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- 第一人稱射擊
- 第三人稱射擊
- 更新:2010-08-25
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):planetBAD Workshop
- 發(fā)售:2010年10月
- 類型:射擊游戲
- 語言:簡(jiǎn)中
星沿——Frontier System(簡(jiǎn)稱FS)是一款3D太空飛行射擊游戲(類似《自由槍騎兵》)。它的開發(fā)團(tuán)體是壞蛋星人(planetBAD),一個(gè)由各地的有愛人士自發(fā)組成的團(tuán)隊(duì)。FS基于自主開發(fā)的project->F游戲引擎,具有華麗的3D圖形效果,豐富的游戲劇情和強(qiáng)大的擴(kuò)展功能。目前發(fā)布的版本為 BETA0.32測(cè)試版,提供了一個(gè)劇情關(guān)卡、一幅戰(zhàn)斗地圖和一幅小游戲地圖。后續(xù)的關(guān)卡和網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)功能將在今后的版本中陸續(xù)公布。 基于自主開發(fā)的 project->F引擎和模型編輯器、地圖編輯器和腳本編輯器,F(xiàn)S可以實(shí)現(xiàn)真正的3D空間戰(zhàn)斗以及眾多華麗的圖形效果: 劇情簡(jiǎn)介:整個(gè)游戲劃分為三大篇章:風(fēng)之章、劍之章、混沌之章。最先開始的是風(fēng)之章,講述了曾被人類奴役的種族蔻賽爾人在出逃并獲得新生之后,向人類的太 空殖民帝國(guó)——歐羅發(fā)起復(fù)仇戰(zhàn)爭(zhēng)的故事。 目前主要登場(chǎng)人物(從右至左): 1.艾爾.逐 風(fēng):風(fēng)之章的主角。原本是歐羅的奴隸賽車手,在被送往某地的過程中運(yùn)輸船被俄爾多亞襲擊,因此得以回歸同胞的行列中,對(duì)歐羅帝國(guó)有著強(qiáng)烈的仇恨,同時(shí)駕駛 技術(shù)相當(dāng)高明, 故而逐漸成為復(fù)仇戰(zhàn)爭(zhēng)中的重要角色。 2.俄爾多亞.人渣(霧):因?yàn)樵?jīng)犯下重罪,被編入滿是死囚的亞爾格蘭突擊隊(duì)(又稱 贖罪營(yíng))充當(dāng)炮灰角色。但是這個(gè)男人憑借自身出眾的實(shí)力的高明的手腕,率領(lǐng)著一群亡命之徒做出了 許多驚人之舉。他向來以利益為重,常常瞞著上級(jí)率 領(lǐng)部下干著海盜的勾當(dāng),從中獲得了不少私利。 3.伊多麗絲.暮星:出身軍人之家的千金小姐,個(gè)性嫻靜穩(wěn)重,是一名優(yōu)秀的指揮官。為了繼承父親的事 業(yè),她投身戰(zhàn)場(chǎng),取得了令男性軍官也為之側(cè)目的戰(zhàn)績(jī)——雖然她本性并非喜好征伐。 4.希爾瑪麗爾.晨星:與伊多麗絲情同姐妹的少女,雖然沒有血緣 關(guān)系,卻將伊多麗絲當(dāng)做親姐姐一般愛戴。優(yōu)秀的伊多麗絲是她的榜樣。她那活潑開朗而略失沉穩(wěn)的性格使得她的在指揮的 時(shí)候不如姐姐那么冷靜縝密,但 是她本人也是優(yōu)秀的炮艇駕駛員。 (以下兩人不在上面的人設(shè)圖中) 5.比列格.蒼瞳:傭兵出身,沉默寡言的無口角色。由于對(duì)任何事情都是無 動(dòng)于衷,旁人極難猜測(cè)出他的真實(shí)想法。也有人說他沒有想法,不過是一架精密的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器。但事實(shí)上,他是個(gè)有著強(qiáng)烈主 見的人,只是恪守著士兵的準(zhǔn) 則,永遠(yuǎn)將命令作為優(yōu)先事項(xiàng)考慮。 6.埃連諾.斷罪:因?yàn)樵綑?quán)殺死了有過失的上級(jí),卻被年輕熱血的國(guó)王察覺,非但沒有判罪,反而獲得了斷罪之名。 埃連諾是個(gè)極富正義感的熱血漢,他承認(rèn)的自身的罪孽,但并不就此墮落,而是想方 設(shè)法地通過加倍的義舉來贖罪。但是作為一名身處戰(zhàn)爭(zhēng)中士兵,他所堅(jiān) 信的正義不可避免地受到了質(zhì)疑和考驗(yàn),這也使得他顯得有些曲高和寡,與旁人格格不入。
