岡本吉起稱抵制《AC影》無意義 日本玩家:你沒搞懂現(xiàn)狀
最近卡普空資深開發(fā)者岡本吉起(Yoshiki Okamoto)在油管上發(fā)布視頻,他認為抵制《刺客信條:影》毫無意義,并強調了區(qū)分現(xiàn)實與虛構的重要性。許多日本玩家表示失望,并批評他沒搞懂現(xiàn)狀。 岡本吉起在視頻中說:“這是游戲,是虛構的,不是現(xiàn)實。即使織田信長的家徽畫顛倒了,那也只是游戲中的織田信長,并不影響游戲樂趣?!?。然而他的這番話引起許多日本玩家不滿,該視頻的點贊數(shù)為379,點踩數(shù)則為7755。 評論區(qū)有人表示:“你對自己的言論不感到羞恥嗎?”“你根本不明白為什么它會受到批評?”“《合金裝備》里黑人被殺是歧視,《刺客信條:影》日本人被黑人殺就不是歧視?”“這視頻八成會被用來宣傳一位日本創(chuàng)作者也稱贊這游戲,并承認彌助是個武士!”還有網(wǎng)友分析了日本玩家為何如此憤怒,他先從姓氏與文獻解釋為什么彌助不是武士,這跟膚色
卡普空資深開發(fā)者:抵制《刺客信條:影》毫無意義
《刺客信條:影》已成為育碧最具爭議的游戲之一,因為其男主是日本第一位黑人武士彌助。雖然許多日本玩家強烈要求育碧取消該作的發(fā)售,但還有一些人,比如卡普空資深開發(fā)者岡本吉起(Yoshiki Okamoto),卻認為這種做法毫無意義。他還強調了區(qū)分現(xiàn)實與虛構的重要性。 岡本吉起稱在2005年曾想制作一款類似于《刺客信條:影》的游戲,但該項目失敗了。在談到《刺客信條:影》被日本玩家抵制時,他表示育碧不應該受到這樣的抵制。岡本吉起說:“這是游戲,是虛構的,不是現(xiàn)實”。他隨后稱織田信長家徽在某款游戲中完全錯誤,但這沒有影響游戲樂趣。因為游戲是虛構作品,對現(xiàn)實中織田信長或他的名聲沒有任何影響。 岡本吉起還表示,他曾希望在《源氏》(GENJI)游戲中實現(xiàn)快速和粗暴角色之間的平衡。而《刺客信條:影》也提供了類似選擇,他希望這款游
日本玩家發(fā)起請愿 要求育碧取消《刺客信條:影》的發(fā)售
育碧《刺客信條》系列最新作《刺客信條:影》自公布以來,因含有“過度正確”傾向等要素,而不斷引發(fā)爭議。 近日有名為“Shimizu Toru”在請愿網(wǎng)站“Change.org”上發(fā)起了要求育碧取消《刺客信條:影》發(fā)售的請愿,目前已經(jīng)獲得了超過2萬人的聯(lián)名支持。 在Shimizu Toru的簡介中提到,育碧的《刺客信條:影》缺乏歷史準確性和對文化的敬意,并且明確指出在1600年來到日本并被德川家康(做過德川家康的外交顧問,并被授予一塊250石的領地)認可的英國人威廉·亞當斯(William Adams,日本名為三浦按針),是日本歷史上第一位外籍武士。言下之意如果要制作非日本武士,應當采用該歷史人物而不是頗具爭議且武士身份不明確的黑人彌助。 鑒于此,Shimizu Toru補充道:“在這樣的歷史中,育碧繼續(xù)誤解武士的
《刺客信條:影》開發(fā)者遭到人身攻擊后 育碧CEO:強烈譴責
