• 《怪物獵人:荒野》詳細(xì)預(yù)加載和解鎖時(shí)間公布 主機(jī)版率先解鎖
    卡普空公布了《怪物獵人:荒野》全平臺(tái)詳細(xì)預(yù)加載時(shí)間和游戲解鎖時(shí)間,該作的預(yù)加載將在游戲發(fā)生前48小時(shí)開啟,而主機(jī)版的正式解鎖時(shí)間要比Steam早11個(gè)小時(shí),具體安排如下。PS5和Xbox Series X|S: 北京時(shí)間2月26日凌晨0點(diǎn)開啟預(yù)加載北京時(shí)間2月28日凌晨0點(diǎn)正式解鎖Steam: 北京時(shí)間2月26日下午1點(diǎn)開啟預(yù)加載北京時(shí)間2月28日下午1點(diǎn)正式解鎖

    2025-02-10

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  • 《怪物獵人:荒野》補(bǔ)償PS5玩家 下輪測(cè)試延長(zhǎng)24小時(shí)
    《怪物獵人:荒野》第二次BETA公測(cè)首輪測(cè)試時(shí)間為2月7日11點(diǎn)至2月10日11點(diǎn),然而PSN發(fā)生了全球范圍宕機(jī),持續(xù)時(shí)間為2月8日9點(diǎn)至2月9日8點(diǎn),持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)達(dá)23個(gè)小時(shí)。這導(dǎo)致原本有三天公測(cè)時(shí)間的PS5玩家有整整一天無法參與測(cè)試。對(duì)此Capcom方面決定補(bǔ)償玩家,以彌補(bǔ)這次故障導(dǎo)致的延誤?!豆治铽C人》官方X上宣布,《怪物獵人:荒野》第二次BETA公測(cè)因?yàn)镻layStation Network服務(wù)發(fā)生故障而導(dǎo)致許多PS5玩家無法參加。由于測(cè)試時(shí)間大幅縮短,因此目前正在研擬于追加約24小時(shí)的測(cè)試時(shí)間。詳情將于確定后另行公告?!豆治铽C人:荒野》第二次BETA公測(cè),下輪測(cè)試將于2月14日(本周五)11點(diǎn)舉行,2月17日11點(diǎn)結(jié)束,目前Capcom尚未說明如何延長(zhǎng)PS玩家的時(shí)長(zhǎng)。

    2025-02-10

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  • PSN突然癱瘓一天已經(jīng)恢復(fù) 《怪獵》新作OBT測(cè)試再開
    索尼互娛2月9日昨天宣布PSN突然癱瘓,經(jīng)過緊急修復(fù)已經(jīng)于昨晚8點(diǎn)多恢復(fù), 《怪獵》新作OBT測(cè)試再開,玩家們可以繼續(xù)了。 ·舉索尼互娛消息,癱瘓發(fā)生于2月8日晚間或2月9日凌晨左右,引發(fā)大量玩家不滿,也包括正在興奮體驗(yàn)《怪物獵人:荒野》的玩家們。

    2025-02-09

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  • 《怪物獵人:荒野》開發(fā)者回應(yīng)測(cè)試“紙片怪”:低配沒辦法
    《怪物獵人:荒野》目前已經(jīng)開啟了第二次測(cè)試。新的測(cè)試盡管添加了新的怪物,但在性能優(yōu)化上并沒有太多增強(qiáng),對(duì)于 PC 版的配置要求依然很高。因此,上一次測(cè)試中出現(xiàn)的“紙片怪”BUG也再度現(xiàn)身。 上一次這個(gè) BUG 出現(xiàn)后,許多玩家紛紛分享了自己的遭遇。由于 CPU 瓶頸或是加載問題導(dǎo)致的問題在許多玩家間被轉(zhuǎn)載調(diào)笑,但這其中也夾雜著老硬件《怪獵》粉絲們的無奈。在最近一次接受 GamesRadar+ 采訪時(shí),《怪物獵人:荒野》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)被問及了這個(gè) BUG。雖然系列制作人辻本良三、《荒野》總監(jiān)德田優(yōu)也和藝術(shù)總監(jiān)藤岡要三人在被問到后笑了起來,但看來這個(gè)問題至少在測(cè)試階段不會(huì)得到解決了。藤岡要表示團(tuán)隊(duì)知道玩家對(duì)這些低多邊形怪物的反應(yīng),并且制作了許多相關(guān)的梗圖,并表示“很高興看到人們能夠以一種娛樂的方式享受它”。 “去皮獼猴

