《DayZ》的2016:脫離搶先體驗階段 提供更多內(nèi)容
多人生存游戲作品《DayZ》的2016年將會是非常重要的一年。他們將會在這一年中離開Steam搶先體驗環(huán)節(jié)正式發(fā)售,還將加入Xbox One預(yù)覽項目(《DayZ》還曾宣布登陸PS4平臺,但并未公布具體的上市日期)。本作的開發(fā)商波希米亞工作室也為明年的游戲準(zhǔn)備了一些抓眼球的游戲環(huán)節(jié),比如玩家可設(shè)置防御工事、駕駛飛行載具、馴服動物伙伴和加入食肉動物等等。之前我們曾為大家?guī)砹艘欢问橙鈩游锏囊曨l,展示了狼群在游戲中的效果,它們將會成群進行捕獵,而且速度非???。2016年的《DayZ》還將支持游戲mod,并進一步調(diào)整UI和道具欄等內(nèi)容,同時還將加入新的渲染器,新的動畫系統(tǒng),并且還會盡可能地加入更多讓游戲看起來更漂亮的內(nèi)容。“我們比任何人都要更加理解一款在開發(fā)過程中就一直公開的游戲射擊中的挫折和難度。&rd

2015-12-16

0
老被僵尸吃煩了?《DayZ》將加入狼群等捕食者
已經(jīng)厭倦被僵尸吃掉或被其他玩家劫殺了嗎?《DayZ》將給玩家?guī)眇I狼猛虎的新挑戰(zhàn)。波西米亞互動工作室將在他們的沙盒求生游戲《DayZ》中增加新的內(nèi)容,他們發(fā)布了一段視頻,演示了下一次更新后的新內(nèi)容。玩家將會遭遇群狼捕獵,在這篇土地上生存越來越不容易了。不過或許這些自然界中的致命威脅反而會讓人們開始學(xué)會合作吧。視頻截圖:

2015-12-12

0
私服“合法”了!喪尸F(xiàn)PS大作《DayZ》發(fā)售日確定
Bohemia Interactive喪尸生存FPS大作《DayZ》獨立版受到玩家一致好評,游戲里面的恐怖喪尸讓玩家感覺充滿了刺激與挑戰(zhàn)。如今玩私服的玩家終于可以“合法”了,官方近日宣布允許私服的存在,可以支持真實貨幣交易,但官方還是為玩家們繪制了一些條條框框加以限制。但官方規(guī)定私服中不允許交易的物品包括游戲中貨幣、武器、載具、房屋和其他有可能破壞游戲平衡的道具。私服中可以使用mod進行修改,但需要經(jīng)過mod制作人的同意。另外,可以在私服中植入廣告和拉贊助。據(jù)發(fā)行商Bohemia Interactive透露,開放世界僵尸大作《DayZ》完整版發(fā)布時間大約在2016年5月31日前。這款游戲去年12月時曾在Steam“預(yù)覽(Early Access)”平臺上發(fā)布

2015-12-09

0
《DayZ》或?qū)⑼瞥鲋鳈C版 目前依然以PC平臺為主
波西米亞互動工作室目前依然在集中力量制作PC版《DayZ》,不過他們計劃2016年第一季度完成首個“主機版原型”?!禗ayZ》是一款開放世界僵尸求生游戲,玩家在龐大的地圖上手機食物、藥品和武器。制作組表示,該作的主機版不會在今年內(nèi)登陸Xbox 游戲預(yù)覽項目,更不會在今年內(nèi)登陸主機,他們的主要工作重心依然是PC版。不過他們計劃在2016年第一季度制作完成首個主機版原型。他們表示“非常高興能在2016年上半年發(fā)布最終版,最終定價是39.99歐元/49.99美元”?!禗ayZ》在搶先體驗上已經(jīng)開發(fā)了一年,期間得到了諸多改進。