《刺客信條:影》公布后引來了大量批評,該作的首席編劇和多元化團隊成為粉絲攻擊泄憤的對象。在最近的采訪中,育碧CEO Yves Guillemot談了網(wǎng)絡上對其員工和合作伙伴的“惡意和人身網(wǎng)絡攻擊”,稱這是當前他在游戲行業(yè)最擔憂的事情之一。周四,Guillemot在育碧官網(wǎng)發(fā)布了一次內容廣泛的采訪,談到了各種話題,包括《刺客信條》、《不羈聯(lián)盟》的未來等。他還被問及目前行業(yè)讓他感到沮喪的是什么,并特別提到了網(wǎng)絡騷擾。“我現(xiàn)在擔心的一件事是,我們的一些團隊成員和合作伙伴遭到了惡意的人身攻擊。我想明確表示,育碧以最強烈的措辭譴責這些仇恨行為,我也鼓勵業(yè)內其他人和玩家譴責這些行為?!碑敱粏柤坝螒蛐袠I(yè)讓他感到興奮的地方時,Guillemot指出了不斷發(fā)展的技術:“作為游戲開發(fā)者,我們能夠更快地采用和掌握生成式人工智能和云計
育碧老總宣布計劃重制多款經(jīng)典刺客信條游戲
近日,育碧公司的首席執(zhí)行官Yves Guillemot在接受采訪時透露,該公司正在計劃推出多款經(jīng)典《刺客信條》游戲的重制版。 Guillemot表示:"玩家們可以期待一些重制作品的推出,這將讓我們回顧過去創(chuàng)造的游戲,并為其帶來現(xiàn)代化的升級。我們之前的《刺客信條》作品中蘊含著豐富的游戲世界,這些都值得被重新洗禮。"他同時表示,未來玩家們可以繼續(xù)期待到來的《刺客信條》系列作品會有更多樣化的體驗。除了先前公布的《刺客信條 幻景》這種規(guī)模較小的作品外,還將有《刺客信條 影》這樣更為宏大的新作。Guillemot說道:"我們的目標是讓《刺客信條》游戲能夠更頻繁地推出,但每次體驗都不會相同。包括我們之前宣布的《刺客信條 Hexe》,它將會是一款與《刺客信條 影》完全不同的游戲。我們將會給玩家們帶來一些意想不到的驚喜。"值
外媒:《刺客信條:影》雙主角意義不明 男主像附屬
日前海外游戲媒體 GameSpot 編輯 Jordan Ramée 發(fā)布了一篇文章,質疑育碧在最近正式公布的設定于日本戰(zhàn)國的《刺客信條:影》使用了雙主角的選擇。此前,設定在工業(yè)革命英國倫敦的《刺客信條:梟雄》也使用了一對兄妹作為雙主角,玩家可以操控兩個角色,從設計上來說育碧原本的意圖是讓兩人在玩法上有很大的區(qū)別,在劇情上兩人也有對應的主線任務。兩人確實在個別技能上有區(qū)別,然而許多玩家也表示他們的區(qū)別并不大。似乎育碧也想在《刺客信條:影》中重現(xiàn)這一點,Jacob也在文章中指出,育碧在營銷材料中將女主奈緒江描述為忍者,而彌助則是一位武士,似乎一邊偏向潛行,另一邊則偏向正面戰(zhàn)斗。然而他也表示,前有《對馬島之魂》在,一個角色就可以涵蓋這兩種玩法,這并不是將主角分為兩人的理由,除非他們的玩法真的非常大必須要分成兩個角色。
《刺客信條:影》發(fā)起玩家配音比賽 被批讓粉絲打白工
