• 《賽博朋克2077》長(zhǎng)篇訪談:夜城之外,別有洞天
    在E3上的驚艷之后,玩家們的熱情逐漸冷靜了下來(lái),開(kāi)始詢問(wèn)《賽博朋克2077》這款游戲背后的一些問(wèn)題,比如CD Projekt打算如何反映原版桌游《賽博朋克2020》的職業(yè)與角色選項(xiàng)的精髓,以及他們將會(huì)如何處理賽博朋克題材核心內(nèi)容中的超人類主義這個(gè)主題。而且最近開(kāi)發(fā)商刪除的有關(guān)跨性別內(nèi)容的推特也引起了一些爭(zhēng)議。國(guó)外媒體Eurogamer在科隆游戲展上對(duì)《賽博朋克2077》高級(jí)任務(wù)設(shè)計(jì)師Philipp Weber進(jìn)行了采訪。 《賽博朋克2077》又進(jìn)行了一次閉門演示,但我對(duì)結(jié)局部分有點(diǎn)小失望。一般來(lái)說(shuō)對(duì)自由度的理解是選擇的豐富程度,在E3觀看閉門演示的時(shí)候,有一個(gè)場(chǎng)景是直接進(jìn)入了戰(zhàn)斗,而在科隆游戲展上看到最后這個(gè)場(chǎng)景的時(shí)候,再次出現(xiàn)了是否與幫派戰(zhàn)斗的選項(xiàng),在選擇拒絕之后,玩家并未能全身而退,幫派出言對(duì)玩家進(jìn)行侮辱,

    2018-08-25

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  • 《賽博朋克2077》宣傳片VS.新概念原畫(huà) 畫(huà)質(zhì)十分細(xì)膩
    近日《賽博朋克2077》參加科隆游戲展,放出了一些實(shí)機(jī)新截圖,之后還放出了一些概念原畫(huà)。 油管博主Rob Cram將這些概念原畫(huà)和E3的宣傳片剪輯到一起,進(jìn)行了對(duì)比,其中不乏一些相似的場(chǎng)景。從截圖可以看出,《賽博朋克2077》由于搭載了RED引擎,畫(huà)質(zhì)十分細(xì)膩。對(duì)比視頻: 《賽博朋克2077》正在開(kāi)發(fā)中,將登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。

    2018-08-24

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  • 《賽博朋克2077》游戲流程制作完畢 目前版本已經(jīng)可以通關(guān)
    《巫師3:狂獵》之后CDPR正在全力開(kāi)發(fā)新作《賽博朋克2077》,雖然這款游戲不會(huì)在短時(shí)間內(nèi)發(fā)售,但是根據(jù)開(kāi)發(fā)人員公布的信息來(lái)分析,其實(shí)《賽博朋克2077》完成度已經(jīng)很高了。 科隆游戲展期間,《賽博朋克2077》的制作人Richard Borzymowski接受了癮科技的采訪。他向媒體確認(rèn),目前《賽博朋克2077》已經(jīng)可以從頭到尾通關(guān)。但是這并不表示游戲已經(jīng)準(zhǔn)備萬(wàn)全,可以發(fā)售。接下來(lái)還有素材需要制作,需要測(cè)試以及清除游戲BUG。對(duì)于游戲的故事,制作人Richard Borzymowski也進(jìn)行了暗示,他透露《賽博朋克2077》的朋克部分不僅代表?yè)u滾樂(lè)、性、毒品等等。它還代表著與制度的斗爭(zhēng)。他們希望專注于個(gè)體,而且不想再次講述一個(gè)拯救世界的故事?!顿惒┡罂?077》將發(fā)售PC和家用機(jī)版,目前該游戲沒(méi)有公布任何發(fā)售