- 更新:2011-12-12
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):IEntertainment Network
- 發(fā)售:2011-07-16
- 類型:射擊游戲
- 語言:英文
由IEntertainment Network 研發(fā)的《空戰(zhàn)英雄》具有超過100 架擬真的二戰(zhàn)飛機(jī),結(jié)合真實(shí)二戰(zhàn)戰(zhàn)斗地形區(qū)域,包括歐洲、英國(guó)、太平洋等地區(qū)。 玩家在游戲中可以選擇為軸心國(guó)或同盟國(guó)的勝利而展開全面空戰(zhàn),《空戰(zhàn)英雄》具有動(dòng)態(tài)任務(wù)產(chǎn)生器,將會(huì)創(chuàng)造出眾多、不會(huì)重復(fù)的SOLO 任務(wù),使玩家體驗(yàn)豐富的樂趣。 當(dāng)玩家完成任務(wù)后,可以解開額外的獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù),每120 天可下載額外的獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù)。另外,獨(dú)立單人游戲也可用于進(jìn)行世界著名的大型多人連線戰(zhàn)斗游戲,WarBirds!購(gòu)買單人游戲的玩家可免費(fèi)獲得一個(gè)月的線上游戲。在零售通路購(gòu)買的玩家進(jìn)行產(chǎn)品注冊(cè)時(shí),將被自動(dòng)邀請(qǐng)加入線上Online WGFP 競(jìng)賽以獲取大獎(jiǎng),并追求世界上最偉大飛行員戰(zhàn)績(jī)。 游戲特色: ●空戰(zhàn)模擬游戲,含有所有第二次世界大戰(zhàn)里偉大的空戰(zhàn)戰(zhàn)役 ●動(dòng)態(tài)任務(wù)產(chǎn)生器創(chuàng)建出無限的單一無二且不會(huì)重覆的solo任務(wù)。 ●超過 100架真實(shí)擬的二戰(zhàn)飛機(jī)! ●真實(shí)二戰(zhàn)戰(zhàn)斗地形區(qū)域包含歐洲,英國(guó)和太平洋! ●為軸心國(guó)或同盟國(guó)的勝利而進(jìn)行全空戰(zhàn)! ●每項(xiàng)任務(wù)的成績(jī)?yōu)閾袈鋺?zhàn)機(jī)及任務(wù)成功! ●在(WGFP?。┳非笫澜缟献顐ゴ蟮娘w行員戰(zhàn)績(jī)。 ●解透過任務(wù)完成即可解開額外的獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù),每120天即可下載額外的獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù)! ●獨(dú)立單人游戲也可用于進(jìn)行世界著名的大型多人連線戰(zhàn)斗游戲,WarBirds!購(gòu)買單人游戲的玩家可免費(fèi)獲得一個(gè)月的線上游戲! ●所有零售通路購(gòu)買的玩家,進(jìn)行產(chǎn)品注冊(cè)時(shí)將被自動(dòng)邀請(qǐng)加入線上Online WGFP競(jìng)賽以獲取現(xiàn)金及產(chǎn)品大獎(jiǎng)!
