EA | 共有游戲
217款
藝電(英語:Electronic Arts,臺(tái)灣譯作“美商藝電”,簡稱“EA”,曾用譯名“電子藝界”)是美國一家跨國性的互動(dòng)娛樂軟件制作與發(fā)行公司,由特里普·霍金斯于1982年5月28日創(chuàng)立,總部位于美國加利福尼亞州的紅木城,在美國、加拿大、英國、澳大利亞、中國等地區(qū)均設(shè)有分公司或子公司,世界各地雇員總數(shù)超過9700人。主要進(jìn)行電腦游戲、游戲機(jī)游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)游戲等的開發(fā)、出版以及銷售業(yè)務(wù)活動(dòng)。
- 發(fā)售:2017-09-29 (PC)
- 發(fā)行:EA
- 開發(fā):EA Sports
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
《FIFA 18(FIFA 18)》是由EA制作發(fā)行的一款足球體育類游戲,是人氣系列《FIFA》系列的最新續(xù)作。游戲?qū)?huì)引入“傳奇球星”作為多平臺(tái)的招牌(Icons),根據(jù)EA的信息,招牌將會(huì)在各平臺(tái)推出,首個(gè)巴西傳奇球星將為羅納爾多。更多FUT終極隊(duì)伍招牌還會(huì)在今年夏季推出。
游戲?qū)⒎殖扇齻€(gè)版本,標(biāo)準(zhǔn)版、羅納爾多版、以及招牌版。羅納爾多版將包含提前3天享受游戲的福利,而招牌版將會(huì)提供一些附加的FUT內(nèi)容(以租借球員的形式),該版本也可以享受提前三天游戲。
玩家預(yù)定三個(gè)版本任意之一,可以獲得C羅租借在FUT終極隊(duì)的資格,以及8個(gè)特別版的FUT包,還有最高價(jià)值60美元的Jumbo高級(jí)金牌FUT包。
- 發(fā)售:1993-01-01
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Westwood Studios
- 平臺(tái):PC
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《大地傳說2:命運(yùn)的守護(hù)者》的故事并非和前作毫無聯(lián)系,游戲中玩家扮演的是一作中大反派兒子,你的母親給你留下了龐大的任務(wù),馴服惡魔、復(fù)活儀式等等,但在另一個(gè)神的幫助下,你知道自己并不想毀滅這個(gè)世界。壞女人的兒子并不一定是邪惡的,在這款新作中你可以你選擇你自己的命運(yùn),你可以與世界互動(dòng),并決定是否要成為一個(gè)善良的英雄,或者成為一個(gè)惡棍用鐵腕手段來統(tǒng)治世界。
- 發(fā)售:2021-05-06
- 發(fā)行:EA
- 開發(fā):Atelier Sento
- 平臺(tái):PC
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《放學(xué)后(After School)》是由Atelier Sento制作發(fā)行的一款手繪愛情動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家在游戲中將扮演一位日本女學(xué)生,游戲核心玩法為放學(xué)后窺探一位其暗戀的男生,然后鼓起勇氣和他說話的內(nèi)容。
- 發(fā)售:1999-03-03
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Westwood Studios
- 平臺(tái):PC
- 類型:動(dòng)作角色
- 語言:英文
繼Land Of Lore II: Guardians of Destiny 的巨大成功后,Westwood 公司吸取眾玩友的意見,開始制作3代,新的傳說中將會(huì)采用即時(shí)的時(shí)間系統(tǒng),并且公司保證提供龐大的故事情節(jié)使玩家沉浸在另一個(gè)世界中。
你作為半人類血統(tǒng)的角色活在Lands of Lore III的世界中,雖然身為皇族Eric LeGre成員,但你卻經(jīng)常因?yàn)檠y(tǒng)的問題而被人瞧不起,事實(shí)中你身體中一種高貴的血 經(jīng)常使你避免傷害。突然有一天,一次突發(fā)的野蠻襲擊中,國王Eric 和他的兒子全部陣亡,你也受了很重的傷,野獸們不但傷害了你的身體,還想將你的靈魂帶走,幸虧你的一位朋友用魔法咒語暫時(shí)保住你的命,但這只是暫時(shí)的! 另外作為事件的唯一幸存者以及目前唯一的皇位繼承人,你受到很大懷疑,很多人并不高興一個(gè)混血兒做國王,皇家首席顧問公開指責(zé)你是殺害Eric和其親屬的 兇手,Eric的妻子也譴責(zé)你對慘案有直接責(zé)任。故事就在這混亂情況下開始了。
- 發(fā)售:1997-12-12
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Origin Systems
- 平臺(tái):PC
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《銀河飛將》用一場場聲光華麗、創(chuàng)意十足的星際戰(zhàn)斗,震撼了當(dāng)時(shí)的整個(gè)游戲市場;并以一幕幕環(huán)環(huán)相扣、暗潮洶涌的深度劇情,從此帶領(lǐng)太空戰(zhàn)斗模擬游戲進(jìn)入了另一個(gè)境界?;a帝國(The Kilrathi)貓臉異形、人類聯(lián)盟主艦「虎爪號(hào)」(The Tiger’s Claw)、傳奇英雄「孤牛」布列爾(Christopher “Maverick” Blair),甚至是讓玩家又愛又恨的僚機(jī)駕駛「狂人」馬歇爾(Todd “Maniac” Marshall)…都成了90年代電腦玩家揮之不去的集體記憶,而這些名字也註定將永留游戲經(jīng)典的史冊之上。
《銀河飛將》的背景設(shè)定在600年后的一場太空集團(tuán)戰(zhàn)爭,你(妳)扮演一位剛從軍官學(xué)校畢業(yè)的菜鳥飛行員「孤?!共剂袪?,正準(zhǔn)備投入一場攸關(guān)人類存亡的「抗異圣戰(zhàn)」,隨時(shí)迎擊來犯的貓臉基拉錫星人。你在任務(wù)中的任何行動(dòng),無論是攔截突然出現(xiàn)的敵機(jī)編隊(duì)、轟炸敵方龐大的武裝旗艦,或是護(hù)衛(wèi)手無寸鐵的運(yùn)輸船隻,在在攸關(guān)整場戰(zhàn)役的最后成敗。
- 發(fā)售:1993-08-27
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Origin Systems
- 平臺(tái):PC
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《銀河飛將》用一場場聲光華麗、創(chuàng)意十足的星際戰(zhàn)斗,震撼了當(dāng)時(shí)的整個(gè)游戲市場;并以一幕幕環(huán)環(huán)相扣、暗潮洶涌的深度劇情,從此帶領(lǐng)太空戰(zhàn)斗模擬游戲進(jìn)入了另一個(gè)境界。基拉錫帝國(The Kilrathi)貓臉異形、人類聯(lián)盟主艦「虎爪號(hào)」(The Tiger’s Claw)、傳奇英雄「孤?!共剂袪枺–hristopher “Maverick” Blair),甚至是讓玩家又愛又恨的僚機(jī)駕駛「狂人」馬歇爾(Todd “Maniac” Marshall)…都成了90年代電腦玩家揮之不去的集體記憶,而這些名字也註定將永留游戲經(jīng)典的史冊之上。
《銀河飛將》的背景設(shè)定在600年后的一場太空集團(tuán)戰(zhàn)爭,你(妳)扮演一位剛從軍官學(xué)校畢業(yè)的菜鳥飛行員「孤牛」布列爾,正準(zhǔn)備投入一場攸關(guān)人類存亡的「抗異圣戰(zhàn)」,隨時(shí)迎擊來犯的貓臉基拉錫星人。你在任務(wù)中的任何行動(dòng),無論是攔截突然出現(xiàn)的敵機(jī)編隊(duì)、轟炸敵方龐大的武裝旗艦,或是護(hù)衛(wèi)手無寸鐵的運(yùn)輸船隻,在在攸關(guān)整場戰(zhàn)役的最后成敗。
- 發(fā)售:1991-09-01
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Bullfrog Productions
- 平臺(tái):PC
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《上帝也瘋狂》的成功奠定了其續(xù)作開發(fā)的必然?!渡系垡帛偪?:諸神的審判》使用了和前作一樣的游戲架構(gòu),保持了雙人對戰(zhàn)和一鼠走天下的優(yōu)點(diǎn),同時(shí)在游戲的圖形和色彩運(yùn)用上作了諸多修改。
游戲中,玩家可以選擇不同類型的英雄進(jìn)行游戲,在每次征戰(zhàn)前,游戲會(huì)告訴玩家在此處可用的神力有哪些,因此并不是在每一場戰(zhàn)斗中玩家都能夠自由使用任何一項(xiàng)神力,這點(diǎn)和前代有極大的差異。由于游戲成長系統(tǒng)的加入,因此每一關(guān)任務(wù)結(jié)束后,游戲都會(huì)根據(jù)玩家的表現(xiàn)給予評分和數(shù)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值。
- 發(fā)售:1989-06-05
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Bullfrog Productions
- 平臺(tái):PC
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
感受神的力量!體驗(yàn)這獨(dú)一無二的戰(zhàn)略-動(dòng)作游戲的魅力, 緊握自然的無敵神力于掌握之中。將您萬能無敵的神力加諸于迷幻的三維世界之上!發(fā)揮您非凡的潛能,將無法計(jì)數(shù)的野人頃刻間轉(zhuǎn)變成您忠實(shí)的信徒,讓您的敵人在從天而降的火球下痛苦的呻吟。從天堂俯瞰人世令人嘆為觀止的風(fēng)光,或?qū)⒁暯且平蕾p災(zāi)難降臨時(shí)的壯觀景象。建造工事、征服敵人、成為《上帝也瘋狂》戰(zhàn)略游戲中萬能宇宙的統(tǒng)治者。
征服25個(gè)獨(dú)特的、令人著迷的世界,讓您全能的策略日漸成熟完美。
建造自己神秘繁榮的城市,再出發(fā)將反對者們?nèi)繗纭?nbsp;
對那些愚蠢的反對者可施展多達(dá)26種毀滅性的法術(shù),包括火山爆發(fā)術(shù)、地震術(shù)和龍卷風(fēng)術(shù)等。
球狀地形畫面引擎使您無論在天上還是身處動(dòng)態(tài)的戰(zhàn)場之中,都可欣賞得到整個(gè)星球的全貌。
- 發(fā)售:1996-12-09
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Origin Systems
- 平臺(tái):PC
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《銀河私掠者2:黑暗的深淵(Privateer 2 The Darkening)》,1996年發(fā)行,利用了WC主系的圖形引擎開發(fā)。
- 發(fā)售:1985-09-16
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Origin Systems
- 平臺(tái):PC
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
1985年發(fā)行。毀滅Exodus之后,統(tǒng)一了索沙利亞的不列顛王開始尋求人們行為準(zhǔn)則的標(biāo)準(zhǔn),命令主角去對其進(jìn)行探索。主角的目的是成為貫徹三大原理與八大美德的圣者(Avatar),為此玩家在游戲中通過自己的各種實(shí)際行動(dòng),如與人們進(jìn)行交流,在神殿中冥想,獻(xiàn)血等各種方式來學(xué)習(xí)領(lǐng)悟美德。另外,為了在地下城“Great stygian of abyss”中得到“終極智慧寶典(Codex of Ultimate Wisdom)”,需要對各種線索進(jìn)行探索。