    2025-02-08

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  • 《怪物獵人:荒野》第二輪B測(cè)已開始 Steam在線超25萬
    《怪物獵人:荒野》第二次BETA公測(cè)現(xiàn)已在今天(2月7日)上午11點(diǎn)上線,持續(xù)到2月10日上午11點(diǎn)。下輪測(cè)試將在2月14日上午11點(diǎn)開啟,持續(xù)到2月17日上午11點(diǎn)。如果你想在Steam參加BETA公測(cè),只需要在《怪物獵人:荒野》Steam商店頁點(diǎn)擊“請(qǐng)求訪問權(quán)限”,便可進(jìn)入,確保你的PC有24GB的硬盤空間。在第二次公開測(cè)試活動(dòng)中,玩家可以使用上次公測(cè)的存檔,從而繼承之前創(chuàng)建的角色數(shù)據(jù)等內(nèi)容。在第二次公開測(cè)試活動(dòng)中,除了體驗(yàn)2024年11月的公測(cè)內(nèi)容,玩家還將可以狩獵“毒怪鳥”。根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù),《怪物獵人:荒野》第二次BETA公測(cè)當(dāng)前同時(shí)在線25.5萬人,仍在繼續(xù)增長(zhǎng)中,第一次BETA公測(cè)的峰值為46.3萬人。官方表示:“上一輪測(cè)試活動(dòng)后,開發(fā)團(tuán)隊(duì)成員已認(rèn)真拜讀了各位玩家積極提出的各類意見建議,正為

    2025-02-07

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  • 《怪物獵人:荒野》PC測(cè)試 原生1080P難倒RTX 3060
    與5-10年前的游戲相比,現(xiàn)代PC游戲?qū)τ布囊笤絹碓礁摺!秺Z寶奇兵:古老之圈》就是一個(gè)例子,它不僅將GPU硬件光線追蹤作為最低要求,還限制了完整光線追蹤(路徑追蹤)僅限英偉達(dá)GPU使用,這意味著便是AMD的旗艦顯卡7900 XTX也無法使用。而《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》也將光線追蹤作為一項(xiàng)要求引入。換句話說,你老舊的GTX級(jí)N卡已經(jīng)不夠用了。然而,現(xiàn)在,似乎一些RTX用戶也被歸入到了與舊款GTX GPU相同的境地。Capcom即將推出的游戲《怪物獵人:荒野》的基準(zhǔn)測(cè)試顯示,RTX 3060在1080P分辨率下也很難保持穩(wěn)定的60幀。雖然游戲要到2月28日才發(fā)售,但卡普空提供了一個(gè)免費(fèi)的基準(zhǔn)PC工具,讓玩家在最終購(gòu)買之前測(cè)試《怪物獵人:荒野》在自己系統(tǒng)上的運(yùn)行情況。劇透一下——這對(duì)中端PC游戲玩家來說不太樂觀。R

    2025-02-07

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  • 玩家運(yùn)行《怪物獵人:荒野》測(cè)試軟件時(shí) 電腦機(jī)箱突然爆炸
    近日《怪物獵人:荒野》硬件測(cè)試工具上線,許多人下載并檢測(cè)自家PC能否正常運(yùn)行該作。然而,一位日本玩家卻遭遇了驚心動(dòng)魄一幕。日本玩家TAKUMA327發(fā)推稱,他在使用硬件測(cè)試工具時(shí),電腦機(jī)箱突然爆炸。他還曬出了現(xiàn)場(chǎng)圖,可以看到現(xiàn)場(chǎng)一片狼藉,機(jī)箱側(cè)面玻璃已碎裂。評(píng)論區(qū)有網(wǎng)友推測(cè),這可能與機(jī)箱內(nèi)外溫差過大有關(guān),還有玩家調(diào)侃這是中了冰咒龍大招。此次事件提醒大家,要重視電腦設(shè)備的散熱管理,確保在游戲過程中保持良好的溫度條件,以避免類似事故的發(fā)生。

