• 《賽博朋克2077》包含肢解系統(tǒng) 肉搏流玩家有福了
    雖然CD Projekt RED沒有發(fā)布任何有關(guān)《賽博朋克2077》實(shí)機(jī)演示畫面,但他們?cè)贓3閉門演示中對(duì)媒體放出了一些內(nèi)容,包括時(shí)長(zhǎng)1個(gè)小時(shí)的游戲演示。近日,外媒采訪了《賽博朋克2077》游戲制作人Maciej Pietras,他透露了更多有關(guān)《賽博朋克2077》新情報(bào)。Maciej Pietras表示,“《賽博朋克2077》中一共有三種不同類型的武器,每個(gè)類型的武器都會(huì)有截然不同的游戲體驗(yàn),此外,游戲還包括了肉搏戰(zhàn)斗,玩家可以使用日本武士刀或者其他武器,我們還加入了一個(gè)肢解系統(tǒng),非常暴力血腥”。在此次E3《賽博朋克2077》閉門演示時(shí),制作人透露《賽博朋克2077》戰(zhàn)斗富于變化。玩家操縱的主角是個(gè)行動(dòng)敏捷,聰明之人。在游戲中角色的移動(dòng)方式,對(duì)于整個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)有很大影響。主角的各種

    2018-06-25

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  • 《賽博朋克2077》總監(jiān)完全反對(duì)希里出現(xiàn)在游戲
    《賽博朋客2077》總監(jiān)表示完全反對(duì)希里出現(xiàn)在游戲中,在近日的一次采訪中,他說《賽博朋客2077》不是“王國(guó)之心”,他們不會(huì)加入系列宇宙,他知道很多粉絲想讓希里出現(xiàn)在游戲里。不過他仍對(duì)此完全反對(duì)?!顿惒┡罂?077》總監(jiān)采訪內(nèi)容:“我們不是王國(guó)之心”,“我們不會(huì)加入宇宙,我知道有很多CDPR的粉絲,他們想讓希里加入游戲。不過就算這樣我仍完全反對(duì)。”《賽博朋克2077》總監(jiān)的一席話基本確定希里不會(huì)出現(xiàn)在游戲中,《賽博朋克2077》發(fā)售日期未知,官方稱游戲會(huì)支持PS4和Xbox One,當(dāng)然估計(jì)也會(huì)支持次世代主機(jī)。

    2018-06-25

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  • CDPR:《賽博朋克2077》曾內(nèi)部重啟 開發(fā)全推倒!
    《賽博朋克2077》自最初公開,到現(xiàn)在已經(jīng)過了很長(zhǎng)一段時(shí)間了。該游戲在2012年5月正式公布,首款預(yù)告片在2013年1月上線。然而,CD Projekt Red在該項(xiàng)目上幾乎保持沉默了五年,直到最近,才在E3上推出首支故事預(yù)告片。在最近接受采訪時(shí),工作室的聯(lián)合創(chuàng)始人MarcinIwiński談到了該??游戲的開發(fā)周期為何如此之長(zhǎng)。Iwiński表示,現(xiàn)在才開始推廣《賽博朋克2077》的最大因素,是由于開發(fā)方向發(fā)生了重大變化。雖然他本人糾結(jié)了一下是否應(yīng)該稱之為“重啟”,但他表示,“我們正在改變方向,實(shí)際上我們正在尋找這款游戲的本質(zhì)。”游戲的2013年預(yù)告片和2018年的預(yù)告片看起來明顯不同。盡管兩者都以生化改造人和霓虹風(fēng)格為主,但18版預(yù)告片的審美卻顯得更加獨(dú)特,

    2018-06-25

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  • 《賽博朋克2077》畫面究竟如何?當(dāng)代主機(jī)也很驚艷
    CD Projekt RED的《賽博朋克2077》引起了全世界的關(guān)注,在E3的閉門演示非常出色。然而,關(guān)于這款游戲的問題依然很多,而開發(fā)團(tuán)隊(duì)也在試圖做出回應(yīng)。CD Projekt Red的首席執(zhí)行官M(fèi)arcinIwiński近日在采訪中表示,《賽博朋克2077》將會(huì)在PS4和Xbox One上平臺(tái)達(dá)到驚艷的畫面效果,盡管這款游戲?qū)⑦\(yùn)行在他所謂的“次世代”CD Projekt專有引擎和技術(shù)上。他還承諾,開發(fā)人員將嘗試對(duì)PS4 Pro和Xbox One X展開最大程度的優(yōu)化。“(目前的演示)運(yùn)行在高規(guī)格的PC上,這是我們自己的次世代專有引擎 - 坦率地說,我們?nèi)匀辉谶M(jìn)行渲染,所以我希望我們能夠從中獲得更好的效果。這一代主機(jī)機(jī)能非常強(qiáng)大,尤其是Xbox One X和PS4

