小島秀夫:《死亡擱淺:導剪版》最終預告片部分畫面正重拍
小島秀夫今日(8月23日)剛剛在推特上發(fā)文稱,《死亡擱淺:導演剪輯版》最終預告片的一些游戲演示正在重新拍攝,原因是一些鏡頭的時機與音樂不吻合。 《死亡擱淺:導演剪輯版》將于9月24日正式發(fā)售,將登陸PS5平臺。
《死亡擱淺》導演剪輯版實機截圖 小島:打造敵人很困難
今日(8月17日),小島秀夫官方推特公布了幾張拍攝的《死亡擱淺》導演剪輯版的實機畫面,模糊的畫面中可以看到背包上出現(xiàn)了一個黃色“電池”造型的掛件,功能暫時未知?!端劳鰯R淺》導演剪輯版將于9月24日在PS5平臺發(fā)售。 小島秀夫表示他正在用這些畫面制作《死亡擱淺:導演剪輯版》的預告片,但是涉及敵人的部分非常困難。
小島匯報《死亡擱淺:導剪版》預告片工作成果:短小精悍
昨日,小島秀夫發(fā)推透露其正在剪輯《死亡擱淺:導剪版》發(fā)售預告片,并承諾該預告片一定能驚艷許多人,緊接著之后小島再次發(fā)出相關剪輯工作進度以及部分預告片畫面。 小島秀夫發(fā)推表示:“《死亡擱淺》發(fā)售預告片,這是部分目前Pr軟件中的工作成功,我還沒整理完材料(PS5 4K寬屏)。這次我沒有選擇使用像音頻和背景音樂逐層替代這樣的復雜的剪輯手法,我會像更換素材那樣來處理本次預告片?!? 隨后小島又發(fā)推表示:“4K 60幀,我希望你能花時間用個寬屏來觀賞,雖然我知道大多數(shù)人都是用自己的手機來看,所以我這次制作的預告片還十分短,其甚至比有史以來最短的預告還要短。” 《死亡擱淺:導演剪輯版》將于9月24日登陸PS5。
在剪了!小島秀夫發(fā)推透露《死亡擱淺:導演剪輯版》發(fā)售預告片剪輯概念
小島秀夫今日(8月9日)發(fā)推透露了《死亡擱淺:導演剪輯版》發(fā)售預告片的剪輯概念。小島秀夫在推文中透露了四個剪輯概念:“讓所有不知道死亡擱淺(即使是影迷)的人對游戲產生興趣。吸引沒玩過死亡擱淺(游戲迷)的玩家游玩。讓中途離開死亡擱淺的玩家回到游戲。讓通關的玩家回來重新游玩?!? 《死亡擱淺:導演剪輯版》將于9月24日登陸PS5。
《死亡擱淺》PS4和PC版累計售出500萬份 表現(xiàn)不錯
今日(7月26日)小島工作室官方在微博發(fā)文稱,截至2021年3月底,《死亡擱淺》 已在PS4和PC平臺累計售出500萬份。感謝所有玩家朋友們的支持?!端劳鰯R淺:導演剪輯版》將于9月24日登陸PS5平臺。 小島工作室發(fā)行部主管Jay Boor表示,《死亡擱淺》的表現(xiàn)相當好。工作室對于9月在PS5上推出《死亡擱淺:導演剪輯版》持樂觀態(tài)度。他說:“《死亡擱淺》是小島工作室開發(fā)的第一款作品,從銷量來看,其表現(xiàn)相當不錯!” 《死亡擱淺:導演剪輯版》在保留原版游戲內容的基礎上,追加了新的戰(zhàn)斗和探索區(qū)域,也對任務、迷你游戲和劇情進行了擴展,加入了同行機器人、建筑設施等內容,新增了競速模式。 《死亡擱淺:導演剪輯版》中新增的內容,都是在初版發(fā)售之后從頭開始打造開發(fā)。包含靶場區(qū)域、額外任務以及全新的翡若捷賽車場競速模式,都是為了
小島發(fā)推解釋導剪版含義 表示不喜歡《死亡擱淺》“導剪”標題
今日(7月12日)小島秀夫發(fā)推談論關于馬上要發(fā)售的《死亡擱淺導剪版》,并稱自己不喜歡導剪版這標題,《死亡擱淺導剪版》將于9月24日登陸PS5平臺,游戲支持簡體中文。 他在推特中解釋道:“導演剪輯在電影行業(yè)中是指對縮短版的附加剪輯,縮短版的發(fā)布要么是因為導演無權剪輯而勉強發(fā)布,要么是因為必須縮短影片時間。而在游戲中,并不是要刪減什么而是要添加原本就有的什么。在我看來,我不喜歡叫這為‘導演剪輯’而更愿意叫這為‘導演添加’?!?粉絲們在評論區(qū)也紛紛為取名獻策,有人表示可以參照《合金裝備5》的終極體驗版,也有人表示可以像《銀翼殺手》取名為最終剪輯版。
