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- 更新:2012-06-10
- 平臺:PC
- 開發(fā):Behaviour Interactive
- 發(fā)售:2012-06-10
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
Behaviour Interactive制作,Activision發(fā)行的一款電影改編游戲。
猛犸象曼尼、樹懶希德、劍齒虎迪亞哥和其他人被大洪水分開,他們把一塊冰川當(dāng)作了救生船。在海上開始了他們的史詩旅程,他們遭遇了異國的海洋生物、與海盜奮勇搏斗、發(fā)現(xiàn)了壯麗的新大陸……
- 更新:2012-12-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):vapgames
- 發(fā)售:2012-09-12
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
《全面侵襲2》是國外獨立制作人Abramenko Aleksey開發(fā)的一款橫版射擊游戲,游戲風(fēng)格類似《合金彈頭》。這款游戲融合了經(jīng)典2D玩法與畫風(fēng),是一款平臺動作游戲,擁有很多物理元素,登錄PC與Mac平臺。它的全部程序和設(shè)計都由Abramenko Aleksey一人完成,獨立制作商Vapgames融資,完成其他部分的任務(wù)。
- 更新:2024-12-26
- 平臺:PC PS3
- 開發(fā): Toys For Bob
- 發(fā)售:2012-10-19
- 類型:動作游戲
- 語言:英文 | 日文
動視公司今天正式公布《小龍斯派羅大冒險》游戲續(xù)作《小龍斯派羅:巨人(Skylanders Giants)》,游戲?qū)⒂谙轮艿谋泵绹H玩具展上首次亮相。
《小龍斯派羅:巨人》游戲基于《小龍斯派羅大冒險》打造,游戲是同前作一樣在相同世界觀和實體塑像互動基礎(chǔ)上的全新作品。
游戲的新內(nèi)容包括:全新角色,全新挑戰(zhàn),全新劇情的冒險歷程和主機,掌機,手機及在線游戲的高度綜合。
- 更新:2012-12-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):Smack Down Productions
- 發(fā)售:2012-05-15
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
Save the Furries!是一款3D冒險益智游戲,故事講述的是一個叫做Furries的綠色生物在不同行星冒險的故事,然而各個行星潛藏著很多的危險,玩家所要做的就是幫助Furries提前排除場景中的危險,讓Furries順利到達下一站。老套的故事,配上3D的畫面,加上稍顯歡快的音樂,也就有了這樣一款玩起來感覺還不錯的游戲。值得一提的是,開發(fā)商另一款游戲 Corpse Granny《僵尸老太》也擁有不俗的質(zhì)量。
- 更新:2016-12-31
- 平臺:PC PS3
- 開發(fā):Reality Pump
- 發(fā)售:2016年
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
由Reality Pump制作、TopWare Interactive發(fā)行的動作冒險冒險游戲《盜竊圣物》(Sacrilegium,暫譯)將登陸三大平臺。 在本作中,玩家要扮演一個20歲的加利福尼亞女子Alex,她來到舊金山的森林中冒險,遭遇到傳說中的吸血鬼,她必須利用自己所學(xué)到的知識和技能來生存下去。本作采用的是新的GRACE 2引擎(曾用于《兩個世界2》)。
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC PS3
- 開發(fā): ACE Team
- 發(fā)售:2013-04-30
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
這款主視角動作巨制仍然由智利一流制作商Ace Team打造,引入全新開放的世界(預(yù)告片亂入了“悟空”?),前作的眾多角色,道具等都將回歸,同時還有新的角色與道具。 當(dāng)然,《奇諾沖突2》還將繼續(xù)增強其RPG元素,還將支持隨時可加入的合作模式。 《奇諾沖突2》通過PSN,XBLA登陸主機平臺,PC版同樣為數(shù)字發(fā)行。
- 更新:2013-12-31
- 平臺:PC
- 開發(fā): The Farm 51
- 發(fā)售:2013年
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
《冒險家》游戲項目繼承了冒險游戲一貫的風(fēng)格,并將第一人稱的快節(jié)奏動作元素與之相結(jié)合,帶給玩家窒息的視覺效果和動態(tài)的游戲性。
置身于異域風(fēng)情的游戲場景,比如遠古的瑪雅遺跡,禁忌之城,冰封荒原,熱帶叢林。《冒險家》并且在這些危險的環(huán)境中設(shè)置10個有區(qū)別的層級。
“《冒險家》將動態(tài)的游戲性和生動的游戲場景很棒的融合在一起,每一個層級都散落分布著陷阱和謎題,”The Farm 51的制作人Artur Falkowski說到。我們的目的就讓玩家利用環(huán)境中的事物來消除威脅。除此之外,我們將許多謎題和體能挑戰(zhàn)整合在一起,在動作元素之余起到及時的放松作用。
- 更新:2012-05-10
- 平臺:PC
- 開發(fā):Hassey Enterprises, Inc.