    2018-08-24

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  • 《賽博朋克2077》任務(wù)設(shè)計(jì)理念:可從任意環(huán)節(jié)切入
    在科隆游戲展上的采訪環(huán)節(jié)中,CD Projekt的任務(wù)設(shè)計(jì)師Patrick Mills把《賽博朋克2077》的任務(wù)比作《巫師3》的資料片,表示這兩者“在游戲時(shí)間和復(fù)雜程度上”非常相似。“有人給你一個(gè)任務(wù),去找另一個(gè)人完成,那么你能不能直接去找第二個(gè)人把任務(wù)給完成了呢?在《賽博朋克2077》里的情況就要更復(fù)雜了,每一個(gè)任務(wù)都有多種不同的解決方式。以前游戲的做法是設(shè)定一些完成方式,再給玩家?guī)讉€(gè)需要做決定的地方。如今完成任務(wù)的方式就徹底不一樣了?!彼忉尩馈,F(xiàn)在游戲里的任務(wù)更多是從玩家的視角來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì),Mills舉了一個(gè)例子來(lái)展示我們?cè)谄渌螒蚶锍R?jiàn)的邏輯,就是玩家接到任務(wù)之后,會(huì)在指定地點(diǎn)找到任務(wù)道具。他指出這個(gè)道具不應(yīng)該是在玩家接到任務(wù)之后才神奇地出現(xiàn)在這個(gè)地方。如果玩家在接任務(wù)之前就到達(dá)這個(gè)區(qū)域,也應(yīng)該能找到這

    2018-08-23

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  • 《賽博朋克2077》全新藝術(shù)原畫(huà)暗藏秘密 激發(fā)玩家探索欲
    今日,CDPR官方推特曝光了旗下大作《賽博朋克2077》新藝術(shù)原畫(huà),充滿未來(lái)感的風(fēng)格也激起了玩家的探索欲。第一張圖展示了一位角色頭戴VR設(shè)備模擬的畫(huà)面,第二張圖是三位機(jī)器殺手乘坐人類出租車的場(chǎng)景。第三張圖是一位經(jīng)過(guò)機(jī)械改造的女子在梳妝臺(tái)面前化妝,似乎是等待“出臺(tái)”。最后一張圖是嘈雜集市,一位角色和他的狗狗伙伴在這里小憩,但危險(xiǎn)隨時(shí)可能發(fā)生。不過(guò)在最后一張圖中的粉紅色橫幅上可以發(fā)現(xiàn)一個(gè)名為“bit.ly”的鏈接,打開(kāi)連接之后會(huì)跳入一個(gè)網(wǎng)站,上面的圖片寫(xiě)著“More than meets the eye. 4.”,各位玩家認(rèn)為這代表著什么呢?此外,玩家在第二張?jiān)?huà)中也發(fā)現(xiàn)了秘密,使用XML編輯器打開(kāi)這幅圖之后,會(huì)出現(xiàn)“Can’t talk. They’re watching. Need my TT insuranc

    2018-08-23

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  • GC 2018:《賽博朋克2077》新截圖曝光 畫(huà)質(zhì)細(xì)膩
    在今年科隆展期間,CDPR發(fā)布了《賽博朋克2077》一批新的截圖。和E3上一樣,CDPR夜在本屆科隆展上選擇了閉門演示,因此外媒推測(cè)今天公布的新截圖可能來(lái)自于本作的最新版本。新的截圖展示了游戲中的第一人稱視角,武器槍械,幫派敵人,新異的設(shè)定等要素。從截圖可以看出,《賽博朋克2077》的游戲畫(huà)面可圈可點(diǎn),RED引擎一如既往地給力。

