《英雄無(wú)敵:黑暗之影》5月發(fā)售 黑暗精靈王者歸來(lái)
《英雄無(wú)敵6》系列最重要的獨(dú)立資料片《英雄無(wú)敵6:黑暗之影》終于要登場(chǎng)啦!據(jù)育碧中國(guó)官方最新消息,《英雄無(wú)敵6:黑暗之影》的簡(jiǎn)體中文版即將于下月初在育碧商城發(fā)售!全新的地牢勢(shì)力,人氣爆棚的黑暗精靈終于王者歸來(lái),英雄無(wú)敵中最強(qiáng)大的兵種黑龍也最終登場(chǎng),引領(lǐng)這個(gè)傳奇種族踏上主宰亞山的險(xiǎn)惡征途。圖1“黑暗之影”是史上內(nèi)容最為豐富的《英雄無(wú)敵6》資料片,全新的地牢勢(shì)力,炫麗的城堡建筑,黑暗精靈,牛頭怪,無(wú)面者,黑龍等多個(gè)最強(qiáng)兵種的加入,霸氣的神器套裝,扣人心弦的劇情故事,更華麗的畫(huà)面,更震撼的音樂(lè),這視覺(jué)與聽(tīng)覺(jué)的游戲盛宴,給你帶來(lái)《英雄無(wú)敵6》系列的終極體驗(yàn)!圖2圖3圖4作為獨(dú)立資料片,“黑暗之影”無(wú)需《英雄無(wú)敵6》原版即可暢玩,無(wú)論您是英雄無(wú)敵系列的資深玩家還是新近加入英
《上古卷軸OL》PVP內(nèi)容介紹 加入英雄無(wú)敵元素
《上古卷軸OL》(The Elder Scrolls Online)無(wú)疑是今年玩家最為期待上市的網(wǎng)游之一,可想而知,廣大玩家對(duì)于這款游戲的詳情也有著許多疑問(wèn)。近日Z(yǔ)enimax游戲工作室在游戲官網(wǎng)上發(fā)布了一篇新帖,回答了玩家所詢問(wèn)的有關(guān)《上古卷軸OL》PVP內(nèi)容的一些問(wèn)題。這篇帖子是以Q/A的形式發(fā)布的,里面涉及到了關(guān)于這款游戲PVP的核心問(wèn)題,以及一些玩家比較感興趣的內(nèi)容。為了方面大家查看,我們則對(duì)這些內(nèi)容進(jìn)行了總結(jié),內(nèi)容如下:聯(lián)盟點(diǎn)數(shù)將同PVP排名系統(tǒng)相關(guān)聯(lián)。任何擁有足夠聯(lián)盟點(diǎn)數(shù)的玩家都可以獲取,或制造攻城武器;玩家僅能通過(guò)這一種途徑獲取攻城武器。在攻城戰(zhàn)的中,玩家所在的一方勢(shì)力可將另外一方團(tuán)團(tuán)包圍,并通過(guò)控制對(duì)方所在區(qū)域內(nèi)的木材廠、農(nóng)村和礦洞的方式,來(lái)剝奪對(duì)方獲取資源的途徑。玩家在建立包圍圈之前,要先奪下
《英雄無(wú)敵OL》前瞻 高玩請(qǐng)勿紙上談兵來(lái)戰(zhàn)個(gè)痛快
最近,有一款被玩家們廣為人知的經(jīng)典單機(jī)游戲《英雄無(wú)敵》進(jìn)入了其網(wǎng)游化的道路,這部新版的《英雄無(wú)敵OL》目前由育碧公司旗下的藍(lán)色比特游戲公司承擔(dān)開(kāi)發(fā)任務(wù)?!队⑿蹮o(wú)敵OL》將這款已擁有18年歷史的策略類(lèi)單機(jī)游戲送上了互聯(lián)網(wǎng),最終將它轉(zhuǎn)變成了一款大型網(wǎng)略游戲,就像游戲的6部前作那樣,玩家可以在游戲中操作他們的英雄,并在游戲的奇幻世界中戰(zhàn)斗,但與之前唯一不同的一點(diǎn)是,在這里大部分的游戲過(guò)程將會(huì)變?yōu)榧磿r(shí)制,而并非單機(jī)版中的回合制。在這部游戲中的絕大部分內(nèi)容,對(duì)于廣大《英雄無(wú)敵》單機(jī)版的玩家們來(lái)講都并不陌生,包括游戲原作中Ashan星球,愛(ài)好這款游戲的玩家們一定知道這個(gè)游戲世界包括多少奇幻的地圖,從輝煌的Elrath圣殿到Nar-Heresh不死大陸,史前的古器物與那些早已被人們忘卻的秘密,玩家們旅行至壯觀的首都城市去拜見(jiàn)
GC12:免費(fèi)網(wǎng)頁(yè)游戲《英雄無(wú)敵Online》預(yù)告
《英雄無(wú)敵Online》是一款以網(wǎng)頁(yè)為基礎(chǔ)的策略RPG游戲。下面是該作在GamesCom上的預(yù)告。
視頻穿越18年!屌爆玩家自制英雄無(wú)敵城鎮(zhèn)建造回顧!