- 發(fā)售:2012-05-11
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
開發(fā)商Galcon繼游戲Chickon又將推出新作Dynamite Jack。玩家扮演的星際戰(zhàn)士在戰(zhàn)斗中被俘,圈禁在礦井中。為了自由,我們的玩家要探索出路,盡管路途艱辛,但心存信念的勇士是不會畏懼的。游戲融合迷宮及策略等多重元素,2D的游戲畫面簡約卻不簡單。玩家完全置身于黑暗中探索出路,前方會遇到什么呢?
- 更新:2025-01-03
- 平臺:Wiiu
- 開發(fā):Double Fine Productions
- 發(fā)售:2013-01-24
- 類型:動作游戲
- 語言:簡中 | 英文
Sega將發(fā)布一款由Double Fine制作的游戲《魔窟冒險(The Cave)》,這款“古怪又引人入勝”的2D橫向卷軸式多角色冒險游戲預(yù)計在2013年在PC,PS3,Xbox 360上與各位玩家見面。在游戲中你會見到一群,準(zhǔn)確來講是7個,不拘一格而又性格獨特的洞穴探險者——包括一名科學(xué)家,一個武僧,騎士,時間旅行者,鄉(xiāng)巴佬還有一對可愛的雙胞胎——在一個龐大的,神秘的,額...“悶熱的”地下網(wǎng)絡(luò)中尋找他們的命運(也許還有別的什么)。什么?“悶熱的”?雙引號?沒錯,是這個洞穴自己說的... 發(fā)布者說:“如果你喜歡繩索垂降,探險還有黑漆漆的石頭洞穴,那么準(zhǔn)備好失望吧!然后你會好奇,然后感到驚訝,然后又會失望,不過只會失望一小下,之后是感到安心,覺得有趣,困惑,激動,最后是滿足。應(yīng)該是這么一個順序。”“你能得到的第一個線索就是《魔窟冒險(The Cave)》是在一個人跡罕至地方,你的所有財富就是你招募到的3個隊友,3個個性鮮明而且能力相異的隊友。你們會偶然發(fā)現(xiàn)一個地下娛樂場或一個中世紀城堡,更別提一個準(zhǔn)備發(fā)射的洲際核導(dǎo)彈了。” 同一時間玩家能選擇最多三名冒險者進入洞穴,此時其他角色會保持沉默。在挑選了你的三人小分隊之后,將不能夠暫?;蜃x取進度(暫時來講),玩家需要帶領(lǐng)他們深入龐大的地下網(wǎng)絡(luò)中,穿梭于地下房間之中,運用他們各自的能力來切換不同的開關(guān),并揭開謎題。比如說,騎士能夠激活守衛(wèi)天使來保護他,避免火焰或者摔落的傷害。鄉(xiāng)巴佬可以在水下憋氣。相對于動作來說,該游戲更偏向于解謎成分。 游戲本身可以通過任意角色組合通關(guān),不過特定結(jié)局或者特殊的區(qū)域只能夠由特別的角色來完成。還拿騎士打個比方,他有能力打開上文中提到的中世紀城堡還有城堡中的謎題,還有城堡中的公主。其實在洞穴的深處還有一個奇怪的機器蠢蠢欲動,就好像設(shè)計師Ron Gilbert的鬼點子一樣,就是他設(shè)計了整個東西。 Ron Gilbert來自Double Fine公司,他說道:“《魔窟冒險(The Cave)》的念頭已經(jīng)在我的腦袋里蹦了好幾年,直到有一個小小的聲音告訴我是時候把這個游戲搞出來了。我非常高興能夠與Double Fine的這些有才華的家伙們共事,他們很棒,并且當(dāng)我知道Sega也信任這款冒險游戲和這些奇怪的點子時我簡直欣喜若狂。” Sega的數(shù)字業(yè)務(wù)部高級副主席Haruki Satomi補充說:“Sega一如既往的大力拓展我們的數(shù)字游戲業(yè)務(wù),我們做了許多的努力來尋找一種能夠帶給玩家的真正原始的經(jīng)歷。Ron和他的團隊都非常有經(jīng)驗并且具有創(chuàng)造力。我們十分珍惜與他們聯(lián)手打造《魔窟冒險(The Cave)》的機會” 《魔窟冒險》預(yù)計將于2013年登錄PC、PS3、Xbox 360。