    2018-08-21

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  • CDPR表示《賽博朋克2077》或允許玩家修改主角姓名
    《巫師》系列的劇情會(huì)隨著玩家的選擇而改變,但總的來(lái)說(shuō)這仍是一個(gè)很“杰洛特”的故事。這種情況在CDPR的下一款游戲《賽博朋克2077》中還會(huì)有所改變。雖然主角“V”不像《勇者斗惡龍》《塞爾達(dá)傳說(shuō)》中主角完全是個(gè)白板的類型,開(kāi)發(fā)商這次還是想讓玩家盡可能完全塑造屬于自己的故事。我們已經(jīng)知道可以在游戲中改變V的外形,雖然游戲是第一人稱,另外V的性格以及劇情也可以根據(jù)玩家選擇有所變化,現(xiàn)在來(lái)看包括名字似乎也可以進(jìn)行修改。在賽博朋克2077官推賬號(hào)回復(fù)粉絲問(wèn)題的一條推特中,他們提到了主角名字“目前”是V,但這僅僅是個(gè)稱號(hào)還是真實(shí)名字還不清楚,包括玩家能夠修改它目前也沒(méi)有定論,開(kāi)發(fā)者們還沒(méi)有決定。也許有可能會(huì)像《質(zhì)量效應(yīng)》中那樣,玩家可以修改薛帕德指揮官的各個(gè)方面,包括出身背景、名字(并非姓氏)和外貌,并根據(jù)選擇塑造自己的故

    2018-08-20

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  • 《賽博朋克2077》新情報(bào)公布 主角“V”比杰洛特更有深度
    《賽博朋克2077》是《巫師》系列開(kāi)發(fā)商CD Projekt RED旗下一款角色扮演游戲,近日CD Projekt RED制作人Stanislaw Swiecicki透露了游戲更多情報(bào),一起來(lái)看看吧?!懊總€(gè)故事都需要主角來(lái)支撐,《賽博朋克2077》也不例外,而玩家在《賽博朋克2077》中將有扮演塑造主角“V”的重要部分,而這一部分比《巫師3》中的杰洛特更具深度?!薄敖苈逄厥且晃宦殬I(yè)獵人,而V是一位賞金殺手,對(duì)于后者來(lái)說(shuō),他是一位初出茅廬的新兵,將和玩家一起來(lái)了解整個(gè)不夜城的故事?!贝送?,制作人還透露了游戲中販賣賽博裝備升級(jí)的角色,譬如在這里可以購(gòu)買光學(xué)掃描儀等等。制作人表示游戲仍在制作階段,一切還為之過(guò)早,但可以明確的一點(diǎn),游戲中玩家所做出的選擇將影響到游戲角色,游戲流程乃至游戲結(jié)果。游戲編劇還透露了在《賽博朋

    2018-08-13

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  • 《賽博朋克2077》編?。簞?dòng)態(tài)天氣將帶來(lái)超強(qiáng)代入感!
    《賽博朋克2077》自E3之后一直零星有新料曝出,今天CD Projekt RED方面表示,這款游戲?qū)碛袆?dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)。在意大利網(wǎng)站的采訪中,CD Projekt RED編劇Stanislaw Swiecicki透露,《賽博朋克2077》將具有動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)。在E3 2018放出預(yù)告片后,許多游戲玩家質(zhì)疑這款游戲是否會(huì)支持晝夜循環(huán),而CDPR后來(lái)確認(rèn)稱的確會(huì)有。游戲?qū)⒔Y(jié)合一系列的天氣狀況,夜之城的氛圍將會(huì)帶有很強(qiáng)的代入感。 Stanislaw說(shuō):“我們希望從一開(kāi)始就讓你感覺(jué)到,你自己是城市中不可或缺的一部分,就像所有城市一樣,有白天和黑夜,我們想向玩家展示,我們將以何種方式重現(xiàn)一個(gè)黑暗和反烏托邦的未來(lái),即使在日光充足的情況下也是一樣。所以當(dāng)然,游戲中的天氣會(huì)有變化?!薄段讕?》中就已經(jīng)有了動(dòng)態(tài)天氣,而《賽博朋克2

