《刀牌》同時在線不足500人 玩家苦求V社有所作為
《Artifact》(俗稱刀牌),自11月28日重磅推出后,在短短100天內,卻成了名副其實的涼涼游戲。最近游戲的同時在線游玩玩家數(shù)量已經(jīng)跌落至了500人,內部經(jīng)濟也徹底崩盤,現(xiàn)在玩家可以以60美刀(400不到)的價格買到所有的卡牌。 連評論區(qū)中進行了上百小時游戲的玩家的好評都聽起來十分悲涼:“這是我習慣了的玩法符合我的口味,但是我不一點也不建議你變得和我一樣。” 整個一月,玩家數(shù)量暴跌97.5%,最高在線人數(shù)止步于1500,二月峰值則為1000左右?!禔rtifact》官方推特最后一次向玩家們傳達“我們計劃了更多的更新,不會很快叫停游戲的運營”信息是在12月10日,而繼12月21日以來,官方推特賬戶就沒有發(fā)布任何信息,足以逼迫玩家和潛在的新人(真的有么)產(chǎn)生懷疑。 最近游戲的官方社區(qū)中玩家甚至已經(jīng)不再破口大罵

2019-03-08

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刀牌《Artifact》日薄西山 每日在線峰值不足千人
此前,我們就曾經(jīng)報道過V社刀牌游戲《Arifact》首發(fā)一周后玩家人數(shù)就下降超過了5成,游戲的人數(shù)也逐漸創(chuàng)下新低,據(jù)Steam Charts的實時統(tǒng)計,從2月12日起《Arifact》每日玩家的峰值不足1000人,整個玩家在線曲線呈完全下滑趨勢。 而相比現(xiàn)在異?;鸨摹禗ota2》自走棋昨天30萬玩家在線的峰值,刀牌《Artifact》只能說是自慚形穢,此前IGN也評價過《Artifact》是一款值回票價的卡牌游戲,重氪雖然有但不是必要條件,可是某些稀有卡牌的高價也讓這款游戲成了一款理財產(chǎn)品,讓人望而卻步。 雖然說《Artifact》即使你不想花費一分錢也可以順利游玩,但是游戲相當硬核,大家還是要有耐心才可以堅持。目前,這款游戲已經(jīng)上架Steam平臺,好評率51%,支持簡體中文。

2019-02-16

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《Artifact》涼了!玩家大量流失 在線人數(shù)創(chuàng)新低
卡牌游戲《Artifact》在發(fā)售前吸引了眾多玩家關注,但游戲發(fā)售首周后玩家數(shù)就下降60%,近日游戲玩家人數(shù)更是創(chuàng)下新低。 根據(jù)SteamCharts統(tǒng)計數(shù)據(jù),該作在線人數(shù)在近日達到最低,下降到1639人。12月平均在線玩家是11000名左右,而最近30天平均在線玩家大幅下滑,為5100名左右。 《Artifact》在Steam上的總體評價為“褒貶不一”,好評率53%。許多玩家表示該作隨機性超過策略性,致使樂趣大大降低?!禔rtifact》現(xiàn)在問題多多,V社將如何解決?我們將持續(xù)關注后續(xù)報道。

2019-01-16

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卡牌游戲《Artifact》藍胖子威武 玩家打出2431點恐怖傷害
Dota2卡牌游戲《Artifact》推出后,受到不少卡牌玩家的喜愛。最近一位玩家在比賽中打出了單局2431點的超高傷害,令人震驚! 這位玩家通過一套卡牌組合:食人魔法師、惡魔啟示、肉弱強食(每有一個受傷的單位,召喚一個戰(zhàn)爭獵犬)、評議團密使(使當前兵線所有友方獲得 +2攻和+2血),再加上好到爆的運氣,打出了將近2500點的超高傷害。這位玩家表示,他先用惡魔啟示抽兩張牌,對所有線路上的友軍造成2點傷害,因為肉弱強食的加成,于是招呼了一堆戰(zhàn)爭獵犬,再為小隊加上+2攻和+2血的BUFF。加上藍胖子法師的被動技能多重施法,打出一張藍色法術后,有25%幾率將該卡牌的基礎副本加入你的手牌。因此不斷循環(huán),觸發(fā)疊加了488次法術,最終給出了致命一擊。

