《龍騰世紀(jì)3》無(wú)情拋棄XP系統(tǒng)?游戲內(nèi)容大揭秘
BioWare正式在昨天確認(rèn)了《龍騰世紀(jì)3:審判》的消息,不過(guò)制作方在透露游戲細(xì)節(jié)方面卻非常吝嗇。本作采用寒霜2引擎打造,換句話說(shuō),也就是不支持XP系統(tǒng)。雖然游戲已經(jīng)秘密研發(fā)了兩年之久,但迄今玩家卻對(duì)其知之甚少。不過(guò),這并不代表我們一無(wú)所知。關(guān)于本作,一直傳聞不斷。而其中許多的可靠消息幫助我們還原了一個(gè)比較接近于現(xiàn)實(shí)的《龍騰世紀(jì)3》,無(wú)論是從劇情方面還是玩法和關(guān)卡設(shè)計(jì)方面。下面就是我們總結(jié)出的關(guān)于《龍騰世紀(jì)3》已知和未知的事情。已知的事情:關(guān)卡設(shè)計(jì)將在《龍騰世紀(jì)2》的基礎(chǔ)上進(jìn)行提升。玩家在游戲中至少會(huì)游歷一座Orlais大陸的城市。玩家可以自定義伙伴角色的裝備。玩家對(duì)于前兩代的意見(jiàn)將會(huì)很好的得到實(shí)施。關(guān)于這一點(diǎn),BioWare的創(chuàng)意總監(jiān)Mike Laidlaw已經(jīng)在之前的PAX East展上確認(rèn)過(guò)了。游戲?qū)?huì)包
寒霜2打造《龍騰世紀(jì)3:審判》公布 首批信息披露
不久前,EA官方正式確認(rèn)了龍騰世紀(jì)系列新作《龍騰世紀(jì)3:審判(Dragon Age 3: Inquisition),暫譯》,據(jù)悉,該作將采用寒霜2引擎打造,由《龍騰世紀(jì):起源》的小組負(fù)責(zé),將于2013年發(fā)布。 官方以博客的形式正式公布了該作,隨之公布的還有來(lái)自開(kāi)發(fā)商BioWare負(fù)責(zé)人Mark Darrah的一封公開(kāi)信,Mark Darrah表示BioWare不想再向玩家們隱瞞這個(gè)已經(jīng)存在的項(xiàng)目,尤其之前有傳聞?wù)fEA正把精力集中于《龍騰世紀(jì)3》的測(cè)試工作。 BioWare經(jīng)理說(shuō)道:“其實(shí)《龍騰世紀(jì)3:審判》的開(kāi)發(fā)工作已經(jīng)接近兩年,我們一直在研讀前作中玩家們的反饋,而在新作《龍騰世紀(jì)3:審判》中我們希望可
《龍騰世紀(jì)3》新細(xì)節(jié)曝光 將加入多人合作模式
近日在Bioware官方論壇上出現(xiàn)了一個(gè)玩家調(diào)查,不用太仔細(xì)就能發(fā)現(xiàn),這個(gè)調(diào)查曝光了新作《龍騰世紀(jì)3》的細(xì)節(jié)。如果沒(méi)猜錯(cuò)的話,《龍騰世紀(jì)3》設(shè)定在Orlais,玩家將扮演審判者(Inquisitor),游戲?qū)⒓尤攵嗳撕献髂J?。除了《龍騰世紀(jì)3》的LOGO和概念圖,這個(gè)調(diào)查還告知了玩家時(shí)間、地點(diǎn)、人物等等元素。如果每個(gè)游戲在公布前都能做個(gè)這樣的調(diào)查,那該多好啊!讓我們來(lái)仔細(xì)看看劇情概述全文:“《龍騰世紀(jì)》中最偉大的國(guó)家Orlais在內(nèi)戰(zhàn)中遭遇分裂?!薄癋erelden的矮人族男人女人們要從可怕的黑暗生物手中奪回他們的土地?!薄癈hantry的信仰分崩離析,圣殿騎士秩序凌亂,他們聲稱教廷對(duì)法師過(guò)分寬容。法師痛恨圣殿騎士,認(rèn)為他們過(guò)分冷酷無(wú)情,大肆屠殺,不尊重普通人的生命?!薄褒堯v世紀(jì)處于倒塌的邊緣,絕望者以和平之名
疑似《龍騰世紀(jì)3》標(biāo)題名稱、角色藝術(shù)設(shè)定圖泄露