    2025-02-06

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  • 《怪物獵人:荒野》第二次公測(cè)預(yù)加載上線 明日開始測(cè)試
    《怪物獵人:荒野》第二次公開測(cè)試預(yù)加載現(xiàn)已在全平臺(tái)開啟,如果玩家已經(jīng)下載過第一次公開測(cè)試的程序,那么只需要更新即可?!豆治铽C人:荒野》第二次公測(cè)將在2月7日11:00至2月10日10:59,以及2月14日11:00至2月17日10:59之間開啟,新增了主題怪物“鎖刃龍”和回歸怪物“毒怪鳥”,玩家在公開測(cè)試中創(chuàng)建的角色和艾露貓可繼承至正式版。

    2025-02-06

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  • 《怪物獵人:荒野》預(yù)加載時(shí)間公布 提前兩天開啟
    根據(jù)卡普空官方透露,《怪物獵人:荒野》預(yù)加載將在游戲發(fā)售前48小時(shí)開始,考慮到游戲?qū)⒃?月28日發(fā)售,所以數(shù)字版的預(yù)加載可能在2月26日開啟,更多預(yù)加載的具體時(shí)間和詳細(xì)信息將在之后公布,《怪物獵人:荒野》將于2月28日發(fā)售,登陸PS5、Xbox Series X|S和PC,支持中文字幕,中文配音預(yù)定將在發(fā)售后免費(fèi)更新。

    2025-02-05

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  • 《怪物獵人:荒野》部分細(xì)節(jié)公開 裝備道具等更多改動(dòng)
    《怪物獵人:荒野》即將于2月28日發(fā)售,日前官方測(cè)試中公開了不少新游戲細(xì)節(jié),一起來了解下關(guān)于裝備、道具等方面的改動(dòng)。·套裝裝備。本作在玩家生產(chǎn)套裝時(shí)會(huì)自動(dòng)登錄更高級(jí)的上級(jí)裝備,玩家可以根據(jù)個(gè)人喜好制定計(jì)劃?!ざㄖ苾?nèi)容。隨著游戲的進(jìn)程,更多坐騎的毛色、裝飾等會(huì)被解鎖。·簡(jiǎn)易帳篷定制。更多定制選項(xiàng)將登場(chǎng),包括外觀、內(nèi)部、周邊BGM等?!た梢源蛟旄觽€(gè)性的“獵人簡(jiǎn)介”卡片,替換之前的“行會(huì)卡片”?!づ恼漳J?。追加更多視點(diǎn),強(qiáng)化編輯功能?!LC內(nèi)容??梢栽谟螒蛑械姆?wù)窗口領(lǐng)取DLC,包括免費(fèi)的獵人以及隨從貓修身票等。

    2025-02-05

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  • 《怪物獵人:荒野》PS5 Pro增強(qiáng)細(xì)節(jié)發(fā)布 新增40幀平衡模式
    2月5日,卡普空公布了《怪物獵人:荒野》的PS5 Pro增強(qiáng)細(xì)節(jié)信息,在PS5 Pro上,《怪物獵人:荒野》將支持超分辨率技術(shù)PSSR和光線追蹤(分辨率模式和平衡模式)。與普通PS5相比,PS5 Pro版《怪物獵人:荒野》新增了平衡模式,該模式的渲染分辨率為1920x1404,輸出分辨率為3840x2160,幀率為40幀。PS5 Pro性能指標(biāo): PS5性能指標(biāo):

