• 這款還有58年才發(fā)售的游戲 為何能讓玩家們魂牽夢縈?
    離今年的E3展還剩兩個月,許多廠商會不時的放出新聞,為自家的E3發(fā)布會提前預熱。在茫茫新聞中,最能抓住玩家眼球的,《賽博朋克2077》當仁不讓。這款脫胎于桌游《賽博朋克2020》,最初于2012 E3展上公布消息的游戲,經(jīng)過7年的漫長等待,終于,只剩58年就要面世了(誤)!“2077年發(fā)售”雖說是玩家基于游戲名而引發(fā)的調侃,但7年的時間真的很漫長,這7年里,《使命召喚》系列發(fā)售了7部,《刺客信條》有6部,3部《古墓麗影》,2部《黑暗之魂》(外帶《血緣》和《只狼》),就連《荒野大鏢客》都出了一部續(xù)作,而《賽博朋克2077》只是在去年放出了一段48分鐘的實機演示。 但這對玩家已經(jīng)足夠了,隨著演示視頻一起出現(xiàn)的,還有鋪天蓋地的“《賽博朋克》天下第一”,究竟是什么樣的魔力,能讓玩家們對這部醞釀了7年(可能還要繼續(xù)醞釀)

    2019-04-08

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  • 平臺收益不佳周邊來湊 CDPR表示要開官方商品店!
    《賽博朋克2077》的開發(fā)商CDPR要開店了!可能小伙伴們會十分疑惑,CDPR不是已經(jīng)有旗下GOG游戲平臺了么?然而這次他們指的并不是網(wǎng)上游戲平臺,而是商品(周邊類)的專賣店。 官推是這么說的:“我們特意等到愚人節(jié)過完了才來給大家分享這個好消息——我們將在幾周后開設CDPR的全新商城!”并隨后補充道:“(并非GOG)是商品專賣店,請期待更多信息?!? 一定有T恤 CDPR以《巫師》系列作品及其衍生作品而聞名,目前正在全力投入《賽博朋克2077》和另一款沒有公布的3A大作中。那么如果真的是開商品店的話,可以想象應該就是官方周邊性質了。聯(lián)想到此前曝光的CDPR老員工收到的《賽博朋克2077》主角定制夾克禮物,說不定公司早就對推出周邊產(chǎn)品線有所預謀了。想要一鍵變身白狼?想要讓自己離經(jīng)叛道朋克起來?CDPR也許真的能滿

    2019-04-03

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  • 《賽博朋克2077》自由度高 任務失敗也不會導致游戲結束
    近日,根據(jù)《賽博朋克2077》官方發(fā)布的新消息,玩家即使在任務中失敗也不會導致游戲結束。開發(fā)者聲稱這種設計是為了讓玩家以自己喜歡的方式進行任務,提高游戲的自由度。 《賽博朋克2077》游戲任務設計師表示,他們非常理解玩家在遇到自己不喜歡的任務時,那種讓人頭疼的感受,有時候玩家會為保護一個傻缺目標而費盡心思,而且在很多情況下,一旦保護目標死亡就會導致游戲結束這一設計更是讓不少玩家感到十分難受。 在最近的訪談中,開發(fā)商表示玩家可以通過角色的各種技能且以多種方式完成《賽博朋克2077》任務,與此同時,任務完成的結果也會多種多樣。該游戲任務設計內(nèi)容會比《巫師3》更加豐富。 《賽博朋克2077》在今年E3展上或有新預告發(fā)布,敬請關注我們的后續(xù)報道。

    2019-04-02

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  • 外媒:CDPR暗示《賽博朋克2077》開發(fā)將近完成
    CDPR有史以來最具野心的游戲《賽博朋克2077》,是國內(nèi)外玩家最期待的游戲之一。好消息是,這款游戲距離我們不遠了。在最近召開的財務會議上,CDPR工作室老大Adam Kicinski表示,《賽博朋克2077》開發(fā)處于“高級階段(advanced stage)”。這是什么意思?外媒猜測這暗示著本作的開發(fā)將近完成(晚期階段),或者說至少處于沖刺階段。Kicinski還在財務會議上表示,今年的E3非常重要,暗示CDPR有望在E3上公布本作的發(fā)售日,幾乎是驗證了《賽博朋克2077》的開發(fā)將近完成這一事實。如果真的是這樣,外媒推測《賽博朋克2077》有望在2019年末或2020年初發(fā)售。Kicinski還在會上表示如果有機會的話可能還會登陸次世代,這意味著《賽博朋克2077》也有可能在2020年晚些時候發(fā)售。不管是哪一