- 更新:2024-12-25
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Epic Games
- 發(fā)售:2011年
- 類型:射擊游戲
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器是由開發(fā)3D游戲引擎虛幻3引擎的制作公司Epic Games所制作的X360游戲,在之前結(jié)束的E3上憑借著驚人的畫面效果得到了絕大多數(shù)玩家以及多位制作人的肯定游戲故事敘述未來世界的人類與地底種族獸族(羅卡斯,Locust)之間的生存之戰(zhàn)。游戲的類型并非常見的第一人稱射擊游戲,而是采取背后視點(diǎn)的第三人稱策略動(dòng)作游戲,能更清楚的顯示出玩家所操作角色的一舉一動(dòng),與環(huán)境的互動(dòng)也更為生動(dòng)豐富。
- 更新:2025-01-08
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):暫無
- 發(fā)售:未知
- 類型:射擊游戲
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
點(diǎn)擊購(gòu)買半條命3正版
將第一人稱射擊游戲(FPS)推向最高峰的最大功臣,莫過于《半條命》系列;《半條命》后續(xù)作品《半條命2》也獲得了空前的成功。 《半條命3》(Half-Life3)將極有可能是繼《半條命2第二章》后的另一新作。一直被玩家苦苦期待的《半條命3》是否會(huì)如期而至?最近VALVE創(chuàng)始人Gabe Newell在回復(fù)網(wǎng)友發(fā)去的郵件時(shí)提到,該公司將在2012年的E3游戲大展上推出某個(gè)帶
- 更新:2024-12-24
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Squid In A Box Ltd
- 發(fā)售:2011-11-17
- 類型:射擊游戲
- 語言:英文
畫面異常絢麗,配合富有節(jié)奏感的音樂,這是一款很花哨的射擊游戲。
- 更新:2024-12-22
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Bohemia Interactive
- 發(fā)售:2009-07-07
- 類型:射擊游戲
- 語言:英文
BI十周年回饋, 《武裝突襲2》十周年典藏版。
- 更新:2024-12-19
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Kalypso
- 發(fā)售:2010-07-16
- 類型:射擊游戲
- 語言:簡(jiǎn)中
準(zhǔn)備好跟蹤26個(gè)不同類型的動(dòng)物,在世界各地狩獵,包括從非洲熱帶草大象至馴鹿各種不同地點(diǎn) ,北美和歐洲的森林草原。在2010年的3D狩獵中,你可以購(gòu)買16個(gè)不同的多樣武器,包括弓箭、獵槍和其他物品,以改善您的跟蹤、射擊和隱藏的技能。秸稈仍未被發(fā)現(xiàn)的獵物,由公園管理員和游戲督導(dǎo)員。
游戲特色:
.創(chuàng)建您自己的獵人和發(fā)展你的技能
.72個(gè)不同難度的任務(wù)
.16個(gè)武器和物品供您購(gòu)買
.現(xiàn)實(shí)環(huán)境中,具有動(dòng)態(tài)日夜循環(huán)和天氣影響
.超過 25平方英里的地形
.26個(gè)不同類型的動(dòng)物
- 更新:2025-01-06
- 平臺(tái):PC PS3
- 開發(fā):Digital Extremes
- 發(fā)售:2009-03-23
- 類型:射擊游戲
- 語言:多國(guó)
《暗黑地帶(Dark Sector)》讓玩者可扮演被殘存的地球政府所認(rèn)可的賞金獵人Hayden Tenno,在飽受戰(zhàn)火柔躪的太陽系中遏止混亂的秩序。玩者一開始,將從火星到木星的月球上追蹤目標(biāo),并在歐羅巴的冰山里進(jìn)行激戰(zhàn)?;蛘?,玩者若不想照原本的設(shè)定進(jìn)行的話,也有一條隱藏路線可讓玩者當(dāng)一名得付出相當(dāng)代價(jià)的殘酷殺手。
而此款游戲?qū)⒗孟冗M(jìn)的虛幻系列游戲引擎來建立,并會(huì)使用最新電腦繪圖技術(shù)的硬件繪圖功能,像是變形及打光、骨架變形、多材質(zhì)貼圖、逆向動(dòng)力學(xué)、高階表面光線處理、以及其他視覺加強(qiáng)效果等等?!鼘⒑腿魏维F(xiàn)存的空間宇宙游戲完全不同,’Digital Extreme的創(chuàng)辦人兼主要設(shè)計(jì)師James Schmalz告訴Gamecenter。
