《絕地潛兵2》銀河戰(zhàn)爭BUG已修復 超級地球指揮部:無事發(fā)生
昨天,《絕地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead確認,由于“后端更新”的引入的 BUG,游戲的核心機制“銀河戰(zhàn)爭”和“星球解放率”出現了巨大問題,導致玩家解放星球的速度飆升。 官方解釋稱,由于這“破壞了銀河戰(zhàn)爭機制本身”,因此暫停了銀河戰(zhàn)爭以及星球解放。而星球的迅速解放被一些潛兵們成為“奇跡”,昨天也成為了“停戰(zhàn)日”。然而,即便 Arrowhead 宣稱開發(fā)者們已經因為周末的關系回家休息不上班,這個 BUG 顯然也已經被迅速的解決。今天,游戲已經恢復正常,而官方也發(fā)布了帖子確認了修復。在社交媒體上 Arrowhead 寫道:“我們已經對后端進行了修復,希望這已經解決了解放率問題。玩家現在可以為星球解放做出貢獻,并再次參與銀河戰(zhàn)爭!” 比較有趣的是,“銀河戰(zhàn)爭”的另一個特點就是,玩家在游戲中的每一次勝利和失敗,都是
《絕地潛兵2》更新導致“銀河戰(zhàn)爭”崩盤:玩家瞬間解放星球
在熱門多人合作動作這集游戲《絕地潛兵2》的本周例行更新后,這款實時服務游戲的核心玩法,所有玩家共同推動進度,保衛(wèi)星球的“銀河戰(zhàn)爭”出現了嚴重錯誤,導致玩家的星球解放速度飆升。在這款游戲中,玩家可以根據指令、或是自己的興趣前往需要保衛(wèi)或是解放的星球,為所有玩家共同推動的進度貢獻自己的力量。然而,為了保證在玩家很多的情況下進度不會過快的完成,游戲一直以來會有動態(tài)指標:在玩家人數多時,每次的游戲勝利所貢獻的進度占比會比玩家總數少時更低。當然,更高難度也擁有更高的指出。但這次更新后,仍有上萬名各個平臺的絕地潛兵在游戲中為剛剛公布的指令沖鋒陷陣的情況下,動態(tài)指標卻沒有根據玩家人數進行調整,導致所有玩家貢獻的進度占比大幅提升,在很短的時間內,幾個目標星球就被瞬間解放了。在社交媒體上,開發(fā)商 Arrowhead 發(fā)布的帖子寫
《絕地潛兵2》開發(fā)人員透露 全新的聯動內容已進入早期階段
去年發(fā)售的多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》,推出了與《殺戮空間》聯動內容,雖然因為定價等問題引發(fā)了玩家的不滿(官方之后發(fā)布免費內容及調整來補償),但終歸得到了大部分玩家的好評。近日有玩家在游戲的官方Discord頻道上詢問是否計劃了更多的跨界活動,并提到《深巖銀河》會是其中之一,這將會非??帷Υ?,Arrowhead的開發(fā)人員Sephez表示,該團隊正處于“新事物(指新的聯動)的早期階段”。雖然同樣是在太空中消滅蟲子的合作射擊游戲,但此前《戰(zhàn)錘40K》官方也透露了想要與《絕地潛兵2》聯動的想法,因此在官方放出消息之前,目前無法確定下一款將與《絕地潛兵2》聯動的是哪部作品。
《絕地潛兵2》游戲策劃分享最令自己滿意的游戲時刻
《絕地潛兵2》的開發(fā)商箭頭游戲工作室在過去一年里,因其由游戲策劃主導的劇情而備受關注。為紀念《絕地潛兵2》發(fā)布一周年,極為神秘的游戲策劃J.O.E.L.首次在一段視頻中公開露面,講述游戲策劃在第一年里最喜愛的時刻。在視頻中,J.O.E.L.稱,早期對沼澤星球莫特的防御戰(zhàn),是他們在這場戰(zhàn)爭中最喜愛、最令人緊張萬分的時刻。在銀河西南部星球遭受機械軍團的猛烈攻擊時,莫特星球經歷了48小時的機器人狂轟濫炸,最終勉強擊退敵軍。但就在敵人逼近之時,Steam平臺的維護致使所有PC端的絕地潛兵掉線,極大地削弱了絕地潛兵部隊的力量。“當時留在莫特星球地面上的只有PlayStation端的絕地潛兵。他們堅守防線,直至Steam維護結束,PC端的絕地潛兵重新回歸。在僅剩三分鐘時,絕地潛兵們將原本預計的失敗,扭轉成了截至當時最驚險、
《絕地潛兵2》全新戰(zhàn)爭債券“自由公仆”預告公布 工兵鏟加入游戲
多人合作第三人稱射擊游戲《絕地潛兵2》近日公布了全新戰(zhàn)爭債券“自由公仆”的預告,將于2月6日正式推出,含有兩套新裝備(IE-3 Martyr和IE-12 Righteous)、兩把新武器、新手雷、新戰(zhàn)備等多個全新物品及收集品。 《絕地潛兵2》戰(zhàn)爭債券“自由公仆”預告: 此外官方還為游戲推送了01.002.101更新補丁,除了常規(guī)的修復及平衡外,游戲中還意外添加了工兵鏟物品。玩家可以在游戲內找到這個小工具,通過挖掘來獲取埋藏在地下的樣本。
靈魂人物休假后《絕地潛兵2》能撐多久?開發(fā)商給出答案
盡管《絕地潛兵2》2025年規(guī)劃宏大(包括2月8日一周年慶、泄露中即將降臨的“超級地球終極戰(zhàn)”及開發(fā)中的裝甲自定義系統(tǒng)),部分玩家仍因創(chuàng)意總監(jiān)Johan Pilestedt宣布暫時休假而擔憂游戲未來。對此,Arrowhead工作室CEO Shams Jorjani在Discord明確回應:“即便失去‘耶穌式靈魂人物’,游戲仍能長期運營。”Pilestedt(現任Arrowhead首席創(chuàng)意官)近日在X平臺宣布將開啟“學術休假”,并稱回歸后將投入“Arrowhead下一款新作”開發(fā)。其離崗原因直指高強度工作——自2013年參與初代《絕地潛兵》開發(fā),2016年啟動二代項目,持續(xù)11年“全天候”工作導致其犧牲個人與家庭生活。盡管玩家理解其休假合理性,但Pilestedt長期作為《絕地潛兵2》門面人物的形象仍引發(fā)社區(qū)焦慮
《絕地潛兵2》創(chuàng)意總監(jiān)宣布休假:加班加點干了11年
此前曾擔任《絕地潛兵》系列開發(fā)商 Arrowhead 首席執(zhí)行官,現任《絕地潛兵2》創(chuàng)意總監(jiān)的開發(fā)者 Johan Pilestedt 透露,自己即將離開工作室,進行“一段時間”的休假。雖然之后他將返回工作室,但他將不在繼續(xù)參與《絕地潛兵2》的未來運營,而是工作室的其他項目。 他在社交媒體推特(X)上寫道:“我知道你們中的很多人會想‘por qué’(西班牙語的為什么,指玩家可能會很吃驚)。好吧,雖然你們享受《絕地潛兵2》才不到一年,它從2016 年初就是我生活的一部分,而《絕地潛兵》系列則是從 2013 年起就是如此?!薄霸谕豢?IP 上加班加點工作 11年,這讓我犧牲了與家人、朋友和我親愛的妻子共處……以及我自己的時間。現在,我要花一些時間來補償所有支持了我十多年的人們。”“我確定我在 Arrowhead
《絕地潛兵2》超級地球環(huán)境更新:無法避免的入侵
在《絕地潛兵》初代中,玩家實際上可以前往母星超級地球,進行保衛(wèi)戰(zhàn)。根據最新的泄露看來,《絕地潛兵2》的保衛(wèi)站也已在制作當中,并且這場入侵我們將無法阻止。數據挖掘這 IronS1ghts 發(fā)現,開發(fā)商 Arrowhead 目前仍在繼續(xù)開發(fā)超級地球環(huán)境中的新內容,并且已經添加了城市環(huán)境。IronS1ght泄露了即將推出的裝甲皮膚定制,和武器配件定制系統(tǒng)。雖然此前光照族上線時游戲已經有了城市環(huán)境,但根據泄露者稱,超級地球的城市地圖將會是獨特的環(huán)境,不過目前游戲中仍有很多臨時的占位資源。同時,新的環(huán)境里也只有光照族戰(zhàn)斗,在該環(huán)境內目前生成機器人會導致游戲崩潰,但這可能只是早期開發(fā)的問題。
《絕地潛兵》改編電影將由專業(yè)人士負責 但會忠于原作
在本月早些時候的索尼CES 2025發(fā)布會上,PlayStation宣布將把《絕地潛兵》系列改編為真人電影,索尼影業(yè)負責制作,而在X上回答粉絲提問時,《絕地潛兵2》的游戲總監(jiān)Johan Pilestedt談到了開發(fā)商Arrowhead Studios是否會參與電影制作。 Johan Pilestedt在X上被問及Arrowhead Studios的員工是否會參與制作這部電影,以確保它忠實于原作,他隨后在回復中證實,Arrowhead Studios將以某種身份參與其中,但他也承認他們工作室的員工對制作電影一無所知,因此,需要讓其他更有經驗的人來主導改編工作。Johan Pilestedt說道:“我一直在回避這個問題。簡短的回答是肯定的,詳細的回答是,我們拭目以待。我們不是好萊塢人,我們不知道拍一部電影需要什么。
《絕地潛兵》將被改編為電影 索尼影業(yè)參與制作
在索尼CES 2025發(fā)布會上,PlayStation Productions宣布將與索尼影業(yè)合作,將由Arrowhead Game Studios開發(fā)的游戲合作射擊游戲系列《絕地潛兵》改編為電影,目前該電影正在制作中,具體上映時間待定。
《絕地潛兵2》總監(jiān)針對DEI發(fā)言 反而把自己拖進了戰(zhàn)場
在說出開發(fā)者應該“制作好游戲,不要發(fā)表當代政治言論”這番話并遭到抨擊之后,《絕地潛兵2》的創(chuàng)意總監(jiān)約翰·皮萊斯泰特現在表示,他當時所指的只是那些“游離于游戲主題之外”的評論。皮萊斯泰特最初的言論是在回應X平臺上一位用戶時發(fā)表的,該用戶敦促他在未來箭頭工作室的游戲中“永遠不要加入DEI”——DEI是“多樣性、公平性與包容性”的首字母縮寫,它已成為反“覺醒文化”群體極為反感的一個焦點話題?!叭绻鼘τ螒蝮w驗沒有增益,那就是減分項?!逼とR斯泰特寫道,“而且游戲應該純粹地去追求那些令人驚嘆的時刻?!辈痪弥螅诨貜土硪粋€關于DEI對《絕地潛兵2》有何益處的問題時,他繼續(xù)說道:“我不喜歡貼標簽。但在超級地球上,人類在極端排外這一點上是團結一致的。#包容性,所以,也許這就是DEI吧?我真的不在乎。制作好游戲,不要發(fā)表當代政
《絕地潛兵2》工作室Arrowhead已在為下一款游戲研發(fā)“高概念”
開發(fā)了《絕地潛兵2》的Arrowhead工作室,在今年推出本作后,也遭遇了一些口碑上的問題,但好在憑借對游戲持續(xù)的維護和對玩家訴求的傾聽,最終讓《絕地潛兵2》成為2024年最突出的幾款游戲之一。 近日Arrowhead的首席執(zhí)行官兼《絕地潛兵2》創(chuàng)意總監(jiān)的Johan Pilestedt,在其個人推特上發(fā)文表示正在為工作室下一款游戲研發(fā)“高概念(high concept)”,并且詢問玩家對新作品有哪些期待和愿望。 值得一提的是,對于Pilestedt所說的高概念,有玩家在推特中建議可以做一款《星際火狐》風格的游戲,讓每位玩家都扮演一只鷹(共允許4名玩家在軌道上),在各自通關的路徑最后與同一個BOSS相交并一起戰(zhàn)斗。對此Pilestedt也亮出了幾張工作室之前設計的飛行射擊游戲的概念圖,表明已經有過類似的想法。 不
外媒開放投票評選2024最佳多人游戲 《絕地潛兵2》暫居第一
雖然已經跨越到2025年,但仍有部分媒體還在進行2024年的年終盤點,近日外媒“Wccftech”就開啟了2024最佳多人游戲的投票評選活動(并非唯一獎項,部分已結束投票)。 在“Wccftech”的榜單中,共有5款游戲入圍2024最佳多人游戲,分別是《幻獸帕魯》、《絕地潛兵2》、《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》、《使命召喚21:黑色行動6》和《漫威爭鋒》。 目前“Wccftech”上正在進行開放投票,《絕地潛兵2》以絕對優(yōu)勢位居第一;而《幻獸帕魯》則暫居末尾,排在《使命召喚21:黑色行動6》之后;《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》和《漫威爭鋒》分別位列第二和第三。該投票將于2025年1月6日結束,感興趣的玩家可以進入該網站參與投票。
《絕地潛兵2》開發(fā)商正為新作進行早期概念設計
近日在社交媒體上,《絕地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead工作室的創(chuàng)意總監(jiān) Johan Pilestedt 透露,團隊正在研究新做的“高層概念”,并邀請玩家一同對新作進行猜測。他在過年前發(fā)布推特問玩家:“你們對下一款 Arrowhead 的游戲有什么樣的期望和愿景?我正在研究高層概念,我很想聽聽各位的猜測?!币晃环劢z表示,非常希望看到工作室對復古雙搖桿游戲《SmashTV》進行重新詮釋,而 Pilestedt 則透露,實際上他在十幾年前曾有過類似的想法,并分享了當時自己寫的對游戲的概念描述。此外,還有粉絲希望看到一款以《絕地潛兵》中備受歡迎的“飛鷹戰(zhàn)機”為主角的,類似《星際火狐》的游戲。Pilestedt也表示,他們之前也有過類似的構思,并且分享了游戲的概念圖。顯然這是一款第一人稱的軌道飛行射擊游戲,看起來也是
《絕地潛兵2》總監(jiān):不必要的DEI會毀了游戲體驗
索尼去年在即時服務游戲領域的嘗試可以說有勝有敗,雖然《星鳴特工》成為游戲行業(yè)最大的失敗之一,很多人將其失敗歸咎于DEI,但箭頭工作室推出的《絕地潛兵2》成功幫助索尼扳回一城,獲得了業(yè)內廣泛稱贊。最近箭頭工作室總監(jiān)Johan Pilestedt表達了自己對DEI的立場,他表示如果DEI不能為游戲帶來任何獨特的事情,那么DEI就會起到反噬效果,有損游戲體驗。在討論箭頭工作室的下個游戲時,Johan Pilestedt回復了一名用戶,后者表示希望永遠不要加入DEI元素。Johan回復說:“如果它(DEI)不能充實游戲體驗,那么他就會有損游戲體驗。游戲應該純粹地追逐驚人時刻?!盝ohan還稱他非常不喜歡標簽。但是,如果讓他定義《絕地潛兵2》中的DEI,那就是人類對入侵外星人的極端仇外心理。這位總監(jiān)還承認自己并不關心整個