    2019-04-01

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  • 《賽博朋克2077》登陸Stadia?CDPR正在和谷歌洽談
    谷歌云游戲平臺Stadia公布后,吸引了不少游戲廠商的關注。繼SE(《最終幻想14》)之后,《巫師3》開發(fā)商CDPR也正在和谷歌洽談合作事宜。在CPDR最近的財報會議上,CDPR表示他們正在和谷歌商談關于支持Stadia的事情,但目前尚未有具體結果可公布。這是否意味著《賽博朋克2077》也會登陸谷歌Stadia?目前來說,不排除這種可能。如果不是《賽博朋克2077》,CDPR的《巫師》系列也非常合適,畢竟《巫師》系列RPG不像射擊游戲那樣對網(wǎng)絡延遲有很高的要求。在財務會議上,CDPR還確認《賽博朋克2077》將采用和《巫師3》一樣的市場宣傳模式,這意味著負責發(fā)行的廠商將投入大量的金錢去宣傳這款游戲,這包括負責在歐洲地區(qū)發(fā)行的萬代,在北美地區(qū)負責發(fā)行的華納兄弟互動娛樂。不過考慮到目前市場宣傳主要來自于網(wǎng)絡,而且大

    2019-04-01

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  • 加大力度!CDPR計劃增設250個工作崗位
    CD Projekt RED在年度財報中公布,他們2018年的盈利和收入都有所減少,同時他們也表示,計劃增設250個新的工作崗位。CFO Piotr Nielubowicz表示,他們?nèi)ツ曩彽眯罗k公地點,可提供3000平方米的辦公面積?!斑@幾乎等于我們現(xiàn)有辦公面積的一半。所以我們可能會為CDPR和GOG提供250個新工作崗位?!盋DPR在2018年收入8500萬歐元,比2017年的1.091億歐元有明顯減少。盈利也因此從2017年的4710萬歐元降低到了2560萬歐元?!段讕?》的數(shù)字版銷售在2018年創(chuàng)造2500萬歐元的收入,占全部收入的80%。去年CDPR的研發(fā)開支為5640萬歐元,總裁Adam Kincinski表示,“這是工作室歷史上對研發(fā)投入最大的階段。我們在華沙和克拉科夫的工作室都大幅擴充了創(chuàng)意潛力。

    2019-03-30

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  • 波蘭大廠CD Projekt 2018年財報:年利潤下降近一半
    波蘭大廠CD Projekt近日發(fā)布了2018年度財報,財報顯示CDPR在2018年用于游戲研發(fā)的花費占總支出超過70%,但是年利潤下降了45%,GOG平臺幾乎沒有任何利潤,收入僅為3萬茲羅提(約合7867美元)。 2018年CD Projekt增加了《賽博朋克2077》這樣的大型新游戲開支,可能是它利潤大幅下滑的原因之一。CD Projekt 2018年收益雖然整體良好,但與去年相比卻并沒有那么出色??珊玫囊环矫媸荂DPR還遠遠沒有陷入困境。 如圖所示,2018年,CD Projekt的利潤同比下降45%,僅為1.093億茲羅提(約合2860萬美元),而2017年的利潤為2億波蘭茲羅提(約合5250萬美元)。該公司2018年的利潤率僅僅略高于30%,而2017年的利潤率為43.2%。   