2019-01-02

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增加技術評級斧王遭砍!《Artifact》官方平衡性調整
在收集了玩家眾多的回饋與意見之后,《Artifact》官方正式發(fā)布了新的平衡性調整,主要針對卡牌屬性進行調整,此前被炒的火熱的斧王慘遭削弱,官方同時也宣布如果玩家擁有的卡牌收到了本次改版的影響,V社會此類卡牌進行回收,玩家可以直接賣給官方,售價為公告發(fā)出前24小時內的最高價。 官方公告詳情: 今天的“構筑你的傳奇”更新主要集中在技術評級、帳戶升級與卡牌平衡等方面。技術評級與帳戶升級 此次更新將推出自組和輪抽獨立技術評級。 另外還包括帳戶升級系統(tǒng),用于記錄你的整體游戲體驗,并允許你解鎖等級圖標和一定數(shù)量的門票和卡牌包。 請參見更新頁面和下面的補丁信息,了解關于這兩個系統(tǒng)的更多信息??ㄅ破胶?實體卡牌游戲在設計時通常會以永不更換卡牌為目標,僅在極其罕見的情況下才會對卡牌進行更改或禁用。 我們對這款游戲的最初設想便是

2018-12-21

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《Artifact》會免費嗎?當前玩家已經(jīng)流失將近80%
V社的CCG/策略游戲《Artifact》自發(fā)售后,在線玩家人數(shù)不斷減少,截止到目前,本作的在線玩家相比首發(fā)時,已經(jīng)流失了將近8成,似乎很多人已經(jīng)忘卻了這款游戲?!禔rtifact》于11月28日正式發(fā)售,一天過后,在線玩家人數(shù)達到了頂點,為60740人,成功入圍當天Steam上在線玩家最多的前5名游戲。遺憾的是,從那之后,《Artifact》在線玩家一直在減少。根據(jù)Steam Charts,過去24小時內,這款游戲最高在線人數(shù)為11596人,當前則是8000左右??紤]到CCG(Collectible card game,集換式卡牌游戲)本身就是一個玩家數(shù)量較少的游戲類型,因此作為V社這么多年以來推出的首個新作沒有達到《CS:GO》甚至是《求生之路》游戲的量級,也算可以理解。但購買了《Artifact》的玩家對

2018-12-13

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雖然硬核但卻值得一玩!《Artifact》IGN終評8.5分
《石器牌》(Artifact)的首發(fā)日IGN就進行了一次暫定評分—8.7分,但是在經(jīng)歷了Steam差評近5成,人數(shù)首周驟減的“危機”后,IGN給大家還是帶來這款硬核卡牌游戲的最終評分,一起去看看吧! IGN:《石器牌》內容有層次有深度,游戲富有很強的挑戰(zhàn)性,相對來說還算是一款比較親民的卡牌游戲,它也打破許多常規(guī)卡牌游戲的束縛,相當出彩。游戲中無數(shù)的人物彩蛋和故事傳說充實了游戲內容,這種類型的卡牌游戲能帶給人一種非同尋常的操作感覺,千萬不要錯過幫助你獲得卡組的游戲模式,而它的實體紙牌游戲模式最終會變得更加合理,況且征召模式完全公平的游戲環(huán)境一點也不會讓你感到枯燥,即使你不想花費一分錢也可以順利游玩,但是游戲相當硬核,玩家們要有耐心。 目前,這款游戲已經(jīng)上架Steam平臺,好評率54%,售價138元,支持簡體中文。

