《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》曝新傳言 捏人系統(tǒng)空前強(qiáng)大
日前,有關(guān)《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的全新傳言以及情報(bào)被曝光,其中包括了本作的故事劇情,游戲體驗(yàn)以及其他等等情報(bào),雖然真實(shí)性有待考證,而且游戲也正在制作中,最終情況也不得而知,不過我們還是先來看看吧。玩家是一位“先驅(qū)者”,作為N7團(tuán)隊(duì)中的一員,玩家是使命是尋找適合人類生存的全新家園。一路上玩家將會(huì)遇到其他的種族,外星種族的反派將會(huì)是介于Vorcha與Collectors之間的一種生物,同時(shí)也會(huì)出現(xiàn)人類的反派角色,并且他的盔甲與玩家一樣,或許是N7中出現(xiàn)的叛徒。玩家可以選擇殺掉或者釋放他。本作將會(huì)保留前作的大量元素,比如武器等等。玩家將會(huì)有兩位隊(duì)友,一個(gè)人類金發(fā)美女隊(duì)友和一個(gè)Krogan族隊(duì)友,你的小隊(duì)會(huì)裝備噴氣背包,這也是探索中的一個(gè)重要道具。角色自定義包括盔甲,頭盔,護(hù)臂等等。捏人系統(tǒng)與身體

2015-11-23

0
是真是假?玩家公布《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》新情報(bào)
在N7日為玩家公布了一段全新的宣傳片證明薛帕德將告別《質(zhì)量效應(yīng)》系列后,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的宣傳就再一次陷入了停頓。然而不久前卻有網(wǎng)友聲稱自己玩到了未完成版的《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》試玩,并為我們放出了一些真?zhèn)斡写鎰e的情報(bào)。雖然不知是真是假,但大家不妨了解一下吧:像前幾部作品一樣玩家可以選擇兩名隊(duì)友,試玩中提到了一個(gè)人類隊(duì)友和一個(gè)krogan族隊(duì)友。所有隊(duì)友都擁有噴氣背包,在探索地圖時(shí)可以使用。萬用工具(Omni-tool)將擁有更多的功能,比如戰(zhàn)斗用盾牌。人物臉部模型更為細(xì)致精密,而且擁有更多的可自定義模型。掩體可被摧毀。主飛船與前幾作完全不同?;蛟S會(huì)有可自定義的Mako。飛船加入“尋路區(qū)域”。主人公被稱為“尋路者”。故事圍繞為人類及其他種族尋找新的家園而展開。

2015-11-23

0
Ryder是何人?《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》主角或許是她
前些天BioWare正式公布了《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的宣傳片,為指揮官薛帕德的故事劃上了一個(gè)圓滿但卻讓人頗為傷感的句號(hào)。那么既然薛帕德已經(jīng)成為歷史,這款游戲的主角會(huì)是誰呢?盡管BioWare還沒有發(fā)布正式的公告,但眼尖的玩家卻已經(jīng)從這部宣傳片中魁得了些許端倪。正如上圖中所示,這張看起來模糊無比的圖片就是這一切猜想的來源。在這張圖片中,我們可以模糊看到一個(gè)士兵牌,而牌上的名字則似乎是Ryder。那么這位Ryder是誰呢?我們并不清楚確切的答案,但一位來自Reddit論壇的用戶卻給出了一個(gè)解釋:這個(gè)Ryder即是1983年首次升入太空的女宇航員Sally Ride?;蛟SBioWare就以這位女宇航員為原型為我們打造了《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的故事。當(dāng)然了,這些也只不過是我們的猜想,最終解釋權(quán)還是要?dú)wBioWare。我們也

2015-11-17

0
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》制作人臺(tái)詞接龍 新圖片公布
11月7日(N7)歷來都是《質(zhì)量效應(yīng)》系列粉絲的歡慶日,而BioWare在今年也沒有讓我們失望,通過一部宣傳片帶來了《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的一些新情報(bào)。而在發(fā)布完視頻后,BioWare的制作人們還利用推特搞了一次臺(tái)詞接龍活動(dòng),并放出了不少《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的新圖,一起來看看吧。Mac Walters:在N7日,我們要為那促使我們探索未知的勇氣而慶祝...Jess Hara Campbell:還有當(dāng)初的先行者,無論男女,他們皆是勇士...Fabrice Condominas:他們篳路藍(lán)縷,卻推動(dòng)了人類文明的進(jìn)步...Yanick Roy:回望過去,我們希望從他們身上盡可能學(xué)到什么...AnN7:揮別身著戎裝的戰(zhàn)友...Michael Gamble:準(zhǔn)備向完全未知的未來進(jìn)發(fā)吧!

2015-11-08

0
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》新宣傳片 女Shepard的獨(dú)白
今天是11月7日,是“《質(zhì)量效應(yīng)》節(jié)”。為了慶祝N7節(jié),BioWare年度《質(zhì)量效應(yīng)》系列慶?;顒?dòng)現(xiàn)在開啟?,F(xiàn)在官方發(fā)布了《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》一段新的前導(dǎo)預(yù)告片。這段宣傳片引用了大量NASA視頻片段,由女Shepard講述人類探索太空的艱辛歷史和成就。之所以不是男Shepard,主要是因?yàn)锽ioWare已經(jīng)強(qiáng)調(diào)Shepard不會(huì)出現(xiàn)在《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》中。在女shepard的開場(chǎng)白中,她告別并指示玩家現(xiàn)在“你是探索者了”。她說:“我們是星際旅行者,不斷地向前開拓,并時(shí)刻回顧歷史。孤獨(dú)并作為一個(gè)整體。我們沒有選擇,只能聽從永無止盡的好奇心。若非如此,你甚至無法知曉前面將面臨什么樣的恐懼?,F(xiàn)在你是探索者了。我們會(huì)說再見。你要知道無論你去哪里,我們都會(huì)在你

2015-11-07

0
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》畫面和星球大戰(zhàn):前線一樣美
最近一份粉絲詢問BioWare系列最新作品《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》是否能比即將發(fā)售的《星球大戰(zhàn):前線》畫面更好。對(duì)此,高級(jí)開發(fā)總監(jiān)Chris Wynn回答說,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》會(huì)使用一些《星球大戰(zhàn):前線》用到的畫面技術(shù)。也就是說,單從畫面來講,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》一定不會(huì)比《星球大戰(zhàn):前線》遜色?!顿|(zhì)量效應(yīng):仙女座》計(jì)劃在2016年年底登陸PS4,PC和Xbox One。游戲目前已經(jīng)確認(rèn)故事會(huì)發(fā)生在三部曲之后,不過BioWare曾說不要期待有熟悉的面孔出現(xiàn),包括指揮官Shepard。該作會(huì)成為系列最好且規(guī)模最大的一部,第一次整合了動(dòng)態(tài)天氣效果。另外,BioWare對(duì)外暗示稱,他們不會(huì)在PS4和Xbox One平臺(tái)上制作三部曲高清重制版。

2015-11-03

0
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》開發(fā)總監(jiān):沒薛帕德也挺好
BioWare的高級(jí)開發(fā)總監(jiān)Chris Wynn回應(yīng)了玩家對(duì)《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》放棄薛帕德指揮官這個(gè)角色的批評(píng)。一些玩家表示沒有薛帕德的《質(zhì)量效應(yīng)》實(shí)在太“尷尬”,Wynn在推特上表示這個(gè)RPG系列不需要薛帕德也能走向成功。“對(duì)《質(zhì)量效應(yīng)》沒有了薛帕德這件事看開點(diǎn)吧。”他說,“應(yīng)該是件好事。”薛帕德是《質(zhì)量效應(yīng)》1-3的主角。但在2012年10月,BioWare證實(shí)系列的新作也就是《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》將不會(huì)有薛帕德登場(chǎng)。“這是百分之百確定的,不會(huì)再出現(xiàn)薛帕德了,三部曲結(jié)束了。”BioWare Montreal工作室制作人Fabrice Condominas當(dāng)時(shí)說道。BioWare在《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》里并未徹底將薛

2015-10-27

0
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》物理渲染引擎或?qū)⒅С諨X12
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》雖然幾乎沒有公布過實(shí)際游戲截圖和重要細(xì)節(jié)信息,不過卻經(jīng)常放出新消息保持存在感。最近,在有人問起《星球大戰(zhàn):前線》的時(shí)候,我們得知《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》也是同樣采用了基于物理效果的圖像渲染(PBR)。Johan Andersson在推特上回答玩家提問,最初的主題是《星球大戰(zhàn)》的畫面,以及《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的圖像是否也將使用PBR物理渲染。Andersson回答說,所有寒霜引擎作品都將使用PBR物理渲染。他們目前正在進(jìn)行過渡,確保所有寒霜引擎制作的游戲都可以應(yīng)用PBR物理渲染。另外,另一個(gè)技術(shù)前沿,DX12也讓許多人關(guān)注,所以也有人問寒霜引擎是否將支持DX12。對(duì)此,Stefan Boberg在推特上沒有給予100%肯定的回答,但表示DX12已經(jīng)是寒霜引擎的一部分,只是不清楚哪款支持DX12

