您的位置: 單機(jī) > 游戲?qū)^(qū)
即將發(fā)布
近期大作
排序方式: 更新 熱度
雷曼4:瘋狂兔子 (Rayman Raving Rabbids)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Ubisoft Bulgaria
  • 發(fā)售:2006-12-11
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
Ubisoft公司招牌游戲《Rayman》最新第四代《Rayman Raving Rabbids》將會跨平臺通吃所有主機(jī)版本,但只有Wii主機(jī)板本會最具創(chuàng)意,也預(yù)計與Wii主機(jī)同步推出。 《Rayman》是Ubisoft公司的成名作品,當(dāng)年這家還只是名不見經(jīng)傳的法國游戲小廠,就靠《Rayman》系列一炮成名,如今成為舉足輕重的歐美游戲大廠,所以《Rayman 4》正宗系列推出對他們意義很大,也會推出包含PC/PS2/PS3/XBOX/Xbox360/NGC/Wii/NDS/PSP所有游戲版本,不過其中以Wii版本因?yàn)閷τ?D空間感應(yīng)手把,創(chuàng)意上會超越其他版本甚多。 這次《Rayman 4》游戲中,主角雷曼面對的是一群發(fā)狂的兔子,因?yàn)樗麄兊念I(lǐng)袖兔子王已經(jīng)瘋了,認(rèn)為兔子的紅眼睛是最美麗的顏色,只要不是紅眼睛的就是他們的敵人,而倒楣的雷曼卻是個藍(lán)眼睛小子,當(dāng)然被認(rèn)為是異類而被關(guān)進(jìn)大牢。開什么玩笑,只因?yàn)椴皇羌t眼睛就要被關(guān)進(jìn)牢里,雷曼當(dāng)然要想辦法跑路啊,不過這群發(fā)狂的紅眼兔子可不會這么想,瘋狂的《Rayman 4》冒險也就此展開。 而這次《Rayman 4》與前幾代最大的不同,就是游戲的自由度更高,甚至還有變裝系統(tǒng),只要雷曼穿著不一樣的服裝就會有不同的能力,甚至連性格也會改變喔,如他穿起了嬉皮裝就看起來一副吊兒郎當(dāng)?shù)?,不過個性也更為靈活。另外《Rayman 4》冒險舞臺上天下海,通過Wii獨(dú)特的3D感應(yīng)手把還能體驗(yàn)包含駕駛飛鷹、開氣墊船、手拉軌道車等獨(dú)特交通工具操作,玩法更新鮮。
7.6
鐵錘大戰(zhàn) (Hammerfight)
  • 更新:2009-10-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Konstantin Koshutin
  • 發(fā)售:2009-09-19
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
《鐵錘大戰(zhàn)》(hammerfight)是08年入圍游戲中最為傳統(tǒng)的一個游戲——當(dāng)然是相對蠟筆物理學(xué)(Crayon Physics Deluxe)、粘粘世界(World of Goo)、音樂沖浪(Audiosurf)來說的——是一個喜歡火爆、刺激游戲的非休閑類游戲的傳統(tǒng)玩家最為值得期待的一個游戲 。 Solo模式的第一章分了雙線,一條是打野味一條是對戰(zhàn),最后都要?dú)⒕扌蜕锖头朗貞?zhàn)。
7.6
雷瑞德 (Lariad)
  • 更新:2012-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):snauts
  • 發(fā)售:2012-02-22
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
主角Lariad獨(dú)自生活在一個潮濕的星球上,他家周圍是一片沼澤地,某天夜里來了不速之客,Lariad要想辦法逃跑求生。
7.6
細(xì)胞分裂 (SPLINTER CELL)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):UbiSoft
  • 發(fā)售:2003-02-19
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
《分裂細(xì)胞》共有9個關(guān)卡(擴(kuò)展包另有3關(guān)),每一個關(guān)卡都比較長,富有吸引力。令人失望的是,在游戲剛開始的時候就揭示了后面所有關(guān)卡的發(fā)生地點(diǎn)——就象是人們在欣賞一部以前從沒看過的影碟時,可以利用菜單來選擇播放片段——只有第一個訓(xùn)練關(guān)卡沒有在片頭出現(xiàn)。一般花1015個小時的時間就可以玩完整個游戲。因?yàn)樗年P(guān)卡都是按照劇本來編寫的,所以重玩價值比較低。另外,游戲的難度設(shè)置中還有一項(xiàng)選項(xiàng):“困難”。如果選擇了它,秘密行動將會變得更加艱難,那些在默認(rèn)設(shè)置下完成游戲的玩家可以選擇它再玩一遍。令人遺憾的是,《分裂細(xì)胞》的PC版本缺少Xbox版本所附的DVD式的“制作花絮”,而且情節(jié)內(nèi)容與Xbox版本一模一樣,沒有任何新內(nèi)容。不過,據(jù)Ubi Soft稱,他們將會制作一個附加的游戲關(guān)卡,Xbox版本游戲的玩家可以通過Xbox Live服務(wù)下載,PC版本也會推出類似的東西。推出更多關(guān)卡供玩家下載,這樣的承諾確實(shí)讓《分裂細(xì)胞》變得更具誘惑力了,最重要的是,讓玩家們覺得自己掏出去的錢是值得的。