‘這個(gè)游戲?qū)⒃诰薮蟮挠钪嬷型耆詣?dòng)作導(dǎo)向來進(jìn)行。把它試想成在宇宙中進(jìn)行《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》式的戰(zhàn)斗;你可以購(gòu)買武器和太空船并在前哨基地之間或太空站之間航行、參與太空纏斗、使其更個(gè)人化,或在太空站中進(jìn)行《虛幻》式的打斗。當(dāng)你離線后,你的角色仍可保有你所賺到的錢和累積的物品。玩者也可組成派系一起戰(zhàn)斗。
此外,《暗黑地帶(Dark Sector)》在推出之后亦將繼續(xù)不斷地發(fā)展游戲內(nèi)容,而新設(shè)定的環(huán)境將讓玩者能有更多更新的游戲經(jīng)驗(yàn)。至于《暗黑地帶(Dark Sector)》最多將能同步支持多少玩家,Schmalz透露:‘目前,我們將游戲中天體的大小鎖定成和目前已存在的同類型游戲一樣大。我們將有幾個(gè)不同的宇宙可同時(shí)進(jìn)行,而在游戲進(jìn)行時(shí)每個(gè)宇宙大約可容納三千到一萬名玩家。當(dāng)然,游戲成不成功將決定我們會(huì)設(shè)定的宇宙數(shù)目。
- 更新:2003-10-23
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Encore Software
- 發(fā)售:2003-10-23
- 類型:射擊游戲
- 語言:英文
這款絕對(duì)是一道大餐。由XBOX移植過來的《戰(zhàn)都天鷹》是款科幻射擊游戲,玩家要駕駛未來先進(jìn)的戰(zhàn)斗機(jī)甲——天鷲號(hào),來打擊入侵者,保衛(wèi)自己的家園。和另一部同樣是出自XBOX的《變形金剛》相同,本作的機(jī)器人也可以切換陸空兩種姿態(tài)。
游戲中玩家可以瘋狂發(fā)泄的射擊射擊再射擊。如果擁有一臺(tái)高配置的電腦,那么戰(zhàn)斗絕對(duì)是一種享受。華麗的光影效果、精美的貼圖紋理、氣勢(shì)磅礴的射擊場(chǎng)面,無不刺激著玩家的每一根神經(jīng)。本作的操作非常簡(jiǎn)單,而且這種第一人稱的感覺也比《變形金剛》中的第三人稱更加體貼。另外,《戰(zhàn)都天鷹》中還擁有PC平臺(tái)上一個(gè)久違的設(shè)定——二人分屏對(duì)戰(zhàn)。對(duì)戰(zhàn)雙方可以分別選擇三種機(jī)型,然后或是協(xié)同對(duì)抗侵略者,或是各率一票人馬兵戈相見,兩人擠在一個(gè)鍵盤上游戲的情形是多么令人懷念呀。相信憑借這點(diǎn),《戰(zhàn)都天鷹》的人氣就能平步青云,但過高的配置要求也會(huì)成為局限玩家認(rèn)知度的最大障礙。
- 更新:2024-12-19
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Looking Glass Studios
- 發(fā)售:1999-08-11
- 類型:射擊游戲
- 語言:英文
《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》在故事情節(jié)上延續(xù)上一代。前代搗亂的那部超級(jí)電腦又借尸還魂,并且接管了一艘超光速太空船,而你就必須想辦法解決掉它,而這次你的敵人不止那部電腦,還會(huì)有許多異星生物前來?yè)v亂。
與前一代相比,《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》除了全都是3D的畫面效果外,游戲基本的介面并沒有太大的改變,不過在內(nèi)容方面還是有許多新意。玩家在《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》里所扮演的是一個(gè)經(jīng)過生物機(jī)械改造的強(qiáng)化人,能夠通過外加的零件來提升自己的能力,而屬性與技能要用“升級(jí)模組”來增強(qiáng),玩家在游戲中取得重大進(jìn)展后就能得到一些模組,當(dāng)然也有一些模組能夠在各處揀到。
游戲的內(nèi)容與屬性設(shè)定可以說十分新穎,在同類游戲中并不多見。游戲中的各種屬性除了玩家常見的力量、耐力及靈敏度外,還有心靈力用來決定玩者施展心靈術(shù)的成功機(jī)會(huì)和效果,以及神經(jīng)機(jī)械能力一起決定玩家操作機(jī)器及侵入系統(tǒng)的成功機(jī)會(huì)。技能與屬性關(guān)系十分密切,如有些槍可能要求玩家有三級(jí)以上的“能量武器”技能才能使用,使用它的命中率則取決于玩者的“靈敏度”屬性。
特別值得一提的一個(gè)能力就是心靈力。在游戲中,心靈力其實(shí)就是魔法類型游戲中的魔法力。游戲中一共能學(xué)到三十五種心靈術(shù),分成五個(gè)等級(jí)。其中除了攻擊性以及防御性的心靈術(shù)之外,還有不少是解謎專用的技能。譬如“隔空取物” 能讓玩家隔著重重的自動(dòng)炮塔,把開門必須的密碼卡吸到自己的手上;“電子干擾 ”能讓玩者周圍的保全系統(tǒng)都暫時(shí)失控?!毒W(wǎng)絡(luò)奇兵2》中的心靈力是很具有創(chuàng)意的設(shè)計(jì),提供了嶄新的解謎方式,這是其他游戲中少見的。
游戲?yàn)橥婕姨峁┝烁咦杂啥鹊慕槊媾c開放的環(huán)境,游戲中讓玩家選擇可以用三種職業(yè)任一來進(jìn)行游戲,不同的人物在一開始擁有不同的屬性與技能。不管玩家一開始選擇哪一種職業(yè),在游戲之中一樣可以提升任何一種屬性或技能,職業(yè)僅僅決定一開始的基本能力,然而一種技能或?qū)傩砸獜牧汩_始學(xué)是要花掉比較多“升級(jí)模組”的。由于游戲中實(shí)在有很多類型的謎題、裝備,如果只會(huì)幾種本事的話就不得不放棄其中的一些好東西。
游戲介面最吸引人的一點(diǎn)就是非常高的自由度,幾乎所有的背景道具都是可以操作拾起、檢視或破壞的,能看見的就能用。如碰到一座炮塔,可以用武器摧毀,也可以侵入保全系統(tǒng),以另一種方式解除它的警備狀態(tài),自由度十分高。
與近期出的3D游戲相比,《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》游戲畫面并不突出,但烘托游戲氣氛恰到好處,通過畫面與出色音效的配合,玩家在游戲中會(huì)始終都處于提心吊膽的狀態(tài),可以說在氣氛的營(yíng)造方面,《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》的表現(xiàn)是空前的。所以說《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》對(duì)于那些喜歡此類游戲的玩家來說還是很值得一玩的。
- 更新:2024-12-17
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Stainless Games
- 發(fā)售:2008-06-30
- 類型:射擊游戲
- 語言:英文
本游戲從第三人稱視角展現(xiàn)了一個(gè)一戰(zhàn)期間的雙翼飛機(jī)。玩家的目標(biāo)就是毀壞盡可能多的雙翼飛機(jī)、小型飛船、坦克、碉堡、金字塔和建筑物。
- 更新:2025-01-10
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):CRYTEK
- 發(fā)售:2004-03-23
- 類型:射擊游戲
- 語言:英文
《孤島驚魂》(Far Cry)的故事發(fā)生在南太平洋一座美麗的世外孤島“Cabatu”上。玩家所扮演的主角“Jack”是一名擁有神秘背景及不為人知過去的戰(zhàn)士,為了逃避過往而選擇在南太平洋群島經(jīng)營(yíng)出租快艇的生意。
- 更新:2024-12-21
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 開發(fā):Ubisoft
- 發(fā)售:2020-11-11
- 類型:射擊游戲
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
XIII是個(gè)頗受矚目的游戲,最主要的原因,大概就是因?yàn)樗褂昧薈el-Shading(卡通渲染)技術(shù)。這是一項(xiàng)將3D物體轉(zhuǎn)為類似2D手繪的卡通風(fēng)格的技術(shù),不清楚這項(xiàng)技術(shù)起源于何處,不過它在近幾年正在火熱地流行起來,大概要?dú)w功于2000年世嘉的子公司Smilebit制作的DC游戲“Jet Grind Radio”,此后游戲機(jī)平臺(tái)上許多游戲都運(yùn)用了這項(xiàng)技術(shù),包括任天堂的塞爾達(dá)傳說這樣的名作。不過在PC平臺(tái)上則很少見到,能引起注意的,大概只有去年底出的龍穴3D了。跟塞爾達(dá)傳說等游戲不同,XIII中營(yíng)造出來的是一種歐美漫畫的風(fēng)格。它使用卡通渲染技術(shù)并非是趕時(shí)髦,主要是因?yàn)樗歉木幾苑▏?guó)同名系列漫畫的,因此這是最合適不過的選擇了。