昨天我們剛剛報(bào)道了疑似《龍騰世紀(jì)3》的Logo出現(xiàn)在網(wǎng)上,今天又有一些疑似該作的新角色設(shè)定圖放出來(lái)。同時(shí),還有一張可能的《龍騰世紀(jì)3》游戲標(biāo)題的調(diào)查問(wèn)卷。這個(gè)游戲雖然BioWare還沒(méi)有正式宣布,但多個(gè)傳聞和內(nèi)容的泄露表明本作確實(shí)在開(kāi)發(fā)當(dāng)中。有分析師認(rèn)為這個(gè)游戲?qū)⒂?014年某個(gè)時(shí)間上市。
《龍騰世紀(jì)3》logo驚現(xiàn)網(wǎng)絡(luò) 游戲或正在開(kāi)發(fā)中
就在人們還在猜測(cè)BioWare到底有沒(méi)有在做《龍騰世紀(jì)3》時(shí),BioWare的美工Rafael G把他設(shè)計(jì)的《龍騰世紀(jì)3》從未公開(kāi)過(guò)的logo設(shè)計(jì)放到了他的Linkedin個(gè)人作品簡(jiǎn)歷列表中了。此表顯示,他此前所參與繪制的作品包括《質(zhì)量效應(yīng)3》《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝贰稇?zhàn)錘40000:太空陸戰(zhàn)隊(duì)》《神鬼寓言3》等鼎鼎大名的游戲。盡管這并不是一個(gè)非常確鑿的證據(jù),但至少這是一則相當(dāng)牽動(dòng)玩家的心的消息。
《龍騰世紀(jì)3》準(zhǔn)備開(kāi)工 BioWare積極征詢玩家意見(jiàn)
上個(gè)月,《龍騰世紀(jì)》項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)理Mark Darrah宣布BioWare希望能在開(kāi)發(fā)下一代之前聽(tīng)聽(tīng)玩家的意見(jiàn)。而今天《龍騰世紀(jì)》的官網(wǎng)上正式掛出了反饋網(wǎng)頁(yè),論壇上也提出了一系列問(wèn)題供玩家討論?!斑@是游戲粉絲,游戲社區(qū)成員以及開(kāi)發(fā)者之間一次平等對(duì)話的機(jī)會(huì),”BioWare員工Jessica Merizan表示?!肮旧舷滤腥硕紝?duì)該系列的新作充滿了期待,但我們首先想聽(tīng)聽(tīng)你的意見(jiàn)。在接下來(lái)的每個(gè)月里,我們都會(huì)對(duì)《龍騰世紀(jì)》的某個(gè)方面進(jìn)行討論。你有一周的時(shí)間貼出你的想法、愿望還有期待,然后我們會(huì)關(guān)閉評(píng)論對(duì)所有意見(jiàn)進(jìn)行評(píng)估。版主和游戲開(kāi)發(fā)者都會(huì)時(shí)不時(shí)參與到討論中來(lái),所以希望大家積極參與。”“我們所討論的對(duì)象不僅僅限于游戲,也包括小說(shuō)、漫畫(huà)、手辦以及帶游戲LOGO的其他周邊產(chǎn)品,如果善加利用便可極大的拓展龍騰的世界觀。”
《龍騰世紀(jì)3》遙遙無(wú)期 開(kāi)發(fā)人員被分到星球大戰(zhàn)中
Wedbush證券分析師Michael Pachter認(rèn)為BioWare的主力制作人員轉(zhuǎn)移到《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》的開(kāi)發(fā)之中必然將導(dǎo)致《龍騰世紀(jì)3》的開(kāi)發(fā)速度減慢。在一次業(yè)內(nèi)人士的會(huì)談中,Pachter說(shuō)他原本期望《龍騰世紀(jì)》系列游戲新作能夠在2013年第四季度發(fā)布,但這看起來(lái)似乎不太現(xiàn)實(shí)了。