《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》系列從95年以來(lái)一直是這個(gè)類(lèi)型中的佼佼者,中國(guó)自然不乏這個(gè)游戲的狂熱老粉絲。今天放出的就是知名的英雄無(wú)敵系列寫(xiě)手和狂熱愛(ài)好者“陸夫人”為他所深?lèi)?ài)的這個(gè)游戲辛苦制作的全部城鎮(zhèn)建造視頻并配以整個(gè)系列中最動(dòng)聽(tīng)的背景音樂(lè)。每段視頻都很長(zhǎng),涵蓋了每一代中每一座城市從平地到大都會(huì)的完整過(guò)程,一共6部視頻,我們耐心從最新的6代開(kāi)始逐一享受吧!《英雄無(wú)敵6》的城鎮(zhèn)效果不論是畫(huà)風(fēng)還是技術(shù)都是很優(yōu)秀的,遺憾的是美工構(gòu)圖頗有欠缺。放一起胡亂擺,再好的東西看起來(lái)都有些變味了。但是有總比沒(méi)有強(qiáng)。有了全屏城鎮(zhèn)效果,《英雄無(wú)敵6》就不會(huì)覺(jué)得缺點(diǎn)什么了?!队⑿蹮o(wú)敵5》的城鎮(zhèn)效果贏在了氣勢(shì)和場(chǎng)面,其實(shí)其本質(zhì)的技術(shù)應(yīng)用和美化并不是很出色,但是氣勢(shì)勝于一切啊。另外BGM均為后配圣堂人類(lèi)背景音樂(lè):原曲,節(jié)選自BGM開(kāi)始1分鐘后墓園
正版補(bǔ)償公告:英雄無(wú)敵沉疴纏身 荒夷海盜舊疾復(fù)發(fā)
鳳凰游戲?qū)Υ舜钨?gòu)買(mǎi)《英雄無(wú)敵6:荒夷海盜》DLC的玩家的補(bǔ)償公告:親愛(ài)的玩家:“鳳凰游戲”作為本次《英雄無(wú)敵6荒夷海盜》的官方合作伙伴,本著對(duì)玩家負(fù)責(zé)的態(tài)度與育碧溝通,為所有在“鳳凰游戲”購(gòu)買(mǎi)《英雄無(wú)敵6荒夷海盜》的玩家爭(zhēng)取利益;在育碧的支持下,所有在“鳳凰游戲”以及其合作伙伴處購(gòu)買(mǎi)《英雄無(wú)敵6荒夷海盜》的玩家可享受與UPAIDUI玩家同等的補(bǔ)償待遇?!傍P凰游戲”具體補(bǔ)償規(guī)則如下:1、 在2012年8月1日至8月8日14點(diǎn)之前,所有在“鳳凰游戲”以及其合作伙伴處購(gòu)買(mǎi)《英雄無(wú)敵6-荒夷海盜》的玩家,都可以從“鳳凰游戲”得到UPAIDUI提供的“補(bǔ)償驗(yàn)證碼”。2、 玩家得到補(bǔ)償驗(yàn)證碼后,請(qǐng)于2012年8月17日12:00之前,登錄UAPAIDUI論壇,進(jìn)入U(xiǎn)PAIDUI論壇-英雄無(wú)敵6-鳳凰游戲?qū)^(qū),我們接收補(bǔ)償?shù)?/div>
《魔法門(mén):英雄無(wú)敵》正傳系列也將步入網(wǎng)游時(shí)代?
Fusible網(wǎng)站發(fā)現(xiàn),育碧于上周末悄悄注冊(cè)了以下幾個(gè)域名:mightandmagicheroesonline.com、mmheroesonline.com和mm-heroesonline.com??磥?lái)經(jīng)典的《英雄無(wú)敵》系列繼之前小試牛刀的兩款作品之后也將正式步入網(wǎng)游時(shí)代。 而上周初曾經(jīng)有消息稱,育碧將在8月15日舉行發(fā)布會(huì),于科隆Gamescom游戲展上正式發(fā)表新的免費(fèi)網(wǎng)游(道具收費(fèi))產(chǎn)品,很可能即是這款"Heroes of Might and Magic Online"。當(dāng)然,游戲形式不太可能是和單機(jī)版一樣的回合制,否則一盤(pán)游戲打上幾天都有可能。
回首《英雄無(wú)敵》系列 那些讓人熟悉的城堡樣子
最近常常在懷念這款游戲,想著他一切的一切,實(shí)際上每次打開(kāi)游戲的時(shí)候,最直觀地體現(xiàn)出他所經(jīng)歷的歲月的痕跡,就是游戲中一座座的城堡。那么,就讓我們跟著騎士族的城堡樣子看著英雄無(wú)敵是如何進(jìn)化的吧?!队⑿蹮o(wú)敵1》《英雄無(wú)敵》誕生的那個(gè)年代,其實(shí)有不少戰(zhàn)棋類(lèi)策略游戲,不過(guò)他們往往糾結(jié)于屬性里面數(shù)字和公式之間的靈感與平衡,而愛(ài)好這個(gè)游戲的人們對(duì)于這種追求已有十年之久。所以在那時(shí),變通一觸即發(fā)。《英雄無(wú)敵 1》的兵種屬性設(shè)定很顯然有問(wèn)題,人類(lèi)偏弱,男巫偏強(qiáng),不過(guò)這不影響城堡的華美。城堡畫(huà)面無(wú)縫組合就從那時(shí)候開(kāi)始的,而且在 1 代的時(shí)候兵種會(huì)在特有建筑旁邊表現(xiàn)出來(lái),很是貼心。遺憾的是當(dāng)時(shí)并沒(méi)有很系統(tǒng)的設(shè)定,而且等整個(gè)城堡建立完畢之后有些建筑物就會(huì)被遮擋住。建造前建造后,后面聳立的城堡被遮擋了大半《英雄無(wú)敵2》對(duì)外國(guó)玩家而言,《
沉浮16年英雄不褪色 記《英雄無(wú)敵》的光輝史詩(shī)
在網(wǎng)游還沒(méi)有大行其道的時(shí)代,國(guó)內(nèi)網(wǎng)吧最流行的是各種聯(lián)機(jī)游戲。但國(guó)內(nèi)游戲流行趨勢(shì)一直比較特殊,除即時(shí)戰(zhàn)略外,同一種類(lèi)型的游戲一段時(shí)間內(nèi)只能流行一種。比如在那個(gè)時(shí)代里,射擊游戲只能流行《反恐精英》,競(jìng)速游戲就只有“極品飛車(chē)”系列,角色扮演“仙劍”獨(dú)大。到了戰(zhàn)棋游戲這邊,便是“英雄無(wú)敵”系列最深入人心了。如今據(jù)最初的《英雄無(wú)敵》發(fā)售已經(jīng)有16個(gè)年頭,在這16年間,這個(gè)系列歷經(jīng)過(guò)兩次易主,能延續(xù)下來(lái)已實(shí)屬不易。今年發(fā)布的《英雄無(wú)敵6》有了一次重大的變革,在4代變革失敗,5代回歸傳統(tǒng)的歷史環(huán)境下,這樣的變革顯得尤其難能可貴。讓我們?nèi)ニ褜ひ幌玛P(guān)于這個(gè)系列不為人知,或已被遺忘的記憶吧。成 名經(jīng)典的誕生眾多周知,《英雄無(wú)敵》最初只是作為“魔法門(mén)”系列的一個(gè)衍生作品,世界觀也基本取自后者。但事實(shí)上這款游戲的制作靈感卻是來(lái)自于《國(guó)
《英雄無(wú)敵》的英雄何在?——懷念3DO時(shí)代的RPG風(fēng)
去年8月17日,育碧宣布魔法門(mén)系列的回歸之作《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵6》將于2011年在微軟PC平臺(tái)上推出。消息傳開(kāi)英雄迷們自然一片歡騰,距離英雄無(wú)敵5的最后一個(gè)資料片《東方部落》的發(fā)布,已經(jīng)過(guò)去了三年多的時(shí)間,玩家們等得太久了,然而進(jìn)入2011年,玩家的翹首企盼等來(lái)的卻是一系列讓人眼花繚亂的跳票,6月23日然后是9月8日再然后是10月13日,雖說(shuō)跳票的頻率與幅度都遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上差點(diǎn)成為傳說(shuō)的《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》,但仍讓鐵桿玩家心里有些惴惴。 現(xiàn)在已經(jīng)不是跳票就代表品質(zhì)的年代了,曾幾何時(shí),單機(jī)游戲的跳票,網(wǎng)絡(luò)游戲公測(cè)時(shí)的線路擁堵、一
文明+英雄無(wú)敵?策略游戲《破碎世界霸主》公布
由Unicorn Games工作室制作的策略游戲《破碎世界霸主》將于明年登陸PC。本作的故事劇情是傳統(tǒng)的正邪大戰(zhàn),而且玩家在游戲中的選擇會(huì)對(duì)主線劇情產(chǎn)生重大影響。
英雄無(wú)敵收藏?zé)峒磳?lái)臨 中文官網(wǎng)開(kāi)展周邊大收集
隨著上周《英雄無(wú)敵VI》歐洲珍藏版預(yù)購(gòu)在歐洲官網(wǎng)推出,steam同時(shí)標(biāo)注了《英雄無(wú)敵VI》的海外發(fā)售日明確為5月28日。隨著這個(gè)日子的臨近,無(wú)數(shù)中國(guó)英雄無(wú)敵粉絲目前最期待的便是中國(guó)版本能否在中國(guó)同步發(fā)行。關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,我們并沒(méi)有在《英雄無(wú)敵6》中文官網(wǎng)上看出任何預(yù)購(gòu)信息或者提示。但是昨天,《英雄無(wú)敵6》的中文官網(wǎng)上卻更新了一篇名為“英雄無(wú)敵6中文珍藏版周邊內(nèi)容大征集”的投票活動(dòng)新聞。這不禁讓人遐想,在上周游戲內(nèi)容上推出東方種族“瀛洲族”后,育碧中國(guó)此舉的目的是想更了解中國(guó)市場(chǎng)上玩家的需求呢?還是有計(jì)劃在中國(guó)推出同樣的珍藏版呢?先讓我們看看目前歐洲的珍藏版內(nèi)容吧:霸氣的黑龍BossT恤;傳統(tǒng)但精美的英六原畫(huà)冊(cè);泛著古銅色光暈的限量版符文戒指;游戲原聲CD;巨幅的白天使海報(bào);預(yù)購(gòu)版的限量游戲資源ULC;以及歐服的《
脫胎換骨!英雄無(wú)敵之父將制作新《命令與征服》
在《命令與征服4》失敗后,很多人認(rèn)為這個(gè)系列已經(jīng)徹底結(jié)束了,EA又一次徹底的毀掉了一個(gè)成功的系列。但EA顯然不愿意就此背上這么一個(gè)罵名,他們并沒(méi)有打算放棄這個(gè)系列,他們打算讓這個(gè)系列重獲新生,因此讓新成立的Victory Games工作室來(lái)負(fù)責(zé)新作。我知道你沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)Victory Games,我也沒(méi)有,但這個(gè)工作室的負(fù)責(zé)人可是大名鼎鼎,他就是《魔法門(mén)》和《英雄無(wú)敵》之父Jon Van Caneghem,他在接受采訪時(shí)表示:“這款命令與征服游戲是為PC平臺(tái)開(kāi)發(fā)的,但目前還我不能透露任何細(xì)節(jié),我們已經(jīng)準(zhǔn)備好在今年晚些時(shí)候透露更多的信息。我們現(xiàn)在并非單純作一款游戲,而是在考慮整個(gè)命令與征服的未來(lái),這意味著我們要升級(jí)許多核心技術(shù),為將來(lái)的開(kāi)發(fā)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),并將這些成果反映到游戲之中。”不知道這位大名鼎鼎的制作人會(huì)給我
英雄無(wú)敵系列登上Video Games Live
巡回音樂(lè)演出Video Games Live被公認(rèn)為是現(xiàn)在最棒的電子游戲音樂(lè)演出,從經(jīng)典的馬里奧系列到其他不知名的小游戲。現(xiàn)在我個(gè)人最喜歡的一個(gè)系列 - 英雄無(wú)敵 - 也被加入了演出名單中,包括由育碧開(kāi)發(fā)的即將上市的《英雄無(wú)敵6》。作曲家Rob King和Paul Romero,這兩位從英雄無(wú)敵初代就為該游戲作曲,將會(huì)與VGL團(tuán)隊(duì)為玩家獻(xiàn)上該系列中最受歡迎的一些曲目,包括:英雄無(wú)敵2 - 騎士之城英雄無(wú)敵2 - 巫師之城英雄無(wú)敵4 - 學(xué)院之城主題曲英雄無(wú)敵5 - 制作人員背景曲目英雄無(wú)敵6 - 天堂主題曲該系列忠實(shí)的玩家可能會(huì)失望了,因?yàn)槔锩鏇](méi)有英雄無(wú)敵3的名字,但我個(gè)人更喜歡2代,所以我很滿意。在這我們讓你先體驗(yàn)一下,這里是英雄無(wú)敵2 - 騎士之城的主題曲,我希望下個(gè)月,在明尼阿波利斯的這次演出會(huì)取得巨大的
英雄無(wú)敵式新作《君臨天下:瓦爾基里》發(fā)布
中文名稱:君臨天下:瓦爾基里英文名稱:Ascension to the Throne: Valkyrie發(fā)行時(shí)間:2009年12月23日游戲類(lèi)型:回合策略游戲語(yǔ)言:英文開(kāi)發(fā)廠商:DVS發(fā)行廠商:1C官方網(wǎng)站:http://int.games.1c.ru/attt/游戲介紹:Alexander,Airath 的統(tǒng)治者,背叛的陰謀奪去了他的權(quán)力,將他流放到了遠(yuǎn)離Oganthar的荒蕪之地.復(fù)仇的火焰驅(qū)使著他重回故土.Alexander在路上遇到了各色各樣的伙伴與敵人,以及將在<君臨天下:瓦爾基里> 這個(gè)資料片里成為英雄的美艷動(dòng)人的女戰(zhàn)士Eneya.為了摧毀那個(gè)想要統(tǒng)治世界的魔鬼Samael,美貌與勇氣并存的女戰(zhàn)士Eneya成立了聯(lián)盟,以對(duì)抗那成千上萬(wàn) 的羅馬軍團(tuán).每場(chǎng)戰(zhàn)斗都將使她變得更為強(qiáng)大,每贏得一場(chǎng)