《科林麥克雷:塵埃3》賽道數(shù)量超前作兩倍
    看來(lái)《科林麥克雷:塵埃3(DiRT 3)》將會(huì)是Codemasters規(guī)模最大的拉力賽游戲作品了。該系列意圖涵蓋所有的賽場(chǎng)地形,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將要打破傳統(tǒng)拉力賽游戲的限制。    “Codemasters意識(shí)到這將會(huì)是他們規(guī)模最大的賽車游戲作品,光是合作伙伴的陣容就已經(jīng)很華麗了。”XBox World 360雜志中寫(xiě)道。    “游戲中將會(huì)有超過(guò)100條賽道,而《科林麥克雷:塵埃2》中只有41條賽道,并且游戲當(dāng)中可選賽車的數(shù)量也是系列中最多的?!?nbsp;   “拉力賽史上每一個(gè)時(shí)代的著名賽車都出現(xiàn)在這款作品中了,其中包括我們最喜歡的B組賽車的那幫怪物,比如Audi Quattro S1、Metro

2010-09-14

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《科林麥克雷:塵埃3》中將不再有太多“美國(guó)元素”
    《科林麥克雷:塵?!废盗写_實(shí)是經(jīng)典,不過(guò)許多英國(guó)玩家依然對(duì)游戲中過(guò)多的美國(guó)元素感到不滿。不過(guò),Codemasters顯然也注意到了這些抱怨——他們正在作出改變。    PS官方雜志在一次訪談中對(duì)《科林麥克雷:塵埃3(DiRt 3)》的設(shè)計(jì)經(jīng)理Matt Horsman指出,塵埃系列總是有一些美國(guó)元素在里面,而Codemasters還是個(gè)英國(guó)開(kāi)發(fā)商,而且科林麥克雷是個(gè)蘇格蘭人。    “我認(rèn)為這次《科林麥克雷:塵埃3》里面的歐洲元素要比美國(guó)元素多?!盚orsman對(duì)雜志說(shuō)。    “《科林麥克雷:塵埃3》里面有一些更加時(shí)髦和優(yōu)雅的內(nèi)容,這使得它更加有歐洲的氛圍?!?nbsp; &

2010-09-02

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GC 10:《科林麥克雷:塵埃3》最新游戲截圖
    Codemasters在Gamescom 2010展會(huì)上公布了《科林麥克雷:塵埃3(DiRT 3)》的第二批游戲截圖,這次的截圖只有一張。這款經(jīng)典競(jìng)速游戲續(xù)作預(yù)計(jì)在2011年上市,登陸PC、Xbox 360和PS3平臺(tái)。    游戲截圖:    上次公布的五張截圖:

2010-08-23

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《科林麥克雷:塵埃3》五張游戲截圖放出
    Codemasters近日放出《科林麥克雷:塵埃3(DiRT 3)》的最新五張游戲截圖,這款游戲?qū)⒂?011年登陸PC、360和PS3平臺(tái)。    游戲截圖:

2010-08-12

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越野游戲史上最佳?《科林麥克雷:塵埃3》IGN第一印象
    【3DM翻譯組·gaoyh、newtype2001譯,謝絕游俠網(wǎng)盜轉(zhuǎn),游俠網(wǎng)盜轉(zhuǎn)新聞匯總:點(diǎn)此進(jìn)入】    玩家提出建議,工作室聽(tīng)取建議?!犊屏蛀溈死祝簤m?!?,Codemasters的越野游戲名作,經(jīng)歷了系列前兩款作品的巨大成功,現(xiàn)在正面臨分歧,新玩家希望它能做得更加狂野,更富有濃重的美國(guó)韻味,但是一些老玩家則號(hào)召其回歸傳統(tǒng)拉力。在《科林麥克雷:塵埃3》里,Codemasters把這些建議統(tǒng)統(tǒng)記了下來(lái),并試圖找到一個(gè)兩全其美的辦法。    “這款游戲是我們這個(gè)賽車游戲工作室所從事的最大的一款賽車游戲項(xiàng)目?!庇螒蛑谱魅薓att Horsman說(shuō),考慮到這個(gè)工作室曾經(jīng)制作過(guò)各種各樣甚至還有一些類似《超級(jí)房車賽3》這樣規(guī)