Pachter說(shuō):“我們認(rèn)為BioWare把《龍騰世紀(jì)》項(xiàng)目中的主要開(kāi)發(fā)人員分配到《星球大戰(zhàn)》中去完成增加新游戲內(nèi)容和修復(fù)BUG的工作了?!北M管缺少關(guān)于游戲的新聞,Pachter還是很看好EA的發(fā)展前景?!拔覀?nèi)匀粚?duì)EA充滿信心”P(pán)achter說(shuō),“盡管今年沒(méi)有發(fā)布什么好作品,但它具有無(wú)與倫比的潛力,我們?nèi)詫?duì)EA的收益增長(zhǎng)保持樂(lè)觀。我們相信EA代表了投資者從明年的持續(xù)不斷的數(shù)位增長(zhǎng)中獲取利益的最佳機(jī)會(huì)。明年的作品銷(xiāo)售額也將
國(guó)外玩家的期望:《龍騰世紀(jì)3》應(yīng)更像《龍騰2》
BioWare門(mén)下的《龍騰世紀(jì)》系列,和出自同門(mén)的科幻游戲《質(zhì)量效應(yīng)》系列一樣,在游戲粉絲們心中留下了不可磨滅的映像。當(dāng)然,有時(shí)這種“不可磨滅”意味著的確是永不停歇的爭(zhēng)論和非議。《龍騰世紀(jì):起源》以及隨后的DLC,包括《覺(jué)醒》拓展包,都在西式RPG傳統(tǒng)的“劍與魔法”、“你與同伴對(duì)抗整個(gè)世界”這一設(shè)定下做出了一些微小的現(xiàn)代化改造?!洱堯v世紀(jì):起源》在2009年首度推出時(shí)大受好評(píng),玩家急切希望能迎來(lái)續(xù)作發(fā)布。但當(dāng)《龍騰世紀(jì)2》于2011年發(fā)布時(shí),玩家的態(tài)度卻是...五味雜陳。這款游戲受到了諸多差評(píng),即使在正式推出之后依然廣受非議。但眼下我們發(fā)現(xiàn)BioWare正在積極謀劃《龍騰世紀(jì)3》。盡管從理論上說(shuō)這款游戲尚未公布,但來(lái)自不同工作組的開(kāi)發(fā)者們已經(jīng)在分享設(shè)定和創(chuàng)意,并收集前兩作中玩家給出的反饋。那么讓我們來(lái)看看《龍騰
加強(qiáng)史詩(shī)風(fēng)格 《龍騰世紀(jì)3》令人期待的重大改進(jìn)
1.更有趣的游戲玩法,更開(kāi)放的游戲空間對(duì)于《龍騰世紀(jì)2》來(lái)說(shuō),玩家們最失望的可能就是受于地圖的限制,不能像其他RPG大作一樣自由的探索世界,發(fā)現(xiàn)新的地域。根據(jù)最近搜集到的線索,Bio的CEO承認(rèn)了游戲的這點(diǎn)缺陷,并且承諾在下一代作品《龍騰世紀(jì)3》中做出重大改進(jìn),像《天際》一樣帶給玩家一個(gè)更加開(kāi)放的宏大世界。 除此之外,下一代游戲還有望取消2代中受玩家詬病的關(guān)卡重復(fù)機(jī)制。 事實(shí)上,這個(gè)問(wèn)題在2012年P(guān)AX East展覽上,游戲的總監(jiān)Mike Laidlaw也曾提到過(guò)。他透露開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在積極努力為玩家打造一個(gè)更加開(kāi)放的世界 -- 貌似聽(tīng)起來(lái)很不錯(cuò)的樣子。 但關(guān)于游戲玩法的問(wèn)題呢?眾所周知,《龍騰世紀(jì)2》的打斗系統(tǒng)非常機(jī)械化,玩家在幾天之后就會(huì)感到厭煩。批評(píng)它的玩家稱,游戲乏味的戰(zhàn)斗機(jī)制跟那些平庸的砍殺游
《龍騰世紀(jì)3》設(shè)計(jì)新理念 讓游戲更多元化更有趣