本作對于本系列之后的發(fā)展變化帶來很大影響,世界的名稱從“索沙利亞”變?yōu)?ldquo;不列顛尼亞”,全世界的地形與城鎮(zhèn)、地下城等等的名稱與位置基本固定了下來。本作完全除去了之前作品中的科幻元素,三大原理與八大美德的概念、分別消耗8個(gè)種類的藥劑的8個(gè)種類的魔法、塔羅牌占卜式的角色制作等等要素都成為了本系列的特征。
- 發(fā)售:1985-09-16
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Origin Systems
- 平臺(tái):PC
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《創(chuàng)世紀(jì)4》
1985年發(fā)行。毀滅Exodus之后,統(tǒng)一了索沙利亞的不列顛王開始尋求人們行為準(zhǔn)則的標(biāo)準(zhǔn),命令主角去對其進(jìn)行探索。主角的目的是成為貫徹三大原理與八大美德的圣者(Avatar),為此玩家在游戲中通過自己的各種實(shí)際行動(dòng),如與人們進(jìn)行交流,在神殿中冥想,獻(xiàn)血等各種方式來學(xué)習(xí)領(lǐng)悟美德。另外,為了在地下城“Great stygian of abyss”中得到“終極智慧寶典(Codex of Ultimate Wisdom)”,需要對各種線索進(jìn)行探索。
本作對于本系列之后的發(fā)展變化帶來很大影響,世界的名稱從“索沙利亞”變?yōu)?ldquo;不列顛尼亞”,全世界的地形與城鎮(zhèn)、地下城等等的名稱與位置基本固定了下來。本作完全除去了之前作品中的科幻元素,三大原理與八大美德的概念、分別消耗8個(gè)種類的藥劑的8個(gè)種類的魔法、塔羅牌占卜式的角色制作等等要素都成為了本系列的特征。
《創(chuàng)世紀(jì)5》
1988年發(fā)行。成為了圣者的主角將終極智慧寶典帶回了不列顛尼亞之后,發(fā)現(xiàn)了巨大地下世界的存在。不列顛王親自率領(lǐng)探險(xiǎn)隊(duì)探索地下世界,卻失蹤了。作為國王代理的黑刺王(Lord Blackthorn)本來恪盡職守,但隨著神秘的3個(gè)黑暗領(lǐng)主(Shadowlords)的出現(xiàn),開始進(jìn)行曲解美德的暴政。圣者同伴的Iolo和Shamino為了找回不列顛王,召喚了圣者。
在黑刺王的統(tǒng)治下,圣者成為了通緝犯,他必須與潛伏在各地的地下組織一起活動(dòng),尋找同伴來一起打倒黑刺王,并救出被困在地下的迷宮中的不列顛王。
本作導(dǎo)入了時(shí)間的概念,在清晨-白天-夜晚的變化中,游戲中人們的生活被描述得更具有真實(shí)感。
《創(chuàng)世紀(jì)6》
1990年發(fā)行。回到現(xiàn)實(shí)世界生活的圣者面前又一次出現(xiàn)了召喚他的月門??墒谴┻^月門后,圣者馬上被一群魔族捉住,正在魔族們要把圣者在祭壇上活祭的時(shí)候,被及時(shí)出現(xiàn)的同伴們所救。
此時(shí)不列顛尼亞正受到魔族的侵略威脅,處于臨戰(zhàn)狀態(tài)。圣者著手擊退魔族,卻發(fā)現(xiàn)了其侵略的原因——因?yàn)榍白髦凶约喊呀K極智慧寶典帶回了不列顛尼亞,而讓魔族們的世界陷入了瀕臨毀滅的危機(jī)。從而,圣者開始探求不列顛尼亞與魔族世界的共存之道。
本作是本系列初次在IBM PC平臺(tái)上登場的作品,畫面大幅強(qiáng)化,城鎮(zhèn)與迷宮都不同于以往切換區(qū)域地圖的方式,而是直接在一張大地圖上一體化表現(xiàn),戰(zhàn)斗也不切換戰(zhàn)斗畫面直接在地圖上進(jìn)行,此形態(tài)延續(xù)到U7系列。
FM-Towns版中附加了語音,這在當(dāng)時(shí)的RPG游戲中十分罕見,在英文版中理查·蓋瑞特親自擔(dān)當(dāng)了不列顛王這個(gè)角色的配音。