2015-10-20

0
《戰(zhàn)地5》和《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》都采用物理渲染
EA旗下幾乎所有3A大作(體育游戲除外)都使用寒霜3引擎開發(fā),而寒霜3引擎早已宣布支持DX12。最近DICE技術(shù)總監(jiān)Johan Andersson在Twitter上宣布:從《星球大戰(zhàn):前線》開始,將來所有的寒霜引擎游戲都會(huì)使用物理渲染(PBR,Physically-based Rendering)。物理渲染是時(shí)下備受游戲開發(fā)者所青睞的一個(gè)技術(shù),它可以讓物體更加真實(shí),更加自然。不再使用多個(gè)漫反射貼圖或高光貼圖來讓物體在游戲中表現(xiàn)不同的情景,開發(fā)者們通過使用物理渲染只需要制作一張貼圖就能展示出物體的各個(gè)方面。物理渲染節(jié)省時(shí)間,對(duì)還要開發(fā)光影系統(tǒng)的游戲開發(fā)者來說輕松了許多??梢灶A(yù)見,將來的《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》和《戰(zhàn)地5》都會(huì)采用物理渲染,而且都會(huì)支持DX12。DICE新辦公樓,闊氣十足!關(guān)于什么是物理渲染,技術(shù)帝

2015-10-19

0
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》不同地圖之間連接更加自然
《質(zhì)量效應(yīng)》系列有許多優(yōu)點(diǎn),不過關(guān)卡設(shè)計(jì)絕非它的強(qiáng)項(xiàng)。每一部《質(zhì)量效應(yīng)》的關(guān)卡都讓人感覺是走馬觀花,而且毫無改進(jìn)的跡象。不過在下一部《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》(Mass Effect Andromeda)中,關(guān)卡設(shè)計(jì)師Jos Hendriks表示會(huì)改變以前的做法。他在推特上透露:“我發(fā)現(xiàn)可以用俯視的角度畫出一個(gè)任務(wù)的結(jié)構(gòu),將故事劇情分割開來。”“這樣不僅能幫我將地圖空間具象化,而且還能讓其他工作人員清楚地看到。如果你需要A類型環(huán)境作為1號(hào)場(chǎng)景的背景,但2號(hào)場(chǎng)景卻需要不同類型的環(huán)境,如何連接兩個(gè)場(chǎng)景?如何設(shè)定整個(gè)地區(qū)?場(chǎng)景是否決定地圖?(是的)地圖空間能否自然連接?一個(gè)任務(wù)或者一個(gè)關(guān)卡的連冠程度幾乎和那些史詩場(chǎng)面過場(chǎng)動(dòng)畫一樣重要。所以必須能夠令人信服。”“另

2015-10-13

0
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》最新開發(fā)畫面比E3預(yù)告好太多
自《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》今年E3公布以來,大家對(duì)游戲的畫面還是相當(dāng)興奮的。開發(fā)團(tuán)隊(duì)日前談到他們?yōu)榱俗尞嬅婵雌饋砀?,下了多么大的功夫。Chris Wynn經(jīng)常去推特分享一些漂亮卻模糊,有點(diǎn)虛幻的圖片。很明顯,整個(gè)團(tuán)隊(duì)會(huì)全程保密直到發(fā)布時(shí)間。Yanick Roy甚至用自己的推塔賬號(hào)暗示一些信息。Roy和Mike Gamble在推特上被問及“紀(jì)念‘問無聊問題的一天’有爆出《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》消息的可能嗎?”Gamble 回應(yīng)他,他需要一直等,直到“無聊問題回答日”。Roy是這樣在推特上回復(fù)的,他們正在為“冬季”存儲(chǔ)信息。(暗示冬季發(fā)布消息)。同時(shí),Chris Wynn正談?wù)撘粋€(gè)事實(shí),就是畫面效率提升了,從這一點(diǎn)來說,他們比