育碧于近日在海外版抖音 Tik-Tok平臺上發(fā)起了一項《刺客信條:影》的玩家配音競賽活動。公司承諾獲勝者能夠參與游戲的正式配音,飾演次要 NPC 角色。 參賽者需要在 7 個語言中選擇一個并關注對應的官方賬號,并選擇這些賬號逐日發(fā)布的《刺客信條》系列過長動畫其中之一,然后使用 Tik-Tok 上的配音功能記錄自己配音的視頻,并附上活動標簽發(fā)布到自己的賬號上。團隊將為每個語種挑選最佳演員。育碧將會讓獲勝者免費飛往倫敦,在專業(yè)教練的指導下接受聲音培訓并進行錄音。雖然這個機會對于許多玩家和粉絲來說看起來相當不錯,但配音行業(yè)的專業(yè)人士們對此提出了批評,指控育碧試圖讓人們無償工作。 據(jù) Destructoid 報道,《刺客信條:英靈殿》英文配音演員 Rufus Wright、《火焰紋章:英雄》演員Jennifer Cat
育碧封殺日本歷史學家 因其大罵《刺客信條:影》彌助
《刺客信條:影》公布后,其游戲性和次世代畫面讓人稱贊,該作也是刺客系列首款使用光追技術的作品。盡管如此,在首部預告曝光后,這款游戲還是引起很大爭議。 許多日本粉絲并不喜歡這部預告,他們不斷吐槽,聲稱彌助根本不是一位武士(貴族階級)。日本人在彌助路過時還向他鞠躬,這是對日本文化的不尊重。有一位日本歷史學家更是在網(wǎng)上大罵彌助,這立即引起育碧的關注,并很快在推特上封殺了他。日本玩家非常珍視自己的文化和價值觀,因此他們希望育碧能更準確地描述過去時代。日本歷史學家山本健二(Kenji Yamamoto)詳細研究過日本歷史,因此他的意見比其他人更有分量。他曾多次在推特上大罵彌助,引發(fā)爭議。山本健二最近透露,在他說出真相后,育碧官方封殺了他。山本健二說:“《刺客信條》官方因為我說了真話,而封殺了我。我一直認為,彌助不是武士。
《刺客信條:影》將一改系列傳統(tǒng) 取消“融入人群”機制
《刺客信條:影》自發(fā)布以來出現(xiàn)的許多變化和設定引發(fā)了不少的討論,而育碧官方又在近日公布了一項有關游戲的新改動,那就是新作中將不包含系列傳統(tǒng)的“融入人群”機制。 體驗過《刺客信條》系列的玩家,對“融入人群”機制應該都不陌生,這是一種能讓玩家角色快速躲避衛(wèi)兵等敵人的追捕,以不動聲色地方式融入附近人群中的機制。 對此育碧方面解釋說像彌助這樣的角色,“融入人群”機制毫無意義,因為他根本無法融入(如同在一堆芒果中間突然藏一個長茄子,確實比較困難)。 不過本身就是日本忍者出生的女主角奈緒江也無法利用“融入人群”機制,按照育碧的說法,奈緒江只要不做任何引起注意的事情(例如爬上建筑物或是拔劍等非法行為),她基本上不會被開放世界中的敵對NPC注意到,基本上處于隱形狀態(tài)。 而玩家對此的反應也不一,雖然奈緒江有著幾乎自動的隱身機制,
《刺客信條:影》彌助頭盔收藏品亮相 玩家:他不是武士
近日IGN商店上架《刺客信條:影》主角彌助的1:1頭盔收藏品,由PureArts打造。售價749美元(約合人民幣5434元),預購優(yōu)惠售674美元(約合人民幣4890元)。IGN商店地址:點擊進入 該頭盔收藏品由樹脂和織物制成,配有可拆卸的面罩和繩索,高約20英寸,支持佩戴。全球限量2000套,2024年第四季度發(fā)貨。在評論區(qū)有人表示:“戴上它能增加武士技能嗎?”“《黑神話:彌助》”“傳說中的黑武士,或者說是神話”“他從未成為真正的武士,也沒有傳說般的地位?!薄皬浿炔皇莻髌嬉膊皇俏涫俊!秾︸R島之鬼》更好玩,我也會等《黑神話》上線?!薄癐GN就是一坨翔?!?
