玩家滿意 《龍騰世紀(jì):審判》又有角色種族設(shè)定
《龍騰世紀(jì):審判》(Dragon Age: Inquisition)是BioWare公司即將推出的奇幻類角色扮演游戲,在最近Game Informer網(wǎng)站對(duì)該作創(chuàng)意總監(jiān)邁克萊德勞(Mike Laidlaw)的采訪中,他對(duì)記者這樣說(shuō)道,“這一次,游戲?qū)⒖梢宰屚婕疫x擇自己的種族。”游戲的創(chuàng)始之作即為大家所熟知的《龍騰世紀(jì):起源》(Dragon Age: Origins),那時(shí)游戲中允許玩家們進(jìn)行角色的種族選擇,像人類、矮人、精靈,并且每個(gè)種族中有包含著多個(gè)特定的職業(yè)與原創(chuàng)故事劇情,但種族選擇的設(shè)定在《龍騰世紀(jì)2》中并未得到保留,這一設(shè)定的取消造成了許多玩家的不滿。為了尊重廣大玩家們的寶貴意見(jiàn),《龍騰世紀(jì):審判》將重新引入種族設(shè)定,“種族設(shè)定是個(gè)不錯(cuò)的游戲要素,”萊德勞
《龍騰世紀(jì):審判》:莫姐將不會(huì)作為隊(duì)友出現(xiàn)
《龍騰世紀(jì)》系列玩家最喜歡的的角色莫瑞甘(Morrigan)將會(huì)在系列新作《龍騰世紀(jì):審判》中回歸,但開(kāi)發(fā)商BioWare表示莫姐將不會(huì)作為隊(duì)友出現(xiàn),而是作為推動(dòng)游戲劇情發(fā)展的重要NPC。莫姐在《龍騰世紀(jì):起源》中首次出場(chǎng),從此便深受《龍騰世紀(jì)》系列玩家的喜愛(ài),她最近出現(xiàn)在了《龍騰世紀(jì):審判》的最新預(yù)告片中。在與Game Informer訪談中,BioWare的創(chuàng)意總監(jiān)Mike Laidlaw說(shuō),”我認(rèn)為應(yīng)該讓各位玩家知道莫瑞甘將不會(huì)作為隊(duì)友,盡管這可能會(huì)讓很多人失望。“游戲劇本作者David Gaider補(bǔ)充道,”而且莫瑞甘將不會(huì)是打醬油的小配角,她扮演了一個(gè)重要的角色。“Laidlaw還表示他們很早就為莫姐在《龍騰世紀(jì):審判》中的回歸打下了伏筆,玩家在過(guò)去的選
《龍騰世紀(jì):審判》新插畫(huà) 新角色亮相身姿威武
在前些日發(fā)售的Game Informer最新號(hào)特集記事中,大量有關(guān)BioWare公司人氣RPG系列大作《龍騰世紀(jì):審判(Dragon Age: Inquisition)》的最新情報(bào)得到公開(kāi),這一次,在最新特集中浮現(xiàn)出了新的游戲隊(duì)伍成員“維維恩”(Vivienne)的身姿,描述其形象的多張截圖在海外網(wǎng)站相繼登場(chǎng),這也引起了廣大玩家們的高度關(guān)注。這次的藝術(shù)插圖是由GI雜志最新號(hào)掲載。曾經(jīng)身為Orlais帝國(guó)“Circle of Orlais”魔法師的“維維恩”,有關(guān)其最新的個(gè)性設(shè)計(jì)方案得到初步確認(rèn)。這次的這些有關(guān)“維維恩”的插圖,加上在公司Facebook正式公開(kāi)的表現(xiàn)出游戲世界惡劣天氣的Inquisition城堡截圖,
揭示故事來(lái)龍去脈 《龍騰世紀(jì):審判》開(kāi)發(fā)者訪談
在Gameinformer的訪談中,《龍騰世紀(jì)》系列新作《龍騰世紀(jì)3:審判》的首席開(kāi)發(fā)者們解釋了游戲故事的來(lái)龍去脈,游戲目標(biāo)以及目前的開(kāi)發(fā)進(jìn)度,下面就讓我們一起來(lái)看一下吧!視頻:
《龍騰世紀(jì):審判》新情報(bào) 精美藝術(shù)原畫(huà)公開(kāi)!