2010-08-09

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《科林麥克雷:塵埃3》細(xì)節(jié)揭曉 全方位改進(jìn)
    Codemasters昨日公開(kāi)了競(jìng)速游戲名作續(xù)篇《科林麥克雷:塵埃3》,這款游戲?qū)⒂诿髂甑顷慞C、PS3和Xbox 360平臺(tái),其特性有“冰雪交加,動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng),隨時(shí)可將錄像上傳至YouTube,狂野的賽車和經(jīng)典的賽道,支持分屏對(duì)戰(zhàn)模式,多人模式,開(kāi)放世界游戲區(qū)域以及比以往作品更多的真實(shí)贊助商和明星車手?!?nbsp;   在雜志報(bào)道中,游戲的主設(shè)計(jì)師Matt Horsman說(shuō)《科林麥克雷:塵埃3》“是一款前所未有的拉力賽車游戲大作”。    新作中主要呈現(xiàn)了一個(gè)全新的生涯模式,在該模式中玩家將要加入車隊(duì)參與競(jìng)賽,從上世紀(jì)90年代開(kāi)始,作為“私人賽車手”去征服一系列賽事。    游戲中的車輛也是

2010-08-02

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《科林麥克雷:塵埃3》首支預(yù)告片出爐
    Codemasters的《科林麥克雷:塵埃3》首支預(yù)告片終于在周末如期發(fā)布。在預(yù)告片中,Ken Block的福特Focus RS穿越了一系列的地形,整段預(yù)告片使人感受到了強(qiáng)烈的真實(shí)感,這也使我們更加相信這款將在2011年上市的競(jìng)速游戲名作會(huì)有上佳的表現(xiàn)。    首支預(yù)告片:

2010-08-02

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《科林麥克雷:塵埃3》首張截圖放出 預(yù)告片周末登場(chǎng)
    下個(gè)月的Xbox官方雜志會(huì)介紹《科林麥克雷:塵埃3(Colin McRae:Dirt 3)》的詳細(xì)新意,官方雜志預(yù)告說(shuō)這款游戲會(huì)“讓你震驚不已”。    目前還沒(méi)有任何詳細(xì)情報(bào)放出——只是泄露出了一張游戲截圖,并且在本周末會(huì)有一段預(yù)告片放出。    不過(guò),對(duì)這款游戲的期待值還是很高的——特別是在考慮到Codemasters是做賽車游戲出身,而且《科林麥克雷:塵埃2》還大獲成功之后。    官方雜志的編輯Jon Hicks今天表示:“我們看到了,我還玩到了,我們徹底被震驚了。這游戲不管從哪方面來(lái)說(shuō)都要比《科林麥克雷:塵埃2》要更偉大更強(qiáng)——當(dāng)然還會(huì)有一些全新的車輛加入。技術(shù)上來(lái)說(shuō)算是‘新

2010-07-31

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Codemasters副總裁透露《塵埃3》消息
是的,目前最棒的賽車游戲《塵埃2》的后續(xù)作品《塵埃3》就要來(lái)了。是不是很酷?Codemasters的副總裁avin Cheshire在接受《Edge》的采訪時(shí)確認(rèn)了《塵埃3》的推出。他說(shuō):“一些來(lái)自伯明翰的員工正在著手之作《塵埃3》。大家此前在《陣亡統(tǒng)計(jì)》中也看到了他們的實(shí)力。”Cheshire也透露了一些《塵埃3》值得期待的地方:“雖然說(shuō)我們不至于把以前的源代碼全扔掉,但是我們會(huì)拋棄一些老的觀念,并加入一些全新的理念。因?yàn)樵谶@個(gè)領(lǐng)域,如果你不創(chuàng)新的話,那就是死路一條?!鳖A(yù)計(jì)大家可以在E3大展上看到更多的實(shí)質(zhì)內(nèi)容。

2010-03-14

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塵埃3
  • 類型:賽車游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:英文
  • 發(fā)行:Codemasters
8.3
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