    2018-06-23

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  • 《賽博朋克2077》將有希里?CDPR表示仍有希望
    在接受外媒Polygon的采訪時(shí),CDPR暗示《巫師3》中的人氣角色希里仍有可能被加入到《賽博朋克2077》中。如果你玩過《巫師3:狂獵》,你知道曾有段時(shí)間希里被傳送到了另外一個(gè)次元躲了起來。當(dāng)她回來后,她把去過的那個(gè)世界告訴給了白狼杰洛特。以下是他們二人的對(duì)話:希里:如果給你說了,你不會(huì)信的白狼:試試看希里:那里的人頭里有金屬,很遠(yuǎn)就能發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),使用類似于放大鏡的東西。而且那里沒有馬,每個(gè)人都有自己的飛船。白狼:希里,停停。別忽悠我了希里:就說了你不會(huì)信的顯然希里描述的世界就是《賽博朋克2077》中的世界,也算是《巫師3》游戲中隱藏的一個(gè)《賽博朋克2077》的彩蛋。在了解了以上背景后,Polygon曾向CDPR工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Marcin Iwiński以及游戲總監(jiān)Adam Badowski提問:&ldqu

    2018-06-22

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  • 《賽博朋克2077》E3 2018預(yù)告片逐幀解讀 第二集
    CDPROJEKTRED中國(guó)官方微博今天為我們分享了《賽博朋克2077》E3 2018預(yù)告片逐幀解讀第二集內(nèi)容,講述2077年夜之城中的人們與機(jī)器人和無人機(jī)的關(guān)系,描述了一個(gè)未來世界生活的一個(gè)面。《賽博朋克2077》目前正在開發(fā)中,發(fā)售日期未知,游戲會(huì)登陸Xbox One和PS4,是否登陸下世代主機(jī)尚未明確。CDPROJEKTRED中國(guó)官方微博:《賽博朋克2077》E3 2018 預(yù)告片逐幀解讀 第二集EP022077年。整個(gè)社會(huì)的運(yùn)轉(zhuǎn),極其依賴無人機(jī)和機(jī)器人。從最簡(jiǎn)單的,用于錄影和直播的攝像無人機(jī),到笨重而巨大的倉儲(chǔ)用機(jī),乃至訓(xùn)練用機(jī)器人。人們對(duì)街頭巨型的自動(dòng)垃圾回收設(shè)備,和負(fù)責(zé)清掃大街的機(jī)器人都已司空見慣。不管是財(cái)閥集團(tuán)的量產(chǎn)貨,還是用偷來的零部件拼湊出來的組裝機(jī),機(jī)器人既是經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域舉足輕重的角色,更是夜之

    2018-06-22

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  • 《賽博朋克2077》新細(xì)節(jié) 玩家不能開飛行汽車
    在《賽博朋克2077》中,我們看到主角V有自己可以駕駛的汽車,但遺憾的是主角不能駕駛可以飛行的汽車。在接受外媒Metro GameCentral采訪時(shí),CDPR的關(guān)卡設(shè)計(jì)師Max Pears確認(rèn)游戲中將沒有可以操作的飛行汽車。很遺憾,《銀翼殺手》電影中的這個(gè)精彩部分在《賽博朋克2077》中不能實(shí)現(xiàn)。“你不能操作飛行汽車,盡管它們?cè)谌蝿?wù)中有非常重要的作用。玩家主要的出行方式是步行,開車和摩托車。”聽起來,在某些任務(wù)中,玩家可以在飛行汽車中射擊,只不過是NPC負(fù)責(zé)開。當(dāng)然這些只是我們的猜測(cè)。另外Pears還解釋了游戲中的世界夜城——California是如何被設(shè)計(jì)來迎合主線劇情和開放世界探索的。“當(dāng)設(shè)計(jì)這些內(nèi)容時(shí),特別是開放世界游戲,你總是不得不為不同類

    2018-06-21

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  • 《賽博朋克2077》:一個(gè)可以隨意改造身體的世界
    《賽博朋克2077》的英雄將皮下注射針頭刺入一名昏睡女性的裸露胸膛,這非常有《低俗小說》的風(fēng)格,同時(shí)也意味著《巫師3》里的奇幻世界離我們遠(yuǎn)去了。《賽博朋克2077》還是那個(gè)團(tuán)隊(duì)開發(fā)的作品,但其游戲視頻證明CD Projekt Red這次準(zhǔn)備給玩家來點(diǎn)不一樣的東西??耷笠埠?,威脅也罷,哪怕是用賄賂的手段,也無法讓開發(fā)商在E3 2018給玩家提供實(shí)際上手體驗(yàn)游戲的機(jī)會(huì),不過廠商選擇了一部分媒體,來觀看游戲里的初期區(qū)域大概50分鐘的演示。在演示中,我們看到了游戲中的英雄“V”(是一個(gè)為游戲世界中有權(quán)有勢(shì)的人跑腿甚至代為使用暴力的角色),在我們的老朋友Jackie的幫助下去尋找一個(gè)失蹤的人,獲得了一些升級(jí),拿下了“大漩渦”,這是一個(gè)對(duì)賽博網(wǎng)絡(luò)空間非常著迷的瘋狂幫派,還

    2018-06-21

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  • 期待值爆表 《賽博朋克2077》當(dāng)前已知情報(bào)匯總
    《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)今年終于在E3展會(huì)上以極其閃耀的方式登場(chǎng)了,而且還選了一部分人觀看了這款游戲的實(shí)際運(yùn)行畫面。在沉寂了五年之后,擁有《巫師3》這款本世代最佳游戲之一的CD Projekt Red不知能否在下一款作品中創(chuàng)下更加輝煌的成績(jī)。不管怎么說,玩家對(duì)《賽博朋克2077》的期待值是很高的,以下是我們所知的關(guān)于這款游戲的部分內(nèi)容。《賽博朋克2077》上市日期尚未公布CD Projekt Red是那種出了名不愛公布項(xiàng)目進(jìn)度的工作室,《賽博朋克2077》正是他們手里最典型的那種(在預(yù)告片中隱藏的信息顯示上市日期是在“準(zhǔn)備好的時(shí)候”)。在2016年的投資者財(cái)報(bào)上顯示,這款游戲的預(yù)計(jì)上市日期是2019年6月,但那畢竟已經(jīng)是前年的預(yù)測(cè)了。法律并沒有規(guī)定說C

    2018-06-21

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  • 《賽博朋克2077》為何開發(fā)這么久 CDPR給出解釋
    《賽博朋克2077》5年前就早已公布了,但至今何時(shí)發(fā)售仍是謎團(tuán)。CDPR工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Marcin Iwiński在接受英國(guó)媒體Kotaku的采訪時(shí)解釋了本作開發(fā)周期過長(zhǎng)的問題。Iwiński先是否認(rèn)了“《賽博朋克2077》在開發(fā)過程中被重啟”這一傳聞,相反他稱之為“創(chuàng)意更改”。“我不會(huì)稱其是一次重啟,但是我們當(dāng)時(shí)在改變方向,實(shí)際上我們當(dāng)時(shí)在尋找這個(gè)游戲的本質(zhì)。當(dāng)你建立一個(gè)新的IP時(shí),你會(huì)感覺超級(jí)難,因?yàn)槟憧勺鋈魏蜗胱龅臇|西,但同時(shí)你總是在質(zhì)疑自己。內(nèi)部對(duì)話,有時(shí)甚至是腦海中出現(xiàn)的一個(gè)獨(dú)白,都很難,因?yàn)槟悴恢肋@是不是很酷。然后你又回來說【我原本覺得這很酷,但現(xiàn)在已經(jīng)不是了,我們需要改變方向】。然后你不得不向團(tuán)隊(duì)其他人解釋。接著團(tuán)隊(duì)越來越大,有很多

    2018-06-21

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  • 希里亂入《賽博朋克2077》 穿緊身衣長(zhǎng)筒靴魅力大
    《賽博朋克2077》發(fā)售日遙遙無期,但同人創(chuàng)作卻多了起來。近日畫師Eddy-Shinjuku以《賽博朋克2077》為主題創(chuàng)造作品,不過畫中主角卻是《巫師》希里。希里坐在打開車門的敞篷跑車中,穿緊身衣加長(zhǎng)筒靴顯得魅力無窮,而車身上似乎還有彈痕,想來不是一場(chǎng)愉快的旅程。這幅畫內(nèi)還能看到許多小彩蛋,比如車身上的《巫師》和CDPR工作室的標(biāo)志,以及遠(yuǎn)處昆特牌的標(biāo)志。這張圖讓人想起之前由設(shè)計(jì)師陳星宇JohnsonTing的作品——賽博朋克版杰洛特。