在今年的PAX East展覽上,創(chuàng)意總監(jiān)Mike Laidlaw提到了一些關(guān)于《龍騰世紀(jì)3》的有趣信息。雖然Laidlaw強(qiáng)調(diào)說(shuō)這些還只是一些構(gòu)想,但是我們有理由相信在接下來(lái)的第三部中,它們極有可能實(shí)現(xiàn)。Laidlaw提到,《龍騰世紀(jì)3》將放棄使用前作中備受詬病的關(guān)卡重復(fù)設(shè)計(jì)。 BioWare正在積極工作,尋求讓游戲變得更加多元化,更加有趣,并且極大的擴(kuò)展第三部中的地圖空間。他還提到,在新作中,玩家做出的每一個(gè)選擇都是十分重要的。他承諾這些不同的選擇會(huì)帶來(lái)不同的游戲結(jié)局,以實(shí)現(xiàn)不同玩家對(duì)于游戲的不同構(gòu)想。最終,玩家的每一個(gè)決定都有可能對(duì)世界產(chǎn)生影響,通過(guò)這種方式,玩家可以獲得更加卓越的游戲體驗(yàn)。然而,目前這個(gè)計(jì)劃尚處在設(shè)想當(dāng)中。最后一點(diǎn),玩家們終于可以武裝伙伴角色了。此外,BioWare還計(jì)劃為每個(gè)角色打造獨(dú)特
你期待嗎?PAX上BioWare暗示《龍騰世紀(jì)3》細(xì)節(jié)
《龍騰世紀(jì)2》之后,Laidlaw說(shuō),像往常一樣在開(kāi)發(fā)新作之前,BioWare收到了許多玩家的反饋建議。他主要提到了三點(diǎn),這三點(diǎn)也都是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將嘗試進(jìn)行的,包括“停止重復(fù)使用關(guān)卡”的建議。Laidlaw向我們展示了一些開(kāi)闊景觀和營(yíng)地的概念圖,并稱BioWare希望制作一個(gè)更大的游戲世界,為玩家來(lái)帶點(diǎn)新鮮的東西。“如果我們確實(shí)需要進(jìn)城的話,我們就不用一定去Kirkwall。”在觀眾的笑聲中,他繼續(xù)說(shuō):“讓我們換個(gè)地方??赡苁且粋€(gè)比較法國(guó)的地方?!監(jiān)rlais是一座位于《龍騰世紀(jì):起源》Ferelden和《龍騰世紀(jì)2》Free Marches接壤處的國(guó)家,那里居住的人大多帶有法國(guó)口音。Laidlaw說(shuō)他希望加入一些“關(guān)于結(jié)局的選擇”,包括那些在前作中出現(xiàn)過(guò)的。BioWare正在積極著手解決,在前作中出現(xiàn)的導(dǎo)入問(wèn)題和
馬不停蹄 Bioware明確表示正在開(kāi)發(fā)《龍騰世紀(jì)3》
《龍騰世紀(jì)》的執(zhí)行制作人Mark Darrah已經(jīng)確認(rèn)Bioware已經(jīng)完成了《龍騰世紀(jì)2》售后支持工作,整個(gè)團(tuán)隊(duì)目前已經(jīng)開(kāi)始進(jìn)行下一個(gè)《龍騰世紀(jì)》項(xiàng)目了。他在Bioware的論壇上發(fā)帖說(shuō):“我們?nèi)匀粫?huì)時(shí)刻關(guān)注著《龍騰世紀(jì)2》,并且在出現(xiàn)緊急事件的時(shí)候繼續(xù)提供支持?,F(xiàn)在我們的團(tuán)隊(duì)已經(jīng)把精力放在下一個(gè)《龍騰世紀(jì)》項(xiàng)目上了?!薄澳銈兛赡芤猜?tīng)到了不少傳言,不過(guò)很遺憾的是我不能對(duì)此發(fā)表任何評(píng)論。然而,我可以告訴你們的是,我們考慮了很多關(guān)于《龍騰世紀(jì)》的事情,這個(gè)名字究竟意味著什么,這個(gè)系列今后該如何發(fā)展。在過(guò)去的一年里,我們重新回顧了Bioware以往開(kāi)發(fā)的游戲,試圖尋找一些能被如今的產(chǎn)業(yè)所接受的可能性?!薄霸谶@個(gè)基礎(chǔ)上,對(duì)于《龍騰世紀(jì)》團(tuán)隊(duì)和我來(lái)說(shuō),接下來(lái)要做的事就是聽(tīng)取大家的意見(jiàn)。我們能夠從外部接收到的最寶貴的意見(jiàn)