8.0
罪惡裝備XX:Reload (Guilty Gear XX #Reload)
  • 更新:2024-12-23
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Arc System Works
  • 發(fā)售:2004-07-23
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
《Guilty Gear XX # Reload》采用了全新的作戰(zhàn)系統(tǒng),玩家可以施展覺醒必殺技將局勢扭轉(zhuǎn)。只要待新設(shè)的BURST能量棒變成MAX后,BURST字樣便會閃爍不停,這時候就是使出覺醒必殺技的最佳時間。覺醒必殺技具有無堅不摧的威力,在出招的同時,角色更會呈現(xiàn)短暫時間的無敵狀態(tài),即使玩家陷于劣勢,只要在合適時間出招,都有能力反敗為勝。要注意的是,即使BURST能量棒滿溢,但玩家在此時遭到對手的攻擊而損傷,又或者遲遲未使出覺醒必殺技,BURST能量棒都會重新回到零點(diǎn)。玩家務(wù)必看準(zhǔn)時機(jī),將對手置諸死地!新增攻擊動作還包括可以空中攔截的摔技動作,角色遭受連環(huán)攻擊時會出現(xiàn)短時間抖不過氣的情況。 今回玩家可以選擇具有異常能力的EX角色對戰(zhàn),當(dāng)中包括前作出現(xiàn)的神秘機(jī)械人角色ROBO--KY。鑒于ROBO--KY在上集中人氣急升,制作小組就為ROBO--KY賦予新生命,塑造出跟其他人類角色風(fēng)格迥異的攻擊系統(tǒng),給予玩家無限的新鮮感。 2004年夏季,PS2版《罪惡裝備XX#R》完美移植PC,體驗(yàn)前所未有的勁爆與暢快?。∪绻麊柲惝?dāng)今格斗游戲誰最強(qiáng)??街機(jī)迷肯定會說是拳皇,而家機(jī)迷呢一定是GG了,(什么什么??CVS2??鐵拳??DOA??寒………退下。^^)誰主沉浮,滄桑歷練;拳皇和GG的系統(tǒng)和游戲性各有優(yōu)勢,這方面算是打成平手,但是如果探討畫面,KOF人物的分辨率和GG的高象素相比,KOF就輸?shù)靡粩⊥康亓恕热籗NKP選擇了AW機(jī)板,KOF的未來形態(tài),畫面至少也應(yīng)該達(dá)到GG的水平,不然KOF還是停止開發(fā)吧?。。。。ㄊ裁???我扯遠(yuǎn)了??呃……這個,必然的聯(lián)系嘛,KOF-NEOWAVE讓人覺著就是換個加密很強(qiáng)的AW機(jī)板,其他沒什么長足的進(jìn)步……這樣是不行D……)而且,如果根據(jù)這種勢頭,我們就不必期待什么KOF2004的模擬器了,等PC的移植版啦~所以,在電腦上繼續(xù)拳皇的戰(zhàn)斗《Guilty Gear XX # Reload》承接了前作《Guilty Gear XX》的游戲模式,包括以贏取高分為目的之任務(wù)模式、學(xué)習(xí)技能的訓(xùn)練模式、逐個擊倒的求生模式,再配合新游戲系統(tǒng),無論是《Guilty Gear》的新手或老手,都能盡情享受不一樣的官能快感。 窺準(zhǔn)時機(jī)使出覺醒必殺技 《Guilty Gear XX # Reload》采用了全新的作戰(zhàn)系統(tǒng),玩家可以施展覺醒必殺技將局勢扭轉(zhuǎn)。只要待新設(shè)的BURST能量棒變成MAX后,BURST字樣便會閃爍不停,這時候就是使出覺醒必殺技的最佳時間。覺醒必殺技具有無堅不摧的威力,在出招的同時,角色更會呈現(xiàn)短暫時間的無敵狀態(tài),即使玩家陷于劣勢,只要在合適時間出招,都有能力反敗為勝。要注意的是,即使BURST能量棒滿溢,但玩家在此時遭到對手的攻擊而損傷,又或者遲遲未使出覺醒必殺技,BURST能量棒都會重新回到零點(diǎn)。玩家務(wù)必看準(zhǔn)時機(jī),將對手置諸死地!新增攻擊動作還包括可以空中攔截的摔技動作,角色遭受連環(huán)攻擊時會出現(xiàn)短時間抖不過氣的情況。 新增EX角色更具新鮮感 今回玩家可以選擇具有異常能力的EX角色對戰(zhàn),當(dāng)中包括前作出現(xiàn)的神秘機(jī)械人角色ROBO--KY。鑒于ROBO--KY在上集中人氣急升,制作小組就為ROBO--KY賦予新生命,塑造出跟其他人類角色風(fēng)格迥異的攻擊系統(tǒng),給予玩家無限的新鮮感。
8.0
愛麗絲夢游魔境 (American McGee's Alice)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Rogue Entertainment
  • 發(fā)售:2000-12-06
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