2015-11-09

0
《DayZ》制作人正為Steam平臺打造虛擬現(xiàn)實游戲
《DayZ》的制作人Dean Hall正在為Valve的Steam VR平臺打造一款虛擬現(xiàn)實游戲。當(dāng)媒體是否涉及了相關(guān)項目的時候,Hall表示:“沒錯,我的工作室RocketWerkz正在參與。”不過參與的項目并非是在早些時候Xbox E3介紹會中宣布過的名為《Ion》的游戲?!禝on》這款游戲是由位于倫敦的科技公司Improbable負(fù)責(zé)制作的,而位于新西蘭的RocketWerkz“正在制作另一款游戲”。

2015-06-18

0
德國骨科歡迎你 《DayZ》版本出現(xiàn)隨機斷腿疑似bug
這個看上去相當(dāng)乏味的GIF是目前部分《DayZ》玩家正在經(jīng)受的痛苦體驗。在剛剛推出的.55版中,目前角色看起來會出現(xiàn)隨機斷腿的現(xiàn)象。就好像打僵尸還不夠難似的。圖片點此:值得一提的是,目前上不知道這是一個bug還是未知的新實施物理計算,基于玩家角色負(fù)重的計算結(jié)果。從上圖看來,有玩家認(rèn)為是負(fù)重太多,所以任何輕輕地摔落都有可能造成骨折。真要是這樣的話,這可不是什么好的提議。但《DayZ》一直很喜歡標(biāo)榜自己的“模擬”特性,至少這算是有點現(xiàn)實感。然而,如果真是這樣原因的話,其他玩家的情況則很難解釋了。有玩家在小心翼翼地走上樓梯以后也把腿摔斷了??磥碓谑澜缒┤绽?,骨質(zhì)疏松是真正的生存威脅。顯然,《DayZ》離正式版還遠(yuǎn)著呢,.55版才剛過1的一半。而且就算《DayZ》會隨機斷腿,還是有很多玩家在玩。

2015-04-10

0
會潛行的僵尸怎么打?《DayZ》正制作全新AI系統(tǒng)
在《DayZ》博客的一則狀態(tài)報告文章中,首席制作人Brian Hicks表示團隊正在努力加入一些新內(nèi)容。如今可以用空桶作為容器存放東西,用來接雨水,或者用來防火。另外,Hicks還展示了一些跟僵尸有關(guān)的內(nèi)容。“還是要說,這還出于非常早起的階段。”Hicks寫道,“但是作為一個工作進展,開發(fā)團隊已經(jīng)為新的AI系統(tǒng)制作了潛行的作戰(zhàn)策略。在進入下一實驗階段之后,我們將把工作成果在多個服務(wù)器上進行嘗試。”

2015-03-12

0
《DayZ》已死 創(chuàng)始人另起爐灶開發(fā)史詩級多人游戲
 《DayZ》的創(chuàng)始人Dean Hall對自己的下一部作品頗有雄心壯志,即使他從未像公眾透露過任何新作的信息,不過他本人也在最近將自己對新作的概念藍圖勾勒了出來,在他的博客中,他寫下自己正在和一家技術(shù)公司一起工作,創(chuàng)作一款新的多人在線游戲項目,并將該計劃稱之為“有史以來最激動人心的一款作品。”離開《DayZ》是個極其艱難的決定,不過Dean Hall在去年夏天成功登頂珠穆朗瑪峰之后,這項壯舉也讓他相信自己可以制作一款“自己想要的游戲”,Dean Hall寫道:“我將《DayZ》賣給了波西米亞公司,并作為合作者共同開發(fā)游戲,不過現(xiàn)在合同已經(jīng)結(jié)束了。我卻成了《DayZ》的負(fù)擔(dān),由于我的觀點十分激進,而且我對折中的辦法毫無興趣。我不希望我自己的游戲

