E3 2015:不用擔(dān)心《輻射4》的狗狗了!不會(huì)便當(dāng)
每次我們?cè)谟螒蝾A(yù)告里看見(jiàn)狗狗的時(shí)候,首先想到的一點(diǎn)恐怕都是,狗狗到底會(huì)不會(huì)便當(dāng)。如果答案是確定的話,自然是非常令人心碎的,很難讓人心如止水。而今天,Bethesda針對(duì)《輻射4》的狗狗問(wèn)題,在twitter上大大地緩解了群眾的擔(dān)憂:狗狗領(lǐng)不了便當(dāng)。所以大家可以放心了。那只狗狗是你的好朋友,而到了最后,除非根據(jù)某些敘事目的必須排除在外的話,是不涉及死亡問(wèn)題的。
E3 2015:喜聞樂(lè)見(jiàn)!《輻射4》主機(jī)平臺(tái)也將有MOD
Bethesda最新力作《輻射4》最近頗為搶眼,其中超過(guò)700種的自定義MOD成為了最大的亮點(diǎn)。要知道,MOD已經(jīng)不再是PC玩家的專利。在今日E3媒體發(fā)布會(huì)上,《輻射4》制作人Todd Howard宣布,主機(jī)玩家也能暢玩那些專為PC打造的MOD。而且這些MOD將完全免費(fèi)。不過(guò),該MOD系統(tǒng)在發(fā)售之初是無(wú)法使用,預(yù)計(jì)是在后續(xù)的升級(jí)中開(kāi)啟此功能。而且Todd還解釋道,目前,他們只打算讓PC和Xbox One玩家享受此功能,至于PS4版,則將在未來(lái)推出。“在我們看來(lái),關(guān)于MOD,社區(qū)會(huì)明白這一點(diǎn),他們制作出想要的MOD,而且制作出如此多的高質(zhì)量的MOD,玩家們也樂(lè)此不疲地打著補(bǔ)丁。我們只是想提供工具和框架來(lái)讓MOD制作的工作更順利,而且現(xiàn)在還能在Xbox One上使用。不過(guò)我要強(qiáng)調(diào)的是,在上市之處是不支持
E3 2015:《輻射4》在微軟發(fā)布會(huì)公布新視頻和福利
在微軟的E3 2015發(fā)布會(huì)上, Bethesda公布了全新的《輻射4》視頻。Todd Howard還宣布在PC上制作的mod將可以用在Xbox One上。而Xbox One上的《輻射4》將包含Xbox 360版的《輻射3》。游戲視頻:游戲截圖:
E3 2015:《輻射4》實(shí)體版嗶嗶小子清晰圖片展示
在上午Bethesda展示《輻射4》作品時(shí),最有趣的內(nèi)容就在于實(shí)體版嗶嗶小子的推出。相信很多輻射系列的粉絲都?jí)粝肽軌虻玫揭慌_(tái)嗶嗶小子,來(lái)cos下廢土避難所中的人們。B社表示《輻射4》收藏版將會(huì)附帶該設(shè)備,收藏版價(jià)格為119.99美元,附帶多款值得收藏的周邊。
E3:《輻射4》深度自定義系統(tǒng)介紹 狗狗也有狗窩了
在今天的Bethesda E3 2015發(fā)布會(huì)上,《輻射4》壓軸登場(chǎng)。下面我們來(lái)看下《輻射4》中加入的深度自定義系統(tǒng)?!遁椛?》自定義系統(tǒng)視頻:在游戲中玩家可以建造一個(gè)屬于自己的小家,但過(guò)程比較地復(fù)雜,你需要收集資源來(lái)打造實(shí)際部分。從房子的整體框架建造到使用瓦楞鐵來(lái)強(qiáng)化它,《輻射4》將讓你從玩家變成一個(gè)業(yè)余建筑師和裝潢師。本作將提供一個(gè)比前作更為個(gè)人的體驗(yàn),在游戲中玩家還有一個(gè)伴侶,那就是dog meat。你甚至還能為狗狗建一個(gè)狗窩。當(dāng)玩家吸引商人來(lái)交換食物、水甚至是發(fā)電機(jī)時(shí),你的家則進(jìn)化成了一個(gè)農(nóng)莊。發(fā)電機(jī)將為電子終端和能量炮塔提供電力,保護(hù)自己的住宅不受襲擊。當(dāng)你能打造一個(gè)裝備致命武器的住所時(shí),誰(shuí)還需要人類盟友呢?至于武器方面,《輻射4》的自定義系統(tǒng)也提供了無(wú)限的可能。從槍管到槍柄,從分光鏡到對(duì)焦點(diǎn),游戲中
E3 2015:《輻射4》首批細(xì)節(jié)信息出爐 能日狗了