在游戲中,由于孩童時期的精神創(chuàng)傷Alice失去了理性,為了回到原來心智健全的狀態(tài),她必須在自己幻想出來的荒誕奇境戰(zhàn)斗。 在id Software公司著名的Quake III Arena引擎的幫助之下,這個游戲?qū)ζ婢车娜?D刻畫無疑是最出色的特點(diǎn)。許多關(guān)卡——特別是游戲前半部分——的渲染效果都令人驚訝不已。盡管游戲的美工設(shè)定中很少有壯觀的效果,本質(zhì)上只是大多數(shù)家用主機(jī)游戲傳統(tǒng)的超現(xiàn)實(shí)設(shè)計的暗色版本,但不可否認(rèn)最終結(jié)果是很華麗的。少數(shù)關(guān)卡——最顯著的是白皇后的黑白王國、遍布熔巖和巖石的地獄山頂上的普通房屋——具有很棒的視覺效果,同時很有獨(dú)創(chuàng)性。然而,其他一些關(guān)卡,例如巨人、旋轉(zhuǎn)齒輪的關(guān)卡只能說是中規(guī)中矩。似乎設(shè)計師們的靈感在后期關(guān)卡創(chuàng)作中略微有些枯竭,其中許多主要是由傳統(tǒng)的城堡走廊組成,而且只是簡單地裝飾了普通的傾斜門框。 Alice的角色設(shè)計甚至比環(huán)境更為出色。從強(qiáng)大有力的扁平紙牌警衛(wèi)(Alice可以用匕首將他們撕成血腥的兩半)到丑陋、搖晃嬰兒的公爵夫人和游戲末期玩家需要面對的巨大怪物等等,Alice中的每個角色都是虛幻的;但歸功于令人難以置信的流暢動畫,每個角色都是可信的。創(chuàng)作角色的動畫設(shè)計師甚至還成功地給國際象棋的棋盤賦予了生命。Alice本身的樣子和玩家所期待的大不相同。她是一個郁郁不樂、長著兔子眼、十幾歲的小女孩??粗@個相對樸素的角色在奇異的游戲環(huán)境中漫游確實(shí)很有趣。由于玩家在整個游戲中都要扮演Alice的角色,因此你肯定會高興地知道她的動畫與其他角色一樣流暢。 這個游戲擁有優(yōu)秀的視覺效果,不過推動氣氛的主要是前Nine Inch Nails成員Chris Vrenna創(chuàng)作的音軌。游戲的音樂混合了玩具鋼琴、鈴、以及一個女聲唱詩班的聲音。它有效地打斷了——通常是提醒玩家——游戲的恐怖氣氛。配音效果大體上也不錯,特別是游戲中那只瘦弱的露齒貓,它的講話方式同Silence of the Lambs(沉默的羔羊)中Anthony Hopkins扮演的Hannibal Lecter一樣。 盡管游戲的聲音和圖形效果是都頂級的,但是Alice在游戲性方面卻存在一些缺陷。它是一個純粹的第三人稱射擊游戲——沒有3D家用主機(jī)動作游戲中傳統(tǒng)包含的探索元素,例如任天堂公司的Super Mario 64(超級瑪里奧64)或者去年杰出的計算機(jī)游戲Rayman 2(雷曼2)等等。然而,Alice與那些游戲共有的是大量的跳躍難題。第三人稱攝像機(jī)放置在Alice身后,運(yùn)行效果很象最近任何第一人稱游戲中鼠標(biāo)驅(qū)動的自由視角控制方式。攝像機(jī)略微落在Alice后面,似乎它總在追趕玩家鼠標(biāo)的動作,幸運(yùn)的是玩家的視野絕對不會因此受到妨礙,即便Alice的背部朝向一座墻的時候也是如此。盡管游戲中有大量的跳躍難題,但是玩家控制的精度不會造成任何麻煩。在即將降落的地點(diǎn)甚至還會顯示出玩家腳部的影子。另外,快速存盤和快速讀取特點(diǎn)幾乎瞬間就可以實(shí)現(xiàn),這使得重新嘗試失敗的跳躍不再是很大的負(fù)擔(dān)。加上Alice跳躍失敗的時候還可以抓住突起的物體,因此這是一個最適合那些不喜歡復(fù)雜跳躍的玩家的跳躍游戲。 盡管游戲中偶然會出現(xiàn)需要解決的簡單迷題——通常是將一些開關(guān)調(diào)節(jié)到正確的順序——但每一個關(guān)卡嚴(yán)格說都是線性的過程,玩家只是從迷人的A點(diǎn)移動到迷人的B點(diǎn)。理論上這并沒有什么錯,現(xiàn)在市面上可以見到大量優(yōu)秀的線性射擊游戲。但問題在于Alice中的戰(zhàn)斗過分單純和緩慢,似乎戰(zhàn)斗只是游戲的一個補(bǔ)助元素而不是焦點(diǎn)。盡管玩家可以在游戲中找到一些很有趣的武器,例如殺手Jack的火焰和遺忘蜂群,他是玩家要面對的不太聰明的敵對角色。另外,游戲中還有三種類型的特殊物品。它們分別可以將Alice暫時變成強(qiáng)大的魔鬼、快速的女性、或者隱身。每一種物品伴隨的特殊效果和動畫都很有趣,但是特殊物品本身對游戲不會造成很大的影響,而且找到它們的難度絲毫不亞于完成一個關(guān)卡。從整體上看,Alice中的戰(zhàn)斗沒有能夠創(chuàng)造出保持游戲始終有趣的狂亂張力。幸運(yùn)的是,在游戲性無法吸引人的時候,還有圖形可以抓住玩家的注意力。 Alice是一個相當(dāng)標(biāo)準(zhǔn)的射擊游戲,它的包裝盒非常吸引人。這個游戲沒有提供具備遼闊環(huán)境的非線性3D動作游戲中的復(fù)雜性,也沒有提供一流射擊游戲中的快速、劇烈動作成分。由于只需要不到15個小時就可以完成這個游戲,它也相當(dāng)短暫。