2015-03-03

0
遭遇性騷擾怎么辦?《DayZ》妹子怒揮掃帚秒色狼
《DayZ》是一個角色扮演,高度自由的僵尸游戲,就是因為自由才讓玩家可以綁架他人并對其進行虐待。一些人甚至發(fā)現(xiàn)自從入手《DayZ》之后就經(jīng)常被綁架并被限制人身自由,就像一名戰(zhàn)犯一樣。得知被進行性騷擾甚至強暴之后會很讓人惱火的,即使這是一個“玩笑”或者游戲,但這感覺還是不好的。比如Kiwo的經(jīng)歷,她是《DayZ》的一名忠實玩家,就在漫步于Elektro城的時候,她碰到了另外兩名玩家。她只帶了一把掃帚和一些補給品,也沒有想要和那兩名玩家火拼之類的想法。他們交談了片刻,但對方在知道Kiwo是名女性玩家之后,就開始圖謀不軌,說:“我們奸了她”。為了截取視頻而發(fā)布到Y(jié)ouTube上,Kiwo點下了錄制按鈕。剩下的就都在視頻里了。她用掃帚攻擊了那個人,快速地奪下了他的霰彈槍,

2015-02-14

0
《生存法則》開放世界新細(xì)節(jié) DayZ與潛行者的合體
《生存法則(Survarium)》中的自由模式一直以來都是《潛行者》系列熱衷玩家最期待的游戲模式。如今,在經(jīng)過長時間的打磨測試之后,該作的最新細(xì)節(jié)也浮出水面,看起來游戲就像是《DayZ》和《潛行者》的合體版本。正如《生存法則(Survarium)》官方宣布的一樣,即將到來的自由地圖模式將會比PVP模式大出許多,在此模式中一定數(shù)量的玩家可以同時出現(xiàn)在地圖中,在恐怖的氣氛環(huán)境+超大地圖之下我們可以肯定玩家碰到另外一位玩家將是一件很稀奇的事情。正如《潛行者》系列一樣,制作組也說到,“玩家將面對一個孤零零的世界,突變體時不時的會攻擊幸存者,每一個獨立事件都將會是一個支線任務(wù)。”《普利皮亞季的召喚》中駭人的輻射風(fēng)暴也將會在這里出現(xiàn)。游戲中每隔兩小時風(fēng)暴便會來臨一次,這也迫使玩家必須去尋找避難所或者

2015-02-09

0
喪尸換行頭了!《DayZ》制作組展示全新喪尸樣本
近日,來自《DzyZ》制作組的工作人員向我們展示了正在制作的“喪尸樣本”系統(tǒng),這將會大大豐富游戲中喪尸的外觀與種類。據(jù)了解,這個系統(tǒng)不僅僅會改變喪尸的外觀,喪尸的體型也會隨之改變。并且對游戲性能不會產(chǎn)生任何影響。工作人員說到,我們的計劃是給這些喪尸穿上“新裝”,也就是不同的幸存者的服裝,并且用同樣的紋理使得游戲資源得到最大化的利用。這樣做的好處就是在不影響游戲效能的情況下,極大的豐富喪尸外觀的種類,讓玩家遇到一大群喪尸的時候,不會說:“這些喪尸怎么都是一個鬼樣子這種話來了”。另外,這樣做還能創(chuàng)造出各種體型各異的喪尸敵人來,豐富游戲世界,不會發(fā)生那種“克隆喪尸大軍”這樣笑掉大牙的事情來。不過,說到這里,《DzyZ》中最

2015-01-30

0
有你的一份嗎?官方公布《DayZ》銷量已超300萬
發(fā)行商Bohemia Interactive今日宣布:雖然還沒有制作完成,不過已經(jīng)在PC上發(fā)售的開放世界僵尸游戲《DayZ》銷量已經(jīng)突破了300萬套。對此項目領(lǐng)導(dǎo)David Durcak說:我們想和300多萬玩家中每一個說聲感謝,謝謝你們加入了我們制作《DyaZ》的過程,是你們幫助了我們將《DayZ》制作成最完美的開放世界僵尸生存游戲。這是一個很了不起的成就,我們真的非常期待和大家分享我們游戲設(shè)計的所有改進,反黑方案以及去年大部分時間從事的優(yōu)化問題。“《DayZ》是在2013年12月登陸的Steam搶先體驗,游戲非?;鸨?,只用了四周的時間銷量就突破了百萬。2014年5月時,《DayZ》銷量又累計達到了200萬套。去年末,Bohemia Interactive發(fā)布了一個《Day Z》擴展內(nèi)容路線圖

