機(jī)械迷城圖文攻略 機(jī)械迷城全流程詳細(xì)攻略
01 一開始已經(jīng)提示你點(diǎn)浴盆,點(diǎn)兩下后再點(diǎn)機(jī)器人的身體幾下,身體就掉下來(lái)了,然后點(diǎn)腦袋幾下,這時(shí)候就缺一手和一腿了。和老鼠交談后,老鼠要你拿布娃娃來(lái)?yè)Q,拉長(zhǎng)身體(鼠標(biāo)放在機(jī)器人身體上可以向上拉長(zhǎng))拿到娃娃,交給老鼠,把鼠標(biāo)放在游戲畫面上角一秒左右會(huì)出現(xiàn)道具欄,右邊是提示欄和攻略(打一個(gè)很簡(jiǎn)單的小游戲過(guò)關(guān)后出現(xiàn)當(dāng)前關(guān)的圖片攻略),非常有用,最好是出現(xiàn)圖片攻略后把它截圖存起來(lái),不然你下次想看又要重打一次小游戲。把鼠標(biāo)移到畫面上方,選取娃娃然后交給老鼠,老鼠幫你找回一條腿,這時(shí)候你終于可以走路了.拿取換氣扇上面的磁鐵,再拿到旁邊的電纜線,把電纜線和磁鐵組合,(把一個(gè)道具放在另一個(gè)道具上)走兩步后不能走了,踢彎水籠頭,然后用電纜線組合磁鐵的套索勾上水籠頭頂部,從水里吸起手部,終于完整了。然后像蕩秋千一樣的蕩過(guò)去.過(guò)關(guān).

2024-08-28

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機(jī)械迷城權(quán)威視頻攻略
《機(jī)械迷城》中每個(gè)人都是機(jī)器人,包括游戲中的主角。游戲?qū)⒉捎脗鹘y(tǒng)點(diǎn)擊式互動(dòng)界面,玩法和Amanita Design之前制作的《銀河歷險(xiǎn)記》(Samorost)相同,游戲采用2D背景和人物,沒有文字對(duì)白,但《機(jī)械迷城》的游戲時(shí)間將更長(zhǎng)更復(fù)雜,游戲畫面全部由手工繪制。

2013-01-06

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【機(jī)械迷城】第七關(guān)視頻攻略
這款游戲是以獨(dú)特的水墨風(fēng)格展現(xiàn)給玩家是一款冒險(xiǎn)解謎游戲。游戲全過(guò)程僅用鼠標(biāo)點(diǎn)擊,游戲主角的形象是一個(gè)機(jī)器人。

2013-01-06

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【機(jī)械迷城】第六關(guān)視頻攻略
游戲?qū)⒉捎脗鹘y(tǒng)點(diǎn)擊式互動(dòng)界面,玩法和Amanita Design之前制作的《銀河歷險(xiǎn)記》(Samorost)相同,游戲采用2D背景和人物,沒有文字對(duì)白,但《機(jī)械迷城》的游戲時(shí)間將更長(zhǎng)更復(fù)雜,游戲畫面全部由手工繪制。

2013-01-06

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機(jī)械迷城姊妹篇《不機(jī)械城》視頻攻略
機(jī)械迷城姊妹篇《不機(jī)械城》視頻攻略寫在前面:1.全部原創(chuàng)錄制2.二周目實(shí)時(shí)錄制,無(wú)剪輯3.攻略B因?yàn)闆]注意到磁盤滿了所以意外中斷,大約有半分鐘跳過(guò)了。不過(guò)基本不影響4.B部分由于編輯問(wèn)題沒有聲音,見諒

2012-11-10

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《機(jī)械迷城》轉(zhuǎn)珠子開保險(xiǎn)柜取槍心得
有些人在救狗那關(guān)要到保險(xiǎn)柜里去槍那里卡住,因?yàn)楣ヂ岳餂]有詳細(xì)介紹開保險(xiǎn)柜的方法只是告訴了你要把同一顏色的珠子轉(zhuǎn)到中間。這里在下卡了好久,但是后來(lái)突然領(lǐng)悟到!原來(lái)我一只解不開是因?yàn)槲业乃季S一只停留在如何把綠色珠子轉(zhuǎn)到中心那里。其實(shí),我們不要把思維放在綠色珠子上,而是應(yīng)當(dāng)放在紅色珠子上,因?yàn)槿绻WC正心6個(gè)點(diǎn)是綠色那么也就是外圍6各點(diǎn)必須是紅色,所以我們只需要在三個(gè)圓,每個(gè)圓都保證有兩個(gè)挨著的紅色點(diǎn)即可,然后這樣就有人會(huì)問(wèn)了,這樣一轉(zhuǎn)其他點(diǎn)不就打亂了嗎?這樣想是沒錯(cuò),所以我們要保證在轉(zhuǎn)的時(shí)候中間盡量多的綠色,也就是說(shuō)在你把2個(gè)紅點(diǎn)轉(zhuǎn)出到外圍的時(shí)候,中間都是綠色點(diǎn)再轉(zhuǎn),這樣幾次下來(lái)所有的紅點(diǎn)都被排除到了外圍,而綠點(diǎn)都集中到了中間,保險(xiǎn)柜也就打開了。