Alice是一個完全線性的游戲,它沒有任何多人選項(xiàng),完成主任務(wù)后也沒有任何可以繼續(xù)保持玩家興趣的額外挑戰(zhàn)。重游這個游戲的唯一動機(jī)肯定只是再看一次那些給人深刻印象的場景。American McGee's Alice看上去的確非常出色——但是圖形中洋溢的創(chuàng)造性卻沒有體現(xiàn)在實(shí)際的游戲性中。因此雖然玩家無疑會欣賞富于想像力的美工設(shè)定,但很快就會對游戲單純的內(nèi)涵感到失望。 在那個初春的午后,太陽把大地烤的暖烘烘的。愛麗絲正坐在大樹下看著童話書,陣陣微風(fēng)輕輕吹拂過來,好似搖籃曲一般,不一會兒愛麗絲便昏昏沉沉地睡著了。之后,她便踏入了夢境里去了,緊接著便展開了一連串精彩十足的奇幻之旅。在那里,愛麗絲除了能任意縮放身體外,沿途中她遇到了許多會說話的善良動物。當(dāng)然,有光明的地方必定伴隨著黑暗,在夢境旅途上也必須對抗邪惡的撲克牌王國。故事中充滿幻想力、荒謬怪誕的情節(jié)和人物,百年來風(fēng)靡了無數(shù)的孩童們。 大家是否還記得那個兒時動聽的故事嗎? wahaha~~~~ 當(dāng)愛麗絲受到仙境里的大兔子的神秘召喚后,再次回到了曾經(jīng)來過的仙境。不過此時的仙境中并非如先前那樣天真無邪,而是充滿了邪惡詭譎的氣氛。 愛麗絲也不再是那個追著兔子先生、單純愛幻想的小女孩兒了,此刻,她化生成為一個有著一頭深褐色頭發(fā)、皮膚黝黑、濃眉大眼、手握屠刀、穿著歌德式破舊衣裙、扛著裝武器用的袋子、渾身充滿病態(tài)氣息的暴力女英雄。為了阻止邪惡紅心皇后的統(tǒng)治野心和撲克牌軍隊(duì)的濫殺無辜(這個……游戲里面誰殺人比較多???恐怕不是敵人吧?。瑦埯惤z必須一路砍殺眾多畸形生物、變形玩具兵團(tuán)和撲克牌王國,身陷殺機(jī)重重的迷幻境地,靠著微笑貓咪和瘋狂野兔的協(xié)助,把仙境從紅心皇后手中解救出來。(不好,不好,少兒不宜……) 愛利絲和微笑貓咪 傳說中的帽子男 如果您喜歡摻點(diǎn)血腥味道的童話故事,如果您已厭倦了童話中光明、純潔的情節(jié),不妨試試進(jìn)入《愛麗絲夢游仙境》的超現(xiàn)實(shí)世界,顛覆童話世界的傳統(tǒng)吧!就像McGee對這部游戲所說的那樣,“你所看到的都將會是你沒有想到過的!”惡毒的紅心皇后、殘暴的撲克牌士兵、嗜血的藍(lán)魚怪物正蠢蠢欲動,準(zhǔn)備挑戰(zhàn)您的作戰(zhàn)神經(jīng)!來吧,讓我們一起“玩”游仙境!
7.9
神偷2:金屬時代 (Thief 2: The Metal Age)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Looking Glass Studios
  • 發(fā)售:2000-02-01
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
游戲簡介:   在黑暗城市的街道和屋頂上出現(xiàn)了一個身影,他一步步緩緩前進(jìn),摸索著......對,他就是我們的神偷——GARRETT,正直的小偷,為了生存而行竊,他的行為是不受法律所約束的。而在這個新的充滿巫術(shù)、科技、武力的城市里,被腐敗的國王Gorman所統(tǒng)治著。他的黑暗統(tǒng)治滲透了城里每一個角落,因此我們的GARRETT馬上就會有新的使命了......   歡迎來到“神偷II:金屬時代”的世界,這是玩家為之賦于厚望的LOOKING GLASS公司在神偷I之黑暗計劃后帶給我們的新震撼。玩家又要再一次控制飽經(jīng)風(fēng)霜的神偷頭目,秘密行動的行家GARRETT。在二代中GARRETT的生活回歸到一種混亂的狀態(tài)。顯著表現(xiàn)在自行大膽偷竊及尋找有利的“零活”。但生意的成本卻不斷上漲,GARRETT可能會以犧牲自己的生命作為代價。   故事是這樣開始的......    TRUART城中選舉出了新任國王,而新任的腐敗國王Gorman上臺后開始了其黑暗的統(tǒng)治。他是一個極有心計的人,策劃著一場鮮為人知的陰謀活動。窮人們被從街上驅(qū)逐,從此就沒有了他們的消息,消失得無影無蹤。深受愛戴的行政官,眾人周知的區(qū)長也被槍襲了。而當(dāng)貪污、贖職、變節(jié)行為在TURART組織中猖獗蔓延時,警衛(wèi)增加了巡邏才使居民有了些安全感。作為眾人所承認(rèn)的神偷頭領(lǐng),為了挽救這些苦難中的人民.我們的GARRETT出現(xiàn)了。他要面對的是想要置他于死地的國王和他眾多的手下,而如果他的陰謀得懲,他會繼續(xù)那些破壞居民安全的行動。在游戲中你的任務(wù)就是讓GARRETT生存下去,并且解開郡主的陰謀所在。   神偷II為我們設(shè)計了更加具有冒險意義的十二個偷竊任務(wù)。其中的特點(diǎn)包括:    1,有“陷害”這樣別出心裁的設(shè)計。    2,其中甚至?xí)性谖蓓斏洗┰秸麄€城市的場景。    3,可以參與銀行搶劫。    4,任務(wù)中包括了送信這種看上去很簡單但是卻相當(dāng)有難度的模式。    5,潛入敵人的運(yùn)輸船里。    6,綁架一個受到嚴(yán)密保護(hù)的人。    7,調(diào)查兇殺案件的作案現(xiàn)場。    