在之前發(fā)售中Game Informer最新雜志中,有關(guān)BioWare人氣RPG系列最新作《龍騰世紀(jì):審判》(Dragon Age : Inquisition)玩家們期待的大量游戲細(xì)節(jié)得到了判明,最近,Game Informer對(duì)本系列游戲的開(kāi)發(fā)者M(jìn)ike Laidlaw先生與Mark Darrah先生進(jìn)行了采訪,并將采訪收錄的映像公開(kāi),即將進(jìn)入阿爾法階段的游戲的多張最新藝術(shù)插圖登場(chǎng)。以下即為最近公布的《龍騰世紀(jì):審判》映像與插圖,敬請(qǐng)欣賞。迷之角色手握著綁在龍身上的韁繩在本作中玩家將可以騎馬,左下角表示著隊(duì)友信息,右下方的UI界面與前作相似,隊(duì)伍成員的第2人是游戲新角色“Vivienne”,第3位是瓦里克,第4位不明。Rogue種族的主人公(LV 3),畫(huà)面上部是表示目標(biāo)地點(diǎn)的羅盤(pán),敵人
《龍騰世紀(jì):審判》新視頻及原畫(huà) 大作很期待
就在最近,即將迎來(lái)發(fā)售的Game Informer雜志最新號(hào)的封面插圖被發(fā)表,引用了BioWare公司最新人氣RPG系列大作《龍騰世紀(jì):審判》(Dragon Age : Inquisition)的封面特集被掲載。最新號(hào)封面中的《龍騰世紀(jì):審判》最新藝術(shù)插圖中,與今年7月開(kāi)辦的PAX澳洲中披露的Qunari有著相同形狀角的新品種龍得到再現(xiàn),在前作之中繼承下來(lái)的Seekers of Truth的卡桑德拉(カサンドラ),還有瓦里克(ヴァリック)的身姿,都會(huì)在這部擁有著廣大開(kāi)放世界的游戲新作中登臺(tái)亮相,寒霜3(Frostbite 3)物理引擎的采用也使得本作的畫(huà)質(zhì)得到了突飛猛進(jìn)的提升。并且,開(kāi)發(fā)者的采訪資料和前所未有的藝術(shù)插圖等都已公開(kāi)。展示了玩家角色的移動(dòng)和戰(zhàn)斗動(dòng)作,描述騎著戰(zhàn)馬的玩家角色在廣闊的沙漠游蕩場(chǎng)景的最新預(yù)
《龍騰世紀(jì):審判》新細(xì)節(jié) 內(nèi)容豐富引擎給力!
今天,外媒爆出了關(guān)于《龍騰世紀(jì):審判》的一些新情報(bào)。據(jù)稱,PC版的《龍騰世紀(jì)3:審判》將會(huì)得到最大的優(yōu)化,跟《龍騰世紀(jì)2》不一樣的是,其將會(huì)使用鍵盤(pán)和鼠標(biāo)共同操作。這也就是BioWare所說(shuō)的,《龍騰世紀(jì):審判》將會(huì)“有所不同”,尤其是控制方面。因?yàn)椤洱堯v世紀(jì):審判》使用的是寒霜3引擎,所以游戲內(nèi)會(huì)存在一些可“摧毀”的要素,并注重建筑物的設(shè)計(jì)制作。該引擎也讓BioWare對(duì)開(kāi)發(fā)五個(gè)平臺(tái)版本顯的更游刃有余,其對(duì)此稱寒霜3就是“連接本世代和次世代最好的橋梁”。本作設(shè)定是在混亂的西達(dá)斯內(nèi),Chandry和法師公開(kāi)宣戰(zhàn),真理搜尋者和圣殿騎士從Chandry分離了出來(lái),在如此混亂之際,天空出現(xiàn)了一個(gè)裂縫,惡魔開(kāi)始涌入這個(gè)世界?!洱堯v世紀(jì):審判》整個(gè)游
《龍騰世紀(jì):審判》新圖 油膩的Qunari人在等待