2010-03-19

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《機(jī)械迷城》中幾個(gè)比較難解謎題
推方框這個(gè)難題是被難住的時(shí)間是最長(zhǎng)的,只要把兩個(gè)紅的推到一起門就開了,關(guān)鍵是要巧妙利用白框嵌套紅框,從而改變紅框的位置,既有正向思路,也要考慮到反向還原。 二、串珠感覺上面的珠子更難一些,可利用的空間比較小。 三、長(zhǎng)蛇陣剛上手時(shí)還以為是掃雷,汗了!這個(gè)謎題要按逆向方式找到作為開始的方塊,首先必須找出哪個(gè)方塊必定是結(jié)尾處,特點(diǎn)是只有一個(gè)方向能到達(dá)那,接著以它為起點(diǎn)按反方向通過(guò)排除的方式慢慢的就能找到起始點(diǎn)。

2009-12-22

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《機(jī)械迷城》最后迷宮圖及敵人位置
就是在救科學(xué)家那里,要把自己和科學(xué)家連接起來(lái),玩迷宮游戲。把所有的小圖都拼到一起了。里邊的敵人位置都在了。

2009-12-22

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《機(jī)械迷城》真是超一流的游戲
真沒想到,竟然會(huì)有這么帥的游戲出現(xiàn),昨天玩了之后,大呼過(guò)癮,直到今天還在回味之中,意猶未盡。自打玩過(guò)那款《管道探險(xiǎn)》之后,這是第二款讓我難以忘懷的此類游戲?!稒C(jī)械迷城》首先酷在超一流的水彩畫畫面效果上。我因工作和專業(yè)關(guān)系,深知道這款游戲畫面的主創(chuàng)水平之高,達(dá)到了實(shí)在難以想象的高度。與《管道探險(xiǎn)》類似,其實(shí),就畫面效果而論,其效果并非本論壇上各位所言的水墨畫效果,而是西方人正宗的水彩畫效果,所以才顯得如此透明而艷麗;較之于《管道探險(xiǎn)》畫面效果而言,《機(jī)械迷城》游戲中連移動(dòng)的角色、使用的道具等等方面全部水彩化了,所以比《管道探險(xiǎn)》的平涂角色以及電腦三維畫面效果管道更加融合而生動(dòng)。水彩畫在西方也是較大的畫種(其中尤以英國(guó)水彩畫家水平最為突出),隊(duì)伍也十分專業(yè),人才濟(jì)濟(jì),所以在西方出現(xiàn)此類杰作,并不讓人感到不可思議。信

2009-12-22

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《機(jī)械迷城》題外話:后工業(yè)時(shí)代猜想
獨(dú)立游戲,這個(gè)名字真的還是第一次聽說(shuō)(是我火星了。。),自然而然地聯(lián)想起了時(shí)下很流行的小成本獨(dú)立制作電影?!蔼?dú)立”總是意味著著四兩搏千斤似的優(yōu)雅,和滿臉稚氣的無(wú)拘無(wú)束,在這個(gè)勢(shì)利的世界里,占據(jù)著以品質(zhì),內(nèi)涵著稱的一個(gè)角落,而且,這個(gè)角落越發(fā)得令人無(wú)法抑制地加以窺視(盡管多數(shù)人人依舊不屑一顧)。還是被美工精美的背景吸引,饑渴地下載下來(lái),一口氣通了關(guān)。過(guò)程中除了感嘆于各種謎題的絕妙設(shè)計(jì),以及2D動(dòng)畫細(xì)微處的一絲不茍之外(背景音樂(lè)都是那么愜意),浮現(xiàn)起了一個(gè)詞:“后工業(yè)時(shí)代”。被遺棄的,散落在垃圾堆的主角,灰黑色植物上的嫩芽(不知道你注意到?jīng)]),骯臟的的污水池,銹跡斑斑的樓梯,碎掉的街燈。。。。。這些場(chǎng)景已經(jīng)定下了一種整體抑郁的色調(diào),在以一種嚴(yán)肅而無(wú)奈的方式暗示我們:“這是一個(gè)不值得停留的時(shí)代里的一個(gè)被遺忘的城市?!?/div>