    2018-06-21

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  • 除了開啟游戲 《賽博朋克2077》中無任何載入畫面
    當(dāng)你《賽博朋克2077》的世界里暢游的時(shí)候,你甚至不需要等載入動(dòng)畫。剛打開《賽博朋克2077》的時(shí)候,游戲就會(huì)載入全部的世界內(nèi)容,這將是你在游戲里需要等的唯一一個(gè)載入動(dòng)畫,游戲的設(shè)計(jì)總監(jiān)Kyle Rowley在Discord頻道中與粉絲們聊天時(shí)提到。盡管這是當(dāng)今許多開放世界游戲都是如此,但要記住《賽博朋克2077》中的許多建筑都是可以進(jìn)入。正如我們?cè)贓3后指出的那樣,游戲的世界非常密集,甚至比CD Projekt RED以前的作品還要密集。其他《賽博朋克2077》的消息,最近有消息指出游戲只有第一人稱視角,游戲中還有以顏色區(qū)分種類的武器,擊打敵人時(shí),也會(huì)有對(duì)應(yīng)的數(shù)字從敵人頭上飛出。

    2018-06-20

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  • 《賽博朋克2077》新情報(bào) 駕駛系統(tǒng)類似俠盜獵車
    今年E3《賽博朋克2077》新預(yù)告公布后,不少玩家詢問能否操控預(yù)告中的這位彪形大漢。除此之外,預(yù)告中的酷炫賽車十分搶眼,可以看到賽車造型非??苹?,神似《回到未來》的經(jīng)典賽車。此外賽車內(nèi)的細(xì)節(jié)十分豐富,玩家甚至還可以看到碳纖維裝飾,一起來看看吧。此外,從閉門演示的劇透來看,外媒透露游戲?qū)粋€(gè)類似《俠盜獵車》風(fēng)格的駕駛系統(tǒng),玩家可以操控各種載具,馳騁在夜之城中。除了玩家在駕駛載具可切換第三人稱之外,其余場(chǎng)景都是以第一人稱進(jìn)行的?!顿惒┡罂?077》將登陸Xbox One,PS4和PC,發(fā)售日期尚未公布,可能會(huì)在2020年發(fā)售。

    2018-06-20

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  • 《賽博朋克2077》E3 2018預(yù)告片逐幀解讀 第一集
    CDPROJEKTRED中國(guó)官方微博今天為我們分享了《賽博朋克2077》E3 2018預(yù)告片逐幀解讀第一集的內(nèi)容,為我們講述了夜之城的背景設(shè)定,地處美國(guó)加州,雖科技發(fā)達(dá)但不曾解決真正的問題,已經(jīng)脫離法律約束,人們面臨暴恐和混亂已經(jīng)絕望。官方微博:官方解讀內(nèi)容:第一集EP01歡迎來到公元2077年.夜之城的故事,和這里的居民一樣,光怪陸離。2018年E3上的宣傳片里,幾乎每一幕畫面背后,都藏著一個(gè)故事。有賴于多年以前完成的概念作品,CD PROJEKT RED全體開發(fā)團(tuán)隊(duì)通過夜以繼日的努力,畢此全功。每一幀畫面都是由游戲引擎渲染而成,全世界終于得以管窺夜之城生活的驚鴻一瞬。夜之城地處加利福尼亞州,是一個(gè)處于財(cái)閥集團(tuán)全面掌控下的,獨(dú)立的大都市。盡管從地理上來說,這里仍屬美國(guó)本土,但事實(shí)上,早已是脫離了加州乃至美國(guó)法

    2018-06-20

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  • 《賽博朋克2077》并不支持VR 盡管是第一人稱
    上周CDPR確認(rèn)《賽博朋克2077》將是一個(gè)第一人稱視角的RPG游戲,這也是CDPR開發(fā)的首個(gè)第一人稱游戲。盡管支持VR會(huì)加強(qiáng)游戲的沉浸感,但很遺憾本作并不支持。幾個(gè)小時(shí)前,Reddit玩家vvit0在《賽博朋克2077》的官方FB主頁上提問,是否會(huì)支持VR。官方回應(yīng)“錯(cuò)誤,VR沒有找到”確認(rèn)本作將不會(huì)支持VR??紤]到《賽博朋克2077》是一個(gè)高畫質(zhì)3A級(jí)大作,即便是正常的傳統(tǒng)PC,也需要很高的配置才能流暢游玩。如果是VR體驗(yàn),那么所需的硬件配置恐怕將非常高。此外VR游戲尚不成熟,在開發(fā)投入上需要耗費(fèi)很大的精力,或許CDPR根本沒有這么多的時(shí)間。另外在接受Kotaku的采訪時(shí),CDPR還分享了一些工作室在開發(fā)過程中遇到的問題。顯然CDPR想同時(shí)開發(fā)《巫師3》和《賽博朋克2077》,但最終

    2018-06-19

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