《孤島危機》神秘網(wǎng)站現(xiàn)身
今年三月有人注意到Crytek向美國專利與商標辦公室提交了名為“Crysis Warhead”的注冊申請,該品牌曾被認為是《Crysis》的續(xù)作或是主機移植作品?,F(xiàn)在該網(wǎng)站已正式開通,除了一張圖片外空若無物:點擊該圖片會跳轉(zhuǎn)至Crytek公司主頁,某些Crysis Fans站點稱:“以前Crytek公司曾用同一域名推廣過Crysis原作”。再聯(lián)想到Crytek宣布取消《Crysis》1.3版補丁時做出的解釋:“我們知道這消息會讓玩家感到難過,對此我們非常抱歉,相信大家聽到公司近期動向后會充分理解這一點?!币虼舜蟛糠滞婕覂A向于認為Crytek準備公布《Crysis》的資料片,這不僅能解釋公司為何會中止原作補丁的開發(fā),也對名為“Crysis Warhead”的神秘網(wǎng)站有了個交待。
Crytek不再為《孤島危機》開發(fā)補丁
兩個月前,Crytek表示正在開發(fā)《孤島危機》的第三個補丁v1.3,但六十天過去了,卻一直沒有后續(xù)消息,因為不會再有新補丁了。Crymod社區(qū)管理員Cry-Alex在最新一期的近況通報中稱,現(xiàn)在幾乎可以確定《孤島危機》的v1.3補丁已經(jīng)取消,而且不會再有后續(xù)補丁。他對此表示誠摯地道歉,因為這是一個非常困難的決定。Cry-Alex稱,Crytek很快就會給出一個充分的理由,相信大家一定會理解,而且玩家會認可他們正在進行的工作。Crytek此前表示《孤島危機》暫時不會發(fā)行游戲機版本,那么,難道過幾天就會正式宣布《孤島危機 2》?
Crytek:《孤島危機》暫時不會登陸游戲機
PC Play雜志近日對著名的德國游戲工作室Crytek進行了一次訪談,Crytek總裁Cevat Yerli接受了采訪并回答了一些關(guān)于游戲產(chǎn)業(yè)、盜版的影響、Windows游戲平臺等等的問題。PC Play:《Crysis》從推出到現(xiàn)在已經(jīng)有一段時間了,它獲得了非常高的評價,可被視為取得了圓滿的成功。你和你的團隊怎么看待的呢?Cevat Yerli:我為我的團隊感到自豪,他們獲得這樣的評價當之無愧?!禖rysis》獲得了完美的開發(fā),它的核心是我們引以為豪的部分。PC Play:你怎么評估PC游戲產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀呢?有人說它的死去只是時間的問題。還有人講,一個大作的出現(xiàn)只是回光返照罷了??紤]到《Crysis》只針對PC平臺,你怎么看待未來的市場呢?Cevat Yerli:我們的痛苦主要在于盜版。PC游戲的核心問題也主要
Crytek正在開發(fā)《孤島危機》v1.3補丁
在相繼發(fā)布了兩個升級補丁后,Crytek將繼續(xù)對《Crysis》進行修補,不日即會推出v1.3補丁。新補丁已經(jīng)開發(fā)了幾個星期,但發(fā)布時間尚未確定。更新內(nèi)容方面透露的也不多,只知道會繼續(xù)修正bug、改善游戲平衡性,同時還會加入一些新特性,但具體細節(jié)就不得而知了。另外有些玩家在登陸Crytek服務器后會隨機被踢出來,警告說“Hash Mismatch”。據(jù)悉這是因為游戲反作弊機制與lowspec.pak文件沖突導致的,將在v1.3補丁中予以解決。臨時應對方法是在服務器配置中增加“sys_lowspecpak = 0”,并且不要刪除任何.pak文件。
新補丁發(fā)布!《孤島危機》多人模式改進
Crytek近日第五次通報了《Crysis》的最新開發(fā)動向,涉及MOD SDK、Linux服務器、v1.2補丁等內(nèi)容,還放出了一段視頻,展示了經(jīng)過改進的多人模式。《Crysis》MOD SDK v1.0發(fā)布數(shù)日以來已經(jīng)被下載5000多次,不少玩家都投入了創(chuàng)作之中,Crytek也在不斷收集反饋意見,并豐富相關(guān)資源。用于Linux系統(tǒng)的服務器架設工具仍在進行開發(fā)。雖然碰到了不少問題,但Crytek表示已經(jīng)取得重大突破。Crytek和EA的質(zhì)檢部門正在對v1.2補丁進行測試,最近的更新內(nèi)容仍然涉及優(yōu)化和穩(wěn)定性、一般性修正和調(diào)整、武器、車輛、單人模式、多人模式和旁觀模式,其中旁觀模式的改進包括玩家名字可見、增加視角旋轉(zhuǎn)功能、增加視角縮放功能、死亡后自動轉(zhuǎn)入旁觀模式等等。