    2018-08-11

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  • 《賽博朋克2077》新細(xì)節(jié):與NPC互動(dòng)方式以及道德問(wèn)題
    今年Gen Con上在接受外媒Polygon的采訪時(shí),《賽博朋克2020》RPG桌游制作人Pondsmith透漏了《賽博朋克2077》的更多細(xì)節(jié)。他談到了《賽博朋克2077》游戲世界周遭大量的NPC與他們?nèi)绾螌?duì)玩家的游戲過(guò)程產(chǎn)生影響?!拔蚁惹坝行铱催^(guò)比 E3 展出的內(nèi)容更多的片段,大概是要去見(jiàn)劊子手醫(yī)生那一部分。玩家可以在游戲世界內(nèi)四處走動(dòng),聽(tīng)聽(tīng)NPC之間的流言蜚語(yǔ)。因?yàn)橛螒蛞缘谝蝗朔Q進(jìn)行,我最喜歡的一點(diǎn)是透過(guò)周遭環(huán)境獲得的訊息。你可以在街上聽(tīng)到別人說(shuō)你閑話,而你必須選擇轉(zhuǎn)頭在人群中找出是誰(shuí)。就像在現(xiàn)實(shí)世界一樣,當(dāng)遇到同樣的狀況你也會(huì)自然而然地轉(zhuǎn)頭調(diào)查,這讓每個(gè)玩家都能有更深刻的游戲體驗(yàn)?!盤ondmith也再次提及先前在其他訪談中提過(guò)的戰(zhàn)斗系統(tǒng):“玩家在戰(zhàn)斗中不再能夠掌握全局,而是要用更加即時(shí)性的戰(zhàn)術(shù)來(lái)應(yīng)付各

    2018-08-08

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  • 原作者談《賽博朋克2077》:第一人稱能夠帶來(lái)超強(qiáng)體驗(yàn)!
    雖然CDPR在今年的E3上放出了《賽博朋克2077》的部分實(shí)機(jī)演示內(nèi)容,但根據(jù)原作《賽博朋克2020》的作者,Mike Pondsmith的說(shuō)法,他已經(jīng)看到了尚未展示過(guò)的更深度的游戲內(nèi)容。在近日的采訪中,他談到了游戲采取的第一人稱視角,以及游戲的政治和個(gè)人風(fēng)格。他表示,第一人稱視角雖然降低了玩家對(duì)環(huán)境的感知能力,但能夠帶來(lái)強(qiáng)大的體驗(yàn)。他說(shuō),“我見(jiàn)過(guò)的要比他們?cè)贓3展示的要多得多,不僅僅是前往游戲中的Ripperdoc地區(qū)。在那里有一整個(gè)活生生社區(qū),你可以四處閑逛,可以聽(tīng)到別人的八卦。因?yàn)檫@是第一人稱,我喜歡的是那種親身發(fā)現(xiàn)外部世界的體驗(yàn)。在游戲中,你可能會(huì)在走過(guò)街道的時(shí)候,聽(tīng)到有人[在你身后]說(shuō)些什么,那么你就要轉(zhuǎn)過(guò)身去,找出到底是誰(shuí)在人群中說(shuō)了這些話。雖然玩家不會(huì)得到完整的環(huán)境感知能力,但這使它成為一種更強(qiáng)大

    2018-08-08

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  • CDPR確認(rèn)《賽博朋克2077》科隆展不會(huì)有公開(kāi)演示
    《賽博朋克2077》曾在今年E3上進(jìn)行了一個(gè)閉門Demo展示,既然是閉門,那么很多玩家都沒(méi)有看到,直到現(xiàn)在CDPR也沒(méi)有公開(kāi)這段演示。遺憾的是,今年的科隆展上CDPR也不打算公開(kāi)展示這款游戲的演示。 今日《賽博朋克2077》官方Twitter發(fā)布消息,確認(rèn)科隆展上他們沒(méi)有公共展臺(tái),并向粉絲道歉。今年E3結(jié)束后CDPR曾暗示他們可能要在科隆展上展示新的玩法,考慮到游戲尚在alpha前制作階段,因此即便科隆展上CDPR再次選擇小黑屋展示,那么展示的Demo也很有可能是和E3上同一個(gè)版本,只不過(guò)這次的玩法不同。科隆展將于8月21日開(kāi)始,26日結(jié)束。

