《光暈》締造者新計劃 “命運”藝術圖及細節(jié)泄露
近日,一款代號為“命運”的科幻類FPS游戲、Bungie(《光暈》系列締造者)新作,泄露(或許是故意泄露)了一些游戲信息和藝術設定。這款游戲的原有信息少之又少,這次我們終于能對一睹芳容了。劇情梗概:“我們的故事發(fā)生在距今700年后,發(fā)生在地球上的最后一個城市“僅存之城”,人類的黃金時代早已不復存在,人們像太陽系一樣分散的居住在古老的廢墟周圍。而一個神秘的外形飛船卻像第二個太陽一樣漂浮在人類上空,沒有人知道它從哪來,來干什么,可它卻成為了人類的保護者。同時,奇怪的外星怪物也從宇宙的邊緣不斷涌來,想要占領地球和這座“僅存之城”。玩家將扮演年輕的“騎士”,接到任務來保護殘存的人類地盤,并探尋這些怪物的來歷,最終戰(zhàn)勝它們。游戲細節(jié):- 龐大的外形飛船被稱作“旅行者”- 被稱作“有趣而且適合所有玩家”- 游戲希望“建立一

2012-11-28

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華麗畫面不輸《光暈4》 索尼《行星邊際2》美圖欣賞
由索尼在線娛樂公司推出的PC多人打槍游戲《行星邊際2》放出一批游戲截圖,我們來欣賞一下。

2012-11-24

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十年了!圖解《光暈》士官長盔甲十年來的變化
    自從第一部《光暈》游戲發(fā)售以來已經有十年了,這期間有許多事物發(fā)生了改變。    十年來的征戰(zhàn),已經讓士官長盔甲表面鮮亮的涂漆掉色了。    好吧,認真地說,筆者已經逐漸喜歡上了《光暈4》中士官長的盔甲。在真正的戰(zhàn)斗中,盔甲的反光程度越低越不容易被敵人發(fā)現,顯然比《光暈:戰(zhàn)斗進化》中的盔甲更現實。    當然了,這只是筆者的猜測,筆者在游戲中對抗外星人的經驗非常有限,只是猜測這種盔甲設計更合理。

2012-11-02

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微軟宣布《光暈》系列自2001年起共賣出4600萬份
微軟今天為了配合《光暈4》在11月6日的發(fā)售,公布了一系列系列相關數字。自從初代《光暈:戰(zhàn)斗進化》2001年發(fā)售以來,這個系列在全球一共賣出了4600萬份,Xbox live上的游戲時間累計達到50億小時?!豆鈺灒褐逻h星》一個產品首周就獲得了2億美元的收入。微軟副總裁Chris Lewis稱,整部系列的收入更是達到30億美元。Chris說:“這部賺了30億美元的超級大作系列已經創(chuàng)造娛樂行業(yè)的歷史,并塑造了整整一代玩家?!?/div>

2012-10-31

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創(chuàng)戰(zhàn)紀+光暈+特技摩托進化?《氮氣沖鋒》續(xù)作公布
    《氮氣沖鋒(Nitronic Rush)》是一款由美國迪吉彭理工學院的學生開發(fā)的免費競速小游戲,現在這個開發(fā)工作室Refract Studios宣布他們正在開發(fā)一個繼承《氮氣沖鋒》精神的游戲《Distance》,總之,這是《特技摩托進化》+ 《Rush 2049》 +《光暈》+《創(chuàng)戰(zhàn)紀》。    視頻:

2012-10-28

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光暈既視感強烈 《DUST 514》介紹視頻展示雇傭兵之道
《DUST 514》是PS3主機上的免費的大型多人射擊游戲,現放出一段名叫“傭兵之道”的預告片。玩家在游戲中可以建立自己的雇傭兵角色進行游戲。目前該作處于封閉測試階段。

2012-10-27

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巧合還是抄襲?《行星邊際2》宣傳圖被指抄襲光暈
    《行星邊際2》在國內的第一次技術性測試已經正式開啟多日,本次測試的激活碼在網上已經被炒到了數百元的高價,這款來自于索尼的大作在國內的人氣似乎越來越旺,不過所謂樹大招風,近日就有國內玩家拿該作的宣傳圖說起事來,有眼神尖銳的玩家毫不避諱的指出《行星邊際2》的某張宣傳圖抄襲了微軟2010年的FPS游戲《光暈:致遠星》,玩家們也來看看,鑒別一下這到底有米有抄襲吧!行星邊際2宣傳圖光暈:致遠星官方壁紙

2012-10-23

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效仿FF系列做到天荒地老?微軟注冊光暈域名一直到《光暈9》
最近,微軟采取了一個極端的品牌保護措施,將《光暈》系列的域名一口氣購買下來,把Halo4(這個還算正常)、Halo5、Halo6、Halo7、Halo8和Halo9一口氣收歸囊中。為什么他們這么著急呢?也許是從之前錯失從一個在線零售商手中買下“halo.com”的良機以及“halo1.com”域名被某個叫“光暈1”的公司搶注的經歷中吸取了教訓的原因吧。又或許是微軟打算把《光暈》系列這棵搖錢樹做大做強,像SE公司的《最終幻想》系列那樣把游戲做個十幾部出來。

2012-09-15

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《光暈》版神堡玩具槍 士官長與薛帕德交火
    Etsy用戶Viktor Graves是一位專門出售Mod版玩具的手工達人,買的大多是以蒸汽朋克為主題的武器和護目鏡,其中不乏《質量效應》當中的“熱火(Nerf)”N7版小牛發(fā)射器,這個作品非常受歡迎,現在Viktor Graves有制作了一款帶聯合國太空指揮部標簽的Nerf槍,沒有上色,但別有風味。    真正的N7版:

2012-08-13

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《光暈》最新迷你手辦展示 小而精致明春發(fā)售
    著名國外玩具廠商McFarlane Toys近日放出了《光暈》迷你系列最新手辦(所謂《光暈》迷你系列顧名思義,即一套采用了Q版縮微風格的《光暈》官方手辦,采用了1:100比例,高約15mm),這批手辦主要是以游戲里的各種載具為主,如著名的疣豬戰(zhàn)車,UNSC天蝎坦克等。    據悉,該套手辦預計在明年1月正式推出。

2012-08-06

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從《光暈》到《激戰(zhàn)》 國外原畫藝術大師作品賞
    Jaime Jones作為一名概念藝術家,曾在暴雪、華納兄弟、Bungie工作過,參與過從《光環(huán)》到《激戰(zhàn)》等游戲的制作,下面是他的一些游戲插畫和概念藝術作品,非常的有才。

2012-08-01

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光暈與CryEngine3合體 最神奇模組Venerance原畫
Venerance:Sigma Octanus IV應該是Crysis上最強大的模組,他們將光暈的世界通過模組帶入了CryEngine上。主要是通過CryTek提供的開發(fā)者組件來完成。故事則是漫畫致遠星第19章到第22章的內容。模組關注的是地面戰(zhàn)斗,所以空戰(zhàn)和太空站都是不存在的。這個模組的目標是填補漫畫和游戲之間的空白,模組在制作過程中參考了大量的設定資料,并且制作全程在向Fans社群征求意見,換句話說,這是Fans制作給Fans的模組。但制作組并不像簡單得成為游戲世界的附庸,團隊想讓游戲中的細節(jié)既可信又有理,同時還要符合光暈的世界觀,他們盡可能多得加入了細節(jié)。比如《光暈2》中填裝彈藥時,角色往往是憑空拿出一個新彈夾,這個模組中,你可以看到角色從身上取下一個彈夾。也許這個例子顯得有些矯枉過正,但這正好說明了制作

2012-07-23

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超惡搞真人短片出爐 《光暈》士官長大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士
    國外玩家制作了一個士官長“大戰(zhàn)”鐵血戰(zhàn)士的真人視頻,當然,這里的“大戰(zhàn)”不是你想象的那種哦!這次士官長和鐵血戰(zhàn)士要帶給大家“琴棋書畫”般的各種“才藝”大比拼。最后還有蝙蝠俠打醬油哦!十分惡搞,來看看吧!    視頻欣賞:

2012-07-17

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BBC新聞驚現游戲LOGO 光環(huán)穿越敘利亞?
BBC在上周四的新聞節(jié)目中將光環(huán)游戲中的聯邦太空司令部(United Nations Space Command,縮寫為UNSC)與敘利亞局勢聯系在了一起,令光環(huán)玩家大感意外。顯然,某個BBC的臨時工自作主張,在圖片搜索中以UNSC為關鍵詞搜索聯合國安理會(United Nations Security Council,縮寫同為UNSC),啪!他得到了一張很棒的UNSC Logo,于是興高采烈地用上去了,BBC的同仁們看了都說好。請注意圖中的“聯合國安理會”當時BBC的工作人員過于信任谷歌圖片搜索功能,使用聯合國安理會的英文簡寫UNSC搜索,卻意外的搜到United Nations Space Command的Logo圖,而光環(huán)玩家對此想必都非常熟悉,United Nations Space Command正是

2012-05-29

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向輝煌締造者致敬 Bungie工作室告別《光暈》系列
    《光暈》系列游戲已經完全轉交給343 Industries。    3月31日,《光暈》系列游戲完成了從開發(fā)者Bungie到新東家343 Industries的轉交。和之前公布的消息一樣,Bungie將不再更新服務器記錄,不再管理玩家數據,也不再操作Bungie Pro。即日生效。    Bungie此前曾證實,歷史遺留的《光暈》數據將會保留在Bungie.net?!爸灰蛱鼐W和Bungie的數據儲存系統能夠運行,就會一直保留”為此,他們把一大堆令人咋舌的統計數據放在了一起。在正式告別之際,其官方網站的統計數據頁面加入了數目巨大的信息圖表。包括游戲進行過的場數,殺人數,甚至還有玩家們花費在全系列游戲中的時間,以年計

2012-04-02

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光暈:斯巴達進攻

Halo
  • 發(fā)售:2001-11-15
  • 官網:點擊進入
  • 語言:繁中 | 英文
  • 類型:第一人稱射擊
  • 開發(fā):Bungie、Ensemble、343、微軟
  • 平臺:PC
6.8
已有18人評分 您還未評分!
 繼去年的《光暈:斯巴達突擊》以后,微軟宣布面向Steam和Win8系統推出續(xù)作《光暈:斯巴達強襲》(Halo: Spartan Strike )。   《光暈:斯巴達強襲》將繼承前作的形式,是一款俯視視角雙搖桿射擊游戲,但比前作新增了許多升級更新。   據IGN報道,新作的升級包括操作控制,載具,技能等,此外本作的敵人僵尸“部落米修斯&rdquo

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