- 更新:2025-04-29
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):暫無
- 發(fā)售:2025-05-06
- 類型:射擊游戲
- 語言:英文
第三人稱射擊游戲,設(shè)定在第一次世界大戰(zhàn)和第二次世界大戰(zhàn)之間的黑暗替代世界。利用獨(dú)特的能力,定制您的武器,并穿越令人毛骨悚然的哥特式景觀。在揭開這個(gè)世界的神秘之謎時(shí),與陷落的士兵戰(zhàn)斗。
- 更新:2025-04-27
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Grayfax Software
- 發(fā)售:2025-05-19
- 類型:射擊游戲
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
《硝基特快》是一款以日本城市為舞臺(tái)的2D橫卷軸槍戰(zhàn)動(dòng)作游戲。享受像素風(fēng)活力美少女使用各種熱武器 360°無死角射擊的快感吧!
- 更新:2025-04-15
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Acid Man Game,Fire Plant Games
- 發(fā)售:2021-05-21
- 類型:射擊游戲
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
Viscerafest是一款科幻幻想單人競(jìng)技場(chǎng)FPS游戲,帶有輕微的收藏馬拉松元素。在成群的外星人和精靈怪物中戰(zhàn)斗,揮舞著一系列強(qiáng)大的武器,玩弄你的資源,探索超過23個(gè)精心設(shè)計(jì)的手工制作關(guān)卡。
- 更新:2025-03-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Crowbar Collective
- 發(fā)售:2025年
- 類型:射擊游戲
- 語言:英文
《Rogue Point》是一款協(xié)作射擊游戲,最多支持4位玩家聯(lián)機(jī)。呼朋喚友,組建精英戰(zhàn)術(shù)小隊(duì),做好規(guī)劃,享受動(dòng)態(tài)Rogue-Lite玩法,以數(shù)百種不同方式完成高難任務(wù)。
- 更新:2025-03-26
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):ESQUADRA,inc.
- 發(fā)售:2024
- 類型:射擊游戲
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
2048年,面對(duì)高度發(fā)展的機(jī)器人犯罪,臭名昭著的警視廳機(jī)動(dòng)第九課,通稱《爆轟機(jī)動(dòng)隊(duì)(The Scramble Vice)》,挺身而出! 我們的主角,巡查員《櫻木警》,駕駛著治安維持型的機(jī)動(dòng)戰(zhàn)甲,對(duì)抗屢屢發(fā)生于新東京都的機(jī)器人犯罪!
- 更新:2025-03-19
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):GFAGAMES
- 發(fā)售:2025
- 類型:射擊游戲
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
《荒野先驅(qū)》將玩家?guī)胍粋€(gè)廣袤幽暗的世界。在這里, 探索未知、精心制作與資源管理是生存的關(guān)鍵。作為一款第一人稱射擊MMO游戲,《荒野先驅(qū)》不僅提供豐富的PvE任務(wù),還設(shè)有緊張刺激的PvP區(qū)域。游戲內(nèi)擁有獨(dú)特的制作系統(tǒng)、數(shù)百種武器裝備,以及等待玩家去探索的深遠(yuǎn)故事。
- 更新:2025-03-18
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Llamasoft Ltd.
- 發(fā)售:2025-04-17
- 類型:射擊游戲
- 語言:英文 | 多國(guó)
杰夫·明特(Jeff Minter)再次以獨(dú)特的方式演繹上世紀(jì)八十年代的雅達(dá)利街機(jī)游戲:《I, Robot》。明特以其標(biāo)志性的色彩、形狀和音效重新演繹這款不拘一格的街機(jī)游戲,并從頭打造了一款充滿全新挑戰(zhàn)、謎題和許許多多的駱馬。