而這些任務(wù)基本都是發(fā)生在城市中,這是和一代截然不同的。而就和上面所提到的故事背景一樣迷人的故事主線索同樣能緊緊抓住玩家的心,因?yàn)檎麄€游戲的過程是延續(xù)的,最全面地描寫了GARRETT推翻國王的全過程。顧名思義,“金屬時代”的意思也就是更加高科技的神偷系列,所以我們就有了那些高科技的道具:攝像手榴彈(Camera grenade),閃光燈(flare),飛抓(Catfall)等等。而游戲的引擎同樣是經(jīng)過了改良的,雖然我們在神偷I中已經(jīng)覺得它是很不錯的了。    記得去年神偷推出的黃金版本雖然只是增加了四個新關(guān)卡,就已經(jīng)讓大家齊聲叫好了。而當(dāng)我們面對嶄新的“神偷II:金屬時代”的時候,我們會有怎樣的心情呢?答案就在游戲里,自己去解開“神偷II:金屬時代”的神秘面紗吧!
9.9
沾色 (Stained)
  • 更新:2012-02-08
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):RealAxis Software
  • 發(fā)售:2014-07-10
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
RealAxis Software為他們即將發(fā)布的游戲《Stained(暫譯:沾色)》,釋出了首段預(yù)告及演示視頻。雖然視頻不長,但它充分展現(xiàn)出這款橫版動作冒險游戲的特點(diǎn),這就足夠了! 《沾色》基本上是關(guān)于一個王國以及它的國王,不過很不幸地,國王被邪惡勢力趕出了城堡。玩家所扮演的神秘人就在這個時候登場,手執(zhí)鐮刀,身穿死神袍,你就是來拯救世界的……英雄? 而你必須進(jìn)入廣闊的城堡里,做一件過去在城堡中,絕對不能做的事情。   對!你沒猜錯,就是搞玻璃!正確來說,是打碎城堡中所有“沾色玻璃窗(Stained Glass Windows)”……故而游戲名字的由來。玻璃一旦被打碎,便會化成各式各樣的怪物,而城堡本身亦會被激活,全力追殺玩家。   視頻越到后面,戰(zhàn)斗越來越有趣,而且偶爾能夠見到一款《惡魔城》類的游戲,也正好讓玩家轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)口味。更何況相對而言,《沾色》的畫質(zhì)效果比之于《惡魔城》更新、更現(xiàn)代化。   《沾色》很快便會登陸PC平臺,有興趣的玩家不妨點(diǎn)擊這里瀏覽一下它的官方網(wǎng)站。
8.0
A-GA (A-GA)
  • 更新:2004-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):illusion
  • 發(fā)售:2004年
  • 類型:動作游戲
  • 語言:日文
未來安塔雷斯星球上的一次反抗外敵侵略的戰(zhàn)爭——地表的90%都被海水覆蓋的水之星球“安塔雷斯”,資源豐富,文化發(fā)達(dá)。以首都“伊斯塔”為中心,本來應(yīng)該能有維持長期良好的可持續(xù)化發(fā)展,但是自從受到自然資源枯竭的鄰星“貝特基斯”軍隊(duì)的侵略后,逐漸喪失往昔的繁榮景象。兩年過后,安塔雷斯軍特種部隊(duì)為了奪回首都伊斯塔而同貝特基斯軍展開了激烈的戰(zhàn)斗。   ILLUSION提議的未來構(gòu)想之一。最終目標(biāo)指向---好萊塢。致力與制作現(xiàn)今最接近于電影效果的3D美少女系動畫互動軟件。那就是PC-THEATER-STATION構(gòu)想,即PC動畫影院平臺構(gòu)想。   這個設(shè)想的第一個步實(shí)現(xiàn)計劃——互動型動畫電影【A-GA】的制作,就如這張宣傳畫所示,【A-GA】將以驚人的影象和音效表現(xiàn)壓倒目前為止ILLUSION出過的所有的游戲。長達(dá)1個半小時的高質(zhì)量的3DSFX影片及5.1聲道音效,完全再現(xiàn)如電影般扣人心弦的魅力。   實(shí)行這個計劃的是里見真擔(dān)任導(dǎo)演所帶領(lǐng)的小組---"aga"。里見從DESBLOOD2 、DANCING CATS的人物設(shè)計開始,參與了DESBLOOD3、4 、尾行2、 BRUTISH MINE、監(jiān)禁、BATTLE RAPAR 、DBVR、SEXY BEACH 2等絕大部分作品的制作。此次【A-GA】計劃是他初次擔(dān)任導(dǎo)演。而此次主要人物模型的制作是由如同里見雙胞胎兄弟一般的中川義之介助理監(jiān)督擔(dān)任。他也參與了此前諸多作品的制作,那個人氣極旺的SEXY BEACH的下載版以及在尾行3中的主要人物設(shè)計,仍讓人記憶猶新。由于此前涉足眾多作品的制作,相信他的能力通過這張【A-GA】宣傳畫已經(jīng)給大家一個強(qiáng)烈而深刻的印象了吧。 長達(dá)2個小時的CG動畫! 這可以說是ILLUSION自身的一次革命式嘗試。也許是ILLUSION看到越來越多的玩家對其游戲中CG動畫的逐漸減少直至“滅絕”而感到強(qiáng)烈不滿。