    2018-08-06

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  • CDPR表示《賽博朋克2077》反派設(shè)計(jì)將跳脫傳統(tǒng)
    在官方 PlayStation 雜志的訪談中,在 CD Projekt RED 團(tuán)隊(duì)中工作已經(jīng) 5 年的編劇 Stanis?aw ?wi?cicki 提到 Cyberpunk 2077《賽博朋克2077》編劇團(tuán)隊(duì)規(guī)模以及創(chuàng)意發(fā)想的過(guò)程。 「里面大約有 8 到 10 個(gè)人,目前是 10 個(gè),可以說(shuō)規(guī)模還蠻大的?!埂冈谧钜婚_(kāi)始就像其他部門一樣,會(huì)由更高層的部門決定游戲的方向。之后我們便會(huì)想出幾個(gè)故事輪廓,以宏觀的角度來(lái)敘述故事將要如何進(jìn)展。我們常說(shuō)在 CD Projekt RED 的游戲里面,『敘事』是一切的關(guān)鍵,而非『故事』。所有與游戲敘事相關(guān)的團(tuán)隊(duì)也因此能緊密的結(jié)合?!埂该總€(gè)部門注重的方面都不一樣:有些重視事件邏輯、是否循序漸進(jìn)、場(chǎng)景是否夠優(yōu)美、能不能帶給玩家足夠的情緒等等,我們也會(huì)根據(jù)這些建議更改原本的敘事。

    2018-08-05

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  • 外媒:《賽博朋克2077》很可能會(huì)在科隆展上放出公開(kāi)演示!
    自公開(kāi)之后,《賽博朋克2077》一直保持高度神秘,至今未有發(fā)布日期。在今年E3大展上,CDPR僅公開(kāi)了一支預(yù)告,但沒(méi)有放出實(shí)機(jī)游戲演示。而據(jù)外媒推測(cè),在今年的科隆展上,CDPR很可能會(huì)滿足玩家的心愿?!顿惒┡罂?077》在今年E3上進(jìn)行了閉門演示,獲得了廣泛好評(píng),但對(duì)于大眾來(lái)說(shuō),只看到了一支預(yù)告片。但是,如果CDPR今年在科隆展上放出《賽博朋克2077》的實(shí)機(jī)演示的話,就能讓玩家們能夠很好地了解游戲中的城市環(huán)境。 《賽博朋克2077》是一款第一人稱RPG游戲,其中有多家大型企業(yè),以及各種各樣的人體增強(qiáng)組件,玩家可以放在自己的身體上,提供各種附加能力。如果CDPR決定在科隆展放出演示的話,那么很可能是和E3 2018閉門演示是同一款?!顿惒┡罂?077》早在2012年宣布,但從那以后CDPR一直忙于《巫師3》的后

    2018-07-31

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  • 《賽博朋克2077》開(kāi)發(fā)商討RPG要素 宣布支持中文化
    毫無(wú)疑問(wèn)的,Cyberpunk 2077《賽博朋克2077》絕對(duì)是今年 E3 展上最受矚目的作品之一,即使這款作品的開(kāi)發(fā)商CD Projekt Red 至今似乎完全沒(méi)有打算要直接對(duì)外公開(kāi)他們?cè)诮衲闑3 展上閉門展示的游玩影片內(nèi)容。而現(xiàn)在,這間正在打造這款備受玩家期待的全新RPG 作品的開(kāi)發(fā)商再次透露了一些關(guān)于《賽博朋克2077》的全新信息,其中包含了游戲內(nèi)的RPG 要素、關(guān)卡設(shè)計(jì),以及本作將會(huì)支持的語(yǔ)言。 就如同玩家可以在這一系列某位粉絲與《賽博朋克2077》官方推特賬戶之間的對(duì)談,其中CD Projekt Red 證實(shí)了這款游戲?qū)?huì)帶來(lái)某種名為「屬性」數(shù)值的游戲機(jī)制,例如「力量」以及「敏捷」等,而玩家將能夠透過(guò)提升等級(jí)以及裝備生化零件來(lái)提升這些數(shù)值。除此之外,開(kāi)發(fā)商也表示玩家的技能數(shù)值在成功達(dá)到特定的目標(biāo)之后

    2018-07-31

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