- 發(fā)售:1993-01-01
- 發(fā)行:EA
- 開發(fā):Westwood Studios
- 平臺(tái):PC
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
Westwood Studios制作,EA發(fā)行,1993年的一款經(jīng)典的RPG游戲。
- 發(fā)售:2015-11-19 (PC)
- 發(fā)行:EA
- 開發(fā):DICE
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:繁中 | 英文
《星球大戰(zhàn):前線(Star Wars: Battlefront)》是一款由DICE制作EA發(fā)行的第一人稱射擊類游戲,最大的特色是將《星球大戰(zhàn)》電影中的角色、車輛和武器融合到了一起。游戲中擁有爽快的組隊(duì)射擊、超大地圖、大量的敵人、大量可駕駛的車輛等,是一款硬派的多人動(dòng)作射擊游戲。
盡管《星球大戰(zhàn)前線》是一款注重多人體驗(yàn)的游戲,但它依然有一個(gè)單人游戲部分可以讓玩家同電腦控制的敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗。除了這種即時(shí)動(dòng)作模式外,游戲還提供了另外兩種不同的單人模式。一種是歷史戰(zhàn)役模式,另一種是銀河征服模式。游戲中有多個(gè)銀河征服戰(zhàn)役,但實(shí)際上這種模式與通常的戰(zhàn)役沒有太大的區(qū)別,只是更換了部分大場景。
- 發(fā)售:1993-06-06
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Bullfrog Productions
- 平臺(tái):PC
- 類型:射擊游戲
- 語言:英文
牛蛙公司1993年制作的極具先進(jìn)性的科幻游戲《Syndicate》,超級(jí)戰(zhàn)士對抗統(tǒng)治世界的財(cái)閥。游戲以獨(dú)特模式和融入的RPG元素成為經(jīng)典之作,20年后EA公司發(fā)行了《Syndicate》的重制版,可惜Bullfrog的標(biāo)簽再無法找回。
plus版附手冊、攻略、地圖。
- 發(fā)售:1993-01-01
- 發(fā)行:EA
- 開發(fā):Westwood Studios
- 平臺(tái):PC
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
Westwood Studios制作,EA發(fā)行,1993年的一款經(jīng)典的RPG游戲
- 發(fā)售:1990-09-30
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Origin Systems
- 平臺(tái):PC
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
Origin Systems制作,Electronic Arts發(fā)行,1990年的一款RPG游戲。
- 發(fā)售:2014-04-15 (PS3)
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Electronic Arts
- 平臺(tái):PS3 XBOX360
- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 語言:英文
四年一度的世界杯很快又要在巴西舉行了,為了慶祝這項(xiàng)盛事,EA Sports 推出了一款名為「2014 FIFA World Cup Brazil」的新游戲。不過現(xiàn)在官方宣布它將只會(huì)登陸 PlayStation 3 和 Xbox 360 平臺(tái),最新的 PlayStation 4 和 Xbox One 及PC平臺(tái)均無緣這款作品。按照首席制作人 Mat Prior 的說法,這樣做的目的是為了「讓盡可能多的人」體驗(yàn)到該款游戲的樂趣。