2018-12-13

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還氪金?刀牌《Artifact》首周結束玩家人數(shù)下降超5成
據(jù)外媒報導,V社刀牌游戲《Arifact》首發(fā)一周后玩家人數(shù)就下降超過了5成,人數(shù)峰值僅有2萬4千余人。 《Artifact》與11月29日發(fā)售,在發(fā)售當日創(chuàng)下了5萬6余人的當日峰值,排名緊隨《絕地求生:大逃殺》、《DOTA2》和《CS:GO》之后。 游戲發(fā)售后很多玩家抱怨《Arifact》過于氪金,甚至成為了一款理財產(chǎn)品,Steam上的好評率僅有58%,IGN給《Arifact》暫定8.7分,除了過高的上手門檻兒,減少了玩家的好奇心之外,玩家們這種硬核競技卡牌游戲的普遍缺乏熱情,這都是是當前《Artifact》玩家數(shù)量大量下降的原因。而許多渴望新“半條命”游戲的V社粉絲,應該是不會觸及這樣的小眾卡牌游戲。 雖然《Artifact》玩家的數(shù)量可能最終會在一個穩(wěn)定的范圍內徘徊,可是東家V社卻下定決心要對“刀牌”長

2018-12-09

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Artifact蒸汽在線玩家人數(shù)排名第四 近7日游玩人數(shù)第一
V社新游《Artifact》剛剛上線,Steam國區(qū)玩家們的就開始了口誅筆伐,褒貶不一,好評率56%,玩家們紛紛吐槽游戲上手難,要氪金等等,但是IGN給出《Artifact》8.7分的臨時評分,且評價相當友善,而爭議如此之大的一款卡牌卻是唯一一款擠上Steam在線玩家數(shù)量排行榜的新游戲,也是近7日游玩人數(shù)第一的游戲。 而排名前三的分別是《絕地求生:大逃殺》、《Dota2》和《CS:GO》這三位霸主游戲,而且在線游玩人數(shù)已經(jīng)超過了《彩虹六號》高達5萬1千多人,目前該游戲Steam售價138元支持簡中,感興趣的玩家不妨去嘗試一下,IGN說了值回票價。 《Artifact》為一款由傳奇游戲設計師Richard Gar?eld和V社聯(lián)手開發(fā)的數(shù)字卡牌游戲,將深度戰(zhàn)略安排和對抗性游戲體驗與《Dota2》的豐富故事背景完美

2018-11-29

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富有挑戰(zhàn)性和游戲深度 《Artifact》IGN暫定8.7分
今日《Artifact》在國服正式上線,Steam售價138元支持簡中,但是玩家們的反響確實參差不齊,好評率僅為56%,IGN也對這個DOTA2卡牌游戲做出了評價,暫定8.7(日后會再更新),一起去看看IGN是怎么說的吧! IGN評測視頻: IGN:這是一款具有挑戰(zhàn)性且平易近人的紙牌游戲,游戲的深度和令人驚訝的畫面讓人贊嘆不已?!禔rtifact》打破了很多玩家對這一類型所期望的許多慣例。無數(shù)的復活節(jié)彩蛋和詳細的英雄傳說進一步強化了游戲帶給玩家的那種機械式的幸福感,但玩家們期待的確實更加實在的游戲進步或是游戲數(shù)據(jù)的實時跟進。即使《Artifact》的最終市場反應不夠理想,Draft模式的相當公平的競技環(huán)境也很有趣,大膽入手吧!游戲的豐富內容絕對讓你值回票價。

2018-11-29

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DOTA2卡牌游戲《Artifact》今日正式發(fā)售 Steam好評率僅56%
DOTA2卡牌游戲《Artifact》今日正式發(fā)售,Steam國區(qū)138元,支持簡體中文。當前在Steam上購買《Artifact》將獲得一個月的DOTA2 Plus會員。 遺憾的是,本作首發(fā)評價并不算好,Steam好評率只有56%。根據(jù)國內玩家的評價,差評多的主要原因還是游戲的氪金問題。