ILLUSION決定在其轉(zhuǎn)型第一作A-GA中就讓玩家長久一來的郁悶之情盡情釋放——A-GA中將會有長達(dá)2個小時的CG動畫!這是A-GA之所以說不能再稱之為“純粹的游戲”的最重要的原因了,無疑也是A-GA最大的賣點(diǎn)。盡管由于制作成本的原因,A-GA中的CG動畫以前的ILLUSION游戲中那么精細(xì)(畢竟以前其游戲中的CG動畫也就那么只有幾分鐘而已),但是ILLUSION獨(dú)特的美工風(fēng)格仍然使A-GA中的動畫質(zhì)量得以最大程度的保證,而且這次A-GA中的動畫將運(yùn)用到動態(tài)捕捉技術(shù),這樣一來ILLUSION以往游戲中很難看到的激烈動作場面將得以實(shí)現(xiàn),當(dāng)然,其中也將包括H場面——動態(tài)捕捉的H CG動畫,絕對值得期待:),另外,為營造類似在電影院中觀看A-GA的臨場感。A-GA將支持5.1聲道環(huán)繞聲。 作為開胃菜的游戲系統(tǒng) ILLUSION畢竟是作游戲出身的,如果讓其轉(zhuǎn)型初期一開始就作一個純粹的動畫電影,恐怕不光ILLUSION無法適應(yīng)過來,我們玩家也可能一下子無法接受,因此。A-GA中仍然會保留即時3D演算的游戲系統(tǒng),但是相比起2小時的CG動畫,A-GA中的游戲系統(tǒng)更像是用來串起動畫劇情的工具——也可以看作是動畫大餐中的一道調(diào)味菜吧。不過,這道調(diào)味菜的口味也許并不差——從目前公布的資料來看,A-GA中的游戲系統(tǒng)有點(diǎn)類似《DES BLOOD 4》,但依然有些新的元素,比如游泳方式的加入,已經(jīng)可以用劍近身攻擊敵人等。然而,說到底,A-GA制作的重點(diǎn)依然是其CG動畫,大家不必對其游戲性報太大的期待。 波瀾壯闊的電影化劇情。 以前ILLUSION游戲中有最為大氣的劇情表現(xiàn)的應(yīng)該無疑是《DES BLOOD 4》,但是這次的AGA,在劇情的表現(xiàn)力上相比DB4可能有過之而無不及。A-GA劇情背景講述的是未來安塔雷斯(也就是大家熟知的蝎子座的安達(dá)里士新啦)星球上的一次反抗外敵侵略的戰(zhàn)爭——地表的90%都被海水覆蓋的水之星球“安塔雷斯”,資源豐富,文化發(fā)達(dá)。以首都“伊斯塔”為中心,本來應(yīng)該能有維持長期良好的可持續(xù)化發(fā)展,但是自從受到自然資源枯竭的鄰星“貝特基斯”軍隊(duì)的侵略后,逐漸喪失往昔的繁榮景象。兩年過后,安塔雷斯軍特種部隊(duì)為了奪回首都伊斯塔而同貝特基斯軍展開了激烈的戰(zhàn)斗。戰(zhàn)事緊迫的最前線,當(dāng)一個奇異的少女影像浮現(xiàn)在特種部隊(duì)“紅色魔女”伊奧的面前時,A-GA正式拉開了序幕…… 充斥其間的性感要素。 這次AGA中的MM人設(shè)全部是豐滿性感型的,沒有幼女型角色。這一點(diǎn)和《監(jiān)禁》很類似,而且AGA中MM身上服裝所用的衣料普遍是少的不能再少了??吹絀LLUSION這幾個月發(fā)布的月歷壁紙中AGA中幾位女主角的噴血亮相,相信玩家心里早已有些按捺不住了吧。 關(guān)于大家比較關(guān)心A-GA所需的機(jī)器配置。前面已經(jīng)說過,A-GA的重點(diǎn)不是3D即時演算的游戲系統(tǒng),因此A-GA對機(jī)器配置的需求幾乎可以肯定不會想以前的《尾行3》那樣高(但是可能回占用4GB左右的硬盤空間,畢竟有2小時的高清晰度動畫),現(xiàn)在玩家的主流配置是完全可以流暢運(yùn)行的。退一步說,即時玩家的機(jī)器都是老爺機(jī),跑不起3D即時演算的部分,但是那2小時的CG動畫相比是絕對可以播放的吧,即使只沖著這2小時的動畫,我想A-GA就絕對應(yīng)該值得大家收藏了。
7.2
像素垃圾:伊甸園 (PixelJunk Eden)
  • 更新:2012-02-03
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Q Games
  • 發(fā)售:2012-02-03
  • 類型:動作游戲
  • 語言:
《像素垃圾:伊甸園(PixelJunk Eden)》以1080p高清畫面以及簡單的游戲設(shè)計,令所有玩家都能輕松地享受到游戲帶來的樂趣。   在游戲中玩家將操縱這個世界的小小居民“Glimpse”,游戲的目的是收集散布在世界中被稱為“Spectrum”的生命能源。玩家在游戲中,必須一邊閃躲妨礙自己的敵人,一邊以跳躍等方式來自由移動,并不斷找出隱藏在關(guān)卡四周的生命能源“Spectrum”。而游戲的每一關(guān),都有著不同的限制時間,玩家可以利用在游戲中得到的道具來延長限制時間,如此來達(dá)到更遠(yuǎn)的場景進(jìn)行冒險。
8.0
菠蘿粉碎組 (Pineapple Smash Crew)
  • 更新:2012-02-03
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):RichMakeGame
  • 發(fā)售:2012-02-03
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
RichMakeGame制作發(fā)行的一款戰(zhàn)術(shù)類動作過關(guān)游戲。
7.2
亞瑟王的金子 (King Arthur's Gold)
  • 更新:2011-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Transhuman Directive
  • 發(fā)售:2013-11-06
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
Transhuman Directive制作發(fā)行的一款可以多人在線的類似《我的世界》風(fēng)格的游戲。
9.1
瘋狂扭曲的陰影星球 (Insanely Twisted Shadow Planet)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Fealcell Games
  • 發(fā)售:2012-04-18
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
  由Fealcell Games制作、Microsoft Game Studios發(fā)行的動作冒險游戲《瘋狂扭曲的陰影星球》(Insanely Twisted Shadow Planet)已于去年8月登陸Xbox 360。根據(jù)ESRB最近更新的游戲列表透露,該作也將登陸PC。    該作是一款結(jié)合了動作冒險與益智解謎二種要素而成的游戲,在這里沒有多余的音樂特效,更沒有光彩奪目的爆破特效,卻使用了簡單的卡通風(fēng)格勾勒出生動的場景、模組,同時搭配充滿詭譎多變的交響樂,呈現(xiàn)出類似早期米老鼠的長篇動畫影片。游戲中,玩家會駕駛著一部搭載各種高科技裝備的飛碟,沿路清除星球上的深色孢子生物,并破解多種令人絞盡腦汁的解謎關(guān)卡,進(jìn)而恢復(fù)星球原始的樣貌。    游戲的操控方式非常簡單,玩家僅需使用手把的左類比桿移動飛船,同時閃避生物體所發(fā)射的孢子,或者是扳動右類比桿來調(diào)整武器發(fā)射的方向,以及按下RB鍵來切換使用雷射槍、掃瞄器、鋸片、抓鉤等武器,來突破冒險過程中所面臨的難關(guān)。當(dāng)然,隨著危機(jī)一步步地逼近,玩家所取得的每一種武器也各自有不同的功能,拿游戲一開始就裝備在飛船上的掃瞄器來說,它是在冒險的旅途中唯一能跟玩家溝通的工具,當(dāng)遭遇到卡關(guān)或無法殺掉的敵人時,可利用掃瞄器來掃瞄場景與敵人,掃瞄器會以圖示的方式來提示玩家接下來的處理方法。
7.6
元素之力:墮落的女巫 (Elemental: Fallen Enchantress)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Stardock
  • 發(fā)售:2012-10-23
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中 | 英文
  據(jù)開發(fā)商表示,每個種族的基礎(chǔ)能力都不同。比如,Amarians擁有最高的智力加成,而Trogs則擁有最高的力量加成。這些基礎(chǔ)屬性將會影響每個派系的首領(lǐng)和軍隊(duì)。例如,由于Trogs的力量加成,所以更容易發(fā)展重甲。    和原來的游戲相比,每個派系有10個默認(rèn)單位種類,這些單位在升級會自動升級武器。舉個例子,例如弓箭手在升級后他使用的弓會越來越強(qiáng)大。但這僅對新招募的單位有效,已有的單位則必須花費(fèi)金錢購買。    除了正規(guī)軍之外,每個派系都有3個獨(dú)特的單位。比如說,Tarth將以Clan of the Crow取代弓箭手。獨(dú)特的單位和《文明》在某些方面有點(diǎn)類似,在某個屬性上會特別突出或是擁有獨(dú)特技能,但這是需要訓(xùn)練時間的?!赌Хā废盗兄?,玩家可以創(chuàng)建自己獨(dú)特的單位,或者山寨其他種族獨(dú)特的單位。    每個派系都有兩個特長。第一個是他們擁有自己獨(dú)特的技能樹,另一個則是影響派系的基礎(chǔ)屬性。游戲中的派系除了固定的特長,玩家還可以選擇派系的弱點(diǎn)并自行選擇第三個特長。    最后,首領(lǐng)的能力也會影響其所屬派系的發(fā)展。玩家可以選擇戰(zhàn)斗技能出色的首領(lǐng),或者擅長內(nèi)政和發(fā)展的首領(lǐng),當(dāng)然了,還有魔法師類型的首領(lǐng)。
7.0
金屬死亡 (Metal Dead)
  • 更新:2012-01-30
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Walk Thru Walls Studios
  • 發(fā)售:2014-10-07
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
 Walk Thru Walls Studios發(fā)行的一款打僵尸游戲。游戲刺激好玩,難度有點(diǎn)大。
7.6
阿毗迦之影 (Shadows of Abigail)
