PC《質(zhì)量效應:仙女座》不鎖幀率 家用機鎖30FPS
長期以來,只有PC平臺才是體驗最佳游戲畫面的唯一選擇,在該系列的最新作《質(zhì)量效應:仙女座》也不例外。根據(jù)最新的官方消息,這款游戲的PC版將不限制幀數(shù),而家用機的PS4和XboxOne將鎖死為30幀。想要體驗更加流暢的《質(zhì)量效應:仙女座》,還是最好選擇PC版。另外,PS4版《質(zhì)量效應:仙女座》的分辨率優(yōu)于XboxOne,達到了1080P,而后者為900P。Bioware的經(jīng)理在游戲論壇中回答玩家的問題時確認,PS4 Pro版《質(zhì)量效應:仙女座》使用了特殊的渲染模式,因此分辨率可以達到1800P,而標準版PS4和XboxOne的《質(zhì)量效應:仙女座》則和其它采用寒霜引擎制作的游戲一樣,為1080P和900P,并且限制幀率在30FPS?!顿|(zhì)量效應:仙女座》將于今年3月發(fā)售。
敬請期待!《質(zhì)量效應:仙女座》新視頻將亮相CES
BioWare在CES 2017正式開幕前為所有喜歡《質(zhì)量效應》系列的玩家送上了一個好消息:他們將攜《質(zhì)量效應:仙女座》新宣傳片參加這場展覽會,屆時甚至還可能會正式公布這款游戲的發(fā)售日期哦!“做好準備來收看更多《質(zhì)量效應:仙女座》的環(huán)境介紹與游戲?qū)崨r視頻了嗎?在周三時鎖定Nvidia在CES的展會吧。”《質(zhì)量效應》官方推特在不久前如此介紹道。今年的CES將在美西時間1月4日的18:30于拉斯維加斯進行,北京時間則是1月5日的10:30,感興趣的玩家可以自行觀看,我們也會在第一時間為大家?guī)怼顿|(zhì)量效應:仙女座》的新情報。
期盼已久 官方商城曝《質(zhì)量效應:仙女座》發(fā)售日
微軟Xbox官方商城近日上線了一個促銷活動,預購指定的數(shù)字版游戲領取積分?;顒訌慕衲?月1日開始,到3月31日結(jié)束。原本這只是一項普通的新年限時促銷活動,不過它所指定的游戲中居然出現(xiàn)了兩款尚未公布發(fā)售日的游戲:《質(zhì)量效應:仙女座》與《不義聯(lián)盟2》。如上圖所示,《不義聯(lián)盟2》標明的發(fā)售日是2017年3月28日,而《質(zhì)量效應:仙女座》則是2017年3月31日(占位)。目前兩款游戲都未開啟預售,但Xbox商城如此大張旗鼓將放在活動頁面中,想必是有信心確認它們會在3月31日之前開啟游戲預售。《質(zhì)量效應:仙女座》《質(zhì)量效應:仙女座》早在去年便從EA的財報中曝光了具體發(fā)售日會在4月之前,雖然《質(zhì)量效應:仙女座》在Xbox商城標注的發(fā)售日期是占位,不過至少可以確定今年3月31日我們一定能玩到這款大作。另一款游戲《不義聯(lián)盟2》
若玩家呼聲大 《質(zhì)量效應:仙女座》或登陸Switch
從公布新主機Switch那天開始,任天堂就一直在避免此前Wii或Wii U那種強調(diào)老任自家作品的宣傳策略,反倒是加大了第三方作品的宣傳比重,完全一副要和索尼微軟搶糧食的勢頭。雖然我們現(xiàn)在還不清楚到底會有多少第三方大作登陸Switch,但此前已經(jīng)明確表示《質(zhì)量效應:仙女座》不登陸任天堂Switch的BioWare制作人Michael Gamble卻在不久前發(fā)表了一番令人玩味的言論。首先要說明一點,那就是在今年10月底時Michael Gamble已經(jīng)通過推特明確表明《質(zhì)量效應:仙女座》不會登陸任天堂Switch。不過Gamble倒也沒把話說絕,末了還補了一句“無法預測未來只說現(xiàn)在”。而Michael Gamble的這個“現(xiàn)在”可能已經(jīng)離我們不遠了。在不久前的一次采訪