2018-11-29

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玩家抱怨卡牌游戲《Artifact》太氪金 V社迅速回應
卡牌游戲《Artifact》明天將開啟BETA測試,但由于其收費模式,不少玩家已經(jīng)失去了興趣。昨天在Reddit論壇有人號召玩家取消游戲預購,引起了軒然大波。不少玩家應援表示支持,并吐槽這游戲什么都得花錢買,V社吃相難看,太貪心,讓人失望。 《Artifact》本體需花費20美元,玩家可以獲得一些基礎卡牌。想獲得比較好的新卡,則需要花錢買卡包。玩家可以購買2美元的促銷包,也可以通過交易市場來買賣卡牌,還可以通過游戲中的付費競技模式來贏取卡牌??傊?,不管你用哪種方式都得花錢。 對于玩家的抱怨和投訴,Valve立刻通過blog進行了回應。V社表示將放出下一個版本的更新,開放新活動“Call to Arms Phantom Draft”,同時將加入一個可以練習的模式,不花錢就能進入。測試結束前V社還會加入新系統(tǒng),回收

2018-11-19

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《Artifact》預覽錦標賽下周舉辦 獎金1萬美元
V社宣布DOTA2卡牌游戲《Artifact》將于下周舉辦一個128人的錦標賽,獎金為1萬美元。值得一提的是,當年V社為了宣傳DOTA2,也是通過獎金和錦標賽的形式宣傳,只不過第一屆TI獎高達160萬美元。V社表示:“11月10日-11日,《Artifact》預覽錦標賽將有128名玩家參加,角逐1萬美元的獎金池。由Beyond The Summit舉辦,SteamTV直播,這次全員賽事將于周六進行7輪瑞士輪的較量,在瑞士輪中取得前8的選手將晉級周日進行的淘汰賽。每日比賽都將在太平洋時間早上9點開始?!北荣悓⑷淘谟螒蚩蛻舳藘鹊馁愂孪到y(tǒng)進行?!禔rtifact》定于11月28日發(fā)售,登陸Steam,11月19日進行BETA內測。

2018-11-03

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DOTA2卡牌游戲《Artifact》BETA測試時間公布
V社今日公布了《DOTA2》卡牌游戲《Artifact》的BETA測試時間。V社表示,《Artifact》將于11月19日展開BETA測試,11月28日正式發(fā)售。 如果玩家之前參加了DOTA2 TI8國際邀請賽,或是已經(jīng)申請了《Artifact》測試,玩家就會收到下面這樣的郵件,獲得測試資格。

2018-10-20

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解開謎題 有機會獲得《Artifact》B測激活碼
近日國外第三方網(wǎng)站LearnArtifact開展了一項解謎活動,他們將從答對謎題的人中隨機抽取2名玩家送出V社新游《Artifact》的Beta測試激活碼。下面就一起來看下謎題吧! 上圖展示的是第6回合(8點法力值)時的戰(zhàn)場局勢,根據(jù)這張圖進行以下演算:1.夜魘方打出一張新指令牌,指定熊戰(zhàn)士攻擊鋼背獸。2.天輝方打出一張決斗,指定鋼背獸和狡猾的萊利。3.夜魘方打出一張奈文摩爾的門徒放在右邊近戰(zhàn)隨從前方。4.戰(zhàn)斗階段結算。補充信息:鋼背獸于2回合前裝備了石堂城板甲,伐木機于1回合前裝備了石堂城板甲,其他單位效果都是默認的初始狀態(tài),裝備加成如圖所示。問題: 計算出回合結束后,天輝方玩家所有單位的護甲總值。將你的答案填寫在下圖所示位置,答案一經(jīng)提交就無法更改了,然后填寫幾個你所使用的社群用戶名,網(wǎng)站會在競答結束后從答

2018-10-06

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石器牌

Artifact
  • 發(fā)售:2018-11-29
  • 官網(wǎng):暫無
  • 語言:英文
  • 類型:網(wǎng)絡游戲
  • 開發(fā):Valve
  • 平臺:PC
8.0
已有598人評分 您還未評分!
《石器牌(Artifact)》是一款由Valve制作并發(fā)行的卡牌類游戲,這款游戲的玩法應該也是基于《Dota》本身的特色,分三路,一次可以操作5個英雄,還可以為這些英雄裝備物品卡。游戲機制應該和市面大部分卡牌游戲不太一樣,具體玩法尚未公布,敬請期待!

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