    2019-03-28

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  • CDPR表示本屆E3很重要 或公布《賽博朋克2077》發(fā)行日
    在其最近的年度投資者會議上,CD Projekt RED的Adam Kiciński和Piotr Nielubowicz公布信息,表示E3 2019是公司有史以來最為重要的E3活動。之前CDPR已經(jīng)表示過公司會在這次展會上展示《賽博朋克2077》,所以CDPR也很有可能會在展會上直接公布游戲發(fā)行日期。 在本次會議上,CDPR表示E3是公布自家游戲發(fā)行日的最佳場合,顯然這無疑也佐證了公司將會在這一展會上公布《賽博朋克2077》發(fā)行日的猜測。所以屆時玩家應該能夠看到很過癮的實機視頻和準確的發(fā)行日。CDPR確認消息,《賽博朋克2077》的營銷傳達人數(shù)已經(jīng)通過各種渠道達到了2.5億人。最后公司還表示《巫師3:狂獵》銷量依然不錯(與“王權的隕落”一起,一共在2018年產(chǎn)生了2860萬美元的凈收)。

    2019-03-28

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  • CDPR:如果有機會的話 《賽博朋克2077》還會登陸次世代主機
    《賽博朋克2077》目前公布的登陸平臺有PC,PS4和Xbox One,不過今天CDPR還確認本作可能還會登陸次世代主機平臺。 在今天召開的2018財年財務會議上,CDPR CEO Adam Kiciński確認《賽博朋克2077》開發(fā)處于一個“領先狀態(tài)”,不會被游戲行業(yè)當前的任何趨勢所影響。此外他還討論了《賽博朋克2077》成為一個跨世代作品的可能性,他指出如果有機會的話,CDPR很有可能會在次世代主機上發(fā)售《賽博朋克2077》。“如果有機會讓我們能在另外一個世代發(fā)售《賽博朋克》的話,那么我們很有可能想這樣做?!痹谪攧諘h上,Adam還討論了CDPR開發(fā)的另外一個游戲。目前這款作品已經(jīng)在開發(fā)中,將是一個全新的題材,將超越玩家的預期。由于是“全新”游戲,這款作品應該和《巫師》系列沒有關系。Adam表示這款全新游

    2019-03-27

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  • 《賽博朋克2077》游戲任務設計復雜 玩家必將沉迷其中
    自從CD Projekt Red宣布《賽博朋克2077》將在2019年E3展上亮相時,就有許多玩家對這款游戲充滿期待。近日,游戲任務設計者Philipp Weber分享了他在游戲制作過程中對任務復雜度的看法,一起來看下具體內(nèi)容。 Weber表示,在游戲任務設計的過程當中需要考慮各種可能性,以游戲中的一些技能為例:如何充分利用這些技能在任務過程中達成另一個任務或者挑戰(zhàn)這一點其實非常值得研究。Weber進一步聲稱:游戲中的一些任務應該能夠讓玩家以3-5種完全不同的方法來完成,要想做到這一點,任務的復雜度必須要考慮進去。玩家可以用不同的技能,以不同的方式去完成任務。Weber說:“這讓游戲中某些區(qū)域的任務設計變得更復雜,但說實話任務設計是一件非常有趣的事?!?Weber還表示,其實《賽博朋克2077》任務復雜度在某些

    2019-03-25

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  • 不用等到2077!傳《賽博朋克2077》將于2021年發(fā)售
    CDPR目前正在制作萬眾矚目的《賽博朋克2077》,今天他們在官方論壇上透露,《賽博朋克2077》的發(fā)售計劃依然定在2021年,他們的制作計劃沒有提前也沒有延后。但令人意外的是,CD Projekt集團(由CD Projekt Red和 GOG.com組成)確認,他們還計劃在同一時間窗口發(fā)售另一款RPG,目前這個項目還沒有定名,也沒有公布。根據(jù)CDPR分享的工作計劃,《賽博朋克2077》和另一款3A級RPG都在制作計劃之中。而且《賽博朋克2077》和這款神秘新作都會在2017到2021年之間正式亮相,也就是說這款神秘新作肯定也會在兩年以內(nèi)公之于眾。CDPR曾多次討論過他們在《賽博朋克2077》上投入的工作,很難想象他們還有余力開發(fā)其他項目。一位論壇網(wǎng)友指出,這次公布的計劃和他們幾年前的計劃相同,應該可以說明一切