在今天的Bethesda E3展會(huì)期間,Todd Howard站在展臺(tái)上向大家展示了《輻射4》大量實(shí)際游戲演示。下面一起看看我們了解的信息:故事發(fā)生在啟示錄之前。你可以創(chuàng)建一名女性角色!選擇特殊面部元素,實(shí)時(shí)捏臉;無(wú)須讀條。冰箱里有Nuka可樂(lè)。地下室技術(shù)產(chǎn)品推銷(xiāo)員敲你門(mén)邀你去一個(gè)地下室。據(jù)說(shuō)游戲中記錄了1,000個(gè)名字。S.P.E.C.I.A.L.系統(tǒng)支持決定屬性。你出現(xiàn)在200年后,而且還是111地下室的唯一幸存者。游戲由次世代“Creation引擎”打造。對(duì)話選擇將映射到臉部按鍵,沒(méi)有滾動(dòng)的多重選項(xiàng)。對(duì)話方面,都可以以第一或者第三人稱完成。狗可以命令了,通過(guò)點(diǎn)擊物品,給出一些指令,如撿起東西,攻擊敵人,激活開(kāi)關(guān)。VATS回歸,跟輻射3和拉斯維加斯的很像。嗶嗶小子回歸。活靈活現(xiàn)。你可
E3 2015:《輻射4》由上古卷軸天際升級(jí)版引擎打造
輻射4是今年E3參展作品中最受期待的游戲之一。這款游戲?qū)H登陸本世代平臺(tái),我們非常確定大家當(dāng)中的很多人都會(huì)猜測(cè)游戲是否由一個(gè)全新引擎打造,或者不是。好的,在B社E3 2015展會(huì)期間已經(jīng)公布《輻射4》將由升級(jí)版Creation引擎制作。Creation引擎曾用在制作天際,這也解釋了一些輻射4首批游戲截圖中的細(xì)節(jié)信息。這款升級(jí)版Creation引擎支持物理效果渲染PBR和動(dòng)態(tài)光效系統(tǒng)。好消息是《輻射4》對(duì)MOD這塊很友好,尤其是大家可以通過(guò)一些事實(shí)發(fā)現(xiàn),Creation引擎過(guò)去被很多玩家研究探索過(guò),Bethesda支持mod?!遁椛?》將于2015年11月10日登陸本世代平臺(tái),沒(méi)錯(cuò),你沒(méi)看錯(cuò)?!遁椛?》今年發(fā)售!
E3:《輻射4》官方截圖與藝術(shù)概念圖曝光 效果驚人
Bethesda softwork剛剛發(fā)布了《輻射4》的新一批官方截圖與藝術(shù)概念圖。截圖中展現(xiàn)了非常炫酷的畫(huà)質(zhì),以及超精細(xì)的游戲細(xì)節(jié),沿襲了系列誕生之初就有的經(jīng)典特色,即使最早并不是由Bethesda親自打造的。該作將于今年11月10日登陸本世代主機(jī)PS4、Xbox One和PC。
E3 2015:7年等待 《輻射4》今年11月10日推出
E3 2015 Bethesda打頭陣進(jìn)行直播中,就在剛才,Bethesda正式公布了《輻射4》的官方發(fā)行日期,為今年11月10日。這款游戲?qū)?huì)登陸PS4/Xbox One/PC,上一代主機(jī)平臺(tái)應(yīng)該是太老而不予考慮了。
E3 2015:B社《輻射4》試玩 實(shí)體版嗶嗶小子出現(xiàn)
E3 2015 Bethesda打頭陣進(jìn)行直播中,現(xiàn)在展示的備受關(guān)注的、萬(wàn)眾期待的輻射(fallout/異塵余生)系列最新作《輻射4》的官方試玩。Bethesda開(kāi)發(fā)者表示他們實(shí)際上在《輻射3》發(fā)行后就在開(kāi)始著手設(shè)計(jì)新作品了,而具體的工作和開(kāi)發(fā)是在4年前進(jìn)行的。本作開(kāi)始時(shí),時(shí)間設(shè)定是在核爆前,一切看上去都是相當(dāng)?shù)拿篮?,而后?huà)面一亮,世界毀滅了。新游戲加入了全新的物理效果,高性能渲染和動(dòng)態(tài)光源特性。最有趣的是,B社還展示了一款實(shí)體版的嗶嗶小子,這相當(dāng)令輻射粉絲感到瘋狂,你也可以把手機(jī)裝上對(duì)應(yīng)官方開(kāi)發(fā)的app插到上面來(lái)cosplay避難所111的居民。試玩視頻1:試玩視頻2:
BioWare創(chuàng)意總監(jiān)“嘲諷”《輻射4》宣傳視頻無(wú)新意
BioWare創(chuàng)意總監(jiān)Alistar McNally今天閑逛推特的時(shí)候看到有人問(wèn)“《輻射4》出視頻了嗎?誰(shuí)能給我個(gè)連接?”于是他回復(fù)表示:“@jasonkapalka 你可以隨便找個(gè)舊的《輻射3》視頻看。一回事。”- Alistair McNally看樣子他是對(duì)《輻射4》的宣傳視頻感到老套無(wú)新意嘍,不過(guò)如此公開(kāi)地嘲諷,有點(diǎn)太狂妄了吧?似乎他自己也覺(jué)得有些不妥,所以隨后他回了自己的推特,重新措辭:“我只是很意外,這段視頻已經(jīng)火遍半個(gè)互聯(lián)網(wǎng)了,居然還有人要地址。”當(dāng)然,他的補(bǔ)充說(shuō)明已經(jīng)無(wú)濟(jì)于事了,該條推特立刻有網(wǎng)友回復(fù)表示;“留點(diǎn)嘴德吧,Bioware自從《龍騰世紀(jì):起源》以后就再也沒(méi)有做出過(guò)好游戲了。”大家對(duì)此有何看法