  • 更新:2010-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Florida Interactive Entertainment Academy
  • 發(fā)售:2010年
  • 類型:動作游戲
  • 語言:
Florida Interactive Entertainment Academy制作發(fā)行的《阿毗迦之影》是一款2.5D平臺動作射擊游戲,講述了一個小蘿莉逃出魔掌的故事,此游戲的設(shè)計頗有誠意,樂趣多多。
7.2
茶杯風(fēng)暴 (Storm in a Teacup)
  • 更新:2012-01-20
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Cobra Mobile
  • 發(fā)售:2012-01-20
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
讓Storm坐上他神奇的茶杯,在Storm的兄弟Cloud所創(chuàng)造的一個奇幻的世界中,開始一段有趣精彩奇妙的冒險~ 這款《Storm in a Teacup》的世界觀倒是很有童趣,乘坐著神奇茶杯的Storm,在Cloud所創(chuàng)造的世界中進(jìn)行冒險。游戲整個的畫面表現(xiàn)方式,有些剪紙的感覺。但是配合上豐富的色彩以及多種多樣的場景變化——從最初的從滿了綠意的山地,到之后黑暗而充滿火焰的地下,再到風(fēng)雨交加的船上,使得游戲展現(xiàn)出的世界相當(dāng)?shù)某錆M奇幻感。游戲的配音相當(dāng)?shù)拿骺燧p松,并且根據(jù)場景關(guān)卡的不同,風(fēng)格還會進(jìn)行相稱的變化。
7.2
音速小子索尼克4:第一章 (Sonic the Hedgehog 4 - Episode I)
  • 更新:2012-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):SEGA
  • 發(fā)售:2012-01-20
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文 | 日文
一款物理闖關(guān)游戲,玩家要沿路收集金色光環(huán),每收集到100個光環(huán)就能增加索尼克的生命;不過玩家只要一碰到敵人或陷阱就會失去身上所有的光環(huán),身上沒有任何光環(huán)的狀態(tài)下再度受傷就會立即死亡,損失一條命??刂扑髂峥丝朔刂卣系K后抵達(dá)終點(diǎn),即可過關(guān),當(dāng)然在過程中你會遇到各種敵人與陷阱阻擋索尼克的去路,可以用跳躍撞擊或旋轉(zhuǎn)沖刺的方式打倒敵人。 猬索尼克系列(SonictheHedgehogSeries)是一款極受歡迎的電子游戲/卡通系列。其主人公索尼克作為世界上最具知名度的刺猬,從一誕生就憑借其可愛的造型和不可比擬的速度風(fēng)靡全球,讓無數(shù)的玩家成了他的忠實(shí)愛好者。以刺猬索尼克為主人公的電子游戲曾在多個平臺發(fā)表,總累計銷量已經(jīng)超過了3500萬套。其創(chuàng)始者為日本世嘉公司。從1991年到現(xiàn)在,刺猬索尼克系列依舊是游戲史上最受歡迎的系列之一。
10.0
索尼克CD (Sonic CD)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Blit Software
  • 發(fā)售:2012-01-20
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
索尼克是世嘉的一款極為經(jīng)典的游戲,最早在1993年的時候就已經(jīng)登錄到MD平臺上了,近日,這款游戲終于也來到Android平臺上了,喜歡經(jīng)典的用戶可以一起來看看。索尼克看到從不遠(yuǎn)處的湖岸邊的小星球的一次的一年外觀 - 一個神秘的世界,過去,現(xiàn)在和未來通過時間的碰撞,它隱藏在時間之石中。索尼克到達(dá)才發(fā)現(xiàn)曾經(jīng)美麗的世界已被扭曲的金屬外殼監(jiān)禁。他的克星,Eggman博士,已經(jīng)到來的時間之石,并且不久將有能力控制自己的時間!為了阻止博士Eggman的邪惡計劃,索尼克必須使用小星球權(quán)力穿越時間;打破Eggman博士對未來的破壞,在過去索尼克將找到丟失的時間之石!
5.7
傳達(dá)室大爺掃僵尸 (Custodial Carnage)
  • 更新:2012-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Digital Alchemy
  • 發(fā)售:2012年
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
一款街機(jī)風(fēng)格的第三人稱動作游戲,玩家要扮演一名學(xué)校的傳達(dá)室大爺,拿著一把掃帚,去欺負(fù)可憐的僵尸們。學(xué)校食堂、籃球館都變成了傳達(dá)室大爺?shù)膽?zhàn)場,僵尸將無處藏身。畫面風(fēng)格為卡通渲染。
7.6