《死亡擱淺》或成為首款支持超寬顯示的PS5游戲
據(jù)外媒VGC報道,目前索尼、微軟和任天堂的主機都不能原生支持超寬屏顯示器,也就沒有主機游戲支持超寬屏顯示效果。不過有消息顯示,《死亡擱淺:導演剪輯版》可能會在PS5平臺支持超寬屏。小島工作室發(fā)行主管Jay Boor近日在一則問答視頻中表示游戲將支持超寬屏顯示。PlayStation官方博客也曾在一篇文章中寫道:“《死亡擱淺:導演剪輯版》將提供兩種畫面選項:拉伸4K和最高60幀的性能模式,以及原生4K顯示的畫質模式。兩種模式都支持超寬屏與HDR。”目前還不清楚《死亡擱淺:導演剪輯版》將如何在主機上實現(xiàn)超寬屏顯示,外媒VGC的推測,他們可能會采用一種能將4:3的畫面變形拉伸至 16:9 的技術,有點類似變形寬銀幕電影。另一種可能的方案是和《教團1886》一樣,將畫面放大后在邊緣加上黑邊。
《死亡擱淺:導演剪輯版》將有一個超難模式
小島在自己的Twitter上確認《死亡擱淺:導演剪輯版》將有一個新的難度:超難模式(Very Hard)。目前尚不清楚這里的“超難”模式和PC版的一樣,還是一個全新的難度。另外作曲師Ludvig Forssell他為《導演剪輯版》制作了大約一個小時的新音樂,一些曲目是作曲師自己最喜歡的作品。本次預定推出的《死亡擱淺:導演剪輯版》是配合PS5所制作、強化影音效果與追加新內容的強化版。將活用 PS5的先進硬體規(guī)格提升畫質、支援3D音效與大幅縮短讀取時間。此外還追加豐富新要素,包括:全新戰(zhàn)場更為強化的戰(zhàn)斗系統(tǒng):包含經過升級的近身搏擊招式、邁射槍、 固定式機關槍等靶場額外送貨支援:包含貨物發(fā)射機、支撐骨架、伙伴機器人、跳躍坡道翡若捷賽車場全新故事任務PS5功能透過DualSense無線控制器的觸覺回饋功能,親身感受環(huán)境
《死亡擱淺:導演剪輯版》9月24日登陸PS5平臺
今天(7月9日)清晨舉行的State of Play上,公開了PS5平臺《死亡擱淺:導演剪輯版》開啟預售的宣傳片,一起來看看新版本都有哪些強化吧?!端劳鰯R淺:導演剪輯版》預售宣傳片:《死亡擱淺:導演剪輯版》在保留原版游戲內容的基礎上,追加了新的戰(zhàn)斗和探索區(qū)域,也對任務、迷你游戲和劇情進行了擴展,加入了同行機器人、建筑設施等內容,新增了競速模式。游戲介紹: 傳奇游戲制作人小島秀夫打造的顛覆性游戲作品已得到擴展和重制,升級為這款獨一無二的導演剪輯版。- 游戲已針對PlayStation?5主機進行重制,玩家可暢享更高級的戰(zhàn)斗體驗和全新的競技排名系統(tǒng)。*- 擴展內容——利用新增武器和載具對付新型敵人和探索新地點,嘗試更多的任務和小游戲。- 全新探索之旅——體驗擴展區(qū)域的新增劇情。- 社交羈絆系統(tǒng)——與全球玩家建立和保
《死亡擱淺:導演剪輯版》可能是PS5平臺獨占
《死亡擱淺:導演剪輯版(Death Stranding Director's Cut)》ESRB評級頁面顯示,登陸平臺只有PS5,沒有PC,這可能意味著本作是PS5獨占游戲?!端劳鰯R淺:導演剪輯版》是在夏季游戲節(jié)直播活動上公布的。根據(jù)ESRB評級信息,潛行擊殺將是“導演剪輯版”的新要素之一?!端劳鰯R淺》是一款開放式世界冒險游戲,玩家將扮演末世背景下的一名快遞員山姆,展開一場穿越整個美國的艱難跋涉,藉由遞送物資,串連起遭逢“虛爆”災變而分崩離析的人類社會。在E3預告片中,山姆進入了一個未知的區(qū)域中,而該區(qū)域的配置近似于過去小島秀夫所制作的《合金裝備》登場地圖。預告片里,山姆也拿起了放在旁邊的“翡若捷快遞”紙箱,并且蹲了進去!