    2025-02-05

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  • 《怪物獵人:荒野》PC性能測(cè)試工具上線 提前測(cè)試性能指標(biāo)
    2月5日,卡普空發(fā)布了《怪物獵人:荒野》的PC性能測(cè)試工具(Benchmark),該工具可以在觀看《怪物獵人:荒野》演示畫面的同時(shí),以得分的形式免費(fèi)測(cè)出玩家所用電腦的性能指標(biāo)。與此同時(shí),卡普空還給出了得分評(píng)價(jià),其中得分需要超過20000分才能非常流暢地游玩?!豆治铽C人:荒野》PC性能測(cè)試工具下載>>> 性能測(cè)試工具的使用方法: 1.在Steam商店的游戲本篇頁面中,點(diǎn)擊“Monster Hunter Wilds Benchmark”的“下載”按鈕。2.顯示“Monster Hunter Wilds Benchmark”的安裝位置,選擇后點(diǎn)擊“安裝”。3.顯示許可協(xié)議,點(diǎn)擊“同意”后開始安裝。4.安裝完成后,Steam桌面應(yīng)用軟件的“庫(kù)”中會(huì)顯示“Monster Hunter Wilds B

    2025-02-05

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  • 《怪物獵人:荒野》同捆PS5包2月28日發(fā)售 游戲白送
    喜歡《怪物獵人:荒野》的玩家注意了,索尼互娛宣布,《怪物獵人:荒野》同捆PS5包將于2月28日發(fā)售,主機(jī)價(jià)格不變但附贈(zèng)游戲,數(shù)量限定?!ぁ豆治铽C人:荒野》是由CAPCOM制作發(fā)行的一款角色扮演類動(dòng)作游戲系列最新作,預(yù)定2025年2月28日正式發(fā)行,登陸PS5、Xbox Series S|X游戲主機(jī)以及PC平臺(tái)(Steam)。游戲中,玩家將扮演一名獵人,被任命加入封禁之地調(diào)查隊(duì),根據(jù)公會(huì)的指示去探索這片從未踏足之地。玩家的隨從艾露貓將提供支援并與獵人進(jìn)行交流。游戲中還包括其他角色,如負(fù)責(zé)任務(wù)管理和承接的阿爾瑪,調(diào)查隊(duì)加工商杰瑪,以及與調(diào)查隊(duì)同行的神秘少年納塔?!ぁ豆治铽C人:荒野》同捆PS5包數(shù)量有限,預(yù)定2月12日開啟預(yù)訂,感興趣的玩家可以關(guān)注下了。

    2025-02-05

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  • 《怪物獵人:荒野》新預(yù)告 驚心動(dòng)魄的刺激戰(zhàn)斗
    近日卡普空發(fā)布了《怪物獵人:荒野》新預(yù)告,并分享了第二次公開測(cè)試的更多信息。預(yù)告展示了新地點(diǎn)Iceshard Cliffs,以及新怪物Hirabami等。全新預(yù)告: 《怪物獵人:荒野》將舉行第二次公開測(cè)試,測(cè)試時(shí)間分別定于2月7日-2月10日和2月14日-2月17日。測(cè)試將包括第一次測(cè)試的內(nèi)容:角色創(chuàng)建,故事審判和殺戮任務(wù),以及獵殺Gypceros等。如果你參加了第一次測(cè)試,可將角色轉(zhuǎn)移到第二次測(cè)試。但請(qǐng)注意,測(cè)試版不包含最近宣布的性能和平衡調(diào)整。截圖欣賞:

    2025-02-05

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  • 《怪物獵人:荒野》沒有貼皮武器 每把武器都是獨(dú)模
    近日,根據(jù)外媒IGN透露的消息,在接受采訪時(shí),《怪物獵人:荒野》游戲總監(jiān)德田優(yōu)也表示,與《怪物獵人:世界》的部分貼皮武器不同,《怪物獵人:荒野》每把武器都有自己獨(dú)特的模型設(shè)計(jì)。 德田優(yōu)也在采訪中說到:“順便說一句,《怪物獵人:世界》中的武器設(shè)計(jì)通常保留了一定的形式,但它們的外觀會(huì)根據(jù)所使用的怪物材料而定制。然而,在《怪物獵人:荒野》中,每把武器都有自己獨(dú)特的設(shè)計(jì)?!焙?jiǎn)單來說就是,我們不用擔(dān)心《怪物獵人:荒野》中的武器看起來太相似,盡管《怪物獵人:世界》中的一些武器最終升級(jí)可以獲得獨(dú)特的模型設(shè)計(jì),但許多系列并沒有那么幸運(yùn),仍是貼皮造型,這一點(diǎn)也被不少玩家所詬病。

    2025-01-30

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