《質(zhì)量效應:仙女座》多人模式單機劇情無縫銜接
Bioware工作室制作人Mike Gamble在接受媒體采訪時表示:“游戲中有一個系統(tǒng)叫做強襲小隊,這個系統(tǒng)將允許玩家在單人和多人模式之間無縫銜接。而且里面還將包含一段關(guān)于Helios劇情自我描述的元劇情。”“現(xiàn)在我們透露的是,中間會有載入界面,所以不是完全的無縫,但是游戲不需要玩家退回到主菜單選擇不同的模式。因為從劇情上多人模式的內(nèi)容是有關(guān)聯(lián)的,所以這個設計非常合理。”在單人和多人游戲之間無縫切換已經(jīng)不是新鮮事了,《質(zhì)量效應:仙女座》所采用的寒霜引擎就曾在《星球大戰(zhàn):前線》中很好地隱藏了讀取畫面,巧妙地用過場動畫和劇情動畫帶玩家進入下一個地區(qū)。希望《質(zhì)量效應:仙女座》的這一系統(tǒng)能夠為玩家?guī)硇碌捏w驗。
《質(zhì)量效應:仙女座》預熱 EA邀請玩家去探索太空
近日,為了預熱《質(zhì)量效應:仙女座》,EA腦洞大開,創(chuàng)立了一家虛擬的“仙女座創(chuàng)業(yè)公司”,玩家可注冊成為首批“星際探險家”,搶先了解故事劇情和選擇角色?!顿|(zhì)量效應:仙女座》故事發(fā)生在仙女座星系的赫利俄斯星群,無論從時間上還是空間上,都與《質(zhì)量效應》的“指揮官謝帕德”三部曲及其結(jié)局相距甚遠。玩家扮演被稱為“探路者”的探險家,為了尋找人類的新家而進行遠征。在求生存的殖民過程中,將會遭遇“狂野的領域”、“冷血的暴徒”以及“好戰(zhàn)的外星種族”。玩家將會探索上百個太陽系(《質(zhì)量效應3》的4倍以上),收集資源,強化飛船、船員和武器,進行外交活動來建立殖民地,發(fā)現(xiàn)遺
B社《質(zhì)量效應:仙女座》與N卡合作 4K全程CG畫質(zhì)
N卡合作游戲加入重磅新作,EA出品,Bioware社打造的《質(zhì)量效應:仙女座》。據(jù)質(zhì)量效應官推,NVIDIA將在CES 2017上展示這款游戲,時間是1月4日下午6:30。之前并沒有《仙女座》的VR信息曝光,外媒現(xiàn)在猜測是NV會用GTX 1080 Ti來演示4K下的《仙女座》。此前,多個游戲體驗團隊表示,新寒霜引擎下的《仙女座》實機游戲達到CG畫質(zhì)。不過和N卡合作后,AMD就難以享用到一些特效了,之前《看門狗2》的“慘痛”歷歷在目,開啟了GameWorks中的TXAA(時間抗鋸齒)、HFTS硬陰影,A卡直接罷工……
《質(zhì)量效應:仙女座》亮相CES2017!將曝海量情報
今天通過Twitter,BioWare宣布,公司將在下周三2017年1月4日,在NVIDIA的CES 2017主題演講上展示更多《質(zhì)量效應:仙女座》的游戲演示和環(huán)境設計。但目前除了這一情報,更多有關(guān)發(fā)布會上將展示的“游戲演示”和“環(huán)境”內(nèi)容現(xiàn)在都處于高度保密狀態(tài)。目前知道的是,CES 2017將于1月4日下午6點30分由NVIDIA的聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO黃仁勛的演講正式開啟大幕。據(jù)稱,這一主題演講將討論業(yè)界最令人興奮的技術(shù)展示,包括人工智能,自動駕駛汽車和游戲領域。