《輻射4》能否傳承?黑曜石娛樂(lè)創(chuàng)始之一自曝離職
如果你喜歡PC風(fēng)格的角色扮演游戲《博德之門(mén)》系列,這可能是個(gè)大新聞:根據(jù)twitter和Facebook的消息,2003年曾幫助黑曜石娛樂(lè)工作室建立,并擔(dān)任創(chuàng)意總監(jiān)的克里斯阿韋洛已經(jīng)離職??死锼拱㈨f洛在一系列廣受群眾歡迎的RPG游戲中留下了深刻的影響,這些游戲包括《輻射2》,《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士2》,《阿爾法協(xié)議》,《異域鎮(zhèn)魂曲》,《無(wú)冬之夜2》,《輻射:新維加斯》,以及最近的《永恒之柱》??死锼拱㈨f洛并沒(méi)有解釋為什么要離開(kāi)黑曜石娛樂(lè),也沒(méi)有說(shuō)明他的下一站是何處,而黑曜石娛樂(lè)目前也尚未做出自己的聲明。但在許多老粉絲看來(lái),最理想的情況就是,在《輻射4》的制作名單里還有他的身影。
差別到底大不大 B社《輻射4》《輻射3》畫(huà)面對(duì)比
貌似很多輻射的粉絲都對(duì)剛公布的《輻射4》畫(huà)面不是很滿意。不過(guò)畫(huà)面到底進(jìn)步有多大還是要通過(guò)對(duì)比才知道,日前外媒給出了《輻射4》《輻射3》的畫(huà)面對(duì)比,從中可以看出《輻射4》畫(huà)面也算中規(guī)中矩,而《輻射3》作為一款08年的游戲,畫(huà)面還是很出色的,而且有大量的Mod支持。上為輻射4畫(huà)面,下為輻射3畫(huà)面
多少有個(gè)盼頭 亞馬遜頁(yè)面顯示《輻射4》年底發(fā)售
在前些天為苦等多年的玩家們正式宣布《輻射4》后,Bethesda就繼續(xù)保持了一貫的沉默。我們目前并不清楚《輻射4》會(huì)在什么時(shí)候上市,但美國(guó)亞馬遜卻在不久前的銷(xiāo)售頁(yè)面中給《輻射4》打出了2015年12月31日的發(fā)布日期。雖然亞馬遜在發(fā)售日期上一向很靠譜,但我們還是不得不承認(rèn)這個(gè)2015年年底的發(fā)售日期意義其實(shí)并不是很大,很可能只是一個(gè)沒(méi)有意義的日期而已,畢竟從來(lái)沒(méi)有廠商在12月31日上市過(guò)游戲。不過(guò)相比于之前的“待宣布”,這一次好歹也算給玩家們拋出了點(diǎn)盼頭,說(shuō)不定《輻射4》就會(huì)在今年上市了呢?值得一提的是,幾天前Bethesda的官方商店還將《輻射4》的發(fā)售日期寫(xiě)為“2015待宣布”,不過(guò)我們并不確定這是2015年內(nèi)宣布發(fā)售日期還是2015年內(nèi)某日發(fā)售。如果你對(duì)這款
民間科學(xué)家考究《輻射4》游戲地圖與現(xiàn)實(shí)地圖位置
Bethesda Game Studios的人氣系列最新作《輻射4》在公開(kāi)了首部宣傳視頻后,透露了不少游戲的相關(guān)信息,現(xiàn)在就對(duì)游戲中的舞臺(tái)與實(shí)際的地理位置在地圖中做一個(gè)對(duì)比整理。輻射4宣傳片:現(xiàn)階段在確定會(huì)先地點(diǎn)已在地圖中以紅字標(biāo)出,而附近的“The Institute”與機(jī)場(chǎng)等未在視頻中出現(xiàn)愛(ài)你的重要地點(diǎn)則為藍(lán)字表示。雖然目前舞臺(tái)相關(guān)的詳細(xì)情報(bào)都未公開(kāi),本作的舞臺(tái)應(yīng)該比《輻射3》中東西越14KM左右華盛頓區(qū)更為寬廣?!遁椛?》本篇中的華盛頓區(qū)大小再一次仔細(xì)觀察宣傳片中會(huì)發(fā)現(xiàn)幾個(gè)鏡頭中都有出現(xiàn)同一個(gè)建筑,一個(gè)類似電波塔的建筑在芬威球場(chǎng)與邦克山紀(jì)念碑的鏡頭中都可以看見(jiàn),還有“Vault 111”與主角的車(chē)庫(kù)基地中也隱約出現(xiàn)了這個(gè)建筑,針對(duì)這一發(fā)現(xiàn)我們?cè)诘貓D上可大致猜