于上個(gè)月澳大利亞開(kāi)辦的PAX澳洲研討會(huì)上,有關(guān)BioWare公司的超人氣RPG系列最新作《龍騰世紀(jì):審判》(Dragon Age : Inquisition)的具體細(xì)節(jié)得到了公布,并且在公司新的官方Facebook上,封印著Old God(※在游戲初代中登場(chǎng)了的Archdemon“Urthemiel”就是Old God的一位)的古代遺跡畫(huà)像得到了公開(kāi),在這部新作中,玩家們將可以與Old God們進(jìn)行對(duì)話,這將作為新作的全新要素被追加。這次的圖片中,Qunari的形象也得到了初次確認(rèn),大家還可以看到站在荒廢墓地中游戲角色們的身姿,敬請(qǐng)欣賞。
《龍騰世紀(jì):審判》將于前作密切關(guān)聯(lián) 支持前作存檔
如果你有龍騰世紀(jì)前作的存檔,那么你將可以該系列最新作《龍騰世紀(jì):審判》中繼續(xù)你的游戲,你在前作中做過(guò)的一些選擇將對(duì)最新的游戲有一定的影響。BioWare的工作人員Patrick Weekes透露他們沒(méi)有考慮過(guò)與CD Projekt Red進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng),他們希望兩款游戲都會(huì)很出色,他隨后提到前作的存檔將和《龍騰世紀(jì):審判》同步。“我們明白應(yīng)該做什么。游戲中你肯定會(huì)發(fā)現(xiàn)-你先前的決定將影響現(xiàn)在的游戲,”他在澳洲PAX會(huì)上透露了這則消息。“無(wú)論你在哪個(gè)平臺(tái)上面玩,游戲體驗(yàn)都同樣精彩。”“游戲與前作肯定會(huì)有一定的聯(lián)系,可能是一些書(shū)籍,或者其他一類物品,如果你玩過(guò)前作,那么這些東西你肯定會(huì)認(rèn)出來(lái)。”BioWare社區(qū)經(jīng)理補(bǔ)充到。
《龍騰世紀(jì)3》新概念圖欣賞 改動(dòng)劇烈開(kāi)放依舊
昨日,在澳洲的PAX BioWare《龍騰世紀(jì):審判》(Dragon Age: Inquisition)的研討會(huì)上,游戲制作人Cameron Lee與游戲作者Patrick Weekes,游戲主編Karin Weekes,社區(qū)經(jīng)理Chris Priestly等人都親臨現(xiàn)場(chǎng),向各大媒體與公眾公開(kāi)了有關(guān)其新作《龍騰世紀(jì):審判》的諸多改善點(diǎn)與新要素,劇情背景,擁有謎之龍圖案的藝術(shù)概念圖等,大批玩家們興味盎然的新情報(bào)得到明確?!洱堯v世紀(jì):審判》是一款即將上市的角色扮演類游戲,該作由BioWare公司開(kāi)發(fā),Electronic Arts公司發(fā)布,這是繼《龍騰世紀(jì):起源》(Dragon Age: Origins)與《龍騰世紀(jì)2》(Dragon Age II)之后的第三部系列大作,以下是有關(guān)該作的最新內(nèi)容介紹。有關(guān)之前游戲藝
《龍騰世紀(jì)3:審判》公布更多細(xì)節(jié) 融合前兩作優(yōu)點(diǎn)
BioWare最近在澳大利亞公布了很多《龍騰世紀(jì)3:審判》的細(xì)節(jié)。-E3的預(yù)告片用了大約30人,花費(fèi)了近5-6個(gè)星期的時(shí)間來(lái)制作。他們刻意的使用了一些場(chǎng)景和角色因?yàn)橄虢o粉絲傳遞一些信息。-原畫(huà)中審判者用帶著戒指的手去拾取一個(gè)頭盔的畫(huà)面是想表示玩家融入游戲世界,這是我們玩家的故事。這是制作者持續(xù)想重復(fù)的主題,他們想讓玩家感覺(jué)到本作是玩家自己的故事。Cameron表示玩家都在猜測(cè)帶著頭盔的是誰(shuí),還有戒指是什么意義。-工作室想強(qiáng)調(diào)“偉大的故事和混亂的世界”。一個(gè)同《起源》一樣更大更廣的故事。Cameron指出了預(yù)告片中幾個(gè)新的生物:新種類的惡魔,使用巨大棍子作為武器的水晶/石化怪物,而骨化的生物的名字是夢(mèng)魘。-E3預(yù)告片的另一個(gè)部分是想來(lái)表現(xiàn)“重要的決定”。Varric