2015-10-05

0
B社:《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》是最大和最好的一部
 BioWare的《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲已經(jīng)完結(jié),采用寒霜3引擎開發(fā)的全新《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》將要在2016年底和玩家見面。由于EA和B社對(duì)新《質(zhì)量效應(yīng)》透露的消息實(shí)在太少,加上新作和系列前幾部游戲基本上沒有關(guān)聯(lián),因此《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》對(duì)玩家來說很陌生,讓人有些擔(dān)憂。不過最近BioWare的創(chuàng)意開發(fā)總監(jiān)Alistair McNally在Twitter上高興地說,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》是至今最大和最好的一部《質(zhì)量效應(yīng)》。雖然這位總監(jiān)說的話有點(diǎn)畫大餅,但事實(shí)是新作確實(shí)是系列以來最大的一個(gè),至于最好還要等玩家們玩到后才能下結(jié)論了。一個(gè)IP系列,一般來說前幾部是最經(jīng)典和最難以跨越的游戲,不過期待新的《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》為我們帶來驚喜吧。

2015-09-13

0
寒霜引擎正式支持DX12 首款游戲是《質(zhì)量效應(yīng)4》
Frostbite Engine,即寒霜引擎,是EA DICE為著名電子游戲產(chǎn)品“戰(zhàn)地”(Battlefield)系列而設(shè)計(jì)的一款3D游戲引擎。該引擎從2006年起開始研發(fā),第一款使用Frostbite引擎的游戲《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)》在2008年問世。隨著Win10的用戶安裝量已經(jīng)達(dá)到了8100萬(平均每天增加40萬),玩家也期待寒霜何時(shí)支持DX12,現(xiàn)在DICE對(duì)此正式做出了回應(yīng)。技術(shù)負(fù)責(zé)人Stefan Boberg在回應(yīng)網(wǎng)友提問時(shí)表示,寒霜已經(jīng)支持了DX12,游戲也正在開發(fā)中。事實(shí)上,寒霜支持DX12非常自然,DICE工作室和AMD在Mantle上一直保持著緊密地合作關(guān)系,《戰(zhàn)地4》更是得益于完整支持Mantle,游戲表現(xiàn)大家也有目共睹。根據(jù)E3大會(huì)上的演示,尚未公布的寒霜新作依次包括

2015-09-10

0
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》Bioware確保在線功能穩(wěn)定性
Bioware的《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》(Mass Effect Andromeda)項(xiàng)目正在穩(wěn)步進(jìn)行,目前他們似乎已經(jīng)開始將工作重點(diǎn)轉(zhuǎn)移到了在線部分內(nèi)容。他們剛剛發(fā)布了招聘啟事,尋找高級(jí)操作工程師。他們?cè)谡心紗⑹轮忻鞔_表示,這一職位將加入他們的在線團(tuán)隊(duì),他們想通過填補(bǔ)這一職位空缺,為《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的在線部分內(nèi)容提供更有力的保障。Bioware并沒有直接提到《質(zhì)量效應(yīng)》的名字,但目前他們應(yīng)該沒有其他迫切需要招人的項(xiàng)目。招募啟事中提到,他們希望應(yīng)聘者能夠?qū)⒉煌诰€功能整合到一起,達(dá)到主流AAA大作的水準(zhǔn)。雖然職位描述并未透露游戲中會(huì)有怎樣的在線內(nèi)容,不過我們猜測(cè)游戲的離線部分核心系統(tǒng)已經(jīng)開發(fā)得差不多了,所以他們才開始投入到在線內(nèi)容中。大家對(duì)此有何猜測(cè)和期望,歡迎留言討論。

2015-09-07

0
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》游戲引擎可能將進(jìn)一步改善
 Bioware的科幻RPG《質(zhì)量效應(yīng)》系列的第四作《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》自年初正式公布以來并沒有很多信息公布,以至于該系列的粉絲獲得哪怕一點(diǎn)與其有關(guān)的信息都會(huì)興奮不已。現(xiàn)在EA Bioware列出的一份招聘頁面也許透露了《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的一些新信息。本次招聘的是一名高級(jí)圖形程序員,崗位介紹是“EA正在招募一名高級(jí)圖形程序員來進(jìn)行目前采用寒霜引擎制作的3A作品的圖形創(chuàng)新,其中包括已經(jīng)推出的作品和還沒有發(fā)行的新作。求職者需要同我們的設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì)進(jìn)行合作,側(cè)重改善引擎的性能以及穩(wěn)定性。”顯然《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》也是采用該引擎制作的作品,所以EA和Bioware這次人才招聘可能是針對(duì)這款游戲,畢竟現(xiàn)在EA旗下工作室正在開發(fā)中的、且采用寒霜新引擎的游戲并不多。

2015-08-30

0
質(zhì)量效應(yīng):仙女座
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:EA Games
7.1
已有193人評(píng)分 您還未評(píng)分!

熱門新聞

精彩視頻

熱門攻略