《孤島危機》自帶DEMO造就史上最強大最逼真的PC游戲畫面
此畫面是PC版《Crysis》 DEMO自帶的編輯器做的,只要你愿意,可以自己編劇情,自己任意加敵人,也可以打,里面樹同樣都是可以一顆顆打倒,房子都可以一座座拆掉,基本用這個免費的DEMO就能做游戲了。(超級逼真森林)(一系列的光影)
EA季度財報《孤島危機》過百萬吸金 難敵巨額虧損
EA近日公布了截至2007年12月31日第三季度的初步財務報告。三季度財報(以截至2006年12月31日的季度為參照)顯示三季度凈收入為15.03億美元,與去年同季度12.81億美元的收入相比,同比增長17%。EA CEO John Riccitiello表示,“這一季度的單季收入已打破了EA的歷史紀錄,也是業(yè)界第三方發(fā)行商中最好的單季度收入?!蔽覀児?jié)選了部分財報亮點供大家參考財報亮點(以截至2006年12月31日的季度為參照)1. 2007年,EA依然是全球排名第一的發(fā)行商,產(chǎn)品橫跨所有平臺,在北美占有18%市場份額,歐洲19%市場份額。2. 2007年,EA一躍成為Wii平臺最大的第三方發(fā)行商,市場份額強勁增長,在歐洲為15%,相較前一年大幅增長了11個百分比;占有北美市場12%市場份,比去年提高3個百分比
勢如破竹!《孤島危機》突破百萬銷量
近日EA公布了2007財年第三季度(2007年10月-12月)財務報告,并正式宣布PC用FPS大作《孤島危機》銷售勢頭強勁,全球銷量突破一百萬,遠遠超出原定銷售目標。在如今PC游戲市場份額大幅減退的時候,《Crysis》能取得如此成績?nèi)科鋬?yōu)秀的游戲品質(zhì)。
EA公布[孤島危機]v1.2補丁改進細節(jié)
EA稱,其Q&A(質(zhì)量擔保)部門正在測試《Crysis》的新版補丁v1.2,完成后即可順利發(fā)布。在那之前,我們首先來看看新補丁的更新細節(jié):1、修正可能的服務器漏洞,以免造成服務器崩潰。2、增加服務器瀏覽器的鼠標滾輪支持。3、修正徒手模式下人物在撿起、扔掉武器時武器會突然出現(xiàn)、消失的問題。4、增加車輛被冷凍后的破壞效果。5、修正C4炸藥無法正確粘在門上的問題。6、增加新的手榴彈指示器圖標。7、改變榴彈發(fā)射器的爆炸半徑,提高玩家對戰(zhàn)效率。8、增加對玩家站立開車情況的檢查,以免玩家被殺。9、調(diào)整低速車輛對玩家的傷害。10、調(diào)整墻壁對民用車輛的損害。11、改進AI對機槍的把持,包括靜止狀態(tài)和車載狀態(tài)。12、增加殺敵、死亡消息團隊顏色。13、修正部分情況下游戲重新開始后游戲狀態(tài)沒有正確重置的問題。14、修正非專用
提供數(shù)字下載[孤島危機]原聲碟近日發(fā)布
《孤島危機》以其瘋狂的DX10游戲畫面贏得了業(yè)界和玩家的普遍關(guān)注,接下來要給大家奉獻的就是一場聽覺盛宴了:游戲原聲大碟?!豆聧u危機》音樂原聲由Nile Rodgers(人稱“Disco先生”)的Sumthing Else Music Works公司負責發(fā)布CD唱片,同時也會在公司官網(wǎng)www.sumthingdigital.com和蘋果商店iTunes上提供數(shù)字版下載,時間是本月29日。這套OST將包含一個多小時的原創(chuàng)管弦樂曲,由Inon Zur作曲、世界著名的Northwest Sinfonia Orchestra交響樂團負責演奏。Inon Zur曾經(jīng)為《海豹突擊隊》、《無盡的任務》、《波斯王子》系列等游戲作曲,而Northwest Sinfonia Orchestra交響樂團最近的作
流暢運行[孤島危機]的官方配置
