《絕地潛兵2》玩家發(fā)現(xiàn) 使用治療劑會打斷所有角色的沖刺
合作射擊游戲《絕地潛兵2》近日的更新受到了不少玩家的好評,在線人數(shù)也相應(yīng)回暖。不過有不少玩家現(xiàn)在才注意到,游戲中角色沖刺時居然會因使用治療劑而遭到打斷。名為“sirnumbskull”的reddit用戶在論壇的“絕地潛兵”板塊分享了他的發(fā)現(xiàn)(最初由用戶ebicat提醒),就是當(dāng)有玩家角色在沖刺時使用治療劑的時候,所有正在沖刺的隊(duì)友玩家都會被打斷沖刺狀態(tài)。為此sirnumbskull還上傳了一段剪輯視頻,來證實(shí)這個BUG。《絕地潛兵2》打斷沖刺演示視頻:而這篇帖子得到了許多玩家的反饋,絕大多數(shù)玩家都沒能注意到這個問題,甚至一度懷疑是自己的鍵盤或手柄出現(xiàn)了問題。減緩沖刺速度看起來不是什么大問題,但游戲中玩家躲避大批敵人時的任何一秒都可能是關(guān)鍵點(diǎn),被減速勢必會影響玩家的操作判斷。不過開發(fā)組Arrowhead方面并未做

2024-06-18

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回暖!《絕地潛兵2》更新之后PC玩家數(shù)量飆升86%
自2024年2月份發(fā)布以來,《絕地潛兵2》首次經(jīng)歷了艱難時期。在5月之前,由于Arrowhead游戲工作室一直在提供定期的新內(nèi)容來吸引玩家,這款游戲幾乎被認(rèn)為是無可挑剔的。不幸的是,一系列負(fù)面事件和更新讓玩家遠(yuǎn)離了游戲,此后玩家數(shù)量一直在下降。但現(xiàn)在又燃起了一絲希望,因?yàn)樽罱?1.000.400更新似乎讓玩家們重回游戲。根據(jù)Steamdb的數(shù)據(jù),在6月12日01.000.400更新之前,《絕地潛兵2》在PC上的最高玩家人數(shù)僅為49125人,這是該游戲歷史上最低的峰值之一。然而,在6月13日更新后,PC玩家數(shù)量增加了86%以上,峰值達(dá)到91692人。這也是幾周以來該游戲整體玩家數(shù)量首次突破10萬人在線。這是一個好消息,因?yàn)樽訮SN爭議事件導(dǎo)致177個國家/地區(qū)的玩家無法玩游戲以來,《絕地潛兵2》在過去一個月里一

2024-06-16

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《絕地潛兵2》工作室CEO表示本作不會開發(fā)劇情模式
Arrowhead工作室的CEO Shams Jorjani確認(rèn)他們并沒有為《絕地潛兵2》加入劇情模式的計劃。在社交媒體平臺X上回復(fù)玩家評論時,Jorjani直接了當(dāng)?shù)乇硎緞∏槟J健安粫小?。?dāng)被問到團(tuán)隊(duì)是否能“為合作模式創(chuàng)造一個包含史詩時刻和悲壯場景的劇情模式”時,Jorjani簡短而坦率地回答說:“不會有的,抱歉兄弟。這就像制作一個全新的游戲一樣?!蹦敲催@款病毒式射擊游戲接下來會有什么呢?Jorjani確認(rèn)團(tuán)隊(duì)首先會迎來一個當(dāng)之無愧的夏季休假,這可能會對短期內(nèi)的事情產(chǎn)生“輕微影響”。但之后,工作室將“盡力堅持”我們最近看到的那種更新和補(bǔ)丁發(fā)布節(jié)奏。Jorjani說:“至少這是我們的計劃。”

2024-06-16

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《絕地潛兵2》開發(fā)商回應(yīng)玩家游戲內(nèi)選擇 為慈善捐款
本周早些時候,《絕地潛兵2》玩家在游戲中需要面對一個艱難的選擇:一個重大指令要求他們解放馬法克星球以獲得新的戰(zhàn)略配備,或是前往維爾南威爾斯拯救被困在超級公民安妮重癥兒童醫(yī)院的數(shù)千名幸存兒童,但并沒有任何獎勵。大量絕地潛兵還是決定去拯救兒童,獎勵則是開發(fā)者 Arrowhead 宣布將在現(xiàn)實(shí)里也和社區(qū)一起拯救兒童——向救助兒童慈善協(xié)會捐款。在推特上,公司首席創(chuàng)意官 JohanPilestedt 寫道:“既然《絕地潛兵2》社區(qū)選擇拯救孩子們,Arrowhead也會這么做。我們已經(jīng)向救助兒童協(xié)會捐款了。潛兵們干得好!”救助兒童協(xié)會成立于 1919 年,是一家老牌的國際慈善組織,通過為醫(yī)保計劃、教育和戰(zhàn)區(qū)危機(jī)援助籌集資金來改善全球各地兒童的生活。不過 Pilestedt 稍微有點(diǎn)過早的進(jìn)行了捐款。在后續(xù)推文中,他發(fā)現(xiàn)在他

2024-06-15

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《絕地潛兵2》武器和支援主要平衡性補(bǔ)丁現(xiàn)已推出
熱門合作射擊動作游戲《絕地潛兵2》的開發(fā)商 Arrowhead 工作室日前發(fā)布了游戲的1.000.400 版本補(bǔ)丁,對許多武器和戰(zhàn)略支援進(jìn)行了平衡性改動。工作室現(xiàn)任首席創(chuàng)意管 Johan Pilestedt在社交媒體以及公告中像社區(qū)解釋了新補(bǔ)丁以及做出一些改動決定的原因。Pilesteadt表示,團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)是通過增強(qiáng)目前較弱的戰(zhàn)略支援的強(qiáng)度來提高其可用性,這也包括對其他支援的更改,來確保一致性的游戲體驗(yàn)并讓玩家裝備選項(xiàng)更加多樣化。戰(zhàn)略中增強(qiáng)最多的是炮塔。A/MLS-4X火箭炮塔現(xiàn)在在應(yīng)對中/大型敵人時將更加有效,彈藥效率也有所提高,使其與其他自動炮塔有明顯的區(qū)別。A/MG-43機(jī)槍炮塔的冷卻時間也被縮短,允許玩家能夠在移動途中更頻繁地使用它。此外,多個炮塔的耐久度均提升了 80%!這使得炮塔成為守點(diǎn)防御的不二之

2024-06-14

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一個人太累 《絕地潛兵2》正招聘新的“戰(zhàn)局主持人”
一直以來,《絕地潛兵2》都有一位名叫 Joel 的“戰(zhàn)局主持人(GameMaster)”,他負(fù)責(zé)游戲中的戰(zhàn)局隱形敘事,決定玩家接下來需要前往占領(lǐng)的星球或是完成的任務(wù)。但顯然對于一個人來說這個擔(dān)子有些太重了,開發(fā)商 Arrowhead 正在為他尋找?guī)褪?。新的職位也同樣是“GameMaster”,但他的職責(zé)重點(diǎn)將是“元游戲設(shè)計”。新的“戰(zhàn)局主持人”將需要“通過在社區(qū)范圍內(nèi)對玩家做出反應(yīng)、預(yù)測和挑戰(zhàn)來開展一場引人入勝并且不斷擴(kuò)展的活動?!薄皯?zhàn)局主持人”職位的職責(zé)非常多,包括需要運(yùn)行銀荷戰(zhàn)爭,設(shè)定主要任務(wù)、個人任務(wù)、修改器效果等。不僅如此這個職位目前還將有不方便的工作時間,必須要在必要的時候進(jìn)行危機(jī)管理。而新的職位還有更多專門的指責(zé),這可能是從 Joel 的職位里拆分出來的。這包括改進(jìn)一盒戰(zhàn)爭、與 UX/UI 團(tuán)隊(duì)合作

2024-06-13

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《絕地潛兵2》大更新將至 可視化補(bǔ)給線刷怪頻率回滾
《絕地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead 近日宣布,游戲即將于本周四(6 月 13 日)推出一個大型補(bǔ)丁。從預(yù)告看來這可能是游戲迄今為止最重要的補(bǔ)丁。補(bǔ)丁內(nèi)容包括:·補(bǔ)給線可視化·巡邏隊(duì)和刷怪率回滾·新增僅限邀請的大廳·難度 6 級可獲得超級樣本·上百個改動和修復(fù)最近官方才向玩家解釋了星球間補(bǔ)給線的概念,不過一直以來玩家只能通過粉絲制作的網(wǎng)站來查看他們。在此次更新后,玩家能夠在游戲中直接查看哪些星球丟失或奪回會對其他星球產(chǎn)生什么樣的影響。官方推特重申了減緩更新的計劃,并表示此次更新是減緩戰(zhàn)爭債券(通行證)和新內(nèi)容推出速度的首個成果:“我們未來對戰(zhàn)爭債券的做法類似,這樣我們就可以在每個補(bǔ)丁上投入更多時間,以減輕我們團(tuán)隊(duì)的壓力,更多地挖掘您的反饋并提供更高質(zhì)量的補(bǔ)丁?!薄拔覀兎浅G宄?,從快速的小補(bǔ)丁變?yōu)楦?、更大?/div>

2024-06-12

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《絕地潛兵2》新債券“毒蛇突擊兵”公布 首次提供皮膚配色
《絕地潛兵2》的債券包含了游戲中的武器、護(hù)甲、空投倉強(qiáng)化、表情等內(nèi)容,雖然在此前的PSN賬號綁定事件中,就有不少玩家反饋了債券更新過勤的問題,不過開發(fā)組Arrowhead近日還是宣布了新債券“毒蛇突擊兵”的消息。 “毒蛇突擊兵”債券宣傳視頻: 可能是受到此前事件的影響,再加上Arrowhead的換帥,“毒蛇突擊兵”債券的確有了一些變化,最顯著的就是首次在游戲中提供了皮膚配色系統(tǒng),將為游戲中的鵜鶘號、空投倉和愛國者機(jī)甲提供全新皮膚。 此外值得注意的是,由于對新債券的內(nèi)容調(diào)整,“毒蛇突擊兵”只提供了兩把新槍(此前的債券都是3把),分別是作為主武器的“AR-23A解放者卡賓槍”和作為副武器的“ SG-22 Bushwhacker三管短管霰彈槍”。 而“毒蛇突擊兵”中還出現(xiàn)了名為“K-2”的飛刀,初步看來應(yīng)該

2024-06-07

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《絕地潛兵2》再整花活 任務(wù)星球被炸成黑洞 玩家被遣返回超級地球
《絕地潛兵2》游戲中的重要指令不僅能為玩家?guī)泶罅康莫務(wù)拢怯螒虻闹骶€任務(wù)發(fā)布途徑。 近日重要指令“持久和平行動”第二階段的任務(wù)已經(jīng)圓滿達(dá)成,為此開發(fā)商Arrowhead也履行了在重要指令中提及的會炸毀星球的承諾,將任務(wù)所在的星球默里迪亞變成了黑洞。 在任務(wù)設(shè)定中蟲族將“烏姆勞特星區(qū)”的默里迪亞星球變成了超級殖民地,為了解決蟲族問題,超級地球開發(fā)出了暗流體(設(shè)定上是從前作敵人光能者手中繳獲的實(shí)驗(yàn)性物質(zhì)的武器化),并利用鉆機(jī)將暗流體送入星球地下(也就是第二階段任務(wù)內(nèi)容),最終成功引發(fā)默里迪亞星球的內(nèi)爆,不僅消滅了該星球的蟲族,還將該星球變成了一個黑洞。 有趣的是,開發(fā)組不僅在設(shè)定上炸毀了星球,還在游戲中真正將星球變成了黑洞,甚至還放入了相關(guān)的過場。在默里迪亞下線的玩家現(xiàn)在在上線后將看到巨大的黑洞背景,并且會被緊

2024-06-03

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《絕地潛兵2》開發(fā)商新CEO承認(rèn)游戲里武器沒有想象中的有趣
開發(fā)了《絕地潛兵2》的Arrowhead近日進(jìn)行了人事變動, Johan Pilestedt讓出CEO職位改任CCO,而新上任的CEOShams Jorjani則在reddit的絕地潛兵板塊發(fā)布了就職帖。 在這篇長帖中,新任CEO提到了《絕地潛兵2》中的一些武器確實(shí)“沒有想象中的有趣”,不過Jorjani也表示工作室的重點(diǎn)還是要以“可持續(xù)的方式”建立新內(nèi)容,以便從長遠(yuǎn)角度制作更多更好的東西。 此前Pilestedt在位時也坦承游戲中的槍支太弱、裝甲太無趣、行星太重復(fù)等問題,對于玩家給出的反饋?zhàn)龀隽艘欢ǖ幕貞?yīng)。不過Jorjani還指出希望忘記不要因?yàn)椤督^地潛兵2》游戲的一些問題,而上升到對Arrowhead發(fā)出死亡威脅,因?yàn)檫@會導(dǎo)致工作室和玩家群體間的交流不暢,甚至“減少了互動而增加挫敗感”。 要知道此

2024-05-30

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箭頭正在研究《絕地潛兵2》部分玩家在即將完成任務(wù)時被房主踢出的問題
《絕地潛兵2》自游戲推出以來似乎一直都有著不錯的話題熱度,除了有趣的玩法內(nèi)容外,游戲獨(dú)特的互動形式,也促使其熱度的維持。近日《絕地潛兵2》社區(qū)經(jīng)理Twinbeard在官方Discord上回應(yīng)了玩家對于在游戲的任務(wù)快要完成時,被房主踢出導(dǎo)致無法獲得樣本資源的疑問,Twinbeard表示官方正在研究相關(guān)的解決方案。 《絕地潛兵2》游戲中存在多種資源,例如可以購買債券的超級貨幣及購買債券中物品的獎?wù)隆km然大部分資源在游戲中都是實(shí)時獲取并共享的,但用于升級艦船增援效果的樣本必須要在完成撤離任務(wù)后才能獲得。而游戲中的房主有權(quán)在任何時候踢出任何人,這導(dǎo)致有部分玩家遭遇了快要完成任務(wù)時被房主無意或惡意踢出的情況,使得辛苦參與的樣本收集分毫未得。 此前就有玩家在reddit上吐槽過該問題,并拿《深巖銀河》距離,希望開發(fā)商Arr

2024-05-27

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索尼給了《絕地潛兵2》額外5年的開發(fā)時間
據(jù)媒體報道,《絕地潛兵2》背后的成功似乎離不開SIE背后的重要支持?!督^地潛兵2》開發(fā)商Arrowhead Games原計劃是在《絕地潛兵1》2015年發(fā)售3年后推出續(xù)作,也就是2018年。但續(xù)作《絕地潛兵2》2024年才發(fā)售,這意味著SIE對Arrowhead的支持額外多了5年。另據(jù)報道,索尼還把《絕地潛兵2》的開發(fā)預(yù)算增加了一倍。雖然索尼在《絕地潛兵2》PC版強(qiáng)制關(guān)聯(lián)PSN賬戶上和PC玩家鬧得很不愉快,后來同樣的情況又出現(xiàn)在《對馬島之鬼》PC版上,導(dǎo)致玩家對索尼頗有怨言,但結(jié)合今天的這條消息,似乎玩家應(yīng)該對索尼的看法要改觀一些。網(wǎng)友Richard Forster表示:“抱怨索尼毀了游戲的人應(yīng)該看看游戲的鳴謝人員名單。最近我翻看了《星刃》的,90%的人都是Playstation XDEV和視覺藝術(shù)部門的人。我

2024-05-26

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《絕地潛兵2》總監(jiān)最初構(gòu)思:玩家扮演邪惡勢力小兵
在瑞典舉辦的Nordic Game大會上,《絕地潛兵2》的游戲總監(jiān)Johan Pilestedt分享了這款大受歡迎的合作射擊游戲的最初構(gòu)思。他承認(rèn),玩家最初會被“設(shè)定為流行文化中‘邪惡一方’的士兵”,靈感來自星球大戰(zhàn)的經(jīng)典時刻。“我們想做一次寫實(shí)演繹,看看作為那些風(fēng)暴兵小隊(duì)的一員會是什么感覺?!彼又岬搅恕缎乔虼髴?zhàn):新希望》中,一名風(fēng)暴兵走進(jìn)死星的牢房區(qū),然后“當(dāng)然,他被漢·索羅一槍射中了胸口。這就是問題所在:當(dāng)你試圖進(jìn)入那個房間,抓捕試圖占領(lǐng)你可愛死星的壞蛋時,你會做得更好嗎?”星球大戰(zhàn)的靈感很有趣,不過《絕地潛兵2》還有另一個顯而易見的影響來源,那就是《星河戰(zhàn)隊(duì)》。事實(shí)上,在電影中飾演約翰尼·里科的卡斯帕·范·迪恩將《絕地潛兵2》視作對這部經(jīng)典科幻系列的“致敬”。

2024-05-25

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《絕地潛兵2》總監(jiān):游戲火了以后收到很多威脅很可怕
《絕地潛兵2》無疑是今年初游戲爆火潮期間最熱門的作品之一,吸引了 1200 萬名玩家。最近從 CEO變更職位為 CCO(首席創(chuàng)意官)的游戲總監(jiān) Johan Pilestedt在接受 GI.biz 采訪時承認(rèn)游戲武器平衡存在嚴(yán)重的問題,但同時指出這也不應(yīng)該變?yōu)橐恍胺浅T愀狻钡耐婕蚁騿T工發(fā)出“數(shù)量驚人”人身威脅的理由。 在采訪中他表示,自己對游戲的爆火“非常開心,但又有些害怕”。游戲成功意味著開發(fā)商 Arrowhead 要在各個方面都比以前做得更好,處理更大的社區(qū),尤其是社區(qū)必然會有的不好的一面。他說道:“現(xiàn)在最大的區(qū)別、令人很震驚的是,工作室里的員工從社區(qū)中一些非常糟糕的人那里收到了許多威脅以及無禮的對待。這是我們必須要處理的新問題?!辈贿^他認(rèn)為“如果你沒有體驗(yàn)低谷,就沒有辦法到達(dá)高峰。”接替 Pilested

2024-05-23

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《地獄潛者2》老大討厭極端玩家的威脅和粗魯行為
《地獄潛者2》是一款大受歡迎的游戲,但這給開發(fā)商Arrowhead帶來一個問題:需要處理的社區(qū)問題比以往任何時候都多。Arrowhead老大Johan Pilestedt認(rèn)為,更大的成功意味著更大的負(fù)面影響。 Pilestedt表示:“現(xiàn)在最大的不同是,工作室被社區(qū)一些極端玩家威脅,他們的行為非常粗魯。這令人震驚,是我們必須面對的新問題。”當(dāng)《地獄潛者2》推出時,面臨嚴(yán)重的服務(wù)器問題,導(dǎo)致許多人無法游玩。該問題被解決后,Arrowhead又面臨各種投訴,比如武器不平衡等。索尼強(qiáng)制PC玩家綁定PSN賬號的騷操作,更是引發(fā)大規(guī)模差評。Arrowhead 社區(qū)經(jīng)理表示,他們花了很多時間來處理這些問題。Arrowhead新任首席執(zhí)行官Shams Jorjani表示:“我認(rèn)為《地獄潛者2》成功的重要原因之一是它讓人感覺很

2024-05-23

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絕地潛兵2

Helldivers 2
  • 發(fā)售:2024-02-08 (PC)
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 類型:動作游戲
  • 開發(fā):Arrowhead Game Studios
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
3.9
已有130人評分 您還未評分!
《絕地潛兵2(Helldivers2)》是由Arrowhead Game Studios制作,PlayStation Mobile, Inc.發(fā)行的一款動作冒險游戲。
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