    2019-03-23

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  • 《賽博朋克2077》任務復雜度將是《巫師3》的5倍
    在最近的采訪中,CDPR的兩名開發(fā)者Philipp Weber和Miles Tost討論了《賽博朋克2077》的任務設計。根據(jù)CDPR,《賽博朋克2077》游戲中的任務將比《巫師3》更多樣化,更復雜,復雜度是《巫師3》的3-5倍。 原文是德語,現(xiàn)已谷歌翻譯成英語 開發(fā)者解釋說,在設計《賽博朋克2077》的任務時,會想著多樣性,相比《巫師3》,有著更多的任務類型。最近CDPR還把《巫師3》的任務設計師加入到了《賽博朋克2077》開發(fā)團隊中來。《賽博朋克2077》的首席任務設計師為Konrad Tomaszkiewicz,他本人有著多年的《巫師》游戲開發(fā)經(jīng)驗。Konrad Tomaszkiewicz在2004年2月以“測試員”的身份加入CDPR,2005年從《巫師1》開始擔任游戲設計師。2008年升為《巫師2》的首

    2019-03-23

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  • CDPR表示會讓玩家自己選擇平臺來玩《賽博朋克2077》
    隨著GDC上Epic Games商店“大殺特殺”,一口氣拿下多款PC大作的獨占發(fā)售權。不少玩家也開始擔心他們所期待的CDPR正在開發(fā)的新作《賽博朋克2077》也會有類似的情況。 雖然現(xiàn)在開發(fā)商CDPR還沒有對此情況做完整詳細的評論,不過其全球社區(qū)負責人Marcin Momot在推特上做了一下簡潔的安慰。他在回復一位粉絲問及該游戲是否會為Epic Games商店獨占時,Momot表示CDPR的目標是讓盡可能多的玩家玩到這款游戲,而不管他們選擇什么平臺。所以至少從現(xiàn)在來看這款游戲不太可能會采用獨占發(fā)售?!顿惒┡罂?077》發(fā)行日期目前還沒有公布,游戲的發(fā)行平臺為PS4/Xbox One/PC。

    2019-03-22

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  • 全能天后?Lady Gaga或將參演《賽博朋克2077》
    根據(jù)外媒ActuGaming的獨家消息,現(xiàn)役大咖Lady Gaga正在與CDPR就《賽博朋克2077》的合作計劃開展工作!他們從工作室的消息源得知,Gaga多次在這家波蘭游戲廠商的工作室中露面。當然我們現(xiàn)在還得等待一個官宣,但由于多個匿名來源提供的信息一致,這個“跨界合作”極有可能真的正在發(fā)生。 “根據(jù)我們剛剛分享得到的內(nèi)部消息,Lady Gaga曾出現(xiàn)在了CDPR工作室中,并且以某種方式參與了《賽博朋克2077》,具體以什么形式尚不清楚,但一些細節(jié)或許能縮小范圍。 從我們的了解來看,Lady Gaga在CDPR工作室錄制了一些動作捕捉視頻,那么她很有可能以一個常規(guī)角色的身份出現(xiàn)在游戲中。而我們可以確認的是,這個合作將會在今年E3(6月11日)的展會上宣布?!? CDPR與Lady Gaga的“眉來眼去”始

    2019-03-14

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  • 《賽博朋克2077》新情報 外媒爆料游戲有望今年發(fā)售?
    近日根據(jù)外媒最新爆料,CDPR大作《賽博朋克2077》有望提前發(fā)布。具體來講,這條爆料信息來自于Territory Studios特效制作組,該制作組負責游戲的動畫制作工作。 特效公司Territory Studio是一家獨立創(chuàng)意機構,成立于2010年,他們?yōu)椤躲y河護衛(wèi)隊》《機械姬》《銀翼殺手2049》《火星救援》等科幻電影設計過屏幕圖形、用戶界面等內(nèi)容。從Territory Studio的官網(wǎng)可以看到,《賽博朋克2077》頁面描述中稱游戲在2018年E3公布,有望于2019年發(fā)售。不過隨后制作組刪除了2019年發(fā)售的字樣。 考慮到Territory Studios參與了《賽博朋克2077》的項目,因此該情報的可信度還是有的。需要注意的是,CDPR制作人并沒有曝光任何有關《賽博朋克2077》的發(fā)售日期,因此我們

    2019-03-12

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