- 更新:2025-01-04
- 平臺:XBOX360
- 開發(fā):IO Interactive
- 發(fā)售:2012年
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
早前,Square Enix宣布《殺手5:赦免》將于11月20號面市。作為對預(yù)定玩家的獎勵,他們下周就能玩上一款名為《殺手:狙擊手挑戰(zhàn)(Hitman:Sniper Challenge)》,獨立成章僅供消遣的免費小游戲(PC玩家要等到8月1號才有資格享用這款開胃菜)。 玩家在這款時長僅一刻鐘的《殺手:狙擊手挑戰(zhàn)》中能干兩件事:刷分(設(shè)有排行榜供玩家自娛自樂),和刷裝備(解鎖/升級后的狙擊步槍能帶入正作中)。 《殺手:狙擊手挑戰(zhàn)》與正作一樣,使用IO Interactive的Glacier 2引擎,畫面非常一般
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC
- 開發(fā):Remedy Entertainment
- 發(fā)售:2012-05-22
- 類型:動作游戲
- 語言:簡中 | 英文
XBLA游戲《心靈殺手:美國噩夢》公布已有一段時間,但是關(guān)于這款游戲我們知之甚少,幸運的是最新一期XBOX World雜志的一份游戲詳盡前瞻給我們透露了不少游戲的最新情報。 根據(jù)雜志報道,《心靈殺手:美國噩夢》靈感源于From Dusk的《殺出個黎明》以及一些昆丁塔倫蒂諾/羅伯特·羅德里格茲的電影。 這款XBLA的系列外傳作品將重回《心靈殺手》的開放世界的最初根基,主要特色是游戲角色在游戲主線的其他時間重返故事發(fā)生地,這款游戲比起游戲任何一章的內(nèi)容都要充實。 《心靈殺手:美國噩夢》發(fā)生在初代故事的兩年之后,在拯救愛麗絲之后,阿蘭限制自己前往的Cauldron Lake Alan成為了城市傳說。在他的最新寫作中他將自己想象成一名毒販,突然消失在Bright Falls的叢林之中,并以殺人狂Mr Scratch的身份回歸。 就像所有的城市傳說,無數(shù)的召喚使得Mr Scratch成為現(xiàn)實,一連串的神秘事件出現(xiàn)在阿蘭的生活之中,罪惡的幻象顯現(xiàn),并且試圖再一次的殺死愛麗絲,并留下視頻和一些痕跡讓阿蘭再一次展開冒險拯救愛妻。 在游戲中玩家將會通過全新的手稿,電視內(nèi)容和電臺內(nèi)容懂得什么改變了愛麗絲以及阿蘭的經(jīng)紀人Barry。 盡管戰(zhàn)斗系統(tǒng)和初代一致,但是敵人對于阿蘭的手電筒攻擊的反應(yīng)會根據(jù)玩家的策略有所不同,全新的十字弩武器可以洞穿黑暗保護自己不受敵人的侵害,除此之外,游戲還引入部分全新火力武器。 《心靈殺手:美國噩夢》正式公布 Remedy公司確認,恐怖生存游戲《心靈殺手:美國噩夢》PC版將于5月22日發(fā)布。 本作是作為獨立的故事,任何人都可以輕松理解劇情。本作對《心靈殺手》的世界進行了擴展,而且包含很多在前作之后發(fā)生的事情。 Remedy表示本作的風(fēng)格結(jié)合了塔倫蒂諾的《從黃昏到黎明》和《低俗小說》。 游戲細節(jié) -游戲的地點設(shè)定在美國亞利桑那州的一個城鎮(zhèn)。開發(fā)團隊想要營造一種典型的美國66號公路風(fēng)格的氛圍,而且游戲節(jié)奏比以往會發(fā)生巨大的改變。 -Wake在亞利桑那州的時候被困在了自己年輕時創(chuàng)造的電視連續(xù)劇《Night Springs》中。本作以圖反應(yīng)Alan在現(xiàn)實和虛幻之間的徘徊掙扎。隨著游戲的進行,Alan一次又一次的被卷入光明于黑暗的戰(zhàn)爭中。 游戲截圖 -游戲?qū)⒂?012年第一季度發(fā)售。對比前作,耐玩性大大提高。 生存模式 -游戲中包含一個可解鎖的模式,“殺出黎明(Fight Till Dawn)”。這個模式實際上就是很常見生存模式,玩家在一個區(qū)域里面對一波又一波的敵人。 -Remedy承諾不會是這個系列的最后作品,一定會有更多的續(xù)作。Remedy希望可以將本作和前作都移植到PC平臺,不過目前還沒有定論。
- 更新:2008-12-24
- 平臺:PC
- 開發(fā): Digital Eel
- 發(fā)售:2008-12-24
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
BrainPipe是一款第一人稱視角的動作游戲. 玩家在一個絢麗多彩的管道里飛行, 收集象形文字一樣的符號, 躲避各種障礙物. 聽似簡單的游戲, 實際還是不錯的. 玩起來很容易上手, 鼠標(biāo)控制方向, 點擊鼠標(biāo)左鍵開啟子彈時間. 每獲得十個符號就會到達下一關(guān). 游戲的畫面和音樂渲染了一種神秘的氛圍, 會讓人不知不覺的放松下來.
該游戲入圍09年獨立游戲節(jié),并獲得Excellence In Audio:
BrainPipe – Digital Eel ($2,500) 所設(shè)立的獎項
這游戲畫面沒話說了,玩的時候, 會莫名其妙的放松肩膀. 難道游戲真的可以影響人的意識? 一定是錯覺. 一定是錯覺...
工作之余玩玩還是相當(dāng)不錯的。
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC
- 開發(fā):Spiral Game Studios
- 發(fā)售:2012-05-05
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
《獵戶座:恐龍強襲》為一款讓玩家們從五個職業(yè)角色中任選其一來駕駛個人飛行器在廣闊的開放式世界里來與各種猙獰的恐龍展開戰(zhàn)斗的一款以Co-op協(xié)力同樂為主題線上動作射擊游戲,游戲中將不會以地球為舞臺,而是以未來世界作為時代背景,玩家們將使用包括機關(guān)槍或火箭炮、隱形兵器等各種近未來武器來跟包括霸王龍或暴龍等各種兇惡恐龍進行戰(zhàn)斗,體驗協(xié)力同樂的恐龍狩獵樂趣。 附帶一提,另外官方也宣布,將會把這個「Orion」給系列化,而本作則是這個「Orion」系列的第一款作品。目前除了本作之外,官方也在進行使用同樣世界觀來展開冒險的系列第二款作品「Orion:Prelude」的開發(fā)制作。 游戲的一些特色有 1.5人合作模式 2.3大世界 3.游戲內(nèi)置商店 4.3種可選的人物類別 5.技能和升級系統(tǒng) 6.金錢系統(tǒng) 7.15個武器物品以及手雷 8.4種車輛 9.3個獨特的恐龍 10.包含50個steam成就
- 更新:2012-04-25
- 平臺:PC
- 開發(fā):Alawar
- 發(fā)售:2015-07-20
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
傳說有一條灰?;页4蟮拇篝~,大到讓大家都感到害怕,只有世上最勇敢、最強壯的小貓咪才能制服它。Kitty聽到了這樣的傳說,毫不猶豫地踏上了尋找大魚的旅程,跳躍、奔跑從熱帶叢林、到荒蕪沙漠、到冰封平原,一路上Kitty還遇上可怕的怪獸們攔住了去路,但是勇敢的Kitty從他們的腦袋上踩過去了,看起來,只有終點才能阻止這只貓咪前進的腳步了。