2009-12-22

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機(jī)械迷城五子棋雙十字下法 城五子棋雙十字怎么下
機(jī)械迷城五子棋雙十字下法,其實(shí)只要擺個(gè)雙十字就行了,難度不算大。十字中間那子必須最后走,先走周邊四個(gè)子,電腦會(huì)堵斜向,但不會(huì)放中間。

2009-12-22

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《機(jī)械迷城》五子棋13步走法
 藍(lán)X是電腦先下的地方~ 不管他第一步下在哪里,跟著這個(gè)走法下就可以了~ 可能會(huì)輸一兩次,試幾次就成功。

2009-12-22

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《機(jī)械迷城》游戲隱藏彩蛋分析
《機(jī)械迷城》是款好游戲,我已經(jīng)珍藏了。游戲很小,個(gè)人覺得應(yīng)該也不算很難, 點(diǎn)子比較常規(guī),最重要的一點(diǎn)是游戲沒有(或很少)引入不可用物品等因素,因此游戲還是比較封閉的,難度上也降了不少。 現(xiàn)在應(yīng)該有不少的人通關(guān)了吧!不知道大家對(duì)游戲的彩蛋(隱藏的東東,不影響主線劇情)有沒有興趣?一起來(lái)討論下。關(guān)于彩蛋我的想法如下:1、有沒有彩蛋?個(gè)人覺得應(yīng)該會(huì)有,游戲雖然很小,但很有趣,有很多地方都能體現(xiàn)作者的仔細(xì),彩蛋這么有趣的游戲設(shè)定,作者應(yīng)該不會(huì)拋下。2、彩蛋在哪里?個(gè)人感覺最有可能出現(xiàn)彩蛋的地方是在時(shí)鐘廣場(chǎng)(有水池,有輪椅機(jī)器人的地方)3、為什么懷疑時(shí)鐘廣場(chǎng)是出彩蛋的地方? 因?yàn)闀r(shí)鐘廣場(chǎng)是可疑之處最多的地方。疑點(diǎn)如下:a、時(shí)鐘廣場(chǎng)的左下方有一扇可以拉,但又拉不開(不影響主線)的門。游戲很少引入像這樣沒有明顯作用的可操作物

2009-12-22

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《機(jī)械迷城》通電拼圖攻略
下面的地圖是拼圖的地址,可愛的貓貓就在右上方,這個(gè)只需要注意一下就可以了。 拼圖過(guò)程中貓頭鷹會(huì)叼走一塊,反而降低了拼圖的難度。按照下圖的效果,不用我教,很快就可以成功拼圖了: 加上貓頭鷹叼走的那塊,最終完成圖:

2009-12-22

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機(jī)械迷城完美攻略 機(jī)械迷城詳細(xì)流程文字攻略
機(jī)械迷城屬于是比較復(fù)雜的游戲,游戲里面有很多特殊的解謎,玩家需要找到不同的機(jī)關(guān)才能解開謎題。 第一章:先組合機(jī)器人 游戲剛開始,會(huì)顯示這個(gè)界面,不會(huì)操作者可以參見機(jī)械迷城怎么玩一文。然后就是組裝機(jī)器人,點(diǎn)擊圖中白圈內(nèi)位置,身子掉下來(lái)了:再點(diǎn)擊機(jī)器人的頭部,身子也出來(lái)了??墒撬€是沒有手和腳,咱可憐的主人公。點(diǎn)擊旁邊的小老鼠,它會(huì)像你要一個(gè)娃娃。將機(jī)器人拉高,取得紅圈中的娃娃,這時(shí)將鼠標(biāo)移到最上方,我們可以看到道具欄中已經(jīng)多了一個(gè)娃娃。先點(diǎn)擊娃娃,再點(diǎn)擊老鼠,把娃娃給它,老鼠也會(huì)回報(bào)咱一條根,總算可以走了。拿紅色圈圈中的磁鐵,再點(diǎn)擊藍(lán)色圈圈里的線。往前走,踩一下立著的桿子,把物品欄里的磁鐵和線組合成一個(gè)道具。點(diǎn)擊道具,再點(diǎn)擊桿子。另一只手也被吸出來(lái)了。正式開始迷城之旅。第二章:偽裝衛(wèi)兵過(guò)橋 咱們主人翁剛來(lái)到新地

2009-12-22

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