《最后紀元》異常狀態(tài)機制作用介紹
最后紀元異常狀態(tài)機制作用是很多新手玩家想了解的,最后紀元是最近非?;鸨乃⑺⒂螒颍螒蚶锏脑O定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最后紀元異常狀態(tài)機制作用介紹?!蹲詈蠹o元》異常狀態(tài)機制作用介紹 異常狀態(tài)機制Ailment Mechanics異常是對目標造成持續(xù)一段時間的影響。大多數(shù)異常會造成傷害,或者產(chǎn)生屬性減益,或者兩者同時產(chǎn)生,而且大多數(shù)異??梢詫ν粋€目標產(chǎn)生多次效果(或者“疊加”)。異常可以通過擊中hits來產(chǎn)生,也可以通過在固定時間內(nèi)可產(chǎn)生異常的區(qū)域效果中產(chǎn)生。大部分異常的生效基于異常的基礎幾率。但是,擁有超過100%的異常幾率可使你在一次擊中hit時多層堆疊異常。比如,如果你火球有235%造成點燃幾率,每個火球的擊中hit會造成2層堆疊點燃效果,另35%的幾率作為第三層點燃堆疊的幾率去計算。每一種傷害

2024-03-15

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《最后紀元》反射傷害作用介紹
最后紀元反射傷害作用是很多新手玩家想了解的,最后紀元是最近非常火爆的刷刷游戲,游戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最后紀元反射傷害作用介紹?!蹲詈蠹o元》反射傷害作用介紹 反射傷害Reflect damage反射傷害有許多獨特的特性,使其有別于最后紀元中所有其他類型的傷害。與命中傷害或持續(xù)傷害不同的是,反射傷害兩者都不屬于,而是直接減少生命值和/或能量護盾,無需進行完整的傷害計算。因此,反射傷害本身不能被反射。反射傷害也不會作用于異?;蛲等∩怠H欢?,如果它殺死了敵人,它仍然可以產(chǎn)生on-kill擊殺觸發(fā)的效果。反射傷害沒有傷害類型標簽,它只是簡單的“傷害”。如果敵人造成火焰?zhèn)η揖哂休^高的火焰抗性,反射傷害將不會受到敵人火焰抗性的影響,因為它不再具有傷害類型標簽。事實上,反射傷害會忽略所有敵人的傷害

2024-03-15

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《最后紀元》藥劑介紹
最后紀元藥劑影響是很多新手玩家想了解的,最后紀元是最近非?;鸨乃⑺⒂螒?,游戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最后紀元藥劑影響介紹?!蹲詈蠹o元》藥劑屬性介紹 藥劑Potions藥劑是一種特殊的道具,從殺死敵人或擊中boss時掉落。藥劑可以根據(jù)需要快速治療。你可以在藥劑欄空或血量未滿的情況下,通過走近藥劑撿起藥劑。當你在藥劑欄滿但沒有滿血的情況下?lián)炱鹚巹?,藥劑會自動消耗掉,你會被治愈。你可以通過升級你的腰帶來增加你的最大藥劑攜帶能力。留意一些特殊的藥劑。擴展閱讀:《最后紀元》召喚物詞條影響介紹

2024-03-15

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《最后紀元》圖騰屬性影響介紹
最后紀元圖騰屬性影響是很多新手玩家想了解的,最后紀元是最近非常火爆的刷刷游戲,游戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最后紀元圖騰屬性影響介紹?!蹲詈蠹o元》圖騰屬性介紹 圖騰Totems圖騰也是一種野蠻人職業(yè)召喚的召喚物。圖騰不能移動,并且除了生命之外還有固定的持續(xù)時間。所有的召喚物屬性和效果都適用于圖騰,但也有只對圖騰有益的效果。擴展閱讀:《最后紀元》召喚物詞條影響介紹