2015-01-24

0
《DAYZ》開發(fā)者:玩家不懂早期測試版含義只顧狂噴
Steam上的早期測試版本對于開發(fā)者來說是一個莫大的便利,它能讓開發(fā)者們的最新版本直接公開發(fā)售,不過,被狂噴還是受表揚,這就要取決于游戲的品質(zhì)了。可是,并不是所有玩家都明白早期測試版本的真正含義,很多例子證明,一些玩家購買之后,都感覺自己上當(dāng)受騙了?!禗AYZ》的工作人員日前向媒體透露了早期測試版本的相關(guān)疑問,也就是說,每個人玩游戲的方式都會不同,眾口難調(diào)。“我覺得對于開發(fā)者來說,是不是早期測試版對他們來說都是沒有區(qū)別的。對于消費者來說,你不能責(zé)怪他們不能理解開發(fā)者的意圖,畢竟每個人的觀念都不一樣,你得讓他們理解整個游戲的開發(fā)流程。但玩家們只想玩到游戲,他們才不管什么代碼是干什么用的,老實說,他們確實也不用去理解。”早期測試版就像是一個火藥桶,隨時可能引燃,消費者冒險購買那些還沒有開發(fā)完

2015-01-19

0
《DayZ》真人微電影欣賞 世界浩劫后的求生之路
From Eternum Pictures發(fā)布了根據(jù)《DayZ》游戲改編的真人短片。短片展現(xiàn)了一個男人獨自穿越后啟示錄世界的旅途,搜尋補給品,對抗旅途中遇到的其他人。另外影片打斗和穿插回憶場景做的很出色,相信看過后不會讓你失望。這部粉絲打造的真人微電影甚至也獲得了游戲制作者Dean Hall本人的大力稱贊。短片只有三分鐘,全程無對話,完美再現(xiàn)了《DayZ》游戲獨有的風(fēng)格,特別那種在游戲中你碰見一個人,你不知道是敵是友的感覺。視頻截圖:

2015-01-09

0
《DAYZ》0.52補丁帶來新特性 增加圣誕禮物鏈鋸等
DAYZ的0.52補丁相當(dāng)于一個圣誕大禮包,它帶來了圣誕樹、圣誕禮物、泰迪熊、羊毛禮服以及,呃...中世紀(jì)長劍、吉利套裝還有鏈鋸!別會錯意,這仍是個喪尸啟示錄。帶著奉獻精神,Bohemia給玩家?guī)砹烁嘣谟螒蚶锉憩F(xiàn)自己的機會——近戰(zhàn)。這個應(yīng)季補丁帶來了很多新特性,包括主城市里的一大堆圣誕樹。你可以在圣誕樹下找到神秘的圣誕禮物,不過當(dāng)你興沖沖的跑去打開禮物的時候很有可能被人從背后捅刀子?,F(xiàn)在你還可以在任何地方播種——不止是在大棚里——只要你有合適的工具。不止如此,補丁里還增加了新的地點,包括一些新村莊和新礦區(qū)。以下是完整更新日志:新物品: Full Ghillie suite Stone Knife Torch Gu

2014-12-22

0
DayZ
  • 類型:第一人稱射擊
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Bohemia Interactive
6.4
已有59人評分 您還未評分!
Steam正版購買
今日特惠僵尸末日
僵尸末日
-30%¥199¥139
立即購買

熱門新聞

精彩視頻

熱門攻略