- 更新:2011-10-26
- 平臺:PC
- 開發(fā):Turtle Cream
- 發(fā)售:2012-11-08
- 類型:動作游戲
- 語言:英文 | 日文
方糖小子從糖果工廠的流水線上逃出去了!他不想成為一道甜品被人類消化掉,知識真是萬念之源!聰明的方糖小子該如何逃離工廠,這充滿糖果香甜氣氛的地方現(xiàn)在對于他來說簡直像地獄般可怕。
這款游戲獲得過中國IGF2010的大獎,包括了5個工廠主題、90個關(guān)卡和2種結(jié)局。
- 更新:2012-04-23
- 平臺:PC
- 開發(fā):Arcen Games, LLC
- 發(fā)售:2012-04-25
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
Arcen Games發(fā)行的一款動作冒險游戲,故事背景設(shè)定在遙遠未來的冰河時代,你是一個幸存者,面對很多危險和敵人,你要學(xué)習(xí)各種技能,在無限大的世界中,打怪、救人、生存。
- 更新:2024-12-16
- 平臺:PC
- 開發(fā):Vancouver Film School
- 發(fā)售:2012年
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
Vancouver Film School開發(fā)。一款3D動作游戲,玩起來很像虐殺原形,建議用xbox360手柄玩,會比較順手。
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 開發(fā):Gaijin Entertainment Corporation
- 發(fā)售:2012-04-21
- 類型:動作游戲
- 語言:英文 | 日文
《時光之刃》在關(guān)卡上呈現(xiàn)出多變的樣貌,而且都給筆者心曠神怡的感覺。不管是被太陽照到就會扣血而死的炙熱沙漠,還是極為殘酷的冰冷之地,從頭到尾沒有重復(fù)的場景,讓筆者在游玩過程中總是充滿期待地迎接下一關(guān)。敵人的美術(shù)設(shè)計頗佳,不管是人類、昆蟲、死靈等各種類型敵人皆是。 在特效上,《時光之刃》完美的呈現(xiàn)出技能的爽快感,當(dāng)玩家越玩越上手之後,更可以讓觀看的人發(fā)出驚嘆的贊美。加上武器造型會跟隨不同武器隨之變換,女主角步美 (Ayumi)到達寒地時也會換上冬裝,可惜的是不是越穿越少而是越穿越多(被拖走)。 在畫面上的缺陷可能只有掉幀,但并不明顯,只有在使用時光回溯時,游戲大量地利用了動態(tài)模糊,久了會令筆者不舒服,雖然大量使用時光回溯加上技能效果,看起來畫面很華麗很爽,但在重復(fù)回溯時光發(fā)動多重攻擊時筆者常覺得眼睛痠痛,可能是筆者沒有修練血輪眼吧XD。 《時光之刃》在音響上似乎找不到甚麼缺點,各關(guān)的配樂似乎都結(jié)合了畫面的呈現(xiàn),讓筆者有一個非常愉快地游玩經(jīng)驗。各角色的配音都非常到位,連游戲中常常撿到的筆記,該筆記的配音也相當(dāng)不賴,甚至是游戲中少數(shù)出現(xiàn)的人類,也有不錯的聲音表現(xiàn)。技能音效上更是震撼,讓玩家在戰(zhàn)斗過程中可以爽快的享受聲響的效果。整體游玩過程也找不到甚麼冷場,令筆者非常意外《時光之劍》是《X級美少女》的續(xù)作。 在操作系統(tǒng)上,指令算是剛剛好,技能必須使用復(fù)合按鈕這點,剛開始會有些不適應(yīng),但稍微熟悉一下便可上手。