DF認為《刺客信條:影》在細節(jié)上還有待優(yōu)化
近日,育碧發(fā)布了《刺客信條:影》的加長版游戲演示視頻,擅長對于游戲畫面進行評測分析的媒體,Digital Foundry也是第一時間完成了分析評測,該媒體認為這款游戲有了明顯進步,不過細節(jié)部分仍然需要繼續(xù)打磨。Digital Foundry的技術分析總結如下:光照系統(tǒng):游戲采用了光線追蹤全局照明(RTGI)技術,但可能采用了基于探針的實現(xiàn)方式,而非完全基于每像素的RTGI。這導致在一些較小物體細節(jié)附近的遮蔽效果不太明顯。游戲的陰影渲染質量相比之前的刺客信條有所提升,但仍然存在一些明顯的級聯(lián)陰影痕跡和稍顯過于硬邊的問題。反射效果主要依賴屏幕空間反射技術,存在一些失真和遮擋問題。 幾何細節(jié):游戲可能采用了虛擬化幾何技術,但在演示視頻中很難明顯觀察到這一特性。游戲世界的幾何復雜度和密度明顯提升,與上一代作品相比有了
《刺客信條:影》封建日本前瞻預告 現(xiàn)已開啟預購
今日(6月15日),育碧公布《刺客信條:影》封建日本前瞻預告,《刺客信條:影》游戲背景設定在封建時期的日本,雙主角設計,將呈現(xiàn)一個真實且豐富的歷史背景,還將通過彌助的視角,講述一個關于勇氣、榮譽和復仇的壯麗故事。本作將于11月15日發(fā)售,登陸PS5、XSX和PC平臺。宣傳片: 視頻截圖:
《刺客信條》核心應用ANIMUS HUB或與新作《影》同時推出
在最近一次采訪中,育碧透露其計劃作為《刺客信條》系列核心生態(tài)系統(tǒng)的應用《刺客信條:無限》現(xiàn)已更名,現(xiàn)在它被成為“ANIMUSHUB”。無論名字為何,它的功能依然沒有改變,將充當《刺客信條》所有作品的啟動應用,類似《使命召喚HQ》一樣。該消息是由育碧副總裁執(zhí)行制作人 Marc-Alexis C?té 證實的。他還暗示這款應用將于11 月 15 日發(fā)行的《刺客信條:影》同時推出。該作將包括全新的天氣和季節(jié)變化,并封建日本為背景,包括雙主角。根據(jù)實機推測,游戲將是類似刺客神話系列的 RPG 而非純動作游戲。
《刺客信條:影》官方實機解析視頻 戰(zhàn)斗潛行系統(tǒng)革新
近日育碧官方公布《刺客信條:影》深度實機解析視頻,介紹了游戲動態(tài)季節(jié)天氣、戰(zhàn)斗潛行系統(tǒng)等。一起來看看吧!視頻欣賞: 育碧表示,進入動態(tài)且不斷變化的開放世界,探索戰(zhàn)國時代的日本,體驗忍者奈緒江、武士彌助的不同故事情節(jié)和玩法!《刺客信條:影》將于11月15日發(fā)售,登陸PS5,XSX/S和PC平臺。視頻截圖:
《刺客信條:影》主創(chuàng)回應馬斯克負面評論 解釋男主為何是黑人
就在《刺客信條:影》公布不久后,游戲中黑人武士+女性忍者的設定引起了廣泛的爭議,這無比正確的雙主角讓玩家厭惡至極。當網(wǎng)友吐槽《刺客信條:影》的政治正確時,馬斯克也參與了進來,回復說:“DEI殺死了藝術”。最近,《刺客信條》系列副總裁兼執(zhí)行制作人Marc-Alexis C?té接受了外媒的采訪,當被問到馬斯克前不久關于《刺客信條:影》的評論時,C?té回應說他早就看到了這個推文,也想回應馬斯克,但最終沒有選擇這么做?!澳菞l推文引發(fā)了我的情緒......我想做的第一件事就是回到X上--我之前已經(jīng)刪除了X賬號--然后回推。我手機上有一個正念應用程序,我做了一些正念練習來嘗試探索這條推文所引起的憤怒情緒。對我來說,埃隆的行為很可悲,他只是在灌輸仇恨,我想了很多用三個詞就能回復他的話?!盋?té認為反擊并不會為游戲贏得新