《龍騰世紀(jì)3》劇情細(xì)節(jié)公布 一代L與M都將回歸
BioWare的Mike Laidlaw日前在其Twitter上提到了關(guān)于《龍騰世紀(jì)3》的消息。他表示:在《龍騰世紀(jì)3》的故事里,F(xiàn)erelden正處于魔法師和圣殿騎士之間的戰(zhàn)火之下,而玩家則要奔波往來(lái)于各地,試圖平息這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),不過(guò)貌似也可以煽風(fēng)點(diǎn)火,讓?xiě)?zhàn)爭(zhēng)更加猛烈。另外,關(guān)于Warden的一切都已經(jīng)結(jié)束了,不過(guò)Hawke的故事還將繼續(xù)。在《龍騰世紀(jì)3》中的主角很有可能是一名新的英雄。合作模式雖然可以實(shí)現(xiàn),但是應(yīng)該不大可能會(huì)出現(xiàn)在游戲中。跟隨者將會(huì)保持獨(dú)有的盔甲設(shè)計(jì),但是仍然會(huì)隨時(shí)改變外觀。戰(zhàn)斗也將依循“準(zhǔn)備、小隊(duì)合作和站位”的模式,減少了按鍵的次數(shù),增加了思考的余地。Mike Laidlaw還提到,在近期的計(jì)劃中,我們將會(huì)在即將發(fā)布的《龍騰世紀(jì)2》的DLC中看到更多Varric相關(guān)的東西,同時(shí)還有Lelian
《龍騰世紀(jì)3》:法師或圣殿武士將毀滅整個(gè)世界
日前,《龍騰世紀(jì)》的創(chuàng)意指導(dǎo)Mike Laidlaw、執(zhí)行制作人Mark Darrah、藝術(shù)指導(dǎo)Matt Goldman和編劇David Gaider在PAX接受采訪時(shí)表示,法師和圣殿武士的戰(zhàn)爭(zhēng)仍在繼續(xù),整個(gè)世界已經(jīng)四分五裂。另外,主角的使命就是尋找一切潛在的盟友,阻止法師和圣殿武士毀滅這個(gè)世界。至于這位主角究竟是誰(shuí),游戲主創(chuàng)人員并沒(méi)有給出確切的答復(fù),但暗示Hawke的故事并沒(méi)有完結(jié),而且甚至可以在3代中見(jiàn)到《起源》中的Grey Warden(也就是玩家在1代中所扮演的角色)。目前官方還未公布任何關(guān)于《龍騰世紀(jì)3》的詳細(xì)信息。
結(jié)合《起源》&《DA2》的精華 《龍騰世紀(jì)3》值得期待
日前,Bioware的Ray Muzyka在接受采訪時(shí)表示:“開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)準(zhǔn)備讓新玩家和老玩家都大吃一驚,他們計(jì)劃提煉出《起源》與《龍騰世紀(jì)2》中最受玩家歡迎的要素,然后整合在一起,這就是《龍騰世紀(jì)3》。Bioware之所以能做出好游戲,是因?yàn)槲覀冏⒅赝婕疑鐓^(qū)的反饋,我們已經(jīng)知道老玩家期待看到更多《起源》中的東西,而我們也不敢無(wú)視這個(gè)要求。當(dāng)然,對(duì)于新玩家來(lái)說(shuō),也不會(huì)對(duì)新作感到難以上手。”“作為開(kāi)發(fā)商,我們現(xiàn)在所要做的就是廣泛地聽(tīng)取社區(qū)內(nèi)玩家們的反饋,提取2款游戲最具價(jià)值也最受歡迎的元素,然后整合在一起,未來(lái)我們會(huì)放出更多消息。”