《質(zhì)量效應:仙女座》不允許玩家探索整個星座
《質(zhì)量效應:仙女座》盡管給予玩家自由隨意探索多個星球,但是這種自由也是有限制的。最近《質(zhì)量效應:仙女座》創(chuàng)意總監(jiān)Mac Walters在Twitter上確認游戲中,玩家只能探索局部星群,而非整個仙女座星系。其實這么做也是有好處的。如果開放完全自由,讓玩家可以探索整個仙女座星系,那么BioWare必須采用《無人深空》那樣的小把戲——程序隨機生成。然而這種設計已經(jīng)證明是失敗的,玩家并不喜歡。大同小異的星球和沒有《質(zhì)量效應》特色的地點無疑會讓玩家感到厭倦,與其說給玩家無盡的星球還不如抓重點,帶來幾十個各有特色有著不同故事和任務的星球。另外從技術(shù)的角度來說,探索整個仙女座星系也不現(xiàn)實。畢竟沒有了質(zhì)量中繼器(允許玩家瞬間傳送),玩家不可能實現(xiàn)?!顿|(zhì)量效應:仙女座》將于2017年春季發(fā)售,登陸PC,
所有《質(zhì)量效應:仙女座》中角色都使用臉部掃描
作為明年即將發(fā)售的RPG超級大作《質(zhì)量效應:仙女座》,這款游戲的開發(fā)商BioWare為其投入了大量的人力物力進行制作。該作不但擁有大量可以探索的星球,而且人物也是經(jīng)過仔細的打造。根據(jù)《質(zhì)量效應:仙女座》創(chuàng)意總監(jiān)的微博透露,所有《質(zhì)量效應:仙女座》游戲中出現(xiàn)的角色都使用了臉部掃描技術(shù)生成,就連玩家自己設計的角色也不例外。另外,雖然這一次的《質(zhì)量效應:仙女座》采用了更曠闊的游戲場景,可探索的星球更多,不過這并不意味著你可以探索整個銀河系,不然續(xù)作怎么辦呢?《質(zhì)量效應:仙女座》將于2017年發(fā)售,對應PS4、XboxOne和PC平臺。
《質(zhì)量效應:仙女座》將加入“獨特而酷炫”的敵人
《質(zhì)量效應:仙女座》開發(fā)商Bioware工作室日前為新作透露了更多信息,談到了玩家將會在新作中遇到的“獨特而酷炫”的敵對生物。制作人Michael Gamble在英國接受官方PlayStation雜志采訪時,談到了仙女座當中玩家會遇到的敵人,他表示:“我們嘗試加入完全不同的生物。我們已經(jīng)加入了四足動物、兩足動物和飛行生物。我們希望赫利俄斯地區(qū)的生物是獨有和稀奇的,并且盡可能的酷炫。我們希望將自己帶入考古學家的視角,并試著想象這個地區(qū)會有什么稀奇的東西,并將它們展示出來。即使在地球上,也有很多機會來了解新生物和人類。”開發(fā)商還表示新作設定在赫利俄斯星團,一個處于仙女座信息的行星網(wǎng)絡,所以這次的游戲也會講述全新且完全不同的故事和沖突。《質(zhì)量效應:仙女座》預計將于明年3
《質(zhì)量效應:仙女座》情報 橫穿單個地圖需50分鐘
目前,《質(zhì)量效應:仙女座》的開放還在如火如荼的進行當中,制作組還在不斷調(diào)整本作星球地圖的大小,一起來看看吧。制作人Michael Gamble在采訪中透露,關(guān)于游戲世界的大小,制作組希望創(chuàng)造一種合理的感覺,比如目前,玩家在一個星球上需要花費50分鐘來穿越,可能會在幾個月之后做出修改,譬如30分鐘或60分鐘。制作人補充到:“我們正在試圖尋找這個平衡,我們不希望本作的地圖太小,讓玩家探索的不過癮,當然我們也不希望將地圖做得太大,讓玩家感覺空洞乏味,我們需要找到其中的平衡點。”此外,愛情情節(jié)在《質(zhì)量效應:仙女座》也與前作扮演同樣重要的戲份,制作人將本作的愛情故事描述為“真實自然”,制作人說到:“我們希望將本作的對話做出多樣性,根據(jù)玩家的選擇會發(fā)展出不同的變