鑒于《Crysis》發(fā)布以來哀鴻遍野,許多玩家抱怨硬件投資高得無法承受,于是該作的開發(fā)方Crytek在NeoGAF論壇發(fā)表了一套預算在900美元以內(nèi)的硬件配置(不包括鍵鼠及顯示器):CPU Intel Core2Duo E6750GPU GeForce 8800GT 512MBMotherboard NVIDIA nForce 650i Socket 775PSU 600W ATX12V 電源RAM 2GB (2 x 1GB) 240-Pin DDR2 800 (PC2 6400) Dual Channel KitHDD SATA 250GB 7200RPM 硬盤DVD 20x DVD±R BurnerCase ATX中塔機箱Microsoft Windows XP Home with SP2發(fā)帖人聲稱用這套配
再現(xiàn)恐怖畫面![孤島危機]場景畫面曝光
《Crysis》的驚艷畫質(zhì)已經(jīng)在游戲界樹立了一個里程碑,而Crytek也早早確立了續(xù)作開發(fā)計劃,那么第二代又能達到何種高度呢?捷克網(wǎng)站incrysis.cz近日公布了三張截圖,號稱就來自《Crysis 2》。從截圖上看,《Crysis 2》將延續(xù)原作的風格,并且仍然講述發(fā)生在海島上的故事,同時畫質(zhì)方面更加出色,對海水和亂石的刻畫愈發(fā)細致入微?,F(xiàn)在還不好確認這些截圖的真實性,不過考慮到當年剛剛提出DirectX 10的時候就已經(jīng)有了《Crysis》的視頻和截圖,說明Crytek的行動還是相當迅速的。
900美元才可玩轉(zhuǎn)《孤島危機》
鑒于《Crysis》發(fā)布以來哀鴻遍野,許多玩家抱怨硬件投資高得無法承受,于是該作的開發(fā)方Crytek在NeoGAF論壇發(fā)表了一套預算在900美元以內(nèi)的硬件配置(不包括鍵鼠及顯示器):CPU Intel Core2Duo E6750GPU GeForce 8800GT 512MBMotherboard NVIDIA nForce 650i Socket 775PSU 600W ATX12V 電源RAM 2GB (2 x 1GB) 240-Pin DDR2 800 (PC2 6400) Dual Channel KitHDD SATA 250GB 7200RPM 硬盤DVD 20x DVD±R BurnerCase ATX中塔機箱Microsoft Windows XP Home with SP2發(fā)帖人聲稱用這套配
[孤島危機]補丁提速10FPS
Crytek近日終于發(fā)布了《Crysis》的第一個補丁。初步測試表明,該補丁能有效提高游戲的幀率,玩家能看到大約10FPS的改善。該測試使用AMD Athlon 64 3500+單核心處理器、EVGA GeForce 8800 GT SuperClocked超頻版顯卡、1GB DDR-400內(nèi)存、X-Fi Xtreme Gamer聲卡,除了顯卡外應當屬于非常低端的平臺了,似乎并不適合拿來跑《Crysis》。在Windows XP系統(tǒng)、1024×768分辨率和中等設置下,該系統(tǒng)運行原版《Crysis》游戲的最高幀率只有22FPS,打上1.1版補丁后提升到了32FPS。對于如此“落后”的一套系統(tǒng)來說已經(jīng)相當不錯了。當然這只是一個特殊情況,至于在中高端平臺下以及Vista DX10里是否有同樣的效果,我們期待更完整的
[孤島危機]引擎CE2開設官網(wǎng)
《孤島危機》的大熱讓Crytek的新式游戲引擎CryENGINE 2揚名天下。為了更好的推銷自己的看家法寶,Crytek今天開辟了專門的游戲引擎CryENGINE 2的官方網(wǎng)站:http://www.cryengine2.com/在CryENGINE2.com上,Crytek詳細講解了這款先進的游戲引擎,包括其技術(shù)特點、如何獲取授權(quán)許可和技術(shù)支持,還有一份FAQ,也提供了一個交流論壇。如果你對技術(shù)不感興趣的話,可以去圖庫里欣賞《孤島危機》在利用了各種CE2技術(shù)后的逼真畫面,同時還有不少平時難得一見的開發(fā)工具實際界面。此外,Crytek在《Far Cry》里使用過的第一代引擎CryENGINE 1也沒有徹底遺忘,開發(fā)商同樣可以在這里獲取該引擎的授權(quán)。下面是網(wǎng)站的一些圖片: