• CDPR確認(rèn)《賽博朋克2077》也會登陸次世代主機(jī)
    在財(cái)報(bào)簡要說明會議上,CD Projekt RED公司主席Adam Kiciński回復(fù)了最近關(guān)于《賽博朋克2077》的種種傳聞。他表示,公司目前不會透過這款游戲太多細(xì)節(jié),不過本作將參加今年的E3進(jìn)行展示。此外他還確認(rèn)《賽博朋克2077》確實(shí)將跨世代,登陸下一代主機(jī)。此前有內(nèi)部人士曾在Twitter上爆料,索尼今年早些時候已經(jīng)向第三方廠商派送了PS5開發(fā)機(jī)。對于下一代主機(jī),Kiciński強(qiáng)調(diào)CDPR的技術(shù)非常復(fù)雜巧妙,已經(jīng)準(zhǔn)備好和將來“配置強(qiáng)大的”主機(jī)進(jìn)行“交互”。至于是否會登陸任天堂Switch平臺,他指出CDPR當(dāng)前正在專注于面向高端主機(jī)和PC的大型游戲項(xiàng)目,因此他們現(xiàn)在并沒有登陸Switch的游戲?!顿惒┡罂?077》目前公布的平臺有PC,PS4和Xbo

    2018-03-23

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  • 《賽博朋克2077》可自建角色 沒有微交易或大逃殺
    CD Projekt今天做了2017財(cái)年報(bào)告,總裁Adam Kiciński表示自己很想透露一些《賽博朋克2077》的消息,但是無奈得把料留在E3(之前)放出。不過,Kiciński還是沒有管住自己的嘴,給大家透露了一些消息。有分析機(jī)構(gòu)最近表示《賽博朋克2077》可能是一個跨代項(xiàng)目,將登陸下一代PS和Xbox。Kiciński對此解釋說新一代的主機(jī)都還沒有公布,他們也只能靠猜。他表示《賽博朋克2077》所采用的技術(shù)“非常先進(jìn)”,工作室已經(jīng)準(zhǔn)備好“對接新世代”,游戲的開發(fā)利用了“未來的、強(qiáng)大的”硬件。Kiciński證實(shí),游戲中,玩家可以創(chuàng)建自定角色,選擇不同職業(yè)。直接否認(rèn)了幾個月前網(wǎng)上流傳的不分職業(yè)的傳言。關(guān)于游戲是否有多人內(nèi)容,他表示首

    2018-03-22

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  • 玩家預(yù)測 《賽博朋克2077》將于2020年登陸PS5
    近日外媒采訪了CD Projekt RED制作組,爆料了制作組未來的全新情報(bào),包括《昆特牌》,《巫師3》財(cái)報(bào),GOG平臺,以及《賽博朋克2077》的內(nèi)容,玩家最關(guān)注的當(dāng)屬于《賽博朋克2077》,那么制作組會給我們?nèi)绾蝿⊥改?一起來看看吧。制作人Adam Kicinski表示:“《賽博朋克2077》就是我們?nèi)碌摹段讕?》,但野心更大。我們的目標(biāo)是建立一個全新的偉大系列作品,我們做了全新的世界,奇幻的場景,我們相信可以征服玩家——不僅僅是RPG玩家。與此同時,這款游戲也是一款原汁原味的RPG游戲,就像《巫師3》一樣,總而言之,《賽博朋克2077》是一款精雕細(xì)琢,誠意滿滿的作品”。那對于另外一個問題,《賽博朋克2077》會與下一代主機(jī)同時發(fā)布嗎?分析師預(yù)測PS5將

    2018-03-21

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  • CDPR將開啟新工作室協(xié)助開發(fā)《賽博朋克2077》
    以開發(fā)《巫師》系列而知名的工作室CD Projekt RED日前公布消息,他們打算在波蘭西南部弗羅茨瓦夫開啟新的工作室,這支工作室將會加入CD Projekt RED華沙和克拉科夫,一起進(jìn)行《賽博朋克2077》這款未來風(fēng)格3A游戲的開發(fā)。CD Projekt RED華沙部負(fù)責(zé)人Adam Kicinski解釋了成立該工作室的原因,他表示弗羅茨瓦夫是波蘭最大且技術(shù)先進(jìn)的城市這一,在這里建造工作室可以利用本社已有的名聲讓那些猶豫搬遷到華沙或者克拉科夫的開發(fā)者放下負(fù)擔(dān)。目前弗羅茨瓦夫工作室有18名業(yè)界老兵,相信他們能為《賽博朋克2077》帶來更好的內(nèi)容。

    2018-03-21

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  • 《賽博朋克2077》高級設(shè)計(jì)師介紹 本是巫師玩家
    CD Projekt Red官方日前為我們介紹了《賽博朋克2077》高級游戲設(shè)計(jì)師Andrzej Kwiatkowski的情況,分享了他是如何加盟《賽博朋克2077》開發(fā)團(tuán)隊(duì)的,從他加盟CDPR的經(jīng)歷來看,感覺波蘭CDPR真是一家親近玩家的團(tuán)隊(duì)啊。推特信息:推特譯文:作為一名我們游戲的粉絲,你們有想過如何加入我們的團(tuán)隊(duì)嗎?沒錯他就是你們問這個問題的最佳人選!下面一起看看《賽博朋克2077》高級游戲設(shè)計(jì)師Andrzej Kwiatkowski的故事?!顿惒┡罂?077》高級游戲設(shè)計(jì)師Andrzej Kwiatkowski加盟CDPR的經(jīng)歷:CD PROJEKT RED的游戲取之于玩家,用之于玩家。我們所有的員工都擁有一份對游戲的熱情 - 對于我們而言,熱情是最重要的。這也是為什么我們總在玩家中招聘人才。作為我們波

    2018-03-13

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  • CDPR:《賽博朋克2077》將登陸下代Xbox和PS5!
     CD Projekt RED即將推出的《賽博朋克2077》自從幾年前首次公布以來,幾乎沒有任何消息公開,但在過去幾周里CDPR給出了不少暗示。CD Projekt Red的Piotr Nielubowicz和AdamKiciński最近在Pareto的2018年游戲研討會上發(fā)表演講,花了很多時間談?wù)撨@款即將到來的RPG。在談到《賽博朋克2077》將會是什么樣的時候,他們給出了幾張幻燈片,曝光了游戲信息的片段。其中一張幻燈片提到,該游戲?qū)⒔⒃?ldquo;當(dāng)前和下一代主機(jī)技術(shù)”基礎(chǔ)之上 - 這就意味著,《賽博朋克2077》將成為一款跨代游戲,不是只在Xbox One和PS4上發(fā)布,也會登陸下一代的Xbox和PS5。當(dāng)然,這種說法也有可能沒什么實(shí)際意義。不過,應(yīng)該記住的是,該作至少還要

    2018-03-05

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  • Bioware前元老談《賽博朋克2077》 想為CDPR工作
    近日,一位曾在Bioware工作超過10年的元老Mike Laidlaw發(fā)表了自己對《賽博朋克2077》的看法,一起來看看吧。Mike Laidlaw坦言,如果CDPR邀請他,他絕對會前往該制作組工作,他表示:“我是賽博朋克的鐵桿粉絲,《神經(jīng)漫游者》是我從出生以來最愛的小說沒有之一。如果CDPR邀請我參加《賽博朋克2077》的制作的話,我絕對義不容辭”。當(dāng)然如果CDPR真邀請這位制作人,對于移居到波蘭這些事情來說,肯定對制作人Mike Laidlaw是一次挑戰(zhàn),此外,制作人Mike Laidlaw還討論了一些有關(guān)CDPR的話題,包括《巫師》與《龍騰世紀(jì)》的差別。當(dāng)年,CDPR購買了Bioware的“Aurora”引擎,也就是《無冬之夜》的游戲引擎來制作《巫師1

    2018-02-28

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  • CDPR不做《巫師4》 要專心搞定《賽博朋克2077》
    巫師系列開發(fā)商CD Projekt Red正忙于開發(fā)科幻大作《賽博朋克2077》。有消息稱E3網(wǎng)站已經(jīng)將CDPR列為展會的參展公司之一。有外媒聯(lián)系到CDPR以確認(rèn)此事。公司有關(guān)人員回答:“是的,我們確實(shí)在參展名單上。但我們不會對此做出更多評論。”CDPR官方還再次談及新作《賽博朋克2077》,并證實(shí)了該作未來將投放steam平臺的事實(shí)。在帕累托證券游戲研討會(Pareto Securities Gaming Seminar)上,CDPR公司CEO Adam Kicinski表示:“《賽博朋克2077》是我們的新《巫師3》,但它更具野心。我們的目標(biāo)是從零開始打造一個全新重磅系列,我們將在一個全新未來宇宙中搭建舞臺。”Adam Kicinski還表示不會有《巫

    2018-02-27

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  • 《賽博朋克2077》確認(rèn)登陸Steam 不會GOG獨(dú)占
    由于CDPR有自己的PC游戲數(shù)字平臺GOG,一些玩家猜測CDPR正在開發(fā)的史詩大作《賽博朋克2077》可能將是自家平臺GOG獨(dú)占。通過避開Steam,讓更多的玩家使用GOG平臺。然而,事實(shí)上不會如此。最近CDPR的CEO Adam Kiciński表示,《賽博朋克2077》不會是GOG平臺獨(dú)占,也會登陸Steam發(fā)售。在帕累托證券游戲研討會上,Adam Kiciński和CDPR的CFO Piotr Nielubowicz發(fā)表了演講,談到了公司的起源,成長史,現(xiàn)在的資產(chǎn),比如GOG,《巫師》系列IP、《昆特牌》以及《賽博朋克2077》。他在會上表示CDPR不會讓GOG平臺成為旗下任何游戲的獨(dú)有分發(fā)平臺,包括即將到來的RPG《賽博朋克2077》,因?yàn)樗麄儾幌胧柽h(yuǎn)粉絲??紤]到《巫師3》以及所有DLC都在全平臺推出

    2018-02-27

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  • 《賽博朋克2077》是一款史詩級作品 將轟動全球
    近日在Pareto Securities Gaming Seminar 2018游戲展上,CD Projekt Red制作人Piotr Nielubowicz與Adam Kiciński作為受邀嘉賓演講,除了昆特牌,GOG等內(nèi)容之外,最令人注意的是他們透露了一些有關(guān)《賽博朋克2077》的情報(bào),一起來看看吧。他們表示目前制作組正在全力制作這款游戲,參與人數(shù)超過了300人,團(tuán)隊(duì)對于創(chuàng)立全新IP感到非常興奮,他們的目標(biāo)很明確——制作一款“轟動全球”的史詩級作品。制作人表示游戲是一款內(nèi)容豐富的角色扮演作品,將至少為玩家提供50-60小時的通關(guān)流程內(nèi)容,更貼合傳統(tǒng)意義上的RPG。玩家將充分體驗(yàn)這款游戲的魅力,制作人用“手工制作”來形容《賽博朋克2

    2018-02-26

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  • 《賽博朋克2077》正式版流程長度曝光:近60小時
    根據(jù)最近一次采訪透露的信息,《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)的首發(fā)版本將至少為玩家提供50-60小時的通關(guān)流程內(nèi)容,更加貼合傳統(tǒng)意義上的RPG。CDPR CEO Marcin Iwinski在接受采訪時表示,他和他的團(tuán)隊(duì)希望為玩家們提供精心打磨的大型RPG,而且在首發(fā)版本中就包含全部內(nèi)容,而不會采用額外付費(fèi)DLC或者微交易氪金的形式分部分出售游戲。“如果你買了一款全價(jià)游戲,你就應(yīng)該得到一款完整的、大型的、精心打磨的游戲,給你許多小時的娛樂體驗(yàn)。”“我所說的‘許多小時’根據(jù)具體的游戲有不同,但對我們來講,永遠(yuǎn)都需要是50-60小時的主線故事劇情,如果算上支線故事劇情和次要活動,可能需要上百小時才能完全體驗(yàn)。對我來說這才是物有所值,