E3 2021:《死亡擱淺:導演剪輯版》將登陸PS5
《死亡擱淺》的創(chuàng)作者小島秀夫現(xiàn)身夏季游戲節(jié)直播節(jié)目,討論最近發(fā)生的活動。雖然他沒有透露自己的下一款游戲,但表示會有《死亡擱淺:導演剪輯版》(Death Stranding Director’s Cut)推出。 在預告片中看到山姆·布里奇斯在某種地下設施里,士兵在附近巡邏。之后他想要利用紙箱進行躲避,當然,山姆畢竟不像索利德那樣擅長潛行,所以他只是在盒子里坐了一會兒,然后把它放回了架子上?!端劳鰯R淺:導演剪輯版》即將登陸PlayStation 5,與PS4版本相比,其視覺效果得到了顯著改善。完整的消息將在幾周后公布。《死亡擱淺:導演剪輯版》首發(fā)預告片 視頻截圖
Steam《死亡擱淺》開啟優(yōu)惠:新史低價119元
目前,由小島工作室開發(fā)的《死亡擱淺》已經在Steam平臺開啟優(yōu)惠活動,此次折后價為119元,折扣力度為-60%,此次也算是新史低價了,優(yōu)惠活動截止日期為4月28日。Steam商城頁面截圖: 傳奇游戲制作人小島秀夫帶來顛覆傳統(tǒng)游戲題材的全新體驗。山姆·布里吉斯必須勇敢直面因死亡擱淺而面目全非的世界。 手握殘存的希望碎片,踏上征途,逐步重建已分崩離析的世界。 諾曼·瑞杜斯(Norman Reedus)、麥斯·米科爾森(Mads Mikkelsen)、蕾雅·賽杜(Léa Seydoux)、琳賽·瓦格納(Lindsay Wagner)傾情出演。 PC版額外功能包括高幀率、照片模式以及超寬顯示器支持, 還包括Valve Corporation《半衰期》系列的交叉內容。 《死亡擱淺》已經在Steam平臺開啟優(yōu)惠活動,活動
日廠TSUKUMO推出《死亡擱淺》主題PC機箱 售價26800日元
近日,日本廠商TSUKUMO推出了《死亡擱淺》授權的主題PC機箱,售價26800日元(約合人民幣1606元),目前已經上架日本亞馬遜開賣?!端劳鰯R淺》主題PC機箱視頻: 這款PC機箱的尺寸為高47.4cm、寬21cm、長42.7cm,總重約8.61Kg,主板為ATX,有兩個USB 2.0接口、兩個USB3.0接口、一個USB3.1 Gen2 Type-C接口。
《死亡擱淺》在PC平臺創(chuàng)造了超過2300萬歐元的收益
根據(jù)Digital Bros (505 Games)的半年報告,《死亡擱淺》在PC平臺創(chuàng)造了2300萬歐元的收益?!端劳鰯R淺》于2020年7月在PC上發(fā)行,這意味著該版本大概花了5個月(7月-12月)的時間完成這一成就。 根據(jù)Digital Bros公布的信息,《控制》在2020年產生了1600萬歐元的收益,《神力科莎》收益則是近900萬歐元,而《幽靈行者(Ghostrunner)》約為700萬歐元。 《死亡擱淺》使用的是Decima引擎,在PC上的表現(xiàn)出色。小島制作組也通過發(fā)行后更新增加了對DLSS 2.0的支持。現(xiàn)在這款游戲在Steam上也獲得了非常積極的評價。在《死亡擱淺》中,玩家扮演山姆布里吉斯。山姆必須勇敢面對被死亡擱淺徹底改變的世界。他手里拿著未來的殘跡,,一步一步踏上了重新連接破碎世界的旅程。
PC《死亡擱淺》開發(fā)幕后第一期:小島秀夫很高興能自己做完
今日(3月27日),小島工作室公布了死亡擱淺PC版開發(fā)幕后故事中文影像,第一期的嘉賓是小島秀夫監(jiān)督。對PC版感興趣的玩家朋友們也可以關注《死亡擱淺》本周末在Steam和Epic games上正在進行的折扣活動。PC版開發(fā)幕后故事第一期: 小島秀夫監(jiān)督在此次PC版開發(fā)幕后故事中文影像中表示:最初的想法是,想用游戲讓人與人之間產生愉快的、正面的連接,并沒有想做一個全新的類型。自己對PC有很多感情和親近感,不過PlayStation玩家和PC的核心用戶是不同市場,之所以在PC上發(fā)行《死亡擱淺》,就是希望盡可能多的人能夠玩到這款游戲。 “最讓我自豪的是,我們自己制作了PC版,這通常是外包的工作,所以這也是我們的驕傲。這是我們的作品,所以我很高興我們能夠自己完成PC版。PC平臺上有很多核心玩家,所以我們也盡量加入了能讓P