《龍騰世紀(jì)3》艷麗新圖欣賞 寒霜3引擎無(wú)愧萬(wàn)能
BioWare日前又放出了一張新的《龍騰世紀(jì)3:審判》截圖,這張截圖是從E3高清預(yù)告片上截取的,貌似正在舉行什么會(huì)議。而且有粉絲在BioWare發(fā)現(xiàn)了三張偷偷上傳的圖片,一起來(lái)欣賞一下?!洱堯v世紀(jì)3》使用的是寒霜3引擎研發(fā)制作,預(yù)定于2014 年秋季在 PC、PS3、PS4、Xbox 360 與 Xbox One 平臺(tái)上登場(chǎng)。截圖欣賞:
Bioware《龍騰世紀(jì):審判》寒霜3引擎驚艷截圖曝光
Bioware近日展示了幾張基于新引擎制作的《龍騰世紀(jì):審判》的截圖?!洱堯v世紀(jì):審判》將會(huì)基于寒霜3引擎打造,開(kāi)發(fā)商保證比前作會(huì)更廣大和完美。實(shí)際上,Bioware已經(jīng)把“3”從游戲標(biāo)題上拿下了,這意味著新的龍騰世紀(jì)直接就被稱為《龍騰世紀(jì):審判》。
不是續(xù)作 《龍騰世紀(jì):審判》將是一款平行世界新作
你們可能會(huì)發(fā)現(xiàn)《龍騰世紀(jì):審判》沒(méi)有3這個(gè)數(shù)字了吧,這種設(shè)計(jì)是為了吸引玩家的注意。EA Labels總裁Frank Gibeau說(shuō)這次數(shù)字的改變反映了這款新作不是一款續(xù)作,嚴(yán)格意義來(lái)講有別有傳統(tǒng)的龍騰世紀(jì)。“我認(rèn)為肯定會(huì)有關(guān)于數(shù)字的討論。”他說(shuō)。“我們想吸引玩家更多的注意,讓大家把注意力停留在“審判”這2個(gè)字眼上,因?yàn)檫@個(gè)詞更能表達(dá)游戲的故事中心。”當(dāng)然這也是一次戰(zhàn)略性營(yíng)銷策略。“我們只想引起更多的注意,審判是基于龍騰世紀(jì)世界的一款全新作品,和玩家預(yù)期的龍騰世紀(jì)續(xù)作有所不同。《龍騰世紀(jì):審判》將與2014年登陸PC,PS3,PS4,XBOX 360, XBOX ONE。
為何《龍騰世紀(jì):審判》不稱3代?全新篇章非續(xù)作
EA已經(jīng)解釋了為什么這一代作品叫做《龍騰世紀(jì):審判》。在去年九月份的時(shí)候,游戲還被宣布為《龍騰世紀(jì)3》,而在上周E3中EA的新聞發(fā)布會(huì)上,在IGN的采訪中,EA總裁Frank Gibeau告訴了我們?cè)颉?ldquo;我覺(jué)得總是有這種爭(zhēng)論:到底該不該有數(shù)字,什么牛掰什么土鱉,”Gibeau告訴IGN。“我們想讓人們更加關(guān)注這個(gè)詞,因?yàn)楸咀髦杏懈嗟淖诮滩门幸鸬墓适隆S泻芏嘤螒蛱匦院凸适露际窃诖嘶A(chǔ)之上,決定將如何去調(diào)查事件。”“這也是一個(gè)營(yíng)銷策略決策,”Gibeau繼續(xù)說(shuō)道。“但老實(shí)說(shuō),沒(méi)有任何花樣。我們只是想吸引更多的關(guān)注而已,我們想給玩家?guī)?lái)全新的《龍騰世紀(jì)》新篇章,而不是《龍騰世紀(jì)》續(xù)作的印象。”Gibeau還解釋了為何