    2018-02-21

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  • 《賽博朋克2077》最新細(xì)節(jié) 戰(zhàn)斗將有多種風(fēng)格
    如果說CDPR的《巫師3》有瑕疵的話,那么本作的戰(zhàn)斗可能是一些玩家不太滿意的地方。雖然也不是很爛,但和本作的其他方面相比還有很大的差距。因此粉絲們希望CDPR將來的《賽博朋克2077》能改善這一點(diǎn)。好消息是,CDPR也是這么想的。根據(jù)CDPR在官網(wǎng)發(fā)布的招聘廣告,這家波蘭工作室正在尋找一名戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師,負(fù)責(zé)開發(fā)RPG游戲《賽博朋克2077》,幫助實(shí)現(xiàn)“令人印象深刻的戰(zhàn)斗遭遇,能讓玩家感到刺激和興奮”。其中一個要求提到“根據(jù)預(yù)設(shè)好的情境、環(huán)境和玩法主題設(shè)計(jì)令人印象深刻的遭遇戰(zhàn)斗。”另外一個提到“打造能迎合所有玩法風(fēng)格的迥異體驗(yàn)”,顯然暗示《賽博朋克2077》的戰(zhàn)斗將有多種玩法。《賽博朋克2077》發(fā)售日尚未公布,今年E3我們有望看到一個演示預(yù)告

    2018-02-19

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  • 《賽博朋克2077》將統(tǒng)計(jì)游戲世界中的死亡人數(shù)
    《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)雖然并沒有公布什么新視頻,不過在西班牙報(bào)紙《El Pais》刊登的一篇專訪中,桌游版《賽博朋克2077》的作者M(jìn)ike Pondsmith介紹了關(guān)于這部作品的大量細(xì)節(jié)信息。CDPR的《賽博朋克2077》就是根據(jù)這款同名桌游改編設(shè)計(jì)的。首先,Pondsmith透露《賽博朋克2077》很快就將會公布一段新視頻,而游戲?qū)橥婕艺故驹S多殘酷的事實(shí),例如會告知玩家游戲世界中有多少人死亡。據(jù)介紹,這款游戲的開發(fā),很大程度上要得益于新技術(shù)的誕生,得以讓制作組準(zhǔn)確描繪出活生生的真實(shí)游戲世界。Pondsmith還透露了一些背景知識,全世界的普通人口都在使用新的高科技,對抗食物鏈頂端的人群。“科技就是工具??萍荚试S你與那些有權(quán)有勢的人站在同一水平。這意味著,原本

    2018-02-15

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  • 《賽博朋克2077》即將有新預(yù)告 展示大量死亡
    CDPR的新作《賽博朋克2077》似乎即將有新的預(yù)告片發(fā)布,將會展示游戲中有大量死亡。根據(jù)開發(fā)者Pondsmith,他透漏即將有一個新的預(yù)告片,這款新的預(yù)告片將展示本作黑暗和現(xiàn)實(shí)的一面,比如在賽博朋克的烏托邦設(shè)定中有大量的死亡。他還表示,多虧了新的技術(shù)才讓開發(fā)人員打造了一個有生氣、活靈活現(xiàn)的賽博朋克世界。此外Pondsmith還稍微提到了劇情背景,他說《賽博朋克2077》中,普通大眾正在使用新的先進(jìn)技術(shù)對抗處于食物鏈上層的統(tǒng)治者們。根據(jù)E3 2018官網(wǎng),CDPR將參加今年的E3,《賽博朋克2077》很有可能會亮相,但今年發(fā)售的可能性很小。

    2018-02-12

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  • 《賽博朋克2077》招動畫師:過場動畫要令人震驚
    《賽博朋克2077》雖然還沒有發(fā)布,但是在過去的幾個星期里,仍然有相關(guān)游戲信息放出。波蘭工作室CD Projekt RED已經(jīng)在其官方網(wǎng)站上發(fā)布了一個新的招聘廣告,他們正在尋找一個新的動畫程序員來加入他們的行列。根據(jù)發(fā)布的內(nèi)容,申請人將會“與動畫師,角色藝術(shù)家,設(shè)計(jì)師和AI程序員緊密合作”,并將負(fù)責(zé)各種事務(wù),從“原型和編碼動畫特性”到“在引擎中開發(fā)和維護(hù)動畫系統(tǒng)”。“作為一名動畫程序員,您將負(fù)責(zé)擴(kuò)展和維護(hù)我們的動畫技術(shù),工具和代碼。我們正在尋求一個有天賦的程序員為大型游戲開發(fā)漸進(jìn)式動畫系統(tǒng)。您將有機(jī)會為我們的游戲開發(fā)令人驚嘆的動畫功能。”《賽博朋克2077》目前沒有發(fā)行日期,但是CD Projekt RED表示,在2

    2018-01-29

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