制作人透露《質(zhì)量效應:仙女座》沒有天蝎座計劃
雖然距離《質(zhì)量效應3》發(fā)售已經(jīng)多年,不過粉絲們終于也將在明年迎來BioWare開發(fā)的系列最新作《質(zhì)量效應:仙女座》,從最新的消息來看,微軟的天蝎座XboxOne似乎將不會得到這款游戲的青睞。在接受媒體采訪時,《質(zhì)量效應:仙女座》的制作人Michael Gamble被問及是否PS4以及Xbox天蝎座的開發(fā)計劃,他透露目前沒有為天蝎座開發(fā)的計劃,當然至于今后到底怎樣誰也說不準。除了目前沒有天蝎座的開發(fā)計劃之外,對于任天堂的新主機Switch,這位制作人也確定沒有計劃推出面向該平臺的《質(zhì)量效應:仙女座》。因為目前家用機相比前代擁有更強的性能,《質(zhì)量效應:仙女座》得益于此擁有更加廣闊的游戲空間?!顿|(zhì)量效應:仙女座》將于明年登陸PC、XboxOne和PS4平臺,雖然目前沒有登陸天蝎座和Switch的計劃,不過也并非完全沒
《質(zhì)量效應:仙女座》不支持VR!專注傳統(tǒng)體驗
即將到來的RPG游戲《質(zhì)量效應:仙女座》,雖然開發(fā)了多年,但本作并沒有支持VR的打算。在接受外媒Stevivor的采訪時,制作人Mike Gamble確認,《質(zhì)量效應:仙女座》沒有VR模式,盡管VR模式聽起來很酷。他說:“這會很酷。但我們想說的是,我們不想把一個《質(zhì)量效應》游戲移植到VR中。我們想打造一個傳統(tǒng)的體驗,就像之前那樣。”雖然《質(zhì)量效應:仙女座》不支持VR,但BioWare不排除將來會開發(fā)一個VR版《質(zhì)量效應》游戲??紤]到EA目前對進軍VR行業(yè)不是太熱衷,比較保守,因此想要看到一個VR版ME游戲,可能要等多年。目前的VR游戲大多數(shù)體驗都比較一般,畫質(zhì)差玩法單調(diào),《質(zhì)量效應》即便有了VR模式,或許也不是我們想看到的VR。因此還不如把時間和資源用到傳統(tǒng)游戲上,加深游戲的體驗。當然《
《質(zhì)量效應:仙女座》可以100%保證能夠準時上市
Bioware打造的《質(zhì)量效應:仙女座》不但是該系列的最新作,而且也是這個科幻RPG系列首次采用開放世界設定,這一設定自然也對游戲開發(fā)人員帶來前所未有的挑戰(zhàn),因為之前已經(jīng)有過延期發(fā)售,所以玩家對于《質(zhì)量效應:仙女座》能否最終按時發(fā)售仍然保持懷疑態(tài)度。《質(zhì)量效應:仙女座》最早于2015年E3公布,這款游戲預計在2017年春季上市。最近Bioware的制作人接受了媒體采訪,認為玩家不必擔心游戲延期。這位制作人在采訪中明確表示Bioware注重質(zhì)量,而且這一次的《質(zhì)量效應:仙女座》可以100%保證能夠準時上市,目前開發(fā)團隊正在對游戲的質(zhì)量進行打磨。雖然來自Bioware表示《質(zhì)量效應:仙女座》不會延期,不過之前EA電話會議上CFO卻透露出了為了保證游戲質(zhì)量,會任意選擇延期,所以沒有明確發(fā)售日公布之前,各位還是不要掉以