- 發(fā)售:未知
- 發(fā)行:EA
- 開發(fā):EA
- 平臺(tái):XBOXONE
- 類型:格斗游戲
- 語言:英文
EA Sports UFC是EA體育在Xbox One上發(fā)布的另一款體育游戲,由美國綜合格斗技大會(huì)“UFC”(Ultimate Fighting Championship)授權(quán),是一款現(xiàn)實(shí)系的綜合格斗游戲。在游戲中,你能夠體會(huì)到強(qiáng)大機(jī)能帶來的真實(shí)場景、觀眾的轟鳴聲甚至打斗時(shí)骨折的細(xì)節(jié)??赡車鴥?nèi)用戶對該游戲的興趣不大,但它的確是一款十分暴力刺激的格斗游戲。
- 發(fā)售:2024-09-26
- 發(fā)行:EA
- 開發(fā):EA
- 平臺(tái):PC
- 類型:休閑益智
- 語言:英文
Monopoly,又名大富翁、強(qiáng)手棋,是一款經(jīng)典的多人策略棋類游戲。參賽者分得游戲金錢,憑運(yùn)氣(擲骰子)和交易策略買地、建樓以賺取租金,英文原名Monopoly意為“壟斷”,因?yàn)樽詈笾坏靡粋€(gè)勝利者,其余均破產(chǎn)收場,游戲的設(shè)計(jì)當(dāng)初旨在暴露自由資本主義的弊端,據(jù)估計(jì),自1904年最初版本推出以來,大富翁是世上最多人玩過的桌面游戲,人數(shù)超過五億。
游戲畫面遵循了標(biāo)準(zhǔn)的強(qiáng)手棋盤樣式,會(huì)給玩家記起玩真實(shí)的強(qiáng)手棋的熟悉感,人物標(biāo)志都采用了現(xiàn)代化的圖形,戰(zhàn)艦、賽車、鞋子等,并加入了3D渲染和一些動(dòng)畫效果,細(xì)致的畫面表現(xiàn)清晰。這類游戲中不可避免的會(huì)使用英文,但只要你玩過強(qiáng)手棋,進(jìn)行游戲就不成問題,并且游戲的表現(xiàn)力很好,跟隨精確的圖形提示,用手指進(jìn)行點(diǎn)擊就可以完成操作。
本作采用了非常受歡迎的強(qiáng)手棋的游戲模式,你就算找不到一起游戲的朋友,也可以用這款游戲來和電腦對戰(zhàn)了,游戲中可以選擇2-4個(gè)角色,更加豐富的隨機(jī)事件使游戲有了新的趣味性,在游戲中,你可以挑戰(zhàn)AI很高的電腦與其進(jìn)行對戰(zhàn),也支持多人同時(shí)游戲,可隨時(shí)保存游戲的進(jìn)度,讓你在沒有時(shí)間限制的強(qiáng)手棋的世界中隨意游戲,來重溫一下強(qiáng)手棋給我們帶來的快樂吧。
- 發(fā)售:2012-04-24
- 發(fā)行:EA Canada
- 開發(fā):EA Canada
- 平臺(tái):PC
- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 語言:英文
此前EA已經(jīng)決定《歐洲杯2012》將不作為單獨(dú)游戲,而是通過《FIFA12》DLC的形式發(fā)售。根據(jù)上周EA在英國召開的展示會(huì)上的消息,《歐洲杯2012》將于4月25日登陸歐洲地區(qū),全球其余地區(qū)的玩家要等到5月初。
EA宣稱,雖然《歐洲杯2012》是資料片的形式,但它可不僅僅是DLC。從增加的內(nèi)容來看的確如此:除傳統(tǒng)的Tournament賽會(huì)奪杯模式以及Challenges挑戰(zhàn)模式以外,這次增加的Expedition征戰(zhàn)模式將“地域制壓”這一SLG游戲中的常見要素首次引入到FIFA系列游戲中。
在此模式下,玩家可以在歐足聯(lián)旗下53個(gè)國家所屬的諸多球員中挑選一名作為自己隊(duì)伍的隊(duì)長,隊(duì)長以外的隊(duì)員隨機(jī)抽取,隊(duì)名由玩家自己決定。
游戲開始后就和SLG畫面相差無幾——在歐洲地圖上顯示可以進(jìn)攻的地域,選擇某個(gè)地域并贏得勝利之后可獲得獎(jiǎng)勵(lì)隊(duì)員以及解鎖新的地域等成就,輸?shù)舯荣愐灿袑?yīng)的懲罰。從這點(diǎn)來看,《歐洲杯2012》的確比一般的DLC要豐富不少。