獲得16億美元。
微軟25億美元收購《我的世界》開發(fā)商 宣傳片釋出
早前我們已經(jīng)多次報道微軟將以25億美元的價格收購《我的世界》的開發(fā)商Mojang,而今日,傳言也成為了現(xiàn)實。微軟在推特上正式公布了這一消息。最終成交價請等待官方答復(fù)。至于非微軟平臺的《我的世界》的后續(xù)支持,目前微軟沒有明確回應(yīng)。目前的消息是最終成交價就是25億美元。好吧,微軟你贏了!Update:微軟與Mojang均已正式公布該消息,并且宣布收購價格為25億美元!稍后將為大家奉上微軟官方的宣布視頻!
微軟20億收購《我的世界》開發(fā)商Mojang意義不大
收購一家游戲公司就像是買入一名已經(jīng)過氣的棒球明星。你需要創(chuàng)造奇跡,才能再次引起轟動。盡管他們有很多粉絲,但可能無法吸引到更多新粉絲。美國科技博客TechCrunch周六刊文稱,近期有傳聞稱,微軟將以超過20億美元的價格收購《Minecraft》的開發(fā)商Mojang。然而業(yè)內(nèi)人士指出,斥巨資收購一款熱門游戲?qū)ξ④泚碚f沒有太大意義。文章全文:Mojang或許是一家不錯的公司,但這并不意味著微軟應(yīng)當(dāng)花費25億美元收購該公司。我們不能肯定,Mojang能開發(fā)出另一款熱門游戲,玩家最終將逐漸離開《Minecraft》。我也懷疑,是否有人會為了玩一款像素化的沙箱游戲而購買一部Windows Phone手機。我們是否完全沒有吸取Zynga、Rovio、King和阮哈東的教訓(xùn)?Zynga和King的IPO(首次公開
路透社:微軟收購Mojang《我的世界》將登陸WP
據(jù)路透社報道,微軟確定以25億美元收購Mojang,意在將《我的世界》搬上Windows phone平臺。路透社稱,微軟為推動自家手機系統(tǒng),很大程度上將《我的世界》視為救命稻草,希望該游戲的到來能擴大WP用戶量。近五年來,《我的世界》已售出5400萬份,而40%的銷量來自手機平臺,加之微軟Windows Phone市場占有率低,Mojang本無移植打算。據(jù)路透社觀察,此次收購對微軟來說,規(guī)模并不大,但對游戲公司來說,是筆不小的投資,投入資金是2013年時該公司規(guī)模的8倍。
據(jù)傳《我的世界》創(chuàng)始人Notch有意促成微軟的收購
據(jù)傳,微軟擬20億美元收購《我的世界》開發(fā)商Mojang,而創(chuàng)始人Notch正是該交易的幕后推手。據(jù)報道,《我的世界》創(chuàng)始人Markus "Notch" Persson將全力支持該項交易,而此前其本人則表示不愿繼續(xù)留在該公司。截止到今年6月,《我的世界》已經(jīng)售出5400萬份,上周已經(jīng)登陸Xbox One和PS4平臺。這款主打“世界建造”玩法的沙盒游戲已被玩家賦予了許多用途,如教育、婚禮主題設(shè)計和城市規(guī)劃等。該游戲在經(jīng)過兩年的測試之后,于2011年正式發(fā)行。據(jù)悉,Persson本人于微軟Xbox部門關(guān)系非常緊密,曾多次與Xbox 部門負(fù)責(zé)人Phil Spencer私下交談,且有意促成微軟對其公司的收購。據(jù)透露,微軟方面計劃收購之后進一步擴大《我的世界》游戲以
華爾街日報:微軟擬20億刀收購《我的世界》開發(fā)商
據(jù)華爾街日報網(wǎng)絡(luò)版9月10日消息,微軟將收購《我的世界》開發(fā)商Mojang。據(jù)知情人士透露,微軟現(xiàn)在正在與Mojang就收購方案進行深度談判,Mojang是風(fēng)靡全球電子游戲《我的世界》的開發(fā)商,座落在瑞典。這筆交易總價值將超過20億美元,合同將于本周內(nèi)生效。對此微軟發(fā)言人沒有就此進行評論,Mojang CEO Carl Manneh也沒發(fā)言。
方寸之中見差距《我的世界》次世代與PC畫質(zhì)對比
快來看《我的世界》PC版與PS4/Xbox One版之間的畫質(zhì)對比視頻。木哈哈這次對比是不公平的,因為PC版安裝了材質(zhì)貼圖MOD。什么時候主機版也能有呢?3DM視頻站彈幕視頻:優(yōu)酷視頻:高清視頻截圖: