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曝多款《戰(zhàn)神》復(fù)刻版開發(fā)中 或于2025年發(fā)售
《戰(zhàn)神》系列是游戲史上最出色的系列之一,其擁有令人難忘的角色、精彩的故事情節(jié)。近日網(wǎng)上有傳言稱,多款《戰(zhàn)神》復(fù)刻版(Remaster)在開發(fā)中,或?qū)⒂?025年發(fā)售。 據(jù)內(nèi)部人士Lunatic Ignus稱,多款《戰(zhàn)神》復(fù)刻版正在開發(fā)中,包括希臘神話時代所有游戲,比如《戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈》《戰(zhàn)神:斯巴達(dá)之魂》《戰(zhàn)神:升天》等。由于是復(fù)刻版,我們可以預(yù)計這些游戲不會從頭開始重制,它們可能只是原版的增強版本,有新的圖形技術(shù),并且有更多新功能。 據(jù)悉,這些戰(zhàn)神復(fù)刻版將由圣莫尼卡工作室和Nixxes工作室合作開發(fā),并計劃于2025年發(fā)售。Ignus透露,《戰(zhàn)神》復(fù)刻版開發(fā)工作已經(jīng)完成,開發(fā)商正在等待公布發(fā)售日期。最近索尼推出了很多無意義的復(fù)刻版和重制版之類的,比如《最后的生還者2:重制版》和《地平線:零之曙光重制版》等

2024-10-11 07:58:14

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AVX512指令集對PS3模擬器有加成 《戰(zhàn)神:升天》幀數(shù)大幅提升
知名PS3模擬器RPCS3在社交平臺和用戶分享稱,AVX512指令集對模擬器性能的加成很明顯。所以對12代酷睿用戶,要做的就是屏蔽掉E核和超線程,實測在鎖定5.2GHz頻率的情況下,對12900K對比11900K能提升15%的幀數(shù),以《戰(zhàn)神:升天(Gold of War: Ascension)》為例,從68FPS提升到78FPS。 11900k幀數(shù) 12900k幀數(shù)AVX512的優(yōu)勢還體現(xiàn)在,即便是11代酷睿,運行RPCS3模擬器的性能也要比AMD Zen3銳龍5000有著大幅優(yōu)勢。據(jù)悉,AVX-512也就是AVX3,也就是“高級矢量擴展”,第一代AVX出現(xiàn)于Sandy Bridge二代酷睿,第二代AVX2誕生于2011年的四代酷睿(Haswell),最新的第三代則發(fā)布于2013年,最早用于至強產(chǎn)品線,目前已

2021-11-23 16:49:43

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PS3模擬器RPCS3新演示 《戰(zhàn)神:升天》畫面不錯
近日,PS3模擬器RPCS3開發(fā)團隊公布了新演示,展示了《戰(zhàn)神:升天》《抵抗2》《小小大星球3》,一起來看看吧。視頻欣賞:新版RPCS3模擬器全面優(yōu)化了性能表現(xiàn),這些大作整體看起來不錯,不過《戰(zhàn)神:升天》運行還不流暢,《抵抗2》有畫面Bug出現(xiàn)。但瑕不掩瑜,RPCS3制作團隊一直在努力改進(jìn)這款模擬器,期待有一天模擬器能更加完美。

2018-07-09 14:16:44

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PS3模擬器《戰(zhàn)神:升天》演示 效果略遜看看就好
近日網(wǎng)絡(luò)上又有多段視頻展示了PS3模擬器RPCS3的運行效果,這次的演示游戲非常應(yīng)景,分別來自《戰(zhàn)神:升天》、《聲名狼藉2》和《特洛伊勇士》。但首先要說明的是,這些游戲基本上還是沒法正常游戲的,畫面延遲非常嚴(yán)重。雖然存在這些問題,但能看到這些游戲登上模擬器還是很讓人開心的。除了《特洛伊勇士》之外,《戰(zhàn)神:升天》和《聲名狼藉2》恐怕無法在2018年內(nèi)正常進(jìn)行模擬游戲,但也不能忽視RPCS3的開發(fā)團隊在過去幾個月中突飛猛進(jìn)的表現(xiàn)。

2018-04-21 15:15:52

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虛幻4引擎重制精美《戰(zhàn)神:升天》的斯巴達(dá)神廟
Youtube用戶Arturo Gonzalez-Pola用虛幻4引擎重新制作了《戰(zhàn)神:升天》的斯巴達(dá)神廟。這個場景是受到了《戰(zhàn)神:升天》的藝術(shù)原畫的啟發(fā)。盡管現(xiàn)在看起來已經(jīng)非常精美,Arturo聲稱如果時間允許將可以把神廟做的更加精致。

2014-04-27 16:41:19

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虛幻4引擎效果絕美 粉絲自制《戰(zhàn)神:升天》場景
索尼圣莫妮卡工作室于2013年春季發(fā)售的PS3獨占大作《戰(zhàn)神:升天》只獲得了IGN7.8分的評價,并且被評為《戰(zhàn)神》系列最差的作品。于是,戰(zhàn)神忠實粉絲玩家“Arturo Gonzalez – Pola”就不樂意了,他要用自己的行動來把《戰(zhàn)神:升天》變得更完美。近日這位玩家公布他用虛幻4引擎重制《戰(zhàn)神:升天》神廟的游戲場景,這個場景是根據(jù)《戰(zhàn)神:升天》的一張概念圖做出來的,制作者表示如果給他更多時間,他還能做的更好。大家來看看吧。虛幻4引擎重制《戰(zhàn)神:升天》:

2014-04-25 10:40:15

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原《戰(zhàn)神:弒神自封》總監(jiān)Todd Papy跳槽至Crytek
 《戰(zhàn)神:弒神自封》的游戲總監(jiān)Todd Papy在本月初初已經(jīng)正式離開了索尼Santa Monica工作室,并加入了德國的Crytek,繼續(xù)擔(dān)任游戲總監(jiān)的職位,而這一次他負(fù)責(zé)的是一個“尚未公布”的游戲作品。 從Todd Papy的Twitter上,我們看到他的資料中寫著“Crytek的游戲總監(jiān),負(fù)責(zé)一個尚未公布的項目...”。他在linkedin中的個人履歷中也有類似的更新。

2013-12-03 00:14:30

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天下沒有不散的筵席 《戰(zhàn)神:升天》總監(jiān)離開索尼
今天在推特上,《戰(zhàn)神:升天》的總監(jiān)Todd Papy宣布已經(jīng)離開了索尼的Santa Monica工作室。他在推特上說:“昨天是我在Santa Monica的最后一天。成為這個團隊的一員是我無上的光榮。<3你SSM(Sony Santa Monica)。是開始下一段冒險的時候了!!”Papy同時還是《戰(zhàn)神3》的設(shè)計總監(jiān)。他像玩家保證他的離開不會對索尼造成影響。他說:“工作室中有大量有才能的人。工作室已經(jīng)并且持續(xù)的在尋找有才能的人加入。”在隨后的一個推特中,Papy表示他決定去德國,體驗一下不同的文化和歐洲其他美好的事物。當(dāng)被問及是否會完全離開游戲業(yè)的時候,他回答說:“我還沒有離開游戲業(yè)。;)”德國擁有一些有名的工作室,包括Crytek,

2013-11-03 09:52:54

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體積龐大 《戰(zhàn)神:升天》數(shù)字版下載需80G空間
就在上周,索尼宣布了《戰(zhàn)神:升天》新版將登陸PSN,以數(shù)字形式發(fā)售,但到目前為止這部游戲也沒有出現(xiàn)在PSN的下載中。近日SCEA的社區(qū)經(jīng)理Nikki Grantham透露了游戲的大小,這應(yīng)該解釋了《戰(zhàn)神:升天》數(shù)字版為什么延期。據(jù)Nikki稱,《戰(zhàn)神:升天》數(shù)字版文件總共有36GB,而下載的玩家需要留出80GB的空間才能完成進(jìn)行下載。而《俠盜獵車5》為18GB,《美國末日》為26GB,《神秘海域3》年度最佳版才43.5GB?!稇?zhàn)神:升天》即將迎來1.12更新包,大小為8644KB,主要平衡了游戲的多人游戲模式。

2013-10-15 15:02:27

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《戰(zhàn)神:弒神自封》團隊轉(zhuǎn)新項目 透露次世代新作
包含多人游戲,新武器和盔甲,新游戲模式等新要素的戰(zhàn)神系列最新作《戰(zhàn)神:弒神自封(God of War:Ascension)》自今年3月份發(fā)售以來,獲得了相當(dāng)高的評價。近日SCE Santa Monica工作室的社區(qū)管理Aaron Kaufman更新了PlayStation.Blog,向我們透露制作團隊已經(jīng)開發(fā)完成DLC,現(xiàn)在轉(zhuǎn)而向新項目進(jìn)發(fā)的消息。雖然現(xiàn)在對于新項目的情報還是一無所知,但是之前剛剛復(fù)歸Santa Monica工作室的Cory Barlog也在采訪中說到,現(xiàn)在的玩家已經(jīng)對單純的殺戮游戲厭煩了,他們渴望更有深度和內(nèi)含的作品。這對于游戲開發(fā)者來說是個機會,我們也在考慮在次世代平臺上推出如此作品。Cory還說道他們已經(jīng)結(jié)成了一個新的開發(fā)小組“Ocean 11 Style”來開發(fā)新

2013-10-13 21:08:46

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《戰(zhàn)神:升天》合作模式曝光 天神武器勢不可當(dāng)
索尼Santa Monica小組近日正在為《戰(zhàn)神:升天》制作一批新武器,護(hù)甲,地圖以及更多內(nèi)容。今天,我們很高興向大家公布這一套全新的天神武器,在合作模式下這些武器可以發(fā)揮驚人的威力。武器擁有10種以上的組合技能,這些神話人物武器的厲害不言而喻。合作模式武器包括:·阿基里斯之矛-奧德修斯之錘-奧利安之劍-珀爾修斯之劍我們也在游戲中加入了天神護(hù)具,這些護(hù)具將為之前預(yù)定了《戰(zhàn)神:升天》的玩家們所預(yù)留,護(hù)具分別為阿基里斯之甲,奧德修斯之甲,奧利安之甲,珀爾修斯之甲。天神武器已在PSN開啟銷售。你所要做的就是搜索下“戰(zhàn)神”,欲購從速。武器截圖:視頻如下:

2013-07-24 08:20:38

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《戰(zhàn)神》系列又要有新作?或為《戰(zhàn)神:升天》DLC
Santa Monica在推特上宣布將會有關(guān)于《戰(zhàn)神》系列的消息發(fā)布。究竟這會是一個新作,還是只是一個地圖包呢?目前誰都不清楚。推特上發(fā)布的鏈接是一個短視頻,展示的好像是大劇場里的亂戰(zhàn)。剩下的現(xiàn)在都非常神秘。目前大概可以推測這是《戰(zhàn)神:升天》多人模式的DLC。因為如果是新游戲的話只用推特和一個短視頻就顯得太不重視了。但是,這也不是第一次《戰(zhàn)神》系列突然做出這樣的突然公布,而每一次這樣突然的公布也沒有讓玩家失望。毫無疑問不久我們就會知道這個推特到底暗示的是什么,所以請大家繼續(xù)關(guān)注。

2013-07-24 06:00:03

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《戰(zhàn)神:升天》新預(yù)告片欣賞 增加1V1單挑模式
索尼日前為《戰(zhàn)神:升天》升級了一個小補丁,為游戲加入了一種新的多人模式-1v1單挑。根據(jù)PS Blog上顯示,單挑模式還有諸多限制,例如世界武器,遺物等等都不準(zhǔn)使用 -- 單純考驗玩家的技巧。唯一的讓步就是魔法恢復(fù),但速度很慢。新補丁還為這新模式加入了4個新地圖:Canyons of Kirra, Chamber of the Flame, Landing at Delos 和Streets of Sparta。一個新的4人地圖-The Whirlpool of Alecto,這個地圖跟劇情中的很像,其中會有一個利維坦巨獸和更高的地形區(qū)域。新補丁還為游戲的平衡性進(jìn)行了微調(diào),包括修改了完全連招的傷害輸出,削弱了一些過強的武器,除去了無限時間。下面就是新視頻,感受一下。

2013-07-12 11:13:55

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攻略
戰(zhàn)神:升天 速殺塔羅斯 巧妙打法
秒殺塔羅斯的方法,當(dāng)塔羅斯飛天落下的瞬間,二段跳跳過火爐,那么它就會直接掉入火爐被秒殺。

2013-07-01 15:21:18

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攻略
戰(zhàn)神:升天 全部BOSS戰(zhàn) 視頻攻略
戰(zhàn)神阿瑞斯:阿瑞斯,古希臘神話中的戰(zhàn)神,奧林匹斯十二神之一,被視為尚武精神的化身。其形象源于色雷斯人,據(jù)奧林波斯神話,阿瑞斯是宙斯和赫拉的兒子。在奧林匹亞諸神中,戰(zhàn)神阿瑞斯是最招人憎恨的,他被形容為“嗜血成性的殺人魔王以及有防衛(wèi)的城堡的征服者”。

2013-06-28 13:52:54

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戰(zhàn)神:升天

God Of War: Ascension
  • 發(fā)售:2013-03-12
  • 官網(wǎng):點擊進(jìn)入
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 類型:動作游戲
  • 開發(fā):暫無
  • 平臺:PS3
6.2
已有19人評分 您還未評分!
SCE公開了一段《戰(zhàn)神》系列新作的預(yù)告片,新作的副標(biāo)題為“Ascension”,還未確定是否是4代,游戲?qū)⒌顷慞S3平臺,目前除了這一段預(yù)告片外并沒有其他詳細(xì)情報。這部預(yù)告片中并未出現(xiàn)任何真實游戲畫面,但從旁白泰坦蓋亞的講述中,可以知道本作的劇情似乎是之前5部《戰(zhàn)神》系列游戲的前傳。蓋亞提到,這是當(dāng)年那個奎托斯尚未成為斯巴達(dá)之魂,也沒有被無盡的怒火所吞噬的年代。

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