2024-03-15

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《最后紀元》伙伴屬性影響介紹
最后紀元伙伴屬性影響是很多新手玩家想了解的,最后紀元是最近非?;鸨乃⑺⒂螒?,游戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最后紀元傷害伙伴屬性影響介紹?!蹲詈蠹o元》伙伴屬性介紹 伙伴Companions伙伴是一種野蠻人職業(yè)召喚的召喚物。默認情況下,你同一時間可擁有2個同伴。所有的召喚物屬性和效果都適用于伙伴,但也有只對伙伴有益的效果。在使用技能召喚伙伴后,召喚技能將被伙伴技能所取代,該技能是被召喚的伙伴所特有的。如果你可以召喚多個相同伙伴,你必須召喚到最大數(shù)量或者達到你的伙伴上限,召喚技能才會變成伙伴能力技能。當伙伴的生命降低到零時,它將進入倒下狀態(tài)而不是死亡??拷瓜碌幕锇榭梢詮突钏?,但如果等待太久,伙伴就會死亡,必須再次被召喚。擴展閱讀:《最后紀元》提高偷取生命詞條影響介紹

2024-03-15

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《最后紀元》召喚物詞條影響介紹
最后紀元召喚物詞條影響是很多新手玩家想了解的,最后紀元是最近非常火爆的刷刷游戲,游戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最后紀元傷害召喚物詞條影響介紹?!蹲詈蠹o元》召喚物詞條介紹召喚物Minions召喚物是玩家通過技能、物品、天賦或其他效果召喚的盟友。召喚物會自動攻擊敵人,如果他們離玩家太遠就會跑回來。默認情況下,你也可以用[A]鍵手動告訴你的召喚物在你的光標下瞄準敵人。如果你的目標位置沒有敵人,你的召喚物會在選擇一個新的目標攻擊之前移動到那里。你也可以使用這個命令讓你的召喚物破壞像箱子這樣的東西。被技能召喚的召喚物通常會從其技能樹節(jié)點獲得額外的屬性。除非指定了召喚物,否則你的角色擁有的修正值(例如來自被動天賦和物品的修正)將不會生效。例如,一個被動天賦點給予“提高物理傷害”將不會對你的召喚物生效,但“提

2024-03-15

750
《最后紀元》凍結詞條影響介紹
最后紀元凍結詞條影響是很多新手玩家想了解的,最后紀元是最近非?;鸨乃⑺⒂螒?,游戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最后紀元傷害凍結詞條影響介紹。《最后紀元》凍結詞條介紹凍結Freeze被凍結的敵人和玩家不能移動或使用技能。凍結的基本持續(xù)時間為1.2秒。技能必須有凍結率才有幾率造成凍結。大部分冰霜技能擁有凍結率,會顯示在技能標簽內(nèi)。凍結率乘以“凍結率加成”(默認為100%),凍結最大生命值更多的敵人會更加困難。凍結幾率Freeze chance,F(xiàn)reeze rate 凍結率,freeze rater multiplier 凍結率加成,max heath最大生命,current ward 當前能量護盾,freeze avoidance 凍結避免。擴展閱讀:《最后紀元》提高偷取生命詞條影響介紹

2024-03-15

385
《最后紀元》暈眩詞條影響介紹
最后紀元暈眩詞條影響是很多新手玩家想了解的,最后紀元是最近非常火爆的刷刷游戲,游戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最后紀元傷害暈眩詞條影響介紹。《最后紀元》暈眩詞條介紹暈眩Stun被暈眩的敵人于玩家不能移動和使用技能,暈?;境掷m(xù)時間為0.4秒。所有擊中hits類攻擊如果造成足夠的傷害,都有機會暈眩。造成更多傷害的擊中hits更有可能暈眩目標,但最大生命值更高的敵人更難被暈眩。提高暈眩幾率屬性可使擊中hits更有可能造成暈眩,而目標的暈眩避免屬性使其更難被暈眩。擊中暈眩幾率公式,damage傷害,increased stun chance提高暈眩幾率,max health 最大生命,current ward 當前能量護盾,stun avoidance 暈眩避免玩家的技能擊中造成暈眩的幾率比敵人或召喚物

2024-03-15

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《最后紀元》治療效果詞條影響介紹
最后紀元治療效果詞條影響是很多新手玩家想了解的,最后紀元是最近非?;鸨乃⑺⒂螒?,游戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最后紀元傷害治療效果詞條影響介紹?!蹲詈蠹o元》治療效果詞條介紹治療效果Healing Effectiveness治療效果提高你的治療技能的治療量。這并不影響從其他來源獲得的生命值,如藥水,生命再生,偷取生命,或擊中/擊殺/閃避/格擋/傷害偏斜獲得的生命值。例如,如果你使用的技能治療你的生命值50,且“治療效果提高200%”,那么你的治療值將為50 + (50 × 2) = 150。(此處描述為increased 200%,但實際根據(jù)機制和該例子的結果,我認為描述應該是增加200% 即more,50*(1+200%)=150,假設治療效果提高400%,按原例子的公式50+(50*4)=2

2024-03-15

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《最后紀元》提高偷取生命詞條影響介紹
最后紀元提高偷取生命詞條影響是很多新手玩家想了解的,最后紀元是最近非常火爆的刷刷游戲,游戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最后紀元傷害提高偷取生命詞條影響介紹?!蹲詈蠹o元》提高偷取生命詞條介紹 提高偷取生命Increased Health Leech:提高你所有來源的偷取生命數(shù)值。舉例, 如果你的近戰(zhàn)攻擊造成100點物理傷害,而你有“5%近戰(zhàn)傷害偷取生命”和“20%提高偷取生命”,你將偷取100 × 0.05 × (1+0.2) = 6點生命。提高傷害偷取為生命Increased Damage Leeched as Health:同提高偷取生命屬性,只是名稱不同。擴展閱讀:《最后紀元》耐傷詞條影響介紹

2024-03-15

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《最后紀元》提高偷取速率詞條影響介紹
最后紀元提高偷取速率詞條影響是很多新手玩家想了解的,最后紀元是最近非?;鸨乃⑺⒂螒?,游戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最后紀元傷害提高偷取速率詞條影響介紹?!蹲詈蠹o元》提高偷取速率詞條介紹 提高偷取速率Increased Leech Rate:提高生命偷取時生命回復的速度,降低原本默認的3秒時間。但不會改變實際偷取的生命值總數(shù)。比如, 如果你用近戰(zhàn)攻擊造成100點物理傷害,并且你有“5%近戰(zhàn)傷害生命偷取”和“50%提高偷取速率”,你將在3 /(1 + 0.5)= 2秒內(nèi)平均地偷取100 × 0.05 = 5點總偷取生命值。即原本3秒每秒偷取1.33變?yōu)?秒每秒偷取2.5。擴展閱讀:《最后紀元》耐傷詞條影響介紹

2024-03-15

319
《最后紀元》溢出傷害偷取為生命詞條影響介紹
最后紀元溢出傷害偷取為生命詞條影響是很多新手玩家想了解的,最后紀元是最近非?;鸨乃⑺⒂螒?,游戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最后紀元傷害溢出傷害偷取為生命詞條影響介紹?!蹲詈蠹o元》溢出傷害偷取為生命詞條介紹 溢出傷害偷取為生命Overkill Damage Leeched as Health:當你殺死一個敵人時造成超出他生命值的傷害部分(認定為生命值歸0后的溢出傷害)會以一定比例于3秒內(nèi)返還至你生命值中。例子:如果你“溢出傷害可偷取4%作為生命值”,而你對一個生命值為25的敵人造成100點傷害,你將吸取75 x 0.04 = 3點生命值。此外,你可能已經(jīng)投入了各種斬殺閾值屬性——即立即殺死低于特定生命閾值的敵人(即他們的最大生命值的百分比)。斬殺閾值改變了敵人認定為“死亡”之前的“最小生命值”,因

2024-03-15

525
《最后紀元》生命偷取詞條影響介紹
最后紀元生命偷取詞條影響是很多新手玩家想了解的,最后紀元是最近非?;鸨乃⑺⒂螒?,游戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最后紀元傷害生命偷取詞條影響介紹?!蹲詈蠹o元》生命偷取詞條介紹生命偷取Health Leech生命偷取是一種允許你恢復一定百分比的傷害作為生命每次你造成傷害(無論是擊中hits還是持續(xù)傷害dot),任何適用的吸血屬性都會被計算出來,然后傷害的數(shù)值乘以生命偷取值得到你將獲得的生命值。例如,如果你在近戰(zhàn)攻擊中造成100點物理傷害,并且你有“5%的近戰(zhàn)傷害偷取生命”和“3%的物理傷害偷取生命”,你將偷取100 x(0.05 + 0.03) = 8點生命值。用于計算偷取生命的傷害值是指對目標的最終傷害,這意味著防御機制,如抗性,護甲和格擋將減少它。如果一個目標受到的傷害超過他當前剩余生命值,超

2024-03-15

567
《最后紀元》修正值影響介紹
最后紀元修正值影響是很多新手玩家想了解的,最后紀元是最近非?;鸨乃⑺⒂螒颍螒蚶锏脑O定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最后紀元傷害修正值影響介紹。《最后紀元》修正值介紹 提高Increased, 增加Added, 以及更多More最后紀元里的屬性和修正值存在三種主要類別:提高Increased, 增加Added, 以及更多More。修正值所屬的類別決定了它將在計算中用于哪一步。在游戲中,并不是所有的屬性都含有這三種修正值。首先,屬性中所有的增加(added)來源優(yōu)先加在一起。(5 + 2 + 3) = 10其次,屬性中所有的提高(increased,inc)來源加在一起。(1 + 0.05 + 0.3 + 0.1) = 1.45(提高值為百分比形式,所以它們被轉換成十進制數(shù),再加一個1。降低(Reduced

2024-03-15

567
《最后紀元》暴擊詞條影響介紹
最后紀元暴擊詞條影響是很多新手玩家想了解的,最后紀元是最近非?;鸨乃⑺⒂螒?,游戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最后紀元傷害暴擊詞條影響介紹?!蹲詈蠹o元》暴擊詞條介紹 暴擊Critical Strikes所有的擊中hits類攻擊擁有暴擊幾率(aka: crit),可造成比普通一擊更多的傷害,持續(xù)傷害dot不能造成暴擊。所有的擊中hits類攻擊有基礎5%的暴擊幾率,該幾率可通過物品,被動天賦,技能天賦節(jié)點提升。暴擊幾率上限為100%,之后不會獲得額外的好處。增加(Added)暴擊幾率和提高(increased)暴擊幾率不同,+1% 暴擊幾率(假設不含任何其他修正)會使暴擊幾率變?yōu)?%;而1%提高暴擊幾率會使暴擊幾率變?yōu)?.05%,兩個屬性一起會使總暴擊幾率變?yōu)?.06%當一次擊中產(chǎn)生暴擊,造成的原傷害

2024-03-15

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最后紀元

Last Epoch
  • 發(fā)售:2024-02-22
  • 官網(wǎng):點擊進入
  • 語言:英文
  • 類型:角色扮演
  • 開發(fā):Eleventh Hour Games
  • 平臺:PC
7.3
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《最后紀元》是一個暗黑風格的地下城動作角色扮演游戲。在黑暗幻想世界中,與不死族的爪牙、怪物等等作戰(zhàn)。 提供了大量的游戲玩法(包括BOSS戰(zhàn)斗和競技場模式),本作大量戰(zhàn)利品令人印象深刻,完整游戲可以讓你體驗10個不同的角色,具有高品質(zhì)的視覺效果,可玩性非常高。

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