時光回溯這部分不太好拿捏,如果只是單純解謎的部分還好,但有時必須將其運用在戰(zhàn)斗上,常會使人措手不及。 雖然自動存檔的出現(xiàn)有時會造成小小的停格,但就結(jié)果來看筆者反而要稱贊《時光之劍》,當(dāng)步美不小心摔死或是戰(zhàn)死後,游戲幾乎是馬上就回到上一個檢查點,令人贊嘆。也因此筆者玩到後期反而會期待那小小的停格出現(xiàn),相當(dāng)奇妙。 而在戰(zhàn)斗難度上,可能對於不擅長動作解謎的玩家會比較不友善,雖然游戲隨處有提示,但要同時熟練地運用多個技巧有其難度,游戲難度相對於目前市面上動作游戲而言可說是較難,比較不平易近人這點算是有點可惜。但相對的,喜歡高難度硬派的動作游戲玩家必定可在游戲中獲得滿足。 雖然故事前半段女主角也在瞭解自己身在何處,順便尋找自己的夥伴,而到了游戲中後期,資訊漸漸抽絲剝繭,女主角算是有了目標(biāo)。如此這般的鋪陳算是中規(guī)中矩,可惜筆者并沒有因此相當(dāng)投入其中的劇情表現(xiàn),反而是場景的設(shè)計讓筆者更想到下一個地點去探索;至於結(jié)局算是沒甚麼爆點,但看起來續(xù)作的可能性還是有就是了XD 單機長度大約8小時左右,而且系統(tǒng)設(shè)計會讓筆者更想玩第二輪,原因是因為在第二輪會有更強力更豐富的寶物配件。 而線上有著類似攻略城池的遺跡守護戰(zhàn),挑戰(zhàn)獎勵的豐富程度讓筆者也沉迷好一陣子,加上拿到的獎勵武器配件可以在單機使用,更是大幅提升該模式的耐玩度,只可惜《時光之劍》幾乎沒有甚麼宣傳,在筆者游玩此游戲?qū)懽髟u論時,線上幾乎是屬於無人的狀態(tài),相當(dāng)可惜?;蛟S日後會有更多玩家加入,一同體會本游戲的樂趣。 《時光之刃》在近期算是相當(dāng)難得好玩的動作游戲,很難讓筆者再聯(lián)想到前作的《X級美少女》,完全是大幅度的進步。喜愛動作解謎的玩家,更是不能錯過這款融合時光回溯《時光之刃》!
- 更新:2024-12-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):Yingpei Games
- 發(fā)售:2012年
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
日前,Yingpei Games剛剛公布了即將到來的第三人稱PC射擊游戲《傭兵行動》的首支宣傳片。
據(jù)發(fā)行商透漏,這款射擊新作融合了傳統(tǒng)第三人稱射擊游戲的最佳戰(zhàn)術(shù)和多人在線網(wǎng)游中快節(jié)拍、競技合作小隊組合元素。在此之上,又增添了對故事角色的深度挖掘。
另外,在上次報道之后,有許多讀者稱這就是目前國內(nèi)正在運營的網(wǎng)游《全球使命》,不過是否真的如此?還是說這會是一個全新的游戲?目前尚未得到官方確認。由于國外網(wǎng)站報道“尚未在亞洲運營”,所以真相十分撲朔迷離。究竟這是《全球使命》的國外馬甲,還是又一款換湯不換藥的山寨作品呢?請大家看過預(yù)告片之后再做判斷吧。
《傭兵行動》由虛幻3引擎打造,定于2012年夏季上市。
- 更新:2025-01-08
- 平臺:PC
- 開發(fā):Capybara , Superbrothers , Jim Guthrie
- 發(fā)售:2012-04-17
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
超級兄弟:劍與巫術(shù)是一個探索性的冒險行動重點視聽風(fēng)格的游戲。
遍歷一個神話般的小王國,用劍作戰(zhàn)及引起巫術(shù